【林正英星卫源码】【员工抽奖源码】【顶部狙击源码】排列5源码_排列五系统盘源码

时间:2024-11-28 17:02:13 来源:区块链搭建源码 分类:探索

1.?排列排列盘源???5Դ??
2.能帮我在网页的源代码中找到视频的URL
3.python出现次数多少排序?
4.79C3125EAC1CE25EE2C99A9B01DFC00
5.PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的使用
6.龙港三副头源码

排列5源码_排列五系统盘源码

????5Դ??

       递归有层数限制,所以最好不要用,源码能不用就不用,系统没有想到什么好的排列排列盘源算法,弄了个简单粗暴的源码,包容量除以最小质量的系统林正英星卫源码,就是排列排列盘源最多可以装多少个,然后全排列一遍三种商品,源码并计算价值,系统取最大的排列排列盘源一个价值,代码如下:

a,源码 b, c = 2, 2.5, 3           # 三种商品质量

       A, B, C = 4, 5, 6             # 三种商品价值

       m =                        # 包容量

       ds = int( / min(a, b, c))  # 最小质量 取到最大数量

       mx = 0                        # 最大价值

       nl = []                       # 商品数量列表

       for i1 in range(0, ds + 1):   # 全排列

           for i2 in range(0, ds + 1 - i1):

               for i3 in range(0, ds + 1 - i1 - i2):

                   # 判断总质量 超出则舍弃

                   n = i1 * a + i2 * b + i3 * c

                   if n > m:

                       continue

                   # 计算总价值 取最高值及排列并存储

                   j = i1 * A + i2 * B + i3 * C

                   if mx < j:

                       mx = j

                       nl = [i1, i2, i3]

       # 输出最大价值和组合

       print(mx)

       print(nl)

能帮我在网页的源代码中找到视频的URL

       这样大型的视频网站一般是无法破解的

       人家工作人员天天拿人家的薪水就是来隐藏下载地址 所以几乎不太可能

       或者下载之后也会有它所归属网站的水印 没用的

       如果是专业人员或许 可以 不过 谁有会公布方法呢?

       有一个办法可以拿到你要的视频 在你的IE缓存里

       internet工具----选项----设置----查看文件-----大小排列-----去最下面就可以找到了 不过是有水印的

python出现次数多少排序?

       导读:很多朋友问到关于python出现次数多少排序的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,系统供大家参考,排列排列盘源希望对大家有所帮助!源码一起来看看吧!系统

用python编写一段程序,输入若干单词,按照单词长短进行排序,并统计所有单词中每个字母(a-z)出现的次数

       1、解法:对输入的单词进行分割得到列表,遍历列表中的单词,二级遍历单词中的字符,判断字符是否存在字符字典中,存在则计数+1,不存在则初始化字典为1

       2、知识点:字典、列表、员工抽奖源码for循环、if判断、input获得输入、print打印

       3、代码如下:

       #?-*-?coding:?UTF-8?-*-

       #简历一个字典,key=个英文字母,value为出现次数

       wordDict?=?{ }

       #获得输入单词字符串

       str?=?input("请输入一串单词")

       #用空格分割单词,存到列表

       strArr?=?str.split(sep='?')

       #遍历列表中的单词

       for?word?in?strArr:

       #遍历单词中的字母

       for?ch?in?word:

       #判断字典中是否存在键key

       if?ch?in?wordDict:

       wordDict[ch]?=?wordDict.get(ch)+1#计数+1

       else:

       wordDict[ch]?=?1#计数初始化为1

       #打印输出

       for?key,value?in?wordDict.items():

       print("%s=%d"%(key,?value))

       Python编程题--统计字母出现次数并排序

       给定一个列表,列表元素仅包含字母,请统计每个字母的出现次数,并按出现次数排序,要求最终返回结果为字典形式。

python统计各字母个数

       一、实现思路

       需要统计字符串中每个字母出现的次数;如果字母是第一次出现的话,就把次数置为1,如果字母非第一次出现的话,就需要在原字母已保存次数上加1;仔细思考一下,需要保存字母和出现次数,然后相同字母出现多次的话,需要在原字母保存的次数加1;字典这种数据类型可以实现这种需求。

       二、代码实现

       2.1统计字母出现次数

       统计字符串每个字母出现次数源码:

       defcount_each_char(str):

       dict={ }

       foriinstr:

       ifinotindict:

       dict[i]=1

       else:

       dict[i]+=1

       returndict

       if__name__=="__main__":

       res=count_each_char("abdefdcsdf")

       print(res)

       简化版统计字符串字母出现次数源码:

       dict[i]表示的是字典中字母对应的value(出现次数)

       dict.get(i,0)+1表示的是从字典获取字母,如果字典中没有查找到对应字母,则将字母i,次数1存入字典

       defcount_each_char(str):

       dict={ }

       foriinstr:

       dict[i]=dict.get(i,0)+1

       returndict

       运行结果:

       2.2按字母出现次数排序

       根据字母出现次数倒序排列源码:

       defcount_each_char_sort_value(str):

       dict={ }

       foriinstr:

       dict[i]=dict.get(i,0)+1

       #sorted方法会生成一个排序好的容器

       #operator.itemgetter(1)获取字典第一维的数据进行排序

       #reverse表示倒序排列

       dict=sorted(dict.items(),key=operator.itemgetter(1),reverse=True)

       returndict

       if__name__=="__main__":

       res=count_each_char_sort_value("abdefdcsdf")

       print(res)

       运行结果:

       从运行结果可以看出,通过调用sorted方法,已经根据指定的key进行倒序排序了

Python统计字母出现频率

       代码如下:

       #coding=utf-8

       #?输入

       s?=?input()

       #?统计

       d?=?{ }

       for?c?in?s:

       d[c]?=?(d[c]?+?1)?if?c?in?d?else?1

       #?输出

       for?i?in?d:

       print(i,?d[i])

       运行结果:

       排序版本:

       #coding=utf-8

       #?输入

       s?=?input()

       #?统计

       d?=?{ }

       for?c?in?s:

       d[c]?=?(d[c]?+?1)?if?c?in?d?else?1

       #?排序

       result?=?sorted(d.items(),?key?=?lambda?x:x[1],?reverse?=?True)

       #?输出

       for?i?in?result:

       print(i[0],?i[1])

       运行结果;

怎么在python中输出一个列表中出现次数前十的元素

       代码如下:

       defshowmax(lt):?

       index1=0?#记录出现次数最多的元素下标?

       max=0?#记录最大的元素出现次数?

       foriinrange(len(lt)):

       flag=0#记录每一个元素出现的次数

       forjinrange(i+1,len(lt)):#遍历i之后的元素下标?

       iflt[j]==lt[i]:

       flag+=1?#每当发现与自己相同的元素,flag+1

       ifflagmax:?#如果此时元素出现的次数大于最大值,记录此时元素的顶部狙击源码下标?

       max=flag?

       index1=i?

       returnlt[index1]?#返回出现最多的元素

       lt=[1,1,2,3,3,5,6,8,9,4,6,,6,,6,,,]

       print(showmax(lt))

       扩展资料

       python的优缺点

       优点:

       1、优美、清晰、简单;

       2、高级语言;

       3、开发效率高;

       4、可移植性、可拓展性、可嵌入性。

       缺点:

       1、运行速度慢;

       2、代码不能加密;

       3、线程不能利用多CPU。

       python的种类:

       1、Cpython:基于C语言开发的;

       2、lpython;

       3、Jpython;

       4、PyPy:目前执行最快的。

       结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于python出现次数多少排序的相关内容解答汇总了,希望对您有所帮助!如果解决了您的问题欢迎分享给更多关注此问题的朋友喔~

CEAC1CEEE2CA9BDFC

       å¯èƒ½æ˜¯ç±»ä¼¼äºŽmd5的加密算法

       ---------------

       md5的全称是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法),在年代初由mit laboratory for computer science和rsa data security inc的ronald l. rivest开发出来,经md2、md3和md4发展而来。它的作用是让大容量信息在用数字签名软件签署私人密匙前被"压缩"成一种保密的格式(就是把一个任意长度的字节串变换成一定长的大整数)。不管是md2、md4还是md5,它们都需要获得一个随机长度的信息并产生一个位的信息摘要。虽然这些算法的结构或多或少有些相似,但md2的设计与md4和md5完全不同,那是因为md2是为8位机器做过设计优化的,而md4和md5却是面向位的电脑。这三个算法的描述和c语言源代码在internet rfcs 中有详细的描述(h++p://www.ietf.org/rfc/rfc.txt),这是一份最权威的文档,由ronald l. rivest在年8月向ieft提交。

       rivest在年开发出md2算法。在这个算法中,首先对信息进行数据补位,使信息的字节长度是的倍数。然后,以一个位的检验和追加到信息末尾。并且根据这个新产生的信息计算出散列值。后来,rogier和chauvaud发现如果忽略了检验和将产生md2冲突。md2算法的加密后结果是唯一的--既没有重复。

       ä¸ºäº†åŠ å¼ºç®—法的安全性,rivest在年又开发出md4算法。md4算法同样需要填补信息以确保信息的字节长度加上后能被整除(信息字节长度mod = )。然后,一个以位二进制表示的信息的最初长度被添加进来。信息被处理成位damg?rd/merkle迭代结构的区块,而且每个区块要通过三个不同步骤的处理。den boer和bosselaers以及其他人很快的发现了攻击md4版本中第一步和第三步的漏洞。dobbertin向大家演示了如何利用一部普通的个人电脑在几分钟内找到md4完整版本中的冲突(这个冲突实际上是一种漏洞,它将导致对不同的内容进行加密却可能得到相同的加密后结果)。毫无疑问,md4就此被淘汰掉了。

       å°½ç®¡md4算法在安全上有个这么大的漏洞,但它对在其后才被开发出来的好几种信息安全加密算法的出现却有着不可忽视的引导作用。除了md5以外,其中比较有名的还有sha-1、ripe-md以及haval等。

       ä¸€å¹´ä»¥åŽï¼Œå³å¹´ï¼Œrivest开发出技术上更为趋近成熟的md5算法。它在md4的基础上增加了"安全-带子"(safety-belts)的概念。虽然md5比md4稍微慢一些,但却更为安全。这个算法很明显的由四个和md4设计有少许不同的步骤组成。在md5算法中,信息-摘要的大小和填充的必要条件与md4完全相同。den boer和bosselaers曾发现md5算法中的假冲突(pseudo-collisions),但除此之外就没有其他被发现的加密后结果了。

       van oorschot和wiener曾经考虑过一个在散列中暴力搜寻冲突的函数(brute-force hash function),而且他们猜测一个被设计专门用来搜索md5冲突的机器(这台机器在年的制造成本大约是一百万美元)可以平均每天就找到一个冲突。但单从年到年这年间,竟没有出现替代md5算法的md6或被叫做其他什么名字的新算法这一点,我们就可以看出这个瑕疵并没有太多的影响md5的安全性。上面所有这些都不足以成为md5的在实际应用中的问题。并且,由于md5算法的使用不需要支付任何版权费用的,所以在一般的情况下(非绝密应用领域。但即便是应用在绝密领域内,md5也不失为一种非常优秀的中间技术),md5怎么都应该算得上是非常安全的了。

       ç®—法的应用

       md5的典型应用是对一段信息(message)产生信息摘要(message-digest),以防止被篡改。比如,在unix下有很多软件在下载的时候都有一个文件名相同,文件扩展名为.md5的文件,在这个文件中通常只有一行文本,大致结构如:

       md5 (tanajiya.tar.gz) = 0cab9c0fade

       è¿™å°±æ˜¯tanajiya.tar.gz文件的数字签名。md5将整个文件当作一个大文本信息,通过其不可逆的字符串变换算法,产生了这个唯一的md5信息摘要。如果在以后传播这个文件的过程中,无论文件的内容发生了任何形式的改变(包括人为修改或者下载过程中线路不稳定引起的传输错误等),只要你对这个文件重新计算md5时就会发现信息摘要不相同,由此可以确定你得到的只是一个不正确的文件。如果再有一个第三方的认证机构,用md5还可以防止文件作者的"抵赖",这就是所谓的数字签名应用。

       md5还广泛用于加密和解密技术上。比如在unix系统中用户的密码就是以md5(或其它类似的算法)经加密后存储在文件系统中。当用户登录的时候,系统把用户输入的密码计算成md5值,然后再去和保存在文件系统中的md5值进行比较,进而确定输入的密码是否正确。通过这样的步骤,系统在并不知道用户密码的明码的情况下就可以确定用户登录系统的合法性。这不但可以避免用户的密码被具有系统管理员权限的用户知道,而且还在一定程度上增加了密码被破解的难度。

       æ­£æ˜¯å› ä¸ºè¿™ä¸ªåŽŸå› ï¼ŒçŽ°åœ¨è¢«é»‘客使用最多的一种破译密码的方法就是一种被称为"跑字典"的方法。有两种方法得到字典,一种是日常搜集的用做密码的字符串表,另一种是用排列组合方法生成的,先用md5程序计算出这些字典项的md5值,然后再用目标的md5值在这个字典中检索。我们假设密码的最大长度为8位字节(8 bytes),同时密码只能是字母和数字,共++=个字符,排列组合出的字典的项数则是p(,1)+p(,2)….+p(,8),那也已经是一个很天文的数字了,存储这个字典就需要tb级的磁盘阵列,而且这种方法还有一个前提,就是能获得目标账户的密码md5值的情况下才可以。这种加密技术被广泛的应用于unix系统中,这也是为什么unix系统比一般操作系统更为坚固一个重要原因。

       ç®—法描述

       å¯¹md5算法简要的叙述可以为:md5以位分组来处理输入的信息,且每一分组又被划分为个位子分组,经过了一系列的处理后,算法的输出由四个位分组组成,将这四个位分组级联后将生成一个位散列值。

       åœ¨md5算法中,首先需要对信息进行填充,使其字节长度对求余的结果等于。因此,信息的字节长度(bits length)将被扩展至n*+,即n*+个字节(bytes),n为一个正整数。填充的方法如下,在信息的后面填充一个1和无数个0,直到满足上面的条件时才停止用0对信息的填充。然后,在在这个结果后面附加一个以位二进制表示的填充前信息长度。经过这两步的处理,现在的信息字节长度=n*++=(n+1)*,即长度恰好是的整数倍。这样做的原因是为满足后面处理中对信息长度的要求。

       md5中有四个位被称作链接变量(chaining variable)的整数参数,他们分别为:a=0x,b=0xabcdef,c=0xfedcba,d=0x。

       å½“设置好这四个链接变量后,就开始进入算法的四轮循环运算。循环的次数是信息中位信息分组的数目。

       å°†ä¸Šé¢å››ä¸ªé“¾æŽ¥å˜é‡å¤åˆ¶åˆ°å¦å¤–四个变量中:a到a,b到b,c到c,d到d。

       ä¸»å¾ªçŽ¯æœ‰å››è½®ï¼ˆmd4只有三轮),每轮循环都很相似。第一轮进行次操作。每次操作对a、b、c和d中的其中三个作一次非线性函数运算,然后将所得结果加上第四个变量,文本的一个子分组和一个常数。再将所得结果向右环移一个不定的数,并加上a、b、c或d中之一。最后用该结果取代a、b、c或d中之一。

       ä»¥ä¸€ä¸‹æ˜¯æ¯æ¬¡æ“ä½œä¸­ç”¨åˆ°çš„四个非线性函数(每轮一个)。

       f(x,y,z) =(x&y)|((~x)&z)

       g(x,y,z) =(x&z)|(y&(~z))

       h(x,y,z) =x^y^z

       i(x,y,z)=y^(x|(~z))

       ï¼ˆ&是与,|是或,~是非,^是异或)

       è¿™å››ä¸ªå‡½æ•°çš„说明:如果x、y和z的对应位是独立和均匀的,那么结果的每一位也应是独立和均匀的。

       f是一个逐位运算的函数。即,如果x,那么y,否则z。函数h是逐位奇偶操作符。

       å‡è®¾mj表示消息的第j个子分组(从0到),<<

       ff(a,b,c,d,mj,s,ti)表示a=b+((a+(f(b,c,d)+mj+ti)<< gg(a,b,c,d,mj,s,ti)表示a=b+((a+(g(b,c,d)+mj+ti)<< hh(a,b,c,d,mj,s,ti)表示a=b+((a+(h(b,c,d)+mj+ti)<< ii(a,b,c,d,mj,s,ti)表示a=b+((a+(i(b,c,d)+mj+ti)<<

       è¿™å››è½®ï¼ˆæ­¥ï¼‰æ˜¯ï¼š

       ç¬¬ä¸€è½®

       ff(a,b,c,d,m0,7,0xdaa)

       ff(d,a,b,c,m1,,0xe8c7b)

       ff(c,d,a,b,m2,,0xdb)

       ff(b,c,d,a,m3,,0xc1bdceee)

       ff(a,b,c,d,m4,7,0xfc0faf)

       ff(d,a,b,c,m5,,0xca)

       ff(c,d,a,b,m6,,0xa)

       ff(b,c,d,a,m7,,0xfd)

       ff(a,b,c,d,m8,7,0xd8)

       ff(d,a,b,c,m9,,0x8bf7af)

       ff(c,d,a,b,m,,0xffff5bb1)

       ff(b,c,d,a,m,,0xcd7be)

       ff(a,b,c,d,m,7,0x6b)

       ff(d,a,b,c,m,,0xfd)

       ff(c,d,a,b,m,,0xae)

       ff(b,c,d,a,m,,0xb)

       ç¬¬äºŒè½®

       gg(a,b,c,d,m1,5,0xfe)

       gg(d,a,b,c,m6,9,0xcb)

       gg(c,d,a,b,m,,0xe5a)

       gg(b,c,d,a,m0,,0xe9b6c7aa)

       gg(a,b,c,d,m5,5,0xdfd)

       gg(d,a,b,c,m,9,0x)

       gg(c,d,a,b,m,,0xd8a1e)

       gg(b,c,d,a,m4,,0xe7d3fbc8)

       gg(a,b,c,d,m9,5,0xe1cde6)

       gg(d,a,b,c,m,9,0xcd6)

       gg(c,d,a,b,m3,,0xf4dd)

       gg(b,c,d,a,m8,,0xaed)

       gg(a,b,c,d,m,5,0xa9e3e)

       gg(d,a,b,c,m2,9,0xfcefa3f8)

       gg(c,d,a,b,m7,,0xfd9)

       gg(b,c,d,a,m,,0x8d2a4c8a)

       ç¬¬ä¸‰è½®

       hh(a,b,c,d,m5,4,0xfffa)

       hh(d,a,b,c,m8,,0xf)

       hh(c,d,a,b,m,,0x6d9d)

       hh(b,c,d,a,m,,0xfdec)

       hh(a,b,c,d,m1,4,0xa4beea)

       hh(d,a,b,c,m4,,0x4bdecfa9)

       hh(c,d,a,b,m7,,0xf6bb4b)

       hh(b,c,d,a,m,,0xbebfbc)

       hh(a,b,c,d,m,4,0xb7ec6)

       hh(d,a,b,c,m0,,0xeaafa)

       hh(c,d,a,b,m3,,0xd4ef)

       hh(b,c,d,a,m6,,0xd)

       hh(a,b,c,d,m9,4,0xd9d4d)

       hh(d,a,b,c,m,,0xe6dbe5)

       hh(c,d,a,b,m,,0x1facf8)

       hh(b,c,d,a,m2,,0xc4ac)

       ç¬¬å››è½®

       ii(a,b,c,d,m0,6,0xf)

       ii(d,a,b,c,m7,,0xaff)

       ii(c,d,a,b,m,,0xaba7)

       ii(b,c,d,a,m5,,0xfca)

       ii(a,b,c,d,m,6,0xbc3)

       ii(d,a,b,c,m3,,0x8f0ccc)

       ii(c,d,a,b,m,,0xffeffd)

       ii(b,c,d,a,m1,,0xdd1)

       ii(a,b,c,d,m8,6,0x6fae4f)

       ii(d,a,b,c,m,,0xfe2ce6e0)

       ii(c,d,a,b,m6,,0xa)

       ii(b,c,d,a,m,,0x4ea1)

       ii(a,b,c,d,m4,6,0xfe)

       ii(d,a,b,c,m,,0xbd3af)

       ii(c,d,a,b,m2,,0x2ad7d2bb)

       ii(b,c,d,a,m9,,0xebd)

       å¸¸æ•°ti可以如下选择:

       åœ¨ç¬¬i步中,ti是*abs(sin(i))的整数部分,i的单位是弧度。(等于2的次方)

       æ‰€æœ‰è¿™äº›å®Œæˆä¹‹åŽï¼Œå°†a、b、c、d分别加上a、b、c、d。然后用下一分组数据继续运行算法,最后的输出是a、b、c和d的级联。

       å½“你按照我上面所说的方法实现md5算法以后,你可以用以下几个信息对你做出来的程序作一个简单的测试,看看程序有没有错误。

       md5 ("") = dd8cdfbeecfe

       md5 ("a") = 0ccb9c0f1b6ace

       md5 ("abc") = cdfb0df7def

       md5 ("message digest") = fbd7cbda2faafd0

       md5 ("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz") = c3fcd3dedfbccaeb

       md5 ("abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyz") =

       dabdd9f5ac2c9fd9f

       md5 ("

       ") = edf4abe3cacda2eba

       å¦‚果你用上面的信息分别对你做的md5算法实例做测试,最后得出的结论和标准答案完全一样,那我就要在这里象你道一声祝贺了。要知道,我的程序在第一次编译成功的时候是没有得出和上面相同的结果的。

       md5的安全性

       md5相对md4所作的改进:

       1. 增加了第四轮;

       2. 每一步均有唯一的加法常数;

       3. 为减弱第二轮中函数g的对称性从(x&y)|(x&z)|(y&z)变为(x&z)|(y&(~z));

       4. 第一步加上了上一步的结果,这将引起更快的雪崩效应;

       5. 改变了第二轮和第三轮中访问消息子分组的次序,使其更不相似;

       6. 近似优化了每一轮中的循环左移位移量以实现更快的雪崩效应。各轮的位移量互不相同。

       [color=red]简单的说:

       MD5叫信息-摘要算法,是一种密码的算法,它可以对任何文件产生一个唯一的MD5验证码,每个文件的MD5码就如同每个人的指纹一样,都是不同的,这样,一旦这个文件在传输过程中,其内容被损坏或者被修改的话,那么这个文件的MD5码就会发生变化,通过对文件MD5的验证,可以得知获得的文件是否完整。

PyQt5系列教程():欢乐斗地主QMdiArea的使用

       上期文章中,我们一起探讨了QTabWidget、QStackedWidget和QDockWidget的运用,通过这些工具,我们能够实现在一个窗口内集成更多的组件。本期,我们转向学习QMdiArea,源码阅读时间一个强大的工具,它提供了一个展示MDI窗口的区域,类似于Windows在一个屏幕上同时维护多个应用程序窗口,也适用于在一个显示区域内管理多个文件窗口。

       QMdiArea的功能类似于MDI窗口的窗口管理器。它绘制并管理它所包含的窗口,提供级联或平铺布局,通常作为QMainWindow的中心部件用于创建MDI应用,但也可以放置在任何布局中。通过将区域添加到主窗口,代码如下所示:

       添加QMdiArea到主窗口的代码片段。

       每个子窗口都是QMdiSubWindow实例,通过addSubWindow()函数添加到MDI区域。通常会传递QWidget作为内部窗口部件,或直接传递QMdiSubWindow。子窗口继承QWidget,支持与正常顶层窗口相同的API编程。

       子窗口在获取键盘焦点或调用setFocus()时变为活动状态。用户通过常规方式移动焦点来激活窗口。MDI区域在活动窗口改变时发出subWindowActivated()信号,而activeSubWindow()函数返回当前活动子窗口。

       subWindowList()函数返回所有子窗口的列表,可用于创建包含窗口列表的弹出式菜单。

       子窗口按照当前窗口排序,用于subWindowList()、activateNextSubWindow()和activatePreviousSubWindow()。unc指标源码在使用cascadeSubWindows()和tileSubWindows()进行窗口级联或平铺时,此排序规则同样重要。

       QMdiArea提供内置的布局策略cascadeSubWindows()和tileSubWindows()。这些功能轻松集成到菜单条目中,用于管理窗口布局。

       详细信息请参考官方文档。

       本期实验通过模拟发放扑克牌,具体步骤包括发1张牌、随机发放5张牌和收牌清空操作。我们通过自定义QLabel类,赋予每个对象随机的扑克牌素材,将每一个QLabel视为一个QWidget,借助QMdiArea的相关函数实现这一过程。

       使用QMdiArea的一部分代码展示。代码量并不繁重。

       为了在工具栏上实现不同功能的按钮,可以参考相关知识点。若希望在工具栏按钮上显示文字,需添加特定代码。

       新建QMdiArea对象,设置为主窗口的中心部件。cardlist为包含扑克牌文件名的列表。发1张牌,从cardlist随机选取一个元素即可。随机发放5张牌,从cardlist中选取包含5个元素的随机子列表。

       发1张牌的代码示例。随机获取扑克牌文件名。

       QMdiSubWindow是QMdiArea提供的子窗口类,代表MDI区域中的顶级窗口,包含窗口标题栏、内部窗口部件等,视样式可能还包括窗口框架和尺寸夹点。

       构建QMdiSubWindow最常用方法是使用内部窗口部件调用QMdiArea.addSubWindow()。也可以自行创建子窗口,通过setWidget()设置内部窗口部件。

       与常规顶级窗口编程类似,您可以使用相同的API,如show()、hide()、showMaximized()和setWindowTitle()等函数。

       在代码中,通过setWidget()将自定义的QLabel类Card作为内部窗口部件,并通过addSubWindow()添加子窗口。

       子窗口通常有最小化、最大化和关闭按钮。显示的扑克牌通过设置setWindowFlags(Qt.WindowMinimizeButtonHint)来仅显示最小化按钮。同时调整窗口大小并显示。

       发5张牌的函数与上述功能类似,不再赘述。

       通过这个函数可以快速关闭所有子窗口。

       收牌的函数实质上是对子窗口进行排列,以级联模式排列所有子窗口。

       平铺模式排列所有子窗口的方法是QMdiArea.tileSubWindows(),有兴趣的读者可以尝试。

       本次学习内容较为基础,详细实现请下载源代码自行探索。

       文章至此,希望大家喜欢本篇文章。如果你觉得有帮助,请给我点赞、赞赏或分享给好友。关注微信公众号:学点编程吧,发送“pyqt”获取本期代码。加油!(ง •̀_•́)ง (*•̀ㅂ•́)

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        游戏规则 记分方法

        哪方得的分高就哪方赢。

出牌类型

        · 单张:可以是手中的任意一张牌;

        · 对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;

        · 三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;

        · 炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:,,JJJJJJJ;

        · 大小王可以百搭任何牌

出牌规则:

        · 发牌:当四家全部开始后,服务器直接发牌。第一盘或两家全部出去成功以后由服务器随机指定首家出牌方。其它由上一局的第一名首先出牌。

        · 出牌过程:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass); 如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中牌全部出完。

        · 牌的大小:牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、、9、8、7、6、5、4、3;

        · 牌形的大小:单张、对、三同张牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,

        · 牌形的大小:5,,K为分牌,一轮中最大家可以将分抓走。

        · 大小王:可以当任何牌,但是单出时不能当别的牌。

        · 接风:当某个玩家出完最后一手牌后,一圈之内如果没有人要,则下一个出牌的是他的下家,称之为接风。

        · 抓分规则:一局结束时,末家抓的分交给头家,末家未出去的牌里的分全部交给其它一方.

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