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3.《奇迹世界》奇迹世界sf攻略

奇迹世界 源码_奇迹世界源码

怎么隐藏进程

       下载HideWindowPlus,可以隐藏.和老板键一样.注意,要无毒的,网上有些挂马了.

       多特软件站为上品.

       老兄,你的那位老兄一定说错了.不过按你说的这么干其实也不是不行,只是你得联系九游让他们把奇迹的源码给你,然后你再编译加入隐藏进程的代码,否则不可能.

       头文件如下:

       class CHideProcss

       {

       public:

        CHideProcss();

        BOOL HideProcess();

        virtual ~CHideProcss();

       private:

        BOOL InitNTDLL();

        BOOL YHideProcess();

        VOID CloseNTDLL();

        VOID SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited(HANDLE hSection);

        HANDLE OpenPhysicalMemory();

        PVOID LinearToPhys(PULONG BaseAddress, PVOID addr);

        ULONG GetData(PVOID addr);

        BOOL SetData(PVOID addr,ULONG data);

        long __stdcall exeception(struct _EXCEPTION_POINTERS *tmp);

       };

       2。CPP文件如下

       // HideProcss.cpp: implementation of the CHideProcss class.

       //进程隐藏程序

       // 要隐藏时调用HideProcess即可

       //////////////////////////////////////////////////////////////////////

       #i nclude "stdafx.h"

       #i nclude "HideProcss.h"

       #i nclude<windows.h>

       #i nclude<Accctrl.h>

       #i nclude<Aclapi.h>

       #ifdef _DEBUG

       #undef THIS_FILE

       static char THIS_FILE[]=__FILE__;

       #define new DEBUG_NEW

       #endif

       #define NT_SUCCESS(Status) ((NTSTATUS)(Status) >= 0)

       #define STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH ((NTSTATUS)0xCL)

       #define STATUS_ACCESS_DENIED ((NTSTATUS)0xCL)

       typedef LONG NTSTATUS;

       typedef struct _IO_STATUS_BLOCK

       {

        NTSTATUS Status;

        ULONG Information;

       } IO_STATUS_BLOCK,世界世界 *PIO_STATUS_BLOCK;

       typedef struct _UNICODE_STRING

       {

        USHORT Length;

        USHORT MaximumLength;

        PWSTR Buffer;

       } UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;

       #define OBJ_INHERIT 0xL

       #define OBJ_PERMANENT 0xL

       #define OBJ_EXCLUSIVE 0xL

       #define OBJ_CASE_INSENSITIVE 0xL

       #define OBJ_OPENIF 0xL

       #define OBJ_OPENLINK 0xL

       #define OBJ_KERNEL_HANDLE 0xL

       #define OBJ_VALID_ATTRIBUTES 0xF2L

       typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES

       {

        ULONG Length;

        HANDLE RootDirectory;

        PUNICODE_STRING ObjectName;

        ULONG Attributes;

        PVOID SecurityDescriptor;

        PVOID SecurityQualityOfService;

       } OBJECT_ATTRIBUTES, *POBJECT_ATTRIBUTES;

       typedef NTSTATUS (CALLBACK* ZWOPENSECTION)(

        OUT PHANDLE SectionHandle,

        IN ACCESS_MASK DesiredAccess,

        IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes

        );

       typedef VOID (CALLBACK* RTLINITUNICODESTRING)(

        IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,

        IN PCWSTR SourceString

        );

       RTLINITUNICODESTRING RtlInitUnicodeString;

       ZWOPENSECTION ZwOpenSection;

       HMODULE g_hNtDLL = NULL;

       PVOID g_pMapPhysicalMemory = NULL;

       HANDLE g_hMPM = NULL;

       OSVERSIONINFO g_osvi;

       //---------------------------------------------------------------------------

       //////////////////////////////////////////////////////////////////////

       // Construction/Destruction

       //////////////////////////////////////////////////////////////////////

       CHideProcss::CHideProcss()

       {

       }

       CHideProcss::~CHideProcss()

       {

       }

       BOOL CHideProcss::InitNTDLL()

       {

        g_hNtDLL = LoadLibrary("ntdll.dll");

        if (NULL == g_hNtDLL)

        return FALSE;

        RtlInitUnicodeString = (RTLINITUNICODESTRING)GetProcAddress( g_hNtDLL,

        "RtlInitUnicodeString");

        ZwOpenSection = (ZWOPENSECTION)GetProcAddress( g_hNtDLL, "ZwOpenSection");

        return TRUE;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       VOID CHideProcss::CloseNTDLL()

       {

        if(NULL != g_hNtDLL)

        FreeLibrary(g_hNtDLL);

        g_hNtDLL = NULL;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       VOID CHideProcss::SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited(HANDLE hSection)

       {

        PACL pDacl = NULL;

        PSECURITY_DESCRIPTOR pSD = NULL;

        PACL pNewDacl = NULL;

        DWORD dwRes = GetSecurityInfo(hSection, SE_KERNEL_OBJECT, DACL_SECURITY_INFORMATION, NULL,

        NULL, &pDacl, NULL, &pSD);

        if(ERROR_SUCCESS != dwRes)

        {

        if(pSD)

        LocalFree(pSD);

        if(pNewDacl)

        LocalFree(pNewDacl);

        }

        EXPLICIT_ACCESS ea;

        RtlZeroMemory(&ea, sizeof(EXPLICIT_ACCESS));

        ea.grfAccessPermissions = SECTION_MAP_WRITE;

        ea.grfAccessMode = GRANT_ACCESS;

        ea.grfInheritance= NO_INHERITANCE;

        ea.Trustee.TrusteeForm = TRUSTEE_IS_NAME;

        ea.Trustee.TrusteeType = TRUSTEE_IS_USER;

        ea.Trustee.ptstrName = "CURRENT_USER";

        dwRes = SetEntriesInAcl(1,&ea,pDacl,&pNewDacl);

        if(ERROR_SUCCESS != dwRes)

        {

        if(pSD)

        LocalFree(pSD);

        if(pNewDacl)

        LocalFree(pNewDacl);

        }

        dwRes = SetSecurityInfo

        (hSection,SE_KERNEL_OBJECT,DACL_SECURITY_INFORMATION,NULL,NULL,pNewDacl,NULL);

        if(ERROR_SUCCESS != dwRes)

        {

        if(pSD)

        LocalFree(pSD);

        if(pNewDacl)

        LocalFree(pNewDacl);

        }

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       HANDLE CHideProcss::OpenPhysicalMemory()

       {

        NTSTATUS status;

        UNICODE_STRING physmemString;

        OBJECT_ATTRIBUTES attributes;

        ULONG PhyDirectory;

        g_osvi.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);

        GetVersionEx (&g_osvi);

        if (5 != g_osvi.dwMajorVersion)

        return NULL;

        switch(g_osvi.dwMinorVersion)

        {

        case 0:

        PhyDirectory = 0x;

        break; //2k

        case 1:

        PhyDirectory = 0x;

        break; //xp

        default:

        return NULL;

        }

        RtlInitUnicodeString(&physmemString, L"\\Device\\PhysicalMemory");

        attributes.Length = sizeof(OBJECT_ATTRIBUTES);

        attributes.RootDirectory = NULL;

        attributes.ObjectName = &physmemString;

        attributes.Attributes = 0;

        attributes.SecurityDescriptor = NULL;

        attributes.SecurityQualityOfService = NULL;

        status = ZwOpenSection(&g_hMPM, SECTION_MAP_READ|SECTION_MAP_WRITE, &attributes);

        if(status == STATUS_ACCESS_DENIED)

        {

        status = ZwOpenSection(&g_hMPM, READ_CONTROL|WRITE_DAC, &attributes);

        SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited(g_hMPM);

        CloseHandle(g_hMPM);

        status = ZwOpenSection(&g_hMPM, SECTION_MAP_READ|SECTION_MAP_WRITE, &attributes);

        }

        if(!NT_SUCCESS(status))

        return NULL;

        g_pMapPhysicalMemory = MapViewOfFile(g_hMPM, FILE_MAP_READ|FILE_MAP_WRITE, 0, PhyDirectory,

        0x);

        if( g_pMapPhysicalMemory == NULL )

        return NULL;

        return g_hMPM;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       PVOID CHideProcss::LinearToPhys(PULONG BaseAddress, PVOID addr)

       {

        ULONG VAddr = (ULONG)addr,PGDE,PTE,PAddr;

        PGDE = BaseAddress[VAddr>>];

        if (0 == (PGDE&1))

        return 0;

        ULONG tmp = PGDE & 0x;

        if (0 != tmp)

        {

        PAddr = (PGDE & 0xFFC) + (VAddr & 0xFFFFF);

        }

        else

        {

        PGDE = (ULONG)MapViewOfFile(g_hMPM, 4, 0, PGDE & 0xfffff, 0x);

        PTE = ((PULONG)PGDE)[(VAddr&0xFF)>>];

        if (0 == (PTE&1))

        return 0;

        PAddr=(PTE&0xFFFFF)+(VAddr&0xFFF);

        UnmapViewOfFile((PVOID)PGDE);

        }

        return (PVOID)PAddr;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       ULONG CHideProcss::GetData(PVOID addr)

       {

        ULONG phys = (ULONG)LinearToPhys((PULONG)g_pMapPhysicalMemory, (PVOID)addr);

        PULONG tmp = (PULONG)MapViewOfFile(g_hMPM, FILE_MAP_READ|FILE_MAP_WRITE, 0, phys &

        0xfffff, 0x);

        if (0 == tmp)

        return 0;

        ULONG ret = tmp[(phys & 0xFFF)>>2];

        UnmapViewOfFile(tmp);

        return ret;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       BOOL CHideProcss::SetData(PVOID addr,ULONG data)

       {

        ULONG phys = (ULONG)LinearToPhys((PULONG)g_pMapPhysicalMemory, (PVOID)addr);

        PULONG tmp = (PULONG)MapViewOfFile(g_hMPM, FILE_MAP_WRITE, 0, phys & 0xfffff, 0x);

        if (0 == tmp)

        return FALSE;

        tmp[(phys & 0xFFF)>>2] = data;

        UnmapViewOfFile(tmp);

        return TRUE;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       long __stdcall CHideProcss::exeception(struct _EXCEPTION_POINTERS *tmp)

       {

        ExitProcess(0);

        return 1 ;

       }

       //---------------------------------------------------------------------------

       BOOL CHideProcss::YHideProcess()

       {

       // SetUnhandledExceptionFilter(exeception);

        if (FALSE == InitNTDLL())

        return FALSE;

        if (0 == OpenPhysicalMemory())

        return FALSE;

        ULONG thread = GetData((PVOID)0xFFDFF); //kteb

        ULONG process = GetData(PVOID(thread + 0x)); //kpeb

        ULONG fw, bw;

        if (0 == g_osvi.dwMinorVersion)

        {

        fw = GetData(PVOID(process + 0xa0));

        bw = GetData(PVOID(process + 0xa4));

        }

        if (1 == g_osvi.dwMinorVersion)

        {

        fw = GetData(PVOID(process + 0x));

        bw = GetData(PVOID(process + 0x8c));

        }

        SetData(PVOID(fw + 4), bw);

        SetData(PVOID(bw), fw);

        CloseHandle(g_hMPM);

        CloseNTDLL();

        return TRUE;

       }

       // 隐藏进程的显示

       BOOL CHideProcss::HideProcess()

       {

        static BOOL b_hide = false;

        if (!b_hide)

        {

        b_hide = true;

        YHideProcess();

        return true;

        }

        return true;

       }

       其实隐藏程序就行了,它只会在进程中出现,其他地方找不到的.也不会影响星际.前题是你的电脑够牛.

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       想要深入了解奇迹世界的游戏策略和技巧?这里为您提供一份详尽的《奇迹世界》攻略。这份攻略包含了游戏的源码源码基本操作指南和实战技巧,旨在帮助玩家提升游戏体验,奇迹奇迹敬请查阅,世界世界希望对您有所帮助。源码源码易语言源码调试

       新奇迹世界SF的奇迹奇迹情况:

       尽管《奇迹世界》未公开完整源代码,制作私服的世界世界难度极高。即使获取了源代码,源码源码私服也往往难以持久运营,奇迹奇迹因为游戏内容未完全发布。世界世界此外,源码源码奇迹世界作为一款高端游戏,奇迹奇迹对服务器性能要求极高,世界世界这远非普通私服所能满足。源码源码九城公司倾向于自主承载服务器,这使得玩家在体验上可能不如外国专业服务器顺畅,神马视频分销源码但即使是自主服务器,也需要大量资金投入,维护费用及专业团队支持难以个人承担。

       关于奇迹世界是否存在SF:

       由于九城的法律保护协议,私服制作和运营面临法律风险。目前市面上的所谓"奇迹世界SF"多为虚假或恶意网站,存在安全问题。根据个人经验,白鹭引擎编译源码寻找和尝试私服可能会带来不必要的麻烦,比如系统频繁崩溃。

       对于最新奇迹世界SF的预测:

       短期内,由于九城对服务器的严密保护和游戏服务端的复杂性,制作奇迹世界SF并非易事。服务器卡顿和数据处理需求巨大,这意味着SF的出现将是一个漫长且复杂的过程。

《奇迹世界》奇迹世界sf攻略

         新奇迹世界SF:奇迹世界没有完全公开源代码,主机屋php源码没有原代码造私服是不可能的~~~ 就算现在弄到原代码 私服开不了多久就会倒闭的,因为奇迹世界没有完全出完~~~~还有一点也就是最重要的一点,SF不就是为了赚钱吗?赚钱就要考虑成本。因为奇迹世界是一款高级的网络游戏,无论从画面还是内容的复杂度,这点以前的传奇,MU是做不到的。

         这些都是爱看优酷源码普通服务器所不能承载的。9城的一贯套路是一切以自主承载为主。也就是说,你玩无论是《魔兽世界》《奇迹世界》,都没有人家外国服务器的爽,因为国外是专业服务器,而9城所用的都是自主服务器,相对来讲价格便宜,但稳定性不如专业服务器。但我要说的是,即使是自主服务器,也是一般个人所不能负担的,需要巨大花费,从安装到维护,再到专人看管,这一套下来,没有上百万的资金是绝对运作不起来的。

         试想,谁要是有几百万,会用来投资开《奇迹世界》私服吗?你认为能收回来成本吗?答案显而易见。

         奇迹世界有SF吗:放弃吧,9城签了个很恶心的文件,就是任何做私服都会被起诉,网上剩下的大多是奇迹的私服,奇迹世界的私服基本没有,有的也是糊弄人的,不要尝试,@以上都是木马和恶意网站,我以前也是奇迹世界的玩家,跟你差不多,花了一个月去找私服,导致的结果就是系统重装了3回`````最新奇迹世界sf:奇迹世界在短时间内是不会有SF的,因为首先是9城把服务器保护的很严密,所以才会出现服务器很卡的问题,还有就是奇迹世界的服务端非常大,要处理的数据很多,要做好SF不是说做就做的,要很长个过程!。

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