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时间:2024-11-06 15:26:28 来源:iapp源码图片上传 编辑:微信公众号管理平台源码

1.Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的前前端原理
2.vue3源码分析——实现slots
3.Vue3源码系列(七):createApp— 一切的起源
4.vue3-ref源码解析
5.Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
6.一步步解读VUE3源码系列14 - component 主流程初始化

vue3前端源码_vue项目源码前端

Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的原理

       在 Vue3 中,v-if 和 v-show 是端源两种常见的指令,用于实现元素的项目动态展示和隐藏。这两个指令的源码实现原理有所不同,下面分别进行解析。前前端

       v-if

       当在 Vue3 模板中使用 v-if 时,端源全网源码市场编译过程会生成一个三目运算表达式。项目例如,源码当变量 visible 为 false,前前端会创建一个注释节点作为占位,端源反之则创建真实节点。项目当 visible 变化时,源码会触发派发更新,前前端通过组件的端源componentEffect逻辑,动态地决定元素的项目显示或隐藏。在组件更新时,会根据组件树的差异进行 patch。

       小结:v-if

       总结来说,v-if 是基于数据驱动的,通过预先创建占位节点和动态 patch 来控制元素的显示和隐藏。

       v-show

       对于 v-show,其渲染函数返回一个处理指令的函数。当 value 为 false 时,元素的 display 属性被设置为 'none',而当 value 为 true 时,地方风景 网站源码元素显示则依赖于其自身的 CSS display 属性。v-show 的处理涉及生命周期中的 display 属性修改,以及在渲染完成后通过 withDirectives 和 postRenderEffect 事件来实现元素的动态显示。

       小结:v-show

       v-show 通过改变元素的 CSS 属性来实现动态展示,涉及指令处理、生命周期回调以及 postRenderEffect 的注册和执行。

       结论

       尽管 v-if 和 v-show 都用于控制元素的显示,但 v-if 更直接地通过 patch 更新元素,而 v-show 则涉及到更复杂的生命周期管理和 CSS 属性操作。理解这些原理有助于深入掌握 Vue3 的指令机制。

vue3源码分析——实现slots

       Vue3源码深入解析:揭秘插槽实现机制

       插槽在Vue3中扮演着关键角色,它们是组件化开发中的重要特性。让我们通过源码探究,如何在模板中运用和实现各种类型的插槽:普通插槽、具名插槽以及作用域插槽。首先,理解模板中的插槽调用方式是关键,它会转化为render函数中的h函数,生成vnode对象,再通过特定属性(如default)访问。

       为了深入理解,让我们从基础用法开始。在组件实例中, slots的画册杂志网站源码default属性就像一个容器,存储用户未传递的插槽内容。为了测试,先准备DOM环境,然后进行实际操作。

       通过测试用例,我们可以发现问题并进行编码解决。具名插槽的特性在于支持多个插槽,并且可以为每个插槽指定特定的名字。实现时,只需在renderSlot方法中传入相应名称即可。

       作用域插槽则更为灵活,它允许在slot内部传递数据,且数据仅限于该slot范围内。通过测试用例,我们发现如何在代码层面处理数据共享问题,以确保插槽的局部性。

       至此,通过一步步的编码实现和测试用例分析,我们已经掌握了插槽的完整工作原理。无论是普通插槽的简单调用,还是具名插槽的命名处理,以及作用域插槽的数据传递,都得到了全面的掌握。整个开发流程顺畅,asp .net论坛源码测试用例也完美通过。

Vue3源码系列(七):createApp— 一切的起源

       在使用Vue3构建前端项目时,我们经常在main.js/main.ts中通过createApp这个API创建应用程序实例。这篇文章将深入探讨createApp背后的故事。首先,让我们了解几个关键的类型:

App: createApp返回的实例,包含了项目常用方法,链式调用友好,兼容Vue2的filter,并提供了内部属性。

AppConfig: 应用配置,包含Vue2中常见的选项,如组件合并策略、全局属性和编译器设置等。

AppContext: 上下文对象,记录组件、指令等信息,支持热更新和Vue2 filter的兼容。

Plugin: 与Vue2类似,Plugin和install方法定义清晰,可以是函数或对象。

CreateAppFunction: createApp函数的类型,接受根组件和可选的根组件属性。

       实际上,梦幻西游属性源码Vue3的起点在于createApp API,它定义在packages/runtime-dom/src/index.ts。我们从这里开始追踪其内部流程:

createApp: 乍看之下,createApp似乎在renderer上,它由createRenderer创建。createRenderer在packages/runtime-core/src/renderer.ts中定义,调用baseCreateRenderer,这个函数包含diff操作方法,但核心的createApp源自createAppAPI。

createAppAPI: 在baseCreateRenderer的返回值中,createAppAPI接收render和hydrate方法,将它们组合成我们熟知的createApp。这个函数约行,逻辑清晰地构造了应用实例。

       虽然我们已经了解了createApp的基本创建过程,但render函数的详细过程尚未揭示。后续会进一步剖析render的执行机制。

vue3-ref源码解析

       本文深入解析了 Vue3 中的 ref 源码,主要探讨了 ref 的特性、实现原理以及与 reactive、effect 的关系。在阅读本文之前,建议先了解 reactive 和 effect 的基本概念和实现原理。

       reactive 函数能够创建响应式对象,通过 Proxy 实现响应式功能。当修改响应式对象时,Proxy 会通过 trigger 通知所有依赖的 effect 对象执行监听方法。然而,Proxy 不支持基础类型(如 number、string、boolean)作为入参。

       ref 对象是针对 reactive 不支持数据类型的一个补充,它支持基础类型响应式,并提供了更方便的对象替换操作。ref 对象在 value 属性的修改和获取时进行拦截,收集依赖并触发相关 effect 对象。

       ref 和 shallowRef 是两个主要的 ref 实现方式。ref 支持深度响应式,shallowRef 只支持浅层响应式。ref 的响应式行为通过将 value 属性转化为 reactive 对象来实现,同时存储原始值以判断是否发生修改。

       ref 对象内部使用 RefImpl 类实现,该类接收 raw 和 shallow 参数。当创建 ref 对象时,会检查入参是否为 ref 对象,如果是则直接返回。否则,ref 对象将通过 toReactive 方法将 raw 转化为 reactive 对象,然后存储在 _value 中,以实现深度响应式。

       ref 的 dep 属性与 effect 中的 dep 相关联,使得 ref 能够成为响应式对象。当获取或设置 value 时,ref 会通过 trackRefValue 和 triggerRefValue 方法触发响应式行为,分别在获取和设置值时收集和触发依赖。

       自定义 ref 方法 customRef 允许用户通过传入收集依赖和触发执行的工厂函数,实现更灵活的响应式控制。toRefs 和 toRef 方法提供了从 reactive 对象生成 ref 对象的便利接口,用于解决缓存属性值时失去响应式特性的问题。

       此外,ref 文件还包含了辅助方法,如 triggerRef 用于手动触发 ref 更改,unref 用于获取原始值。proxyRefs 方法将对象中所有 ref 属性值解构访问,仅对第一层属性有效。

       总之,ref 在 Vue3 中提供了一种灵活的响应式数据操作方式,支持基础类型响应式并提供了深度响应式支持。通过结合 reactive、effect 和内部的 dep 管理机制,ref 实现了高效的数据响应式处理。理解 ref 的源码有助于深入掌握 Vue3 中的数据响应式机制。

Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构

       通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。

       启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。

       核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。

       构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。

一步步解读VUE3源码系列 - component 主流程初始化

       今天让我们深入探讨Vue3源码的component主流程初始化过程,专注于render虚拟节点的构建,随后会涉及template编译部分。

       直接进入核心内容:

       首先,创建一个简单的项目结构,包括example/helloworld文件夹,以及App.js、index.html和main.js文件。

       index.html文件是页面的入口点,main.js负责加载并初始化应用。

       在App.js中,我们的目标是看到"hello,mini-vue"的输出。

       接下来,我们按照Vue3源码的思路一步步构建组件初始化流程:

       index.ts文件暂时不做处理,留作后续扩展。

       creatApp.ts负责处理组件模板,这是初始化的关键步骤。

       render.ts、vnode.ts和component.ts这三个文件分别对应渲染过程中的核心组件,方法和命名都遵循Vue3的设计。

       整个流程图展示了组件初始化的逻辑顺序,我们还会在这个基础上进行优化。

       如果你对这个系列感兴趣,可以访问我的GitHub地址,star或fork代码,共享学习成果。

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