1.Java教程:dubbo源码解析-网络通信
2.微信小程序能一键开发吗?
3.å¦ä½å¦ä¹ c++
Java教程:dubbo源码解析-网络通信
在之前的实例内容中,我们探讨了消费者端服务发现与提供者端服务暴露的源码o源相关内容,同时了解到消费者端通过内置的码分负载均衡算法获取合适的调用invoker进行远程调用。接下来,实例我们聚焦于远程调用过程,源码o源即网络通信的码分glibc内存管理源码细节。
网络通信位于Remoting模块中,实例支持多种通信协议,源码o源包括但不限于:dubbo协议、码分rmi协议、实例hessian协议、源码o源ty进行网络通讯,码分NettyClient.doOpen()方法中可以看到Netty的实例相关类。序列化接口包括但不限于:Serialization接口、源码o源Hessian2Serialization接口、码分Kryo接口、FST接口等。
序列化方式如Kryo和FST,性能往往优于hessian2,能够显著提高序列化性能。这些高效Java序列化方式的vip影院解析源码引入,可以优化Dubbo的序列化过程。
在配置Dubbo RPC时,引入Kryo和FST非常简单,只需在RPC的XML配置中添加相应的属性即可。
关于服务消费方发送请求,Dubbo框架定义了私有的RPC协议,消息头和消息体分别用于存储元信息和具体调用消息。消息头包括魔数、数据包类型、消息体长度等。极强防红源码消息体包含调用消息,如方法名称、参数列表等。请求编码和解码过程涉及编解码器的使用,编码过程包括消息头的写入、序列化数据的存储以及长度的写入。解码过程则涉及消息头的读取、序列化数据的解析以及调用方法名、参数等信息的提取。
提供方接收请求后,微 源码怎么用服务调用过程包含请求解码、调用服务以及返回结果。解码过程在NettyHandler中完成,通过ChannelEventRunnable和DecodeHandler进一步处理请求。服务调用完成后,通过Invoker的invoke方法调用服务逻辑。响应数据的编码与请求数据编码过程类似,涉及数据包的构造与发送。
服务消费方接收调用结果后,首先进行响应数据解码,idc建站系统源码获得Response对象,并传递给下一个处理器NettyHandler。处理后,响应数据被派发到线程池中,此过程与服务提供方接收请求的过程类似。
在异步通信场景中,Dubbo在通信层面为异步操作,通信线程不会等待结果返回。默认情况下,RPC调用被视为同步操作。Dubbo通过CompletableFuture实现了异步转同步操作,通过设置异步返回结果并使用CompletableFuture的get()方法等待完成。
对于异步多线程数据一致性问题,Dubbo使用编号将响应对象与Future对象关联,确保每个响应对象被正确传递到相应的Future对象。通过在创建Future时传入Request对象,可以获取调用编号并建立映射关系。线程池中的线程根据Response对象中的调用编号找到对应的Future对象,将响应结果设置到Future对象中,供用户线程获取。
为了检测Client端与Server端的连通性,Dubbo采用双向心跳机制。HeaderExchangeClient初始化时,开启两个定时任务:发送心跳请求和处理重连与断连。心跳检测定时任务HeartbeatTimerTask确保连接空闲时向对端发送心跳包,而ReconnectTimerTask则负责检测连接状态,当判定为超时后,客户端选择重连,服务端采取断开连接的措施。
微信小程序能一键开发吗?
可以一键开发,不过这种小程序功能非常简单,只适合个人玩玩,不能用于商用,比如在线支付、购物车......,可以借助一些平台进行开发,成本也不高,简单、便捷,类似《天客通》这样的小程序一键制作平台,成本元以下,一键制作小程序,可视化图形编辑,省时、省力、省钱!后期可以更改,非常适合初创企业和发展中的企业。
å¦ä½å¦ä¹ c++
å¦ä¹ C++çè¯ï¼çä½ ç®åçæ°´å¹³,æ说ä¸ä¸ä»å®å ¨ä¸æå°æåé«æçä¸å®¶æ¨è路线å§:
1. ãC++ PrimerãLippmanåçï¼ç»å ¸ä¸çç»å ¸ï¼C++å ¥é¨çå®å ¸ï¼è¯»å®è¿æ¬ä¹¦ï¼åºæ¬è¯æ³è¿å ³ï¼é¨åæå·§ææ¡ã
2.ãThe C++ programming languageãC++çåå§äººBjarne Stroustrupåçï¼è¿æ¬ä¹¦çæå¨æ§æ¯åº¸ç½®çï¼èä¸è¿éé¢è®²å°äºä¸äºæ¯è¾åºå±çä¸è¥¿ï¼å¦æä½ çè¿äºãC++ Primerãçè¯ï¼è¿æ¬ä¹¦å¯ä»¥è·³ççï¼æç就跳è¿ã
3.ãEffective C++ã Scott Meyers顶级大å¸ç¨æ´»æ³¼å¹½é»çè¯è¨åç书ï¼è¿æ¬ä¹¦ä¸è®²å°äºè®¸å¤åºè¯¥æ³¨æçé®é¢ï¼è¿æ¯ååå¼å¾è´ä¹°ç书ãï¼Lippmanæ¾æç¨åºåå为çè¿effective c++çå没çè¿ç两类ãç±æ¤å¯è§æ¤ä¹¦çéè¦æ§ï¼
4.ãMore Effective C++ãä¸ä¹¦çå§å¦¹ç¯ï¼è¿æ¬ä¹¦é讲å°äºè®¸å¤å ³é®æ§çææ¯ï¼å¯¹æé«ç¨åºçæçæ¯é常æ帮å©çã
5.ãAdvanced C++ãè¿æ¯ä¸æ¬ç¥å¥ç书ï¼éé¢è®²å°äºè®¸å¤è¿C++设计è é½æ²¡æ³å°çå¦æ³ï¼è§£å³äºè®¸å¤çä¼¼ä¸å¯è½è§£å³çé®é¢ãScott Meyersæ¾ééæ¨èè¿ç书ã
6.ãInside the C++ Objects Modelãåæ¯Lippmanç大ä½ï¼è¿æ¬ä¹¦è®²å°äºä»å¨å¼å第ä¸ä¸ªC++ç¼è¯å¨æ¶ç许å¤æ³æ³ï¼å½»åºè§£æäºC++åºå±æºå¶æ¯å¦ä½å®ç°å¯¹è±¡æ¨¡åçï¼çè¿è¿æ¬ä¹¦ï¼ä½ 对C++çäºè§£ä¼æè´¨çé£è·ï¼ä»è¿å»èµ·ï¼ä½ ææåè¯´ä½ æ¯ä¸ä¸ªC++ç¨åºåäºï¼
å å¦C++è¯è¨åºæ¬ä¸çå®ä¸è¿°ç书就æ¯é«æäºï¼å ¶ä»ç»éªè¦å¨å®è·µä¸ç´¯ç§¯ï¼ä½ å¨çè¿äºä¹¦çåæ¶å°±åºè¯¥å¤åä¸äºå°ç¨åº,å°é¡¹ç®,æé«æ°´å¹³çé度æ¯é£å¿«ç.è¿æ¯æ个人çç»éªãå¦å¤ï¼ä½ å¦äºC++è¿è¦å¼åç¨åºï¼å¼å软件ï¼æ çè¦ä½¿ç¨MFCä¹ç±»çä¸è¥¿
ãAPI ProgrammingãåãMFC Windows ç¨åºè®¾è®¡ã两书å¼å¾ä¸çãè¿ä¸¤æ¬ä¹¦è½è¿ éæé«ä½ çå®è·µæ°´å¹³ã
æåï¼ä¸è¦è¢«è¿ä¹å¤ä¹¦ååï¼ç¨èµ·å¿æ¥ï¼å¾å¿«è½æå®ï¼ç¥ä½ æ©æ¥æåï¼ï¼
2024-11-25 21:35
2024-11-25 21:04
2024-11-25 20:37
2024-11-25 20:00
2024-11-25 19:27
2024-11-25 19:25