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时间:2024-11-25 01:28:50 来源:提报 系统源码

1.热血三国 计算公式
2.《三国志・战略版》「数据派」战斗中的国源武将属性计算公式详解
3.三国志14数据研究——资金、兵粮、式国手游士兵和耐久上限修改方法与公式研究

三国源码公式_三国手游源码

热血三国 计算公式

       ä¸€ç‚¹å†…政加生产的1%,一点y加造兵快1%,科技影响看书院,伤害还要看内政和智谋,内政高生命高,智谋高,防御高

       å†²è½¦ï¼šå…‹åˆ¶å…µç§ï¼š

       å¯¹åŸŽå¢™æ”»å‡»*,对弓箭兵、箭塔防御*5,冲车一次攻击*,因为是对城墙,还得*=w,那么就是两回合搞定了

《三国志・战略版》「数据派」战斗中的源码武将属性计算公式详解

       数据刨析原理,计算推导真相,国源玩游戏我们是式国手游认真的。

       在游戏中,源码android红包源码战斗战报中会出现武将属性调整的国源信息,如兵种适性、式国手游仙人战法、源码强化效果等。国源玩家可能会感到疑惑,式国手游如何计算这些属性调整后的源码最终属性?

       首先,玩家需要了解游戏内武将属性的国源来源:包括武将面板属性、装备属性、式国手游兵种适性、源码仙人战法、军事建筑、指标公式码源码缘分效果、以及各种加属性战法等九项。

       计算属性调整后的最终结果遵循以下步骤:计算武将基础属性、计算兵种适性、仙人属性、计算军事建筑加成、累加剩余属性。最终属性计算公式为:基础属性*(兵种适性属性百分比+仙人属性百分比)*(1+协力国家加成)+兵战属性+弓兵营属性+其他属性加成。php网站源码首页

       通过实测验证,上述公式准确无误,玩家可自行测试,只需在队伍中学习一个战法,准备回合即可查看最终属性。

       玩家需要注意,基础属性的效果最强,是猎灵online源码做乘法运算,最高加成可达%;而战法和缘分的属性加成效果为加法运算,通常为%。仙人的%属性加成实际上较为有限,因为仙人的兵种适性较低,且面板属性较弱。

       国家队的S兵种适性属性加成最高可达%,A兵种适性为%,混编队的铁底线源码S兵种适性为%。单个武将来说,S兵种适性强于国家队A兵种,但国家队全体武将属性加成%,玩家需权衡选择。

       未来,我们会继续分析武将、战法等数据,希望得到更多玩家的支持与关注。

三国志数据研究——资金、兵粮、士兵和耐久上限修改方法与公式研究

       在三国志威力加强版1.中,对城市资源如资金、兵粮、士兵和耐久上限进行修改,可以通过Cheat Engine实现。以下是关键步骤和计算公式:

       首先,确保游戏运行,然后在Cheat Engine中加入以下地址:

       资金基础值:SANPK_SC.exe+EB2A0

       兵粮基础值:SANPK_SC.exe+EB2AC

       兵力基础值:SANPK_SC.exe+EB2B8

       规模中兵力修正值:SANPK_SC.exe+EB2CC

       规模大兵力修正值:SANPK_SC.exe+EB2D8

       规模巨兵力修正值:SANPK_SC.exe+EB2E4

       耐久基础值:SANPK_SC.exe+EB2F0

       耐久修正值:SANPK_SC.exe+EB2FC

       添加后,检查数值是否正确,按照上图所示进行调整。资源上限的计算公式如下:

       资金上限 = 资金基础值 * 规模参数(P)(例如,小规模P=1,资金上限=*1=)

       兵粮上限 = 兵粮基础值 * 规模参数(P)(例如,中规模P=2,兵粮上限=*2=)

       士兵上限 = 士兵基础值 + 相应等级士兵修正值(例如,大规模P=3,士兵上限=+=)

       耐久上限 = 耐久基础值 + 耐久修正值 * (P-1)(例如,巨规模P=4,耐久上限=+*(4-1)=)

       通过修改这些基础值和修正值,你可以轻松调整不同规模城市的资源上限。请确保游戏版本正确,以确保修改的兼容性。

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