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【网站源码资源资料】【易语言鬼脸源码】【linux arp工具源码】weex 源码编译

时间:2024-11-30 08:47:46 来源:打赏图片 源码

1.Weex原理及架构剖析
2.10分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析
3.React Native UI界面还原,源码组件布局与动画效果
4.AST详解与运用
5.VSCode技术揭秘(一)

weex 源码编译

Weex原理及架构剖析

       早期的编译H5和Hybrid解决方案依赖客户端App内置浏览器(webview),通过前端H5开发实现跨平台应用,源码如PhoneGap、编译cordova和ionic等。源码这些方法简化了开发流程,编译网站源码资源资料但H5性能与客户端性能存在显著差距。源码Facebook的编译ReactNative引入了新的解决方案,旨在解决这一问题。源码

       ReactNative强调“learn once write anywhere”,编译而Weex则提出了“write once run anywhere”,源码在灵活性和适应性上更胜一筹。编译选择Weex的源码开发者可以参考官方文档weex.apache.org/zh/guid...

       Weex的架构核心在于初始化阶段创建的JS执行环境,类似于浏览器的编译V8引擎或客户端的JS Core,为所有页面提供共享的源码运行环境,提高性能。weex-vue-framework是基于Vue.js改造的框架,负责将Vue指令转化为原生组件渲染指令,通过前端与原生的分离,优化了性能,如分离业务代码和框架依赖。

       通信方面,Weex使用WXBridge实现JS与客户端的双向通信,确保跨环境的顺畅交互。至于Weex的工作原理,主要分为三步:首先将源码转换为类JSON数据结构,处理数据绑定,并定义返回数据的函数原型。这些步骤共同支撑起Weex的跨平台应用开发能力。

分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析

       Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步。首先将Vue.js源码clone到本地,安装依赖,然后通过build指令进行打包。打包成功后会在dist目录下创建打包文件。Vue.js还提供了另外两种打包方式:“build:ssr"和"build:weex”。

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React Native UI界面还原,组件布局与动画效果

       React Native UI和写Android XML布局布局在本质上相似,个人感觉差异不大。

       在《ReactJS到React-Native,架构原理概述》中提到,在web环境中,React框架,JSX源码通过React框架最终渲染到了浏览器的真实DOM中。而在React Native框架中,JSX源码通过React Native框架编译后,通过对应平台的Bridge实现了与原生框架的通信。如果在程序中调用了React Native提供的API,那么React Native框架就通过Bridge调用原生框架中的方法。底层为React框架,UI层变更映射为虚拟DOM进行diff算法,diff算法计算出变动后的JSON映射文件,最终由Native层将此JSON文件映射渲染到原生App的页面元素上,实现了通过控制state和props的变更引起iOS与Android平台UI的变更。编写的React Native代码最终会打包生成一个main.bundle.js文件供App加载,此文件可以在App设备本地,也可以存放于服务器上供App下载更新。Yoga是一个使用C语言实现的CSS3/Flexbox的跨平台布局引擎,旨在打造一个兼容iOS、Android、Windows平台在内的布局引擎,让界面布局更加简单。Yoga通过实现许多设计师熟悉的API并对外开放。利用Yoga,目前已经被用于React Native和Weex等开源项目中,虽然只实现了W3C标准的一个子集,但在样式方面也有一定的应用。

       核心组件和API在React Native中可以通过reactnative.cn/docs/components/查找。为了给React-Native组件加上样式,需要在JavaScript中添加样式表。Flexbox是构建响应式App的最佳选择,虽然CSS在React Native中的表现不太一致,且React Native并不是为web元素设计的,不能像web应用在html中使用CSS。但Weex在这方面具有优势。React和宿主平台之间的桥接包含了一个缩减版CSS子集的实现,主要通过flexbox进行布局。使用内联样式,通过JavaScript对象进行样式组织,这也是React团队先前在Web环境中推荐的。对于复杂的样式,建议使用StyleSheet.create来集中定义组件的样式,这可以弥补编写复杂样式时不能使用CSS的不便。

       RN中的宽高可以直接通过style指定,尺寸是无单位的,表示与设备像素无关的逻辑像素点。在组件样式中使用flex可以使组件在可利用的空间中动态地扩张或收缩。与Android LinearLayout的layout_weight类似,值越大,组件获取剩余空间的比例越多,但RN的优先级高于width。使用flex布局,可以与Android类似地调整组件的优先级。

       在动画方面,React Native提供了两个互补的动画系统:用于创建精细交互控制的Animated和用于全局布局动画的LayoutAnimation。Animated旨在以声明的形式定义动画的输入与输出,建立一个可配置的变化函数,通过start/stop方法控制动画的执行顺序。配置动画具有高度灵活性,包括自定义或预定义的easing函数、延迟、持续时间、衰减系数、弹性常数等。配置动画时,可以通过parallel、sequence、stagger和delay组合使用多个动画。默认情况下,如果任何一个动画停止或中断,组内所有其他动画也会停止,但可以设置stopTogether属性禁用自动停止。合成动画值可以通过加减乘除以及取余等运算来创建新的动画值。插值可以在动画属性中设置值变化区间,如在接近特定值时改变动画行为。跟踪动态值可以通过设置toValue来实现,同时跟踪多个值。通过启用原生驱动,动画可以在启动前将所有配置信息发送到原生端,利用原生代码在UI线程执行动画,而无需在两端间频繁沟通,从而避免了JS线程被卡住时影响动画的问题。

       LayoutAnimation允许在全局范围内创建和更新动画,这些动画会在下一次渲染或布局周期运行,特别适用于更新flexbox布局。使用LayoutAnimation时,注意它对动画本身的控制不如Animated或其它动画库方便,因此在使用时应谨慎考虑。如果要在Android上使用LayoutAnimation,需要在UIManager中启用。

AST详解与运用

       了解AST之前,我们先来简单陈述一下JavaScript引擎的工作原理:从上图中我们可以看到,JavaScript引擎做的第一件事情就是把JavaScript代码编译成抽象语法树,于是就有了本文对AST抽象语法树的浅析.

       我们都知道,在传统的编译语言的流程中,程序的一段源代码在执行之前会经历三个步骤,统称为"编译":抽象语法树(abstract syntax code,AST)是源代码的抽象语法结构的树状表示,树上的每个节点都表示源代码中的一种结构,之所以说是抽象的,是因为抽象表示把js代码进行了结构化的转化,转化为一种数据结构。这种数据结构其实就是一个大的json对象,json我们都熟悉,他就像一颗枝繁叶茂的树。有树根,有树干,有树枝,有树叶,无论多小多大,都是一棵完整的树。

       简单理解,就是把我们写的代码按照一定的规则转换成一种树形结构。

       AST的作用不仅仅是用来在JavaScript引擎的编译上,我们在实际的开发过程中也是经常使用的,比如我们常用的babel插件将 ES6转化成ES5、使用 UglifyJS来压缩代码 、css预处理器、开发WebPack插件、Vue-cli前端自动化工具等等,这些底层原理都是基于AST来实现的,AST能力十分强大, 能够帮助开发者理解JavaScript这门语言的精髓。

       我们先来看一组简单的AST树状结构:

       经过转化,输出如下AST树状结构:

       我们可以看到,一个标准的AST结构可以理解为一个json对象,那我们就可以通过一些方法去解析和操作它,这里我们先提供一个在线检测工具,大家可以自行去体验: esprima.org/demo/parse...

       AST编译流程图:

       我们可以看到,AST工具会源代码经过四个阶段的转换:

       词法分析scanner

       parser生成AST树

       traverse对AST树遍历,进行增删改查

       generator将更新后的AST转化成代码

       Babel插件就是作用于抽象语法树。

       Babel 的三个主要处理步骤分别是: 解析(parse),转换(transform),生成(generate)。

       vue中AST主要运用在模板编译过程.

       vue中的模板编译主要分为三个步骤:

       解析器要实现的功能就是将模板解析成AST,我们这里主要来分析一下代码解析阶段,这里主要运用的是parse()这个函数,事实上,解析器内部也分为好几个解析器,比如HTML解析器、文本解析器以及过滤解析器,其中最主要的就是HTML解析器。HTML解析器的作用就是解析HTML,它在解析HTML的过程中会不断触发各种钩子函数,我们来看看代码实现:

       举个例子:

       当上面这个模板被HTML解析器解析时,所触发的钩子函数依次是:start、chars、end。

       所以HTML解析器在实现上是一个函数,它有两个参数----模板和选项,我们的模板是一小段一小段去截取与解析的,所以需要不断循环截取,我们来看看vue内部实现原理:

       以上就是vue解析器生成AST语法树的主流程了,代码细节的地方还需要自己去解读源码,源码位置:\vue\packages\weex-template-compiler\build.js

       AST抽象语法树的知识点作为JavaScript中(任何编程语言中都有ast这个概念,这里就不过多赘述)相对基础的,也是最不可忽略的知识,带给我们的启发是无限可能的,它就像一把螺丝刀,能够拆解javascript这台庞大的机器,让我们能够看到一些本质的东西,同时也能通过它批量构建任何javascript代码。

       小时候梦想改变世界,如今我们可以用自己写的程序,构建出我们所生活的网络世界,丰富多姿。

       借用一句歌词: 我还是从前那个少年,没有一丝丝改变。时间只不过是考验,种在心中信念丝毫未减 。希望大家能够在软件开发的路途上坚定信念,越走越远.....

VSCode技术揭秘(一)

       Visual Studio Code(VSCode)是一个轻量且功能强大的开源代码编辑器,基于Electron框架,使用TypeScript开发,内置Monaco编辑器,且拥有丰富的插件市场。它允许开发者扩展功能,如语法高亮、API提示等,但为保证UI稳定,不支持直接定制底层DOM。对于希望基于现有基础定制专用IDE的开发者,VSCode是一个理想选择,如Weex Studio、Egret Wing等IDE都基于其扩展。

       深入学习VSCode源码,首先需要具备Node.js和JavaScript的基础知识,尤其是对Electron有基本理解。Electron是基于Chromium和Node.js的跨平台技术,允许创建能在Mac、Windows和Linux上运行的桌面应用。它包含主进程和渲染进程,主进程负责核心功能,渲染进程负责UI交互,两者通过IPC模块进行通信。

       Monaco Editor是VSCode的重要组件,它与VSCode在代码编辑和UI上保持一致,但因为平台不同,VSCode提供了更全面的功能和性能。TypeScript的使用使得VSCode源码编写更为清晰,学习时需对其有基本了解。

       VSCode的架构包括独立的扩展Host进程,以及后台进程、编辑器窗口进程等。主进程负责文件读写、异步I/O,插件进程独立运行以避免阻塞UI,Debug进程和搜索进程则处理特殊任务。在开发环境中,需要正确安装和配置,包括科学上网可能的网络需求。

       源码下载和编译过程涉及逐步安装依赖和构建工作,最终产生可运行的VSCode应用。代码结构上,VSCode的核心功能和扩展分别位于src/vs和extensions文件夹,源码的运行环境和定制可以通过product.json和资源文件夹进行调整。

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