1.源码坊源码坊思想
2.干货|开源MIT Min cheetah机械狗设计(二十三)运动控制器源码解析---控制和优化思想
3.Java | 带你理解 ServiceLoader 的源码思想原理与设计思想
4.行业轮动策略(思想+源码)
5.Java并发编程解析 | 基于JDK源码解析Java领域中并发锁之StampedLock锁的设计思想与实现原理 (三)
6.深度解析属性动画的思想 - 带你手动实现属性动画框架
源码坊源码坊思想
源码坊,以站长和网站源码下载为核心,源码思想致力于为广大的源码思想站长与网站提供服务。在中国,源码思想拥有约三百万的源码思想活跃站长,这个数字正在快速攀升。源码思想Class源码分析数以百万计的源码思想网站中,多数都曾从源码坊下载过源代码。源码思想这些站长与网站,源码思想共同编织着互联网的源码思想庞大网络。他们是源码思想互联网舞台上的演奏者,而源码坊则为他们提供信息与服务的源码思想中心。
源码坊,源码思想犹如一个信息与服务的源码思想集散地,为每一个草根站长们提供着所需的源码思想资源与支持。在这里,站长们可以便捷地获取到他们所需的源代码,进行网站的构建与维护。同时,源码坊也成为了他们交流与学习的平台,共享经验,互相帮助,共同推动互联网的发展。
在源码坊的平台上,不仅有各种源代码供站长们选择,还有大量的教程、工具、资源等,帮助他们解决在网站建设和运营过程中遇到的问题。源码坊的使命,就是shamcey源码为每一位站长提供最优质的服务,使他们能够更加专注于网站的内容创作与用户体验的提升。
源码坊的存在,不仅为中国的互联网行业注入了生机与活力,也促进了互联网技术的交流与进步。在这个数字化的时代,源码坊成为了连接广大站长与互联网世界的重要桥梁,为互联网的繁荣与发展贡献着自己的力量。
干货|开源MIT Min cheetah机械狗设计(二十三)运动控制器源码解析---控制和优化思想
开源MIT Min Cheetah机械狗设计:控制与优化解析
在这个开源项目中,MIT Min Cheetah机械狗的控制与优化策略是其亮点,特别是MPC控制与QP优化策略。WBC作为辅助手段,已在前期讨论,本文主要聚焦于这两个核心部分。 控制问题的核心是通过状态方程,如微分方程,来描述和控制系统的运动,如牛顿第二定律。它不仅体现了物理规律,如位移与速度的关系,而且揭示了如何通过不同的输入策略达到期望状态,这便是优化的起点。 优化则涉及代价函数的选择和权重设置。LQR关注整个时间的最优性,而MPC关注当前时刻到未来的最优路径。LQR是闭环控制,而MPC是开环的,这使得MPC可以处理不等式约束,适应更复杂的控制环境。 相较于传统PID控制,现代控制理论如状态空间模型,cwmrecovery源码具有更强的系统理解能力,但复杂项目中,传统控制方法仍占有重要地位。例如在汽车行业,虽然现代控制算法有优势,但安全性和落地性仍是考量的关键。 控制算法的应用领域主要集中在无人机、机器人和汽车工业,尤其是动力学模型成熟的场景。机器学习和强化学习作为补充,分别在参数辨识和规则环境中的应用有所贡献,但仍有发展空间。 接下来,我们将深入探讨机械狗的仿真实现,以及可能的扩展功能,如路径规划和激光雷达扫描,以期为设计提供更全面的支持。Java | 带你理解 ServiceLoader 的原理与设计思想
本文将为您解析Java中ServiceLoader的原理与设计思想,以JDBC为例,引导您理解和掌握其基本用法与内部机制。
首先,了解JDBC的五大步骤,包括定义服务接口、实现服务接口、注册实现类到配置文件、加载服务。
定义服务接口时,JDBC通过抽象一个服务接口,使数据库驱动实现类统一实现此接口,实现代码耦合的诊断源码降低。
接着,实现服务接口,数据库厂商提供一个或多个实现此服务的类,如MySQL的com.mysql.cj.jdbc.Driver。
注册实现类到配置文件,需在java同级目录下的resources/META-INF/services新建文件,每行记录实现类全限定名,方便ServiceLoader查找。
加载服务时,DriverManager的静态代码块通过ServiceLoader遍历所有驱动实现类,此过程无需实际操作。
深入ServiceLoader源码解析,其构造器创建LazyIterator实例,此迭代器采用懒加载策略,优先从providers集合获取元素。
providers集合是LazyIterator的内存缓存,LazyIterator#next()方法将每次迭代获取的元素放入此集合,实现高效检索。
ServiceLoader要点总结,包括构造器、迭代器及优先加载机制。
解决DriverManager源码疑问,为何next()操作不取得服务实现类对象?答案在于LazyIterator的高效设计,它在获取元素后立即放入缓存,无需额外操作。
在DriverManager中,注册服务实现类实例并保存在CopyOnWriteArrayList中,后续获取数据库连接时直接从该列表获取驱动。
ServiceLoader设计思想强调模块化与扩展性,通过懒加载机制提高性能,torchsoftmax源码简化代码耦合。
本文仅提供基本概念与解析,后续将探讨ARouter与WMRouter的源码实现,欢迎关注彭旭锐的博客。
行业轮动策略(思想+源码)
行业轮动策略是一种主动交易策略,旨在利用市场趋势以最大化投资收益。其核心是通过轮换配置不同表现行业的投资品种,抓住强势行业,剔除表现不佳的行业,特别是在市场表现不佳时,适当降低权益类仓位,提高债券或货币比例。
行业轮动受到多种因素的影响,包括经济周期、产业链结构和行为金融学。经济周期的四个阶段(衰退、复苏、过热、滞涨)对不同行业产生不同影响,而美林“投资时钟”理论为识别经济周期的关键转折点提供了工具,帮助投资者据此转换资产以实现获利。产业链的划分,上中下游行业各自具有明显的盈利周期和弹性差异,形成了行业轮动的基础。行为金融学揭示了投资者行为如何在市场中形成板块联动,以及在转轨经济和新兴市场中,政策预期对股价冲击传导机制的影响。
轮动策略分为主动和被动两种类型。主动轮动通过预测未来强势行业的代理变量进行投资决策,而被动轮动则在轮动趋势确立后进行相关行业的投资。策略的关键在于选择强势行业,并通过动量得分来衡量行业表现。动量得分是基于行业不同周期的收益率加权确定的。
策略设计通常涉及计算各行业过去一段时间的收益率,确定动量得分,进而找出强势行业。在选择强势行业后,策略会投资该行业中排名前几位的优质股票。关键参数包括计算收益率的时间周期、行业权重和动量得分的加权方法。
回测结果显示,策略在过去的若干年内表现出显著的超额收益,超过沪深基准指数,总收益接近%。这一结果反映了策略的有效性,尤其是在市场风格变化的背景下。策略源代码已提供,欢迎研究和探讨。
Java并发编程解析 | 基于JDK源码解析Java领域中并发锁之StampedLock锁的设计思想与实现原理 (三)
在并发编程领域,核心问题涉及互斥与同步。互斥允许同一时刻仅一个线程访问共享资源,同步则指线程间通信协作。多线程并发执行历来面临两大挑战。为解决这些,设计原则强调通过消息通信而非内存共享实现进程或线程同步。
本文探讨的关键术语包括Java语法层面实现的锁与JDK层面锁。Java领域并发问题主要通过管程解决。内置锁的粒度较大,不支持特定功能,因此JDK在内部重新设计,引入新特性,实现多种锁。基于JDK层面的锁大致分为4类。
在Java领域,AQS同步器作为多线程并发控制的基石,包含同步状态、等待与条件队列、独占与共享模式等核心要素。JDK并发工具以AQS为基础,实现各种同步机制。
StampedLock(印戳锁)是基于自定义API操作的并发控制工具,改进自读写锁,特别优化读操作效率。印戳锁提供三种锁实现模式,支持分散操作热点与削峰处理。在JDK1.8中,通过队列削峰实现。
印戳锁基本实现包括共享状态变量、等待队列、读锁与写锁核心处理逻辑。读锁视图与写锁视图操作有特定队列处理,读锁实现包含获取、释放方式,写锁实现包含释放方式。基于Lock接口的实现区分读锁与写锁。
印戳锁本质上仍为读写锁,基于自定义封装API操作实现,不同于AQS基础同步器。在Java并发编程领域,多种实现与应用围绕线程安全,根据不同业务场景具体实现。
Java锁实现与运用远不止于此,还包括相位器、交换器及并发容器中的分段锁。在并发编程中,锁作为实现方式之一,提供线程安全,但实际应用中锁仅为单一应用,提供并发编程思想。
本文总结Java领域并发锁设计与实现,重点介绍JDK层面锁与印戳锁。文章观点及理解可能存在不足,欢迎指正。技术研究之路任重道远,希望每一份努力都充满价值,未来依然充满可能。
深度解析属性动画的思想 - 带你手动实现属性动画框架
属性动画在日常使用中频繁出现,源码解析资料丰富,但不少同学在阅读源码时感到困惑,难以理解其核心原理和设计思想。本文旨在通过参考源码,简化过程,帮助大家设计一个精简版的属性动画框架,以便更好地理解属性动画的源码设计原则与理念。
首先,理解属性动画本质。属性动画是针对对象属性在一定时间内以特定速度进行的动态改变,如位置、大小、透明度等。与补间动画相比,属性动画能够对非View对象进行动画操作,不仅限于View的显示状态修改,更能在对象属性层面实现动态变化。
属性动画的核心在于,它能够改变对象的实际属性,如将一个按钮的坐标属性进行动态修改,实现按钮位置的平移。而补间动画只能改变View显示效果,无法触及对象的真正属性,导致动画结束后,View状态并未随之改变。
掌握属性动画的使用方法,如将TextView横向缩放为1.5倍大小。通过`MyObjectAnimator.ofFloat()`方法,指定属性名(如`scaleX`)和目标值,实现动画效果。
自行设计属性动画框架,考虑动画任务的组成部分,如时间、插值器、重复模式等。通过构建动画属性助理、关键帧管理类、关键帧实体类等,实现动画任务的初始化和执行流程。
初始化动画任务类后,通过动画属性助理类生成关键帧数组,实现动画过程中的动态变化。关键帧管理类通过遍历传入节点参数初始化关键帧,线性插值器类提供动画速度控制。
在动画执行过程中,通过监听机制模拟VSync信号,实现动画帧的周期性执行。在`start()`方法中,调用VSyncManager监听信号,通过`doAnimationFrame()`方法实现动画逻辑,计算当前运行百分比,调用关键帧计算出具体属性值,通过反射调用对象的Setter方法,设置动画属性。
通过上述流程,理解属性动画从初始化到执行的完整过程,掌握关键帧计算原理,以及动画控制机制。通过设计一个简单的属性动画框架,可以更深入地理解源码设计思想,提升对属性动画原理的掌握。
总结属性动画设计过程,通过实践和代码实现,不仅能够熟练使用属性动画,还能深入理解其核心思想和工作原理。掌握这些知识后,阅读和分析源码将更加得心应手。