1.stl或者boost里对应链表的表源表类有哪些?
2.STL容器—list使用技巧
3.C++ STL std::list部分实现
4.STL源码剖析总结笔记(5):认识迭代器的好帮手--list
stl或者boost里对应链表的类有哪些?
1. 在STL中,链表容器的表源表相关类为`std::list`。
2. 提供了向链表尾部添加元素的表源表函数`push_back`。
3. 提供向链表头部添加元素的表源表函数`push_front`。
4. 检查链表是表源表否为空的函数`empty`。
5. 计算链表中特定元素数量的表源表vue代理模式源码函数`count`。
6. 查找链表中特定元素的表源表函数`find`。
7. 对链表进行排序的表源表函数`sort`。
8. 从链表尾部移除元素的表源表函数`pop_front`。
9. 从链表头部移除元素的表源表函数`pop_back`。
. 移除链表中特定元素的表源表函数`erase`。
. 移除链表中匹配特定条件的表源表元素的函数`remove`。
. 稳定分区链表中元素的表源表函数`stable_partition`。
STL容器—list使用技巧
列表容器(list)在STL中是表源表一种序列容器,特点是表源表非连续内存分配。对比vector,通达信极品布林极限源码其查找操作通常较慢,但插入和删除操作速度较快。列表通常实现为双向链表,这为实现单链表提供了便利。通过双向链接,可在常数时间内进行插入和删除操作,但查找操作需遍历整个列表,时间复杂度为O(n)。
查看上图,可了解std::list在内存中的布局,列表中的元素通过双向链接结点存储,每个结点包含数据和指向前后结点的指针。
列表的查找操作耗时,一旦找到元素,后续操作如更新、石家庄全脂奶粉溯源码查询插入或删除则为常数时间复杂度。从性能角度看,list并不总是最佳选择,但在某些场景下仍具有优势。
以下代码展示了如何使用list进行内存分配测试,结果显示list的内存分配与vector不同,不会在插入元素时进行内存重新分配和数据拷贝。
清理list内存通常较为复杂。std::list自身并未提供内存释放接口,且标准库不保证立即释放内存。只有vector和string容器支持类似std::vector的swap函数,以在清理内存时立即释放空间。例如,chromium.org源代码中的stl_util.h文件中的清理代码仅适用于vector和string。
尽管在多数情况下std::list似乎并不突出,世界末日生存资源码怎么用它在某些特定场景中仍具有用武之地。例如,当需要频繁插入和删除元素,而访问元素的顺序不固定时,list可能是更优选择。此外,当处理大量数据且内存使用效率是关键因素时,list的特性也能带来优势。因此,在权衡效率和特定需求后,list仍值得在编程实践中考虑。
C++ STL std::list部分实现
本文主要概述了C++ STL中的std::list部分实现,包括其结构、迭代器、结点定义以及关键操作的员工签到小程序源码怎么做实现。list是一种环状双向链表,其核心是通过一个哨兵结点来维护链表状态。继承与数据结构
std::list定义在stl_list.h中,其继承关系复杂,list继承自_List_base,后者包含_List_impl,后者又继承自_Node_alloc_type。ListNode和ListNodeBase也存在继承关系。核心数据成员
list的主要数据成员是哨兵结点,它指向链表的尾部,哨兵结点的_M_data用于表示链表的长度,实现了O(1)的size()查询。构造与操作
构造函数list(n, value)初始化时,首先分配内存并填充节点。其中的_M_hook函数用于将新节点挂载到指定位置,其定义在list库的内部实现中。常用方法
begin和end方法根据哨兵结点的指向来确定链表的开始和结束,当list为空时,这些方法的实现有所不同。 其他常见的成员函数如push_back和insert,主要是通过双向链表的指针操作来完成的,这里不再详述。 总的来说,理解list的这些核心概念和操作,你就可以在需要时自如地使用std::list了。STL源码剖析总结笔记(5):认识迭代器的好帮手--list
在深入探讨STL中的`list`容器之前,我们先简要回顾了`vector`的特性以及分配器(`allocator`)的作用。接下来,我们将转向一个具有代表性的容器——`list`。之所以说其具有代表性,是因为`list`利用非连续的空间存储元素,从而在空间利用上更为精确。学习`list`是掌握迭代器机制的第一步。
“list”实质上是双向链表,它具有两个重要特性:前向指针和后向指针。在STL中,`list`节点的定义可能使用`_list_node*`(可能为了兼容性或设计规范)来指代节点结构,其中包含了指向下一个节点和上一个节点的指针。
`list`的内部实现为一个环状的双向链表结构,通过一个指向虚拟尾节点的指针`node`来方便遍历。`begin()`和`end()`方法的实现依赖于这个`node`。此外,`empty()`、`size()`、`front()`(访问头节点内容)、`back()`(访问尾节点内容)等方法的实现相对直截了当。
`list`的迭代器(`iterator`)设计得更为复杂,因为非连续的空间分配使得简单指针的操作无法直接使用。迭代器需要智能地追踪当前节点及其前后的节点,以便进行递增、递减和取值操作。这要求迭代器实现诸如`++`和`--`等操作符的重载,同时还需要定义至少1-5个`typedef`类型来支持迭代器的基本行为。
`++`操作符的重载遵循前置`++`和后置`++`的区别:前置`++`直接返回计算后的结果(即更新后的迭代器),而后置`++`返回迭代器的副本,避免了在C++中直接对整数进行两次后置`++`的操作,因为这会导致未定义的行为。`*`和`->`操作符用于访问当前节点的数据和成员,后者通过`*`操作符访问节点数据后再通过指针访问成员,确保了数据的安全访问。
`list`的基本操作主要依赖于节点指针的移动和修改,如插入、删除等。这些操作通常需要考虑双向链表的特性以及虚拟尾节点的存在,以避免丢失数据或产生无效指针。例如,`transfer()`方法是一个关键功能,允许将一段连续范围的元素移动到链表中的特定位置,这是许多其他复杂操作的基础。
在`list`中,`transfer()`方法实现了将`[first,last)`范围内的元素移动到指定位置的逻辑,通过调整节点的`next`和`prev`指针来完成移动,同时确保了数据的完整性。基于`transfer()`方法,其他高级操作也能够实现,尽管这些操作通常不直接暴露给用户,而是通过封装在`list`内部的实现来提供。
学习`list`不仅有助于理解迭代器的设计原理,也为探索其他容器(如`vector`和`deque`)的实现提供了基础。在接下来的内容中,我们将详细探讨迭代器的实现技巧,以及如何在实际编程中利用这些概念来优化代码。