1.织梦更新后在版权所有后面出现Power by DedeCms ,变量变量请问在什么地方修改,覆盖覆盖是源码源码后台调试过来的
2.NGINX脚本语言原理及源码分析(一)
3.编译程序功能
4.DebugåReleaseçåºå«
5.如何理解进程和其终止:exit,_exit,return
织梦更新后在版权所有后面出现Power by DedeCms ,请问在什么地方修改,变量变量是覆盖覆盖后台调试过来的
自从dedecms织梦系统更新到6.7日的版本,底部版权信息调用标签{ dede:global.cfg_powerby/}会自动加上织梦官方
的源码源码如何调出网站源码链接[Power by DedeCms ],想必很多新用户使用中都想去除这个官方的变量变量链接,由于这是覆盖覆盖官方的作为,本文只是源码源码提供一个技术的交流,并不鼓
励大家去除底部的变量变量链接。好了,覆盖覆盖回归正题,源码源码大家知道,变量变量进入后台在后台的覆盖覆盖系统-系统参数有个网站版权信息,在这里并不能找到官方的源码源码链接,由此可看,这是被官方
进行了加密处理了,想要去掉这个链接就需要不调用{ dede:global.cfg_powerby/}这个标签,而使用其他变量代替。思路就是新建一个
变量作为我们的网站版权信息来调用,好了下面就看看如何做:
方法1.新建一个变量;进入系统——系统基本参数—— 添加新变量右上角如下图:
这
样,点击保存变量,手机个人博客源码就会在后台参数多出一个网站底部信息变量的输入框,如何调用此标签?跟以前的调用网站版权信息一样格式:
{ dede:global.dede_powerby/};在footer.htm底部模板加上此标签即可。有了我们自己的版权信息变量,我们就可以删除
之前系统自带的版权信息变量。
我们使用sql命令工具在系统设置下面有个sql命令工具在输入框输入以下SQL语句,即可删除系统的版权信息变量。SQL语句:DELETE
FROM dede_sysconfig WHERE varname = "cfg_powerby"
方法2.修改源码除了添加另一个变量之
外,还可以看看官方的最新补丁使用到什么,通过查看6.7日官方更新补丁,织梦DedeCMS官方在6月7号的安全补丁主要更新文件是
include/dedesql.class.php,修复变量覆盖漏洞。但是下面的这段代码明显是不正常的,为什么要用这种编码呢?删除该文件的下面这
段代码就可以解决这个问题了。代码如下:
$arrs1 =
array(0x,0x,0x,0x5f,0x,0x6f,0x,0x,0x,0x,0x);$arrs2 =
array(0x,0x3c,0x,0x,0x,0x,0x,0x,0x3d,0x,0x,0x,0x,0x3a,0x2f,0x2f,
0x,0x,0x,0x2e,0x,0x,0x,0x,0x,0x6d,0x,0x2e,0x,0x6f,0x6d,0x,0x,0x,0x,
0x,0x,0x,0x3d,0x,0x5f,0x,0x6c,0x,0x6e,0x6b,0x,0x3e,0x,0x6f,0x,0x,0x,0x,
0x,0x,0x,0x,0x,0x,0x,0x,0x6d,0x,0x3c,0x2f,0x,0x3e);
2个方法随便大家使用哪个,都可以有效去除底部的版权信息
本方法由草坝阁网整理,使用前请注意备份文件。
NGINX脚本语言原理及源码分析(一)
NGINX提供了灵活的脚本解析功能,通过配置文件中的变量和指令实现特定功能。变量和指令是编程的基础,如若使用脚本语言,能提升配置的可扩展性,避免频繁添加新代码。冒险岛079源码
深入理解NGINX脚本语言,首先从变量的基本特性开始。在NGINX中,除了特殊类型的binary_remote_addr外,所有变量默认为字符串类型。变量名由美元符号或花括号包围,只接受特定字符(a-z、A-Z、0-9、_)。变量插入示例中,如set $def “this is a test $abc”,变量值会根据其他变量计算后再拼接。
NGINX变量分为内置和自定义两种,自定义变量由特定模块定义,如rewrite和geo模块。内置变量广泛覆盖系统、网络、四层、SSL/TLS和HTTP层信息,部分动态变量如arg_根据HTTP请求参数动态生成。汉字转拼音源码
变量的作用域非常重要,未定义的变量在启动时会引发错误。全局可见的变量允许跨location使用,但每个请求有自己的变量实例。变量的可变性通过标记控制,如内置变量通常不可变,但如$args和$limit_rate可变。
关于缓存,变量的get_handler方法决定其是否实时计算。动态变量如$arg_name不可缓存,而set指令定义的变量可缓存。结合使用时,如"name"和"arg_name"可能产生不同结果,因为前者缓存,后者每次都从参数解析。
变量的隔离性基于请求,同一变量在不同请求间独立,如同C语言的局部和全局变量。NGINX内,变量值容器随请求而变化,与location无关。易语言空间留言源码
后续文章将详细解析变量的实现原理和在脚本中的运用。对于更全面的NGINX资源,可访问NGINX开源社区获取。
编译程序功能
编译程序的核心功能在于将源代码(高级语言形式)转换为可执行的目标代码。然而,一个实用的编译系统还需具备一系列附加功能以提升其价值: 语法检查:编译程序需检查源代码是否遵循正确的语法规则。若发现语法错误,它会明确指出错误位置、性质,并提供相关信息,以便用户快速定位和修复。 调试措施:为了确保源代码符合设计意图,编译程序会在目标代码中嵌入指令,以实时显示程序运行时的状态,如变量变化和执行路径,帮助用户验证程序逻辑是否正确。 修改手段:为了方便用户修改,编译程序提供批量修改和现场修改两种方式,适应不同类型的错误处理需求。 覆盖处理:针对大型程序,编译程序采用覆盖处理技术,合理分配存储空间,动态调用未使用的程序和数据,提高效率。 目标程序优化:通过优化,编译程序旨在降低目标代码的存储需求和运行时间,包括表达式、循环和全局优化,可在源代码或目标代码阶段进行。 不同语言支持:编译程序支持多种编程语言的混用,如高级语言与汇编语言,以弥补高级语言的不足,并利用汇编语言提高执行效率。 人-机交互:编译程序的设计应注重与用户的沟通,使用户在编译和运行阶段能够方便地监控和控制系统的运行状态。 早期的编译程序通常将所有这些功能整合在编译器中,但现在,更常见的做法是在操作系统支持下,通过调试、编辑和连接装配程序来辅助实现这些功能,同时在设计时还需考虑与这些子系统的协同工作。DebugåReleaseçåºå«
ããDebugåReleaseåºå«
ããVCä¸DebugåReleaseåºå«
ããæè¿å代ç è¿ç¨ä¸ï¼åç° Debug ä¸è¿è¡æ£å¸¸ï¼Release ä¸å°±ä¼åºç°é®é¢ï¼ç¾æä¸å¾å ¶è§£ï¼èRelease ä¸åæ æ³è¿è¡è°è¯ï¼äºæ¯åªè½éç¨printfæ¹å¼éæ¥å®ä½å°é®é¢æå¨å¤ï¼æåç°åæ¥æ¯ç»å®çä¸ä¸ªæ°ç»æªåå§åï¼å¯¼è´åé¢å¤çå¼å¸¸ãç½ä¸æ¥æ¾äºäºèµæï¼å¨è¿ ç½åæ±æ»ä¸ï¼å为å¤å¿ï½
ããä¸ãDebug å Release çåºå«
ããDebug é常称为è°è¯çæ¬ï¼å®å å«è°è¯ä¿¡æ¯ï¼å¹¶ä¸ä¸ä½ä»»ä½ä¼åï¼ä¾¿äºç¨åºåè°è¯ç¨åºãRelease 称为åå¸çæ¬ï¼å®å¾å¾æ¯è¿è¡äºåç§ä¼åï¼ä½¿å¾ç¨åºå¨ä»£ç 大å°åè¿è¡é度ä¸é½æ¯æä¼çï¼ä»¥ä¾¿ç¨æ·å¾å¥½å°ä½¿ç¨ã
ããDebug å Release ççæ£åºå«ï¼å¨äºä¸ç»ç¼è¯é项ã
ããDebug çæ¬
ããåæ° å«ä¹
ãã/MDd /MLd æ /MTd ä½¿ç¨ Debug runtime library(è°è¯çæ¬çè¿è¡æ¶å»å½æ°åº)
ãã/Od å ³éä¼åå¼å ³
ãã/D "_DEBUG" ç¸å½äº #define _DEBUG,æå¼ç¼è¯è°è¯ä»£ç å¼å ³(主è¦é对assertå½æ°)
ãã/ZI
ããå建 Edit and continue(ç¼è¾ç»§ç»)æ°æ®åºï¼è¿æ ·å¨è°è¯è¿ç¨ä¸å¦æä¿®æ¹äºæºä»£ç ä¸ééæ°ç¼è¯
ããGZ å¯ä»¥å¸®å©æè·å åé误
ãã
ããRelease çæ¬ åæ°å«ä¹
ãã/MD /ML æ /MT 使ç¨åå¸çæ¬çè¿è¡æ¶å»å½æ°åº
ãã/O1 æ /O2 ä¼åå¼å ³ï¼ä½¿ç¨åºæå°ææå¿«
ãã/D "NDEBUG" å ³éæ¡ä»¶ç¼è¯è°è¯ä»£ç å¼å ³(å³ä¸ç¼è¯assertå½æ°)
ãã/GF å并éå¤çå符串ï¼å¹¶å°å符串常éæ¾å°åªè¯»å åï¼é²æ¢è¢«ä¿®æ¹
ããDebug å Release 并没ææ¬è´¨ççéï¼ä»ä»¬åªæ¯ä¸ç»ç¼è¯é项çéåï¼ç¼è¯å¨åªæ¯æç §é¢å®çé项è¡å¨ã
ãã
ãããã1. åéã
ãã大家é½ç¥éï¼debugè·releaseå¨åå§ååéæ¶æåçæä½æ¯ä¸åçï¼debugæ¯å°æ¯ä¸ªåèä½é½èµæ0xcc(注1)ï¼èreleaseçèµå¼è¿ ä¼¼äºéæº(ææ³æ¯ç´æ¥ä»å åä¸åé çï¼æ²¡æåå§åè¿)ãè¿æ ·å°±æç¡®äºï¼å¦æä½ çç¨åºä¸çæ个åé没被åå§å就被å¼ç¨ï¼å°±å¾æå¯è½åºç°å¼å¸¸ï¼ç¨ä½æ§å¶åéå° å¯¼è´æµç¨å¯¼åä¸ä¸è´ï¼ç¨ä½æ°ç»ä¸æ å°ä¼ä½¿ç¨åºå´©æºï¼æ´å å¯è½æ¯é æå ¶ä»åéçä¸åç¡®èå¼èµ·å ¶ä»çé误ãæ以å¨å£°æåéå马ä¸å¯¹å ¶åå§åä¸ä¸ªé»è®¤çå¼æ¯æç® åææçåæ³ï¼å¦å项ç®å¤§äºä½ æ¾é½æ²¡å°æ¹æ¾ã代ç åå¨é误å¨debugæ¹å¼ä¸å¯è½ä¼å¿½ç¥èä¸è¢«å¯è§å°ï¼å¦debugæ¹å¼ä¸æ°ç»è¶çä¹å¤§å¤ä¸ä¼åºéï¼å¨ releaseä¸å°±æ´é²åºæ¥äºï¼è¿ä¸ªæ¾èµ·æ¥å°±æ¯è¾é¾äº:( è¿æ¯èªå·±å¤å 注æå§
ããåµåµï¼å°±æ¯æç¯çé®é¢ï½ï½
ãã2. èªå®ä¹æ¶æ¯çæ¶æ¯åæ°ã
ããMFC为æ们æä¾äºå¾å¥½çæ¶æ¯æºå¶ï¼æ´å¢å äºèªå®ä¹æ¶æ¯ï¼å¥½å¤æå°±ä¸ç¨å¤è¯´äºãè¿ä¹åå¨debugè·releaseçé®é¢åï¼çæ¡æ¯è¯å®çãå¨èªå®ä¹æ¶æ¯ çå½æ°ä½å£°ææ¶ï¼æ¶å¸¸ä¼çå°è¿æ ·çåæ³ï¼afx_msg LRESULT OnMessageOwn(); Debugæ åµä¸ä¸è¬ä¸ä¼æä»»ä½é®é¢ï¼èå½ä½ å¨Releaseä¸ä¸å¤çº¿ç¨æè¿ç¨é´ä½¿ç¨äºæ¶æ¯ä¼ éæ¶å°±ä¼å¯¼è´æ æå¥æä¹ç±»çé误ã导è´è¿ä¸ªé误ç´æ¥åå æ¯æ¶ æ¯ä½çåæ°æ²¡ææ·»å ï¼å³åºè¯¥åæï¼afx_msg LRESULT OnMessageOwn(WPARAM wparam, LPARAM lparam); (注2)
ãã3. release模å¼ä¸ä¸åºéï¼ä½debug模å¼ä¸æ¥éã
ããè¿ç§æ åµä¸å¤§å¤ä¹æ¯å 为代ç 书åä¸æ£ç¡®å¼èµ·çï¼æ¥çMFCçæºç ï¼å¯ä»¥åç°å¥½å¤ASSERTçè¯å¥(æè¨)ï¼è¿ä¸ªå®åªæ¯å¨debug模å¼ä¸æææï¼é£ä¹å°± æ¸ æ¥äºï¼releaseçä¸æ¥éæ¯å¿½ç¥äºé误èä¸æ¯æ²¡æé误ï¼è¿å¯è½åå¨å¾å¤§çéæ£ï¼å 为æ¯Debug模å¼ä¸ï¼æ¯è¾æ¹ä¾¿è°è¯ï¼å¥½å¥½çæ£æ¥èªå·±ç代ç ï¼åæ¤ å°±ä¸å¤è¯´äºã
ãã4. ASSERT, VERIFY, TRACE..........è°è¯å®
ããè¿ç§æ åµå¾å®¹æ解éã举个ä¾åï¼è¯·å¨VCä¸è¾å ¥ASSERTç¶åéä¸æFè·³å°å®å®ä¹çå°æ¹ï¼è¿éä½ å°±è½å¤åç°Debugä¸ASSERTè¦æ§è¡ AfxAssertFailedLineï¼èReleaseä¸çå®å®ä¹å´ä¸º"#define ASSERT(f) ((void)0)"ãæ以注æå¨è¿äºè°è¯å®çè¯å¥ä¸è¦ç¨ç¨åºç¸å ³åéå¦i++åæä½çè¯å¥ãVERIFYæ¯ä¸ªä¾å¤ï¼"#define VERIFY(f) ((void)(f))"ï¼å³æ§è¡ï¼è¿éçä½ç¨å°±ä¸å¤è¿½ç©¶äºï¼æå ´è¶£å¯èªå·±ç 究:)ã
ããæ»ç»ï¼
ããDebugä¸Releaseä¸åçé®é¢å¨åå¼å§ç¼å代ç æ¶ä¼ç»å¸¸åçï¼%æ¯å ä¸ºä½ ç代ç 书åé误è导è´çï¼æ以ä¸è¦å¨ä¸å¨å°±è¯´ç³»ç»é®é¢æç¼è¯å¨é®é¢ï¼ åªåæ¾æ¾èªå·±çåå ææ¯æ ¹æ¬ãæä»å就常常éå°è¿æ åµï¼ç»åè¿ä¸æ¬¡æ¬¡çæè®åæå°±å¼å§æ³¨æäºï¼ç°å¨ææåè¿ç代ç æå·²ç»å¥½ä¹ 没éå°è¿ç§é®é¢äºãä¸é¢æ¯å 个 é¿å çæ¹é¢ï¼å³ä½¿æ²¡æè¿ç§é®é¢ä¹åºæ³¨æä¸ä¸ï¼
ãã1. 注æåéçåå§åï¼å°¤å ¶æ¯æéåéï¼æ°ç»åéçåå§å(å¾å¤§çæ åµä¸å¦ä½èèäº)ã
ãã2. èªå®ä¹æ¶æ¯åå ¶ä»å£°æçæ ååæ³
ãã3. 使ç¨è°è¯å®æ¶ä½¿ç¨åæ好注éæ
ãã4. å°½é使ç¨try - catch(...)
ãã5. å°½é使ç¨æ¨¡åï¼ä¸ä½è¡¨è¾¾æ¸ æ¥èä¸æ¹ä¾¿è°è¯ã
ãã注1ï¼
ããdebugçåå§åæ0xccæ¯å 为0xccå¨xä¸æ¯ä¸æ¡int 3åæ¥ä¸ææ令ï¼è¿æ ·ç¨åºå¦æè·é£äºéå°0xccå°±ä¼åä¸æ¥ï¼è¿ååçæºç¼ç¨æ¶ä¸è¬å°æ²¡ç¨ç代ç 空é´å¡«å ¥jmp è¯å¥æ¯ä¸æ ·å°è½¬è´´äºï¼è®¡ç®æºäºçº§èè¯_èè¯å¤§ãè´£ç¼:drfcy çº éã
ãã[VC]DEBUGåRELEASEå¹´ææ¥ æææ¥ ä¸å : I. å ååé é®é¢
ãã
ãã1. åéæªåå§åãä¸é¢çç¨åºå¨debugä¸è¿è¡çå¾å¥½ã
ãã
ããthing * search(thing * something)
ããBOOL found;
ããfor(int i = 0; i < whatever.GetSize(); i++)
ãã{
ããif(whatever[i]->field == something->field)
ãã{ /* found it */
ããfound = TRUE;
ããbreak;
ãã} /* found it */
ãã}
ããif(found)
ããreturn whatever[i];
ããelse
ããreturn NULL;
ããèå¨releaseä¸å´ä¸è¡ï¼å 为debugä¸ä¼èªå¨ç»åéåå§åfound=FALSE,èå¨releaseçä¸åä¸ä¼ãæ以尽å¯è½çç»åéãç±»æç»æåå§åã
ãã
ãã2. æ°æ®æº¢åºçé®é¢
ãã
ããå¦ï¼char buffer[];
ããint counter;
ãã
ããlstrcpy(buffer, "abcdefghik");
ãã
ããå¨debugçä¸bufferçNULLè¦çäºcounterçé«ä½ï¼ä½æ¯é¤écounter>M,ä»ä¹é®é¢ä¹æ²¡æãä½æ¯å¨releaseç ä¸ï¼counterå¯è½è¢«æ¾å¨å¯åå¨ä¸ï¼è¿æ ·NULLå°±è¦çäºbufferä¸é¢ç空é´ï¼å¯è½å°±æ¯å½æ°çè¿åå°åï¼è¿å°å¯¼è´ACCESS ERRORã
ãã
ãã3. DEBUGçåRELEASEççå ååé æ¹å¼æ¯ä¸åç ãå¦æä½ å¨DEBUGçä¸ç³è¯· ele 为 6*sizeof(DWORD)=bytes,å®é ä¸åé ç»ä½ çæ¯bytesï¼debugç以bytes为åä½åé ï¼ï¼ èå¨releaseçï¼åé ç»ä½ çå°±æ¯bytesï¼releaseç以8bytes为åä½ï¼ï¼æ以å¨debugçä¸å¦æä½ åele[6],å¯è½ä¸ä¼æ ä»ä¹é®é¢ï¼èå¨releaseçä¸ï¼å°±æACCESS VIOLATEã
ãã
ããII. ASSERTåVERIFY
ãã
ãã1. ASSERTå¨Releaseçæ¬ä¸æ¯ä¸ä¼è¢«ç¼è¯çã
ãã
ããASSERTå®æ¯è¿æ ·å®ä¹ç
ãã
ãã#ifdef _DEBUG
ãã#define ASSERT(x) if( (x) == 0) report_assert_failure()
ãã#else
ãã#define ASSERT(x)
ãã#endif
ããå®é ä¸å¤æä¸äºï¼ä½æ å ³ç´§è¦ãåå¦ä½ å¨è¿äºè¯å¥ä¸å äºç¨åºä¸å¿ é¡»è¦æç代ç
ããæ¯å¦
ãã
ããASSERT(pNewObj = new CMyClass);
ãã
ããpNewObj->MyFunction();
ãã
ããè¿ç§æ¶åReleaseçæ¬ä¸çpNewObjä¸ä¼åé å°ç©ºé´
ãã
ããæ以æ§è¡å°ä¸ä¸ä¸ªè¯å¥çæ¶åç¨åºä¼æ¥è¯¥ç¨åºæ§è¡äºéæ³æä½çé误ãè¿æ¶å¯ä»¥ç¨VERIFY ï¼
ãã
ãã#ifdef _DEBUG
ãã#define VERIFY(x) if( (x) == 0) report_assert_failure()
ãã#else
ãã#define VERIFY(x) (x)
ãã#endif
ããè¿æ ·çè¯ï¼ä»£ç å¨releaseçä¸å°±å¯ä»¥æ§è¡äºã
ãã
ããIII. åæ°é®é¢ï¼
ãã
ããèªå®ä¹æ¶æ¯çå¤çå½æ°ï¼å¿ é¡»å®ä¹å¦ä¸ï¼
ãã
ããafx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM, LPARAM);
ãã
ããè¿åå¼å¿ é¡»æ¯HRESULTåï¼å¦åDebugä¼è¿ï¼èReleaseåºé
ãã
ããIV. å ååé
ãã
ããä¿è¯æ°æ®å建åæ¸ é¤çç»ä¸æ§ï¼å¦æä¸ä¸ªDLLæä¾ä¸ä¸ªè½å¤å建æ°æ®çå½æ°ï¼é£ä¹è¿ä¸ªDLLåæ¶åºè¯¥æä¾ä¸ä¸ªå½æ°éæ¯è¿äºæ°æ®ãæ°æ®çå建åæ¸ é¤åºè¯¥å¨åä¸ä¸ªå±æ¬¡ä¸ã
ãã
ããV. DLLçç¾é¾
ãã
ãã人们å°ä¸åçæ¬DLLæ··åé æçä¸ä¸è´æ§å½¢è±¡ç称为 âå¨æè¿æ¥åºçå°ç±â(DLL Hell) ï¼çè³å¾®è½¯èªå·±ä¹è¿ä¹è¯´
ãã
ããå¦æä½ çç¨åºä½¿ç¨ä½ èªå·±çDLLæ¶è¯·æ³¨æï¼
ãã
ãã1. ä¸è½å°debugåreleaseççDLLæ··åå¨ä¸èµ·ä½¿ç¨ãdebugé½æ¯debugçï¼releaseçé½æ¯releaseçã
ãã
ãã解å³åæ³æ¯å°debugåreleaseçç¨åºåå«æ¾å¨ä¸»ç¨åºçdebugåreleaseç®å½ä¸
ãã
ãã
ãã2. åä¸ä¸è¦ä»¥ä¸ºéæè¿æ¥åºä¼è§£å³é®é¢ï¼é£åªä¼ä½¿æ åµæ´ç³ç³ã
ãã
ããVI. RELEASEæ¿ä¸çè°è¯ ï¼
ãã
ãã1. å°ASSERT() æ¹ä¸º VERIFY() ãæ¾åºå®ä¹å¨"#ifdef _DEBUG"ä¸ç代ç ï¼å¦æå¨RELEASEçæ¬ä¸éè¦è¿äºä»£ç 请å°ä»ä»¬ç§»å°å®ä¹å¤ãæ¥æ¾TRACE(...)ä¸ä»£ç ï¼å 为è¿äºä»£ç å¨RELEASEä¸ ä¹ä¸è¢«ç¼è¯ã 请认çæ£æ¥é£äºå¨RELEASEä¸éè¦ç代ç æ¯å¦å¹¶æ²¡æ被便å®ã
ãã
ãã2. åéçåå§åæ带æ¥çä¸åï¼å¨ä¸åçç³»ç»ï¼ææ¯å¨DEBUG/RELEASEçæ¬é´é½åå¨è¿æ ·çå·®å¼ï¼æ以请对åéè¿è¡åå§åã
ãã
ãã3. æ¯å¦å¨ç¼è¯æ¶å·²ç»æäºè¦å?请å°è¦å级å«è®¾ç½®ä¸º3æ4,ç¶åä¿è¯å¨ç¼è¯æ¶æ²¡æè¦ååºç°.
ãã
ããVII. å°Project Settings" ä¸ "C++/C " 项ç®ä¸ä¼åé项æ¹ä¸ºDisbaleï¼Debugï¼ãç¼è¯å¨çä¼åå¯è½å¯¼è´è®¸å¤ææ³ä¸å°çé误
ãã
ãã1. æ¤å¤å¯¹RELEASEçæ¬ç软件ä¹å¯ä»¥è¿è¡è°è¯ï¼è¯·åå¦ä¸æ¹å¨ï¼
ãã
ããå¨"Project Settings" ä¸ "C++/C " 项ç®ä¸è®¾ç½® "category" 为 "General" 并ä¸å°"Debug Info"设置为 "Program Database"ã
ãã
ããå¨"Link"项ç®ä¸éä¸"Generate Debug Info"æ£æ¥æ¡ã
ãã
ãã"Rebuild All"
ãã
ããå¦æ¤åæ³ä¼äº§ççä¸äºéå¶ï¼
ãã
ããæ æ³è·å¾å¨MFC DLLä¸çåéçå¼ã
ãã
ããå¿ é¡»å¯¹è¯¥è½¯ä»¶æ使ç¨çææDLLå·¥ç¨é½è¿è¡æ¹å¨ã
如何理解进程和其终止:exit,_exit,return
在探讨进程及其终止机制时,需要理解进程在内存中的组织结构和操作系统如何处理进程退出的过程。一个进程通常可以分为文本部分、栈、数据部分和堆四个主要部分。文本部分包含程序代码,由程序计数器指示当前执行指令。栈用于存储函数调用过程中的参数、返回地址和局部变量。数据部分则存放全局变量,而堆则允许进程在运行时动态分配和管理内存。
进程的上下文,即包括所有上述属性,由每个进程的进程控制块(PCB)维护。PCB是进程状态和资源的集合,包含信息如进程ID、状态、内存映射和打开文件描述符等。
进程的状态可以是运行、就绪或等待。进程管理是操作系统的重要功能,负责创建、调度、同步和销毁进程。
讨论进程如何退出时,重点在于理解`return`、`exit`和`_exit`的用法及区别。在Linux中,调用`return 0`会退出函数,并从栈中弹出,释放局部变量,而`exit 0`则直接从内核中通知进程结束,并释放相关资源。`_exit`与`exit`相似,但不执行任何清理操作,直接终止进程,适用于程序不需要任何清理操作的场景。`vfork()`不应该调用`return`,因为这可能导致意外的程序行为,因为它创建了一个轻量级的子进程,直接使用`exit`或`_exit`更安全。
在处理输出时,`printf()`和`write()`函数的缓冲行为是理解的关键。通常,`printf()`输出到终端时采用行缓冲,而写入文件时采用块缓冲。在终端输出中,`printf()`立即显示输出,包括换行符,但在文件输出中,直到调用`exit()`或`_exit()`后,缓冲区才被刷新,因此输出可能多次显示。这种差异源于缓冲区在不同输出目标下的工作方式。
了解内核源码、内存调优、文件系统、进程管理、设备驱动、网络协议栈等主题是深入理解Linux内核的基础。为了提供支持,可以加入相关交流群获取资源。例如,Linux内核源码交流群提供学习资料、视频和实战项目,覆盖Linux内核源码、内存优化、文件系统管理、进程控制、设备驱动开发和网络协议栈等内容,特别适合寻求深入学习和实际应用经验的开发者。
参考和推荐资源包括深入内核补给站、理解Linux iNode的工作原理、剖析Linux内核中的设备驱动程序架构、以及阅读腾讯发布的《嵌入式开发笔记》。这些资源有助于理解和实践Linux内核的核心概念和技巧。
最后,提醒关注届秋招动向,许多公司已开始招聘流程,确保及时准备和申请。