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2.vhdl特点
3.数据结构专题(三) | iVox (Faster-Lio): 智行者高博团队开源的源码增量式稀疏体素结构 & 源码解析
4.使用原始套接字发送_接收IEEE1905协议帧
5.IEEE 802.15.4目前的研究背景
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library ieee;
use ieee.std_logic_.all;
use ieee.std_logic_unsigned.all;
use ieee.std_logic_arith.all;
entity bit1adder is
port(
a,b,ci:in std_logic;
s,co:out std_logic
);
end bit1adder;
architecture func of bit1adder is --æ¤åè½å¯ç±çå¼è¡¨æ¨åºï¼æè 亦å¯ç´æ¥ååºçå¼è¡¨ä»£æ¿æ¤ç¨åº
signal:x,y:std_logic;
begin
x<=a xor b;
y<=x and ci;
s<=x xor ci;
co<=y or (a and b);
end func;
ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼ï¼
äºä½å ¨å å¨æºä»£ç å¦ä¸ï¼
library ieee;
use ieee.std_logic_.all;
use ieee.std_logic_unsigned.all;
use ieee.std_logic_arith.all; --æ¤å å«æç±»å转æ¢å½æ°
entity bit2adder is
port(
a,b:in std_logic_vector(1 downto 0);
ci:in std_logic;
co:out std_logic;
s:out std_logic_vector(1 downto 0)
);
end bit2adder;
architecture func of bit2adder is
begin
process(a,b,ci) --æ´å¤ä½çä¹å¯æç §æ¤æè·¯æ¥å
variable temp:std_logic_vector(2 downto 0);
variable x,y,sum:ingeter;
begin
x:=conv_integer(a);
y:=conv_integer(b);
sum:=(x+y)+conv_integer(ci);
temp:=conv_std_logic_vector(sum,3);
s<=temp(1 downto 0);
co<=temp(2);
end process;
end func;
vhdl特点
VHDL,作为一种硬件描述语言,源码具有显著的源码特点。首先,源码它的源码功能强大和设计灵活性备受称赞。VHDL采用简洁明了的源码立体匹配源码源代码,能够有效地描述复杂的源码逻辑控制,具备多层次设计功能,源码从抽象到具体,源码可直接生成电路级描述,源码无论是源码同步、异步还是源码随机电路设计,VHDL都能胜任,源码这在其他语言中是源码不可比拟的。 VHDL支持多种设计策略,源码无论是自底向上、自顶向下,还是模块化或层次化设计,都能灵活运用。作为标准硬件描述语言,美食appui设计源码VHDL被广泛支持,大部分EDA工具都兼容,这极大地推动了其在硬件设计领域的应用,源代码的易读性和结构化特性使得设计修改变得轻松。 VHDL在系统硬件描述方面表现出色,能够描述从系统级到门级的电路,支持行为描述、寄存器传输描述和结构描述,甚至是混合级描述。它还支持惯性延迟和传输延迟,为建立精确的硬件模型提供了有力工具。VHDL的预定义和自定义数据类型为设计者提供了很大的灵活性,便于构建复杂的系统模型。 另一个重要特性是VHDL的独立性和工艺无关性,设计者可以专注于优化设计,而无需考虑具体的器件选择。设计完成后再选择适合的器件实现,极大地提高了设计的灵活性和适应性。 最后,筹码的锁定 源码VHDL的移植性和复用性很强,基于库的设计方法使得设计者可以创建并存储可重复使用的模块,这不仅方便了设计者的协作和共享,也显著减少了硬件设计的时间和成本。扩展资料
VHDL全名Very-High-Speed Integrated Circuit HardwareDescription Language,诞生于年。年底,VHDL被IEEE和美国国防部确认为标准硬件描述语言 。自IEEE-(简称版)之后,各EDA公司相继推出自己的VHDL设计环境,或宣布自己的设计工具可以和VHDL接口。年,IEEE对VHDL进行了修订,从更高的抽象层次和系统描述能力上扩展VHDL的内容,公布了新版本的VHDL,即IEEE标准的-版本,简称版。VHDL和Verilog作为IEEE的工业标准硬件描述语言,得到众多EDA公司支持,在电子工程领域,gradle 设置源码路径已成为事实上的通用硬件描述语言。数据结构专题(三) | iVox (Faster-Lio): 智行者高博团队开源的增量式稀疏体素结构 & 源码解析
在年初,智行者高博团队和清华大学联合发表了Faster-Lio的工作,该成果收录于IEEE RA-Letters,其开源代码展示了如何通过增量式稀疏体素结构iVox,提升Lidar-inertial Odometry(LIO)的算法效率。相较于MaRS-Lab的FastLio2,Faster-Lio在保持精度的同时,得益于iVox的设计,尤其是在增删操作上的高效性,显著减少了维护local map和查询近邻的时间。
高博在知乎文章中详细解读了Faster-Lio,特别是iVox的创新设计。我们从数据结构的角度出发,通过简化的方式解释iVox:首先,利用哈希表(如C++的std::unordered_map)将体素空间坐标作为key,通过精心设计的空间哈希函数映射到有限的索引空间,实现快速的增删操作。哈希表的delphi网络源码下载优化和抗冲突设计使得碰撞概率极低,即使有冲突,也能快速忽略。
此外,iVox采用了伪希尔伯特曲线(PHC)来组织体素,这种曲线将高维空间划分为一系列单元,并通过分段曲线连接,便于一维空间索引。尽管希尔伯特曲线是理想化的,但在工程实践中,PHC在接近填充空间的同时,保持了可接受的实现复杂度。
Faster-Lio的源码解析显示,核心在于IVox类,其中grids_map_和grids_cache_是关键数据结构。AddPoints()负责增量点的添加,通过哈希查找确保高效,而GetClosestPoint()则通过kNN搜索找到最近邻。
尽管论文与代码存在一些差异,如体素过时删除策略,但整体上,iVox的设计思路清晰,哈希表和空间组织策略的结合使得其在实际应用中表现出色。然而,对于体素内点的处理,实际工程中可能更倾向于简化,例如通过体素降采样和八叉树结构,这些方法在某些场景下可能会比PHC更易于实现。
最后,作者WGH无疆强调,iVox是简单实用的解决方案,但希尔伯特曲线在工程实践中的优势可能有限,尤其是在点数不多的情况下。未来,他们将探讨其他类似的工作,如CMU的Super Odometry,其中可能结合了哈希表和八叉树。欢迎大家继续关注和交流。
使用原始套接字发送_接收IEEE协议帧
IEEE简介
IEEE Std .1为多个家庭网络提供了一个抽象层,包括电力线、Wi-Fi、双绞线以太网。它在MAC层和LLC层间提供了一个共通接口,支持数据包传输的连通性选择,不需改变底层网络技术的行为或实现。
简单而言,IEEE在数据链路层增加了一个抽象层,允许应用直接获取IEEE信息。
如何发送一个IEEE数据帧
由于IEEE位于数据链路层,无法通过数据链路层以上的socket获取信息。需创建raw socket并指定以太网数据类型0xa,发送IEEE类型包。将值更改为0x可发送任意类型帧。
构建以太网头、cmdu头及TLVs。本文仅构造topology query消息,故仅构建endOfMessageTlv。将数据按照以太网头+cmdu头+TLVs顺序拷贝到buf中,准备发送。
使用memcpy函数完成数据拷贝。
发送原始数据包并编译wireshark抓包。
编译后运行程序需root权限。运行前可打开wireshark,使用eth.type == 0xa过滤IEEE包进行验证。
源码如何接收一个IEEE数据帧
接收需创建raw socket,与发送一致。可选择绑定接口,若填充接收函数参数,则无需绑定。
使用recvfrom()函数接收数据。
接收后,十六进制打印buf内容,与wireshark抓取数据对比验证。
源码拓展获取所有网络接口
调用if_nameindex()获取接口链表,使用if_nameinde释放内存。
获取接口对应MAC地址
通过sockfd+ioctl获取MAC地址,需提前填充网络接口名称。 ioctl后,结构体携带MAC地址值。
参考链接
IEEE ..4目前的研究背景
IEEE ..4作为ZigBee、WirelessHART和MiWi等技术的基石,它定义了低速率无线个人局域网的物理层和媒体访问控制协议,隶属于IEEE .工作组。这一标准主要在/MHz和2.4GHz的工业、科学和医学(ISM)频段上运作,数据传输速度可达kbps,其显著特点是低功耗和低成本,这使得它在众多领域展现了广泛的应用潜力。 然而,现有的协议栈代码存在一些局限。例如,TI公司提供的协议栈作为库形式,主要针对自家生产的单片机芯片,这限制了其应用的灵活性,不易于扩展和修改。Microchip虽然提供了源代码,但在编程风格和多任务操作系统支持上处理得不够周到。这在一定程度上阻碍了其在更广泛平台上的应用。 因此,设计一个结构清晰、层次分明、易于移植且支持多任务环境的IEEE ..4协议代码至关重要。这样的代码将为构建上层协议和应用扩展提供坚实的基础,使得技术的适用性得以提升,能够更好地满足不同硬件平台的需求。扩展资料
基于IEEE ..4无线网络(1张)IEEE ..4描述了低速率无线个人局域网的物理层和媒体接入控制协议。它属于IEEE .工作组。