1.33张解析ReentrantReadWriteLock源码
2.《源代码》9次时空穿梭解析
3.ARM处理器超频、主线主线内存超频方法——以主线内核设备树、源码有限主线u-boot为例
4.Glide源码分析
5.什么是数码master分支呢
6.学习Nginx(二):版本介绍和安装
33张解析ReentrantReadWriteLock源码
今天,我们深入探讨ReentrantReadWriteLock源码,科技解析其内部结构与工作原理。公司文章分为多个部分,主线主线mybatis 分页源码逐一剖析读写锁的源码有限创建、获取与释放过程。数码读写锁规范与实现
ReentrantReadWriteLock(简称RRW)作为读写锁,科技其核心功能在于控制并发访问的公司读与写操作。为了规范读写锁的主线主线使用,RRW首先声明了ReadWriteLock接口,源码有限并通过ReadLock与WriteLock实现接口,数码确保读锁与写锁的科技正确操作。 为了实现锁的公司基本功能,WriteLock与ReadLock都继承了Lock接口。这些类内部依赖于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)抽象类,AQS为加锁和解锁过程提供了统一的模板函数,简化了锁实现的复杂性。核心组件与流程
AQS提供了一套多线程访问共享资源的同步模板,包括tryAcquire、release等核心抽象函数。WriteLock与ReadLock通过继承Sync类,实现了AQS中的tryAcquire、release(写锁)和tryAcquireShared、tryReleaseShared(读锁)函数。 Sync类在ReentrantReadWriteLock中扮演关键角色,它不仅实现了AQS的抽象函数,还通过位运算优化了读写锁状态的存储,减少了资源消耗。此外,Sync类还定义了HoldCounter与ThreadLocalHoldCounter,进一步管理锁的保价系统源码状态与操作。公平与非公平策略
为了适应不同场景的需求,ReentrantReadWriteLock支持公平与非公平策略。通过Sync类的FairSync与NonfairSync子类,实现了读锁与写锁的阻塞控制。公平策略确保了线程按顺序获取锁,而非公平策略允许各线程独立竞争。全局图与细节解析
文章最后,构建了一张全局图,清晰展示了ReentrantReadWriteLock的各个组件及其相互关系。通过深入细节,分别解释了读写锁的创建、获取与释放过程。以Lock接口的lock与unlock方法为主线,追踪了从Sync类出发的实现路径,包括tryAcquire、tryRelease等核心函数,以及它们在流程图中的表现。 总结,ReentrantReadWriteLock通过继承AQS并扩展公平与非公平策略,实现了高效、灵活的读写锁功能。通过精心设计的Sync类及其相关组件,确保了多线程环境下的并发控制与资源访问优化。深入理解其内部实现,有助于在实际项目中更好地应用读写锁,提升并发性能与系统稳定性。《源代码》9次时空穿梭解析
《源代码》的9次时空穿梭解析
影片的主线从史蒂文的9次进入源代码世界展开,通过这9次穿梭,**铺陈出一个复杂而巧妙的叙事结构,同时解答了全片的核心疑问。本文将详述这9次穿梭的用意、推动情节的pc影视源码作用,以及一些被遗漏的细节。
第一次穿梭:抛问题
**伊始,史蒂文发现自己身处源代码世界,面对镜子,发现镜中人并非自己,而是肖恩,一名教师。这一设定为影片埋下疑问,引发观众对自身身份、所在环境以及目的的思考。随着列车爆炸,第一次穿梭结束。
第二次穿梭:找不同
第二次穿梭揭示了源代码世界的独特性质:起点相同,过程不同,终点未知。史蒂文再次醒来,经历相似的列车爆炸前8分钟,但细节上有所差异,比如乘客的咖啡溅到他鞋上,这一细微变化显示了源代码世界中过程的多样性。此穿梭为理解故事逻辑与世界观铺垫了重要信息。
第三次穿梭:平行世界初露
通过与乘客的互动,史蒂文意识到这不是虚拟任务,而是真实的平行世界。这一发现解答了第一个疑问“我要做什么”,即寻找炸弹制造者。同时,穿梭过程中发现的平行世界与现实世界的关系,以及史蒂文记忆累积的可能,成为后续情节的关键线索。
第四次穿梭:拯救失败
经过前三次穿梭的铺垫,史蒂文信心增强,源码搭建站但拯救行动失败,他面临死亡,再次返回源代码世界。这一失败不仅强化了任务的紧迫性,也为后续穿梭提供动力,推动情节进一步发展。
第五次穿梭:逻辑渐晰
通过与Goodwin的互动,史蒂文得知他们的身份是美国空军,以及与项目主管老头子的通话。穿梭中的关键信息揭示了平行世界的运作逻辑与与现实世界的关系,为理解故事架构提供了关键线索。
第六次、第七次穿梭:闪现与坚定决心
这两穿梭看似信息量不大,但作用在于坚定史蒂文完成任务的决心。通过这两穿梭,史蒂文意识到必须找到炸弹制造者,避免无限循环的命运,为第八次穿梭中找到炸弹提供了必要条件。
第八次穿梭:找到炸弹
在重压之下,史蒂文成功找到炸弹,并联系到了炸弹制造者。然而,列车仍然被引爆,这表明史蒂文已经完成任务,但他选择拯救乘客,这一举动展示了他对自我身份与存在的思考。
第九次穿梭:源代码永续
通过阻止列车爆炸与现实世界中切断维生系统的操作,史蒂文最终在源代码世界中找到了常驻的条件。他不仅与父亲和解,还希望全车人都能以乐观的心态面对最后一分钟,最后确认了自己的身份与存在。
总结:每一次穿梭都是源码心系列精心设计的环节,不仅推动了情节发展,也逐渐解答了全片的核心疑问。通过这9次穿梭,观众得以逐步理解源代码世界的奥秘与平行宇宙的运作逻辑,感受角色的成长与自我认知的转变。《源代码》巧妙地运用9次穿梭,构建了一个引人入胜、层层递进的叙事结构。
ARM处理器超频、内存超频方法——以主线内核设备树、主线u-boot为例
ARM处理器超频和内存超频可以通过主线内核设备树和u-boot来实现。首先,内存频率设置可通过查看/sys/kernel/debug/clk/clk_summary得到,初始频率为 MB/s。为了提升到厂商推荐的 MB/s,需在u-boot源码的menuconfig中修改sunxi dram clock speed,编译并刷写后,内存频率即提升至 MB/s,操作后系统反应速度会有所提升。
对于CPU频率,ARM平台的Linux内核主要通过设备树文件配置。以香橙派pc为例,通过修改sun8i-h3-orangepi-pc.dts文件,根据SYA提供的电压管理,可增加新的频率档位。注意在超频前确保良好的散热措施,如安装散热片或风扇,以防止过热。我的CPU在调整后最高频率可达1.5GHz。
GPU频率设置同样在设备树中进行,Mali GPU的频率通常受负载自动调节,可以通过powertop或搜索GPU名称查看。全志H3的GPU理论上可达MHz,但在良好散热下可以超频至MHz,但仍需注意避免过度导致性能问题。
为了进一步提升系统速度,可以考虑将USB固态硬盘作为系统盘,通过修改boot argument和fstab文件来优化系统分区。这样可以有效提升系统的运行速度。
Glide源码分析
深入剖析Glide源码:解析与理解其架构与机制
1. Glide三大关键流程
使用Glide加载时,主要包含三大关键流程:with、load、into。通过链式调用这些方法,能轻松完成加载任务,但背后蕴含的原理复杂且源码规模庞大。分析源码时,需抓住重点。
1.1 with主线
with方法是Glide中的重要接口,可传入Activity或Fragment,与页面生命周期紧密关联。在分析中,我们曾遇到线上事故,因伙伴在with方法中传入了Context而非Activity,导致页面消失后请求仍在后台运行,最终刷新页面时找不到加载的容器直接崩溃。因此,with方法与页面生命周期息息相关。
1.1.1 Glide创建
通过getRetriever方法最终获得RequestManagerRetriever对象。在Glide的构造方法中,通过双检锁方式创建Glide对象。之后,调用Glide的build方法创建一个Glide实例,传入缓存和Bitmap池等对象。
1.1.2 RequestManagerRetriever
Glide的build方法直接创建RequestManagerRetriever对象,需requestManagerFactory参数,若未定义则默认为DEFAULT_FACTORY。获取此对象后,方便后续加载。
1.1.3 生命周期管理
在获取RequestManagerRetriever后,调用其get方法。当with方法传入Activity时,会在子线程调用另一个get方法,而主线程中通过fragmentGet方法,创建空Fragment并同步页面生命周期。
1.1.4 总结
with方法主要完成:创建Glide对象,绑定页面生命周期。
1.2 load主线
通过with方法获得RequetManager,调用load方法创建RequestBuilder对象,将加载类型赋值给model。剩余操作由into方法负责。
1.3 into主线
into方法负责Glide的创建和生命周期绑定。传入ImageView,根据其scaleType属性复制RequestOption。into方法调用buildRequest返回Request,并判断是否能执行请求。执行请求或从缓存获取后回调onResourceReady。
1.3.1 发起请求
创建request后,调用RequetManager的track方法,执行请求并添加到请求队列。判断isPaused状态,决定是否发起网络请求。成功加载或从缓存获取后回调onResourceReady。
1.3.2 三级缓存
通过EngineKey获取资源,从内存、活动缓存和LRUCache中查找。若未获取到,则发起网络请求。成功后加入活跃缓存并回调onResourceReady。
1.3.3 onResourceReady
资源加载完成或从缓存获取后,调用SingleRequest的onResourceReady方法。判断是否设置RequestListener,最终调用target的onResourceReady方法,显示。
1.3.4 小结
into方法主要步骤包括:创建加载请求、判断请求执行、从缓存获取资源、网络请求与资源回调。
2. 手写简单Glide框架
实现Glide需理解其特性,特别是生命周期绑定和三级缓存。手写时,着重实现这两点。在load方法中,支持多种资源加载,并使用RequestOption保存请求参数。在into方法中,传入ImageView控件,并在buildTargetRequest方法中判断是否发起网络请求。实现三级缓存逻辑,确保加载效率。使用协程进行线程切换,提高性能。通过简单API加载本地或网络链接,实现Glide功能。
什么是master分支呢
目前的master 就是froyo,以后的master就是更新的版本。打个比方就像我们开发一个工程项目,隔一段时间就备份一次,上次备份是eclair,现在备份froyo, master就是目前正在开发的主线,froyo是现在的一个备份而已。
android2.2 释放的源代码来看master分支是默认的。
学习Nginx(二):版本介绍和安装
学习Nginx(二):版本介绍和安装
Nginx官方提供了Mainline、Stable和Legacy三种主要版本,以满足不同用户需求:Mainline(主线)版本:最新开发版,包含新功能和修复,更新频繁,适合开发者使用,版本号为单数,如1..5。
Stable(稳定)版本:适合生产环境,经过充分测试,bug少,建议在实际业务中部署,版本号为双数,如1.。
Legacy(历史)版本:针对需要旧版本兼容或安全性的用户,不推荐新项目使用。
安装Nginx可以通过二进制包或源码编译。以下是安装步骤:二进制包安装:
检查系统可用包
配置官方仓库
安装并启动服务
验证服务状态
查看版本和依赖
默认安装位置
查看Web界面
源码编译安装:
安装编译工具
创建运行用户
下载和解压源码
编译安装
配置目录权限
创建软链接
检查版本和编译属性
启动服务并查看界面
停止服务
编写服务文件
修改配置文件
启动服务
导入手册
通达信精选指标:波动级别副图公式兼排序选股,三合一公式指标
指标由三条主线构成,短中长波动大小,波动通过高低收盘价比例差计算得出。该指标图线的发散与聚合,增减趋势和高低位置对股价走势有宏观控制作用。突破新高时,波动越小、量能越小、时间跨度越长,则上涨力度和空间越大。宏观上,波动是k线空间的河宽;微观上,是振幅的大小。
指标的源码分享如下,供自行测试:
M1:=(HHV(C,T1)-LLV(C,T1))/(HHV(C,T1)+LLV(C,T1))*;
M2:=(HHV(C,T2)-LLV(C,T2))/(HHV(C,T2)+LLV(C,T2))*;
M3:=(HHV(C,T3)-LLV(C,T3))/(HHV(C,T3)+LLV(C,T3))*;
短期波动:M1,COLORRED;
中期波动:M2,COLORYELLOW;
长期波动:M3,COLORMAGENTA;
指标可以进行排序和比较,显示波动信息。
指标参考使用,通过短中长波动定势可以做出众多选股公式。注意指标仅供参考研究使用。
通过分析短期波动,可以识别波动增减趋势和盘整、趋势或异动状态。
通过分析中期波动,识别波动增减趋势和盘整、趋势或异动状态。
通过分析长期波动,识别波动增减趋势和盘整、趋势或异动状态。
集中度指标通过计算最大与最小波动之差与和的比例,显示波动集中程度。
通过技术分析,识别关键波动和集中度信息,可作为选股依据。
通过指标应用,可以捕捉到爆发线和异动线,作为交易信号。
此指标提供了一种分析波动的方法,辅助投资者进行决策。