1.web自动化测试下拉选择框Select
2.深入select多路复用内核源码加驱动实现
3.Linux内核poll/select机制简析
4.求angularjs select2写的下拉树形列表源码,类似于附件里的结构
5.å
³äºhtmlç<select>
6.select,poll,epoll的区别以及使用方法
web自动化测试下拉选择框Select
下拉框操作技巧
处理下拉框选项,主要采用Select类,此类专为选择框设计,支持多种操作。unity3d游戏开发 源码
引入Select类有多种方式,实例如下,重点在于选择正确的类。
使用Select类处理下拉框,源码内提供多种方法。
运行示例,下拉框选项循环打印至控制台,显示所有选项。
通过Select类方法,可实现下拉框选择,如通过值、索引或可见文本选择。京东 监控 源码
示例代码如下,展示如何通过方法选择并打印选项。
使用select_deselect方法进行取消选择操作,但需注意指定选项,否则将抛出异常。
总结:Select类为处理下拉框提供了便捷方式,包括选择、取消选择等操作。
如有疑问或需进一步了解,欢迎在评论区留言,我们将及时回应并提供帮助。
持续更新,敬请期待,愿您在自动化测试之旅中,取得更多收获。
深入select多路复用内核源码加驱动实现
本文主要探讨了select多路复用内核源码的驱动实现过程。用户空间调用select库后,boll轨源码系统调用sys_select引导到内核处理。核心内容涉及四个关键结构体:poll_wqueues、poll_table_page、poll_table_entry和poll_table_struct。每个进程在select调用时,都会对应一个poll_wqueues结构体,用于统一管理所有fd的轮询操作,这是整个流程的基础。
poll_wqueues的inline_entries数组有限,当空间不足时,会动态扩展为物理内存页。当fd调用poll函数时,会分配poll_table_entry,首先从inline_entries开始,直到用完才分配新的物理页。poll_table_entry在__pollwait函数中起到关键作用,它存储了特定fd的oa前端源码file指针、硬件驱动的等待队列头和进程的poll_wqueues结构体。
总结来说,硬件驱动的事件等待队列头数量有限,每个进程仅有一个poll_wqueues结构体,但fd的数量取决于驱动程序的事件队列头数量。每个fd可能对应多个poll_table_entry,这些结构体在驱动程序中用于记录等待事件。当多个进程同时使用select监控同一设备,每个进程的poll_table_entry数量将保持一致。
do_select函数通过遍历n个fd,调用它们的poll函数,驱动程序如字符设备evdev中的poll函数会与poll_wqueues.poll_table关联。poll_table结构简单,包含函数指针和key值,key值会根据fd的监测需求变化。当设备有IO事件时,驱动程序会调用相关函数,unix源码购买唤醒select进程,最后select函数检查并返回用户空间。
本文还通过实例,如字符设备驱动和内存字符设备驱动模拟,展示了select在内核中实际操作的过程。通过驱动程序实现poll接口,使得设备支持select机制,用户空间的应用程序可以灵活监控多个fd的事件。
Linux内核poll/select机制简析
I/O多路复用机制提供了同时监测多个文件描述符的能力,以判断是否可以执行IO操作。本文将详细解析Linux内核中的poll和select机制实现原理。首先,我们简要介绍这两个函数的调用方式。
select函数将监听的文件描述符分为三组,分别为可读、可写和异常事件的集合。通过调用此函数,可以监控多个描述符,并在某个描述符就绪时立即通知相应程序进行读或写操作。timeout参数允许指定超时时间,函数会阻塞到有文件描述符可以进行操作或被信号打断,或在指定时间内无事件发生。
poll函数则不需要分别设置可读、可写和异常事件的文件描述符集,而是通过构造pollfd结构的数组来指定描述符和感兴趣的事件。当poll调用返回时,每个描述符上产生的事件都会被保存在revents成员内。同样有timeout参数用于指定超时时间。
在Linux内核源码中,poll和select函数的实现机制主要涉及系统调用和内核空间与用户空间的交互。poll函数在fs/select.c文件中定义,首先会将pollfd结构体数组从用户空间拷贝到内核空间,并在内存中组织一个链表存储这些描述符。随后调用do_poll函数执行实际的poll操作,最后将每个描述符产生的事件返回给用户空间。
do_poll函数遍历链表,对每一个描述符调用do_pollfd函数,将当前进程加入到描述符关联的底层驱动等待队列中。如果描述符已产生事件,后续遍历过程中无需再次将进程加入队列。经过遍历并检查等待条件后,将最终产生的事件返回给用户空间。
总结而言,poll和select函数提供了高效的I/O多路复用机制,允许同时监控多个文件描述符,并在某个描述符就绪时立即通知程序进行操作。通过分析内核源码,我们可以深入了解这两个函数在Linux系统中的实现细节,从而更好地理解和使用这些重要的I/O管理工具。
求angularjs select2写的下拉树形列表源码,类似于附件里的结构
使用group by 去进行分组。这个像sql语句一样的
<select ng-model="selected" ng-options="(m.productColor + ' - ' + m.productName) group by m.mainCategory for m in model">
<option value="">-- 请选择 --</option>
</select>
å ³äºhtmlç<select>
javascript ä¸å¼ç¨ä¸æå表éå®å¼åºè¯¥ç¨ï¼search1.y.options[search1.y.selectedIndex].value
表åå.ä¸æå表å.options[表åå.ä¸æå表å.selectedIndex].value
select,poll,epoll的区别以及使用方法
在Linux网络编程中,I/O多路复用技术如select、poll和epoll,旨在提高服务器与多个客户端连接的并发处理能力。原生socket的阻塞特性限制了它无法同时处理多个请求。为了解决这个问题,我们有以下选项: 1. select:最早出现在年的4.2BSD中,它允许监控多个描述符,一旦就绪即通知程序。尽管跨平台支持好,但存在最大文件描述符数量(Linux默认)的限制,且随着文件描述符增多,复制开销和扫描所有socket的开销会增加。 2. poll:年System V Release 3引入,没有select的最大文件描述符限制。同样会复制大量描述符,开销随描述符数量线性增加。poll也采用水平触发机制,但处理大量就绪描述符时效率较低。 3. epoll:Linux 2.6及以后引入,是最高效的方法。epoll支持事件回调,减少拷贝开销,对大量描述符更友好。它支持水平触发和边缘触发,边缘触发理论上性能更高,但实现复杂。epoll_wait只需检查就绪链表,而不是遍历所有描述符,节省CPU时间。 总结来说,epoll通过内核回调机制,优化了描述符的管理,降低了开销,并提供了灵活性。使用epoll时,可以借助epoll_create、epoll_ctl和epoll_wait这三个核心函数,如在echo服务器的示例中操作。具体实现和详细机制请参考《select,poll,epoll的区别以及使用方法》文章及源代码。2024-11-18 21:12
2024-11-18 21:10
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