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1.微信小程序中如何编写sass代码?源码
2.传统软件与SASS软件的区别
3.手把手教你将小程序项目跑起来真自律小程序
4.SourceMap-使用教程

sass源码

微信小程序中如何编写sass代码?

       在微信小程序开发中,CSS语法以wxss形式呈现,源码但写法与常规CSS基本一致。源码wxss具备两个扩展特性,源码即尺寸单位和样式导入,源码具体详情请参考wxss文档,源码win sftp 源码这里不再赘述。源码

       为了方便管理并打包SCSS(Sass预处理器)文件至wxss格式,源码可借助Gulp工具,源码实现自动化处理。源码建议在开发目录结构中设置如下路径:

       - src目录为源代码存放位置

       - dist目录用以输出打包后的源码代码

       - build目录存放打包参数配置文件,如config.js

       在使用Gulp前,源码需安装相关依赖,源码可通过以下命令进行安装:

       bash

       yarn add gulp gulp-sass gulp-rename gulp-replace gulp-tap gulp-clean -D

       这些工具中,源码gulp和gulp-sass用于处理SCSS文件,源码gulp-rename负责将SCSS后缀转换为wxss,gulp-replace用于内容替换,而gulp-tap和gulp-clean分别用于处理当前执行文件和清理不需要的文件。

       配置Gulp处理SCSS到wxss的过程如下:

       javascript

       const gulp = require('gulp');

       const sass = require('gulp-sass');

       const rename = require('gulp-rename');

       const config = require('./build/config');

       const hasRmCssFiles = new Set();

       // 定义任务执行逻辑

       gulp.task('sass', () => {

        // 读取src目录下的所有SCSS或wxss文件

        return gulp.src('./src/**/*.{ scss,wxss}')

        // 遍历当前处理文件,查找@import语句,并将其内容与配置文件中列出的过滤文件进行比较

        .pipe(tap((file) => {

        const filePath = path.dirname(file.path);

        const content = file.contents.toString();

        const hasFilter = config.cssFilterFiles.filter(item => content.includes(item));

        if (hasFilter.length > 0) {

        const rmPath = path.join(filePath, hasFilter[0]);

        // 将src路径替换为dist路径,并将文件名从.scss修改为.wxss

        const filea = rmPath.replace(/src/, 'dist').replace(/.scss/, '.wxss');

        // 添加待删除列表

        hasRmCssFiles.add(filea);

        }

        console.log('rm', hasRmCssFiles);

        }))

        // 使用替换操作移除@import语句,如果存在配置文件中的过滤文件名

        .pipe(replace(/(@import.+;)/g, ($1) => {

        const hasFilter = config.cssFilterFiles.filter(item => $1.includes(item));

        if (hasFilter.length > 0) {

        return $1;

        }

        return /** ${ $1} **/;

        }))

        // 配置Sass处理逻辑

        .pipe(sass().on('error', sass.logError))

        // 替换已处理内容中的@import语句,确保引用的文件路径从.src修改为.dist,并且将文件名从.scss修改为.wxss

        .pipe(replace(/(/**\s{ 0,})(@.+)(\s{ 0,}**/)/g, ($1, $2, $3) => $3.replace(/.scss/g, '.wxss')))

        // 重命名文件,确保后缀为.wxss

        .pipe(rename({ extname: '.wxss', }))

        // 输出打包后的wxss文件至dist目录

        .pipe(gulp.dest('./dist'));

       });

       在处理@import语句时,需注意区分引入CSS、变量和函数。为了简化处理,引入了build目录下的config.js配置文件,以存放变量和函数文件的如何制作源码网站位置。在配置文件中,定义了需要过滤的css文件,打包过程中遇到@import语句时,若文件名在过滤列表中,则忽略该文件,否则将其内容注释掉,交给Sass处理。

       为了清理打包过程中产生的空wxss文件,需对那些在Sass配置中定义的变量、函数文件进行清理。通过遍历hasRmCssFiles集合,删除对应的wxss文件。

       总结整个流程,微信小程序中编写SCSS代码的关键步骤包括:

       配置Gulp处理SCSS至wxss格式

       处理@import语句,根据配置文件过滤或注释引入的CSS文件

       确保变量和函数文件在打包过程中得到正确处理和管理

       借助Gulp自动化处理SCSS文件,能够有效提升开发效率,确保代码规范且易于维护。同时,通过引入CRMEB v4全开源电商系统,为开发者提供了一套基于ThinkPHP6.0+uniapp的客户管理与电商营销解决方案,满足了企业新零售、分销、预约、O2O、多店等业务需求,实现了会员管理、数据分析、精准营销等功能,助力企业实现互联网转型,提升数字化管理水平。赣州热门论坛源码

传统软件与SASS软件的区别

       我司是专业做餐饮系统集成的,我先从商业模式、管理模式和运营模式几处简要说明一下传统软件与SaaS餐饮软件的区别,望楼主能够采纳。

       目前餐饮行业面临“三高一低”(房租高、人工成本高、原材料及各项费用成本直线上升,导致利润不断降低)的普遍现象,作为帮助餐饮企业提高效率、降低成本的工具,传统的餐饮软件与互联网的SaaS餐饮软件,两者之间的差别到底有多大?

一、商业模式

       传统餐饮软件,解决了既定餐饮流程下的运营效率问题,比如,电脑收银解决人工买单算账慢,点菜宝及厨房自动分单打印系统解决人工送单的低效与易出差错的问题。

       SaaS餐饮软件,由于其方便的开放连接的特性,可以与餐厅的微信公众号、与餐饮的互联网平台外卖、团购等连接、与微信公众号连接、与网上支付平台连接,使得餐厅可以主动设计自助式点菜、支付、自助下单叫外卖、自提的模式。

       这一模式有两个必要前提条件:

       第一、网络连接方便快捷、科创板源码非常普遍;

       第二、消费者智能终端、手机非常普及,使用微信、网络支付非常普及。

       自从年进入移动互联网时代以来,这两个前提条件基本上得到满足。

       在SaaS软件可以引入消费者参与餐饮的自助点单、自助支付之后,餐饮行业实际上悄然引入了新的商业模式,这个商业模式可以类比于零售业“从百货式一对一的服务模式”向“超市式自助服务模式”的升级,一旦引入消费者的自助服务模式,餐饮行业目前困扰多时的人工成本高的问题可以得到相当程度的缓解。

       目前可以说传统餐饮软件只能满足既定餐饮商业模式下运营效率问题;而SaaS餐饮软件可以协助餐饮企业利用移动互联网时代的到来,主动拥抱互联网,通过引入自助模式大大降低餐饮企业的人工成本,提升了餐饮企业的结构效率。这是两者在改善商业模式、提升企业结构效率方面的的显著差异。

二、管理模式

       传统餐饮软件,由于其技术架构部署在本地服务器,对于餐饮企业而言、特别是连锁门店比较多的餐饮企业,信息的汇总与分析总是需要有一个时间周期,而面对瞬息万变的市场,这些滞后的信息带来的价值和对决策的参考意义就有限,而在一些场景下,比如及时性的产品销售预测、沽清、小米便签源码github与调配,个性化的营销方案等,传统架构部署的技术基本无法胜任。

       而SaaS餐饮软件由于其数据库和主程序部署在云端,所有的终端门店的交易数据通过互联网在云端实现互联互通,因此对于连锁企业来说,SaaS餐饮软件的一个最大优势就是实现了所有交易数据和管理数据的实时化,老板,高管们再也不需要通过传统的当日汇总、周报表、月报表来了解餐饮的经营数据,想要了解任何经营数据,只要登录手机APP账户之后,就能随时随地查看业务数据、随时做经营管理的决策。

数据的实时性和非实时性,究竟有多大的差异呢?通过一个实际案例来说明。

       一个快餐店面对周边突发性的客流量大增,所备的原材料和人员都严重不足,对于这个突发的商机,传统餐饮软件根本无能为力,因为商机往往出现在你毫无准备的情况下,事件之后的报表也只能知道当时该店所有品类全部过早的售罄,白白损失了突如其来的商机。

       而SaaS的实时餐饮管理系统可以及时发现这个商机,对附近的连锁店、或者中央厨房、物流配送中心发出请求原材料和人员的支持,这样也就可以及时抓住这个不期而至的商机。

       这就是实时系统和非实时系统差异的一个非常典型的业务场景。实时系统有点类似雷达的功能,时刻扫描“敌情”,能够助餐厅及时抓住“战机”,如果缺失雷达,你将会损失很多类似的“战机”。

       因此有了SaaS餐饮管理系统,餐饮管理将会从事后的管理模式向事中管理模式发展,更加强调管理的实时性。

三、运营模式

       传统的餐饮软件自身的封闭特性使得对经营数据的分析相对比较静态、比较狭隘;SaaS餐饮软件的互联网的开放性使得系统比较容易与生态链上的所有数据对接打通,使得SaaS餐饮软件上积累的数据具备了开展大数据分析与挖掘的价值。

       当下比较成规模的餐饮连锁企业,他们的餐饮管理系统往往可以用“八国联军”来形象的比喻它们,也就是说一家餐饮企业从排队等位系统、会员系统、POS系统、供应链系统、财务系统、人事排班系统往往都是来自不同的供应商,要把所有这些系统打通,本身就不是一件轻松的事情,更不用说还有公司外部的像网络团购、网络外卖订单数据、供应链供货价格数据等,要想整合这些数据对传统餐饮软件来说几乎成为一件不太可能完成的任务。

       而对于SaaS餐饮管理系统来说,由于互联网时代的到来、技术的进步等因素,使得提供覆盖所有餐饮业务环节SaaS管理系统正在成为现实。

       以哗啦啦为例,哗啦啦就提供餐饮行业所有业务环节的一站式SaaS餐饮管理系统,从预订、排队等位、会员、自助点单、支付、与主流的网络订单平台打通、直至后台的采购、供应链系统,完全通过SaaS餐饮管理系统方式实现;而SaaS的互联网软件的开放特性使得它与网络外卖平台、团购平台、微信平台、各种网络支付平台的打通,与供应链生态上的平台打通都是非常容易实现。

       因此,餐饮的运营管理会更加轻松,连锁餐饮的信息流、物流、人流、资金流,通过一套SaaS餐饮管理系统清晰可控,大数据的积累与分析与挖掘成为一件很自然的事情,智能化的餐饮管理成为可以预期的未来,餐饮管理在也不是从业人员常常挂在嘴边的所谓“勤行”,有了智能化的餐饮管理系统,一切经营管理都可以轻松搞定!

       从某种意义上讲,SaaS餐饮管理系统不仅仅是餐饮企业提高效率、降低成本的工具,它还是餐饮企业转型互联网的桥梁,是餐饮企业在移动互联网时代的基础设施。

       如果想进一步了解传统餐饮软件与SaaS餐软件区别请致电山西哗啦啦软件服务有限公司 ,将有专业技术人员给你讲解。电话:  

手把手教你将小程序项目跑起来真自律小程序

       在猫宁一公众号中回复源码,获得下载链接,下载并解压小程序项目文件。

       打开项目文件,编辑server/config.js文件,将红框标注处替换为您的信息。

       查找qcloudAppId、qcloudSecretId、qcloudSecretKey,请登录腾讯云,点击链接:/capi,获取AppID、SecretId、SecretKey。

       登录微信公众平台(mp.weixin.qq.com/),进入开发设置,找到appId、appSecret信息。

       如无小程序账号,请点击注册链接并下载开发者工具。搭建前端开发环境,导入项目至微信开发者工具,完成前端环境搭建。

       搭建本地后端开发环境,作为后端服务器。在MySQL数据库中创建数据表,粘贴语句创建opinions和records数据表。

       启动项目前,请打开终端,安装SDK和sass插件。SDK用于获取微信用户身份的唯一标识(openId),sass插件支持scss语言运行,确保无安装错误。

       运行npm run dev在项目目录启动前端代码,在server目录下启动后端代码。在微信开发者工具中查看项目效果。

       项目开发全程由猫宁一全栈程序媛全程指导,更多全栈项目代码与课程目录请关注猫宁一公众号并回复源码获取。

SourceMap-使用教程

       源码映射(SourceMap)是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件,主要在前端开发中解决以下三个方面的问题:

       a. 代码压缩混淆后

       b. 利用sass、typescript等其他语言编译成css或JS后

       c. 利用webpack等打包工具进行多文件合并后

       使用源码映射可以在控制台中将编译后的代码转换为源代码,方便进行调试。

       源码映射实际上是一个JSON键值对,使用VLQ编码与特定规则存储位置信息,原理了解具体实现即可,因为它是工具生成的文件,不需要手动编写。

       在Chrome中启用源码映射功能,进入开发者模式设置,勾选允许JS和css源码映射。生成源码映射文件可以通过多种方法,如使用Google的Closure编译器、Gulp、Grunt等工具。在Gulp中,通过使用gulp-sourcemaps插件来生成源码映射文件。

       在Gulp中使用源码映射文件,首先需要在文件中添加注释以指示源码映射文件的位置,当打开原文件时可以查看到该注释。使用源码映射文件时,需要在Chrome开发者模式下查看Sources中的文件,理解其三个感叹号代表的内容。

       了解gulp-sourcemaps API可以进一步优化源码映射的使用,包括初始化、生成、源路径定义和映射生成等操作。熟悉API用法,可以更好地管理和优化源码映射。

       在使用Gulp-sourcemaps插件时,需要注意其支持的插件类型,如通用、JS和CSS等,并可添加插件以扩展功能。目前,了解详细插件用法和制作插件的步骤仍需进一步探索。

       综上所述,源码映射是前端开发中解决代码压缩混淆、编译和其他语言转换后调试问题的重要工具。理解其原理和使用方法,可以显著提升开发效率和调试体验。希望本文提供的内容能够帮助您更好地理解和利用源码映射技术。

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