1.为什么我并未重写equals方法,源码equals和==的源码结果就已经不一样了?
2.面试篇==和equals()区别、String线程安全问题(StringBuilder)
3.equals()和==到底有什么区别啊?
为什么我并未重写equals方法,源码equals和==的源码结果就已经不一样了?
一张简图讲解当使用==为false就是因为创建的是两个对象,在堆内存中是源码两个不一样的地址,对于引用类型,源码按键精灵传奇手游进图源码==只是源码比较引用地址是否一样,这里显然0x不等于0x
但通过equals的源码方法,因为String重写过了。源码代码如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this 源码== anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
比较的是内容是否一样。一样所以是源码ture
但如果String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
使用==结果就是true,因为引用的源码地址是一样的,内容必然一样。源码安卓5.1 源码
面试篇==和equals()区别、源码String线程安全问题(StringBuilder)
equals(值相等) ==(引用相等)
equals源代码中可以看到:
JDK自带的源码equals有两种,针对Object对象及String对象
1、String中的equals
==判断是否相等,相等直接返回true->再判断是否为string类型,否直接返回false->是linux内核元源码则继续判断对象length->循环判断char是否相等(jdk8使用的是char,高版本的jdk已使用效率更高的byte)
2、Object中的equals
直接return (this == obj),一般业务对象比较要改造equals方法
p.s.自定义对象需要重写equals
二、String线程安全问题
String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。ionic 后台交互 源码AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。用xshell上传源码StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
equals()和==到底有什么区别啊?
1、功能不同"=="是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间。
"equals"是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。
2、定义不同
"equals"在JAVA中是一个方法。
"=="在JAVA中只是一个运算符合。
例子:
Student student1 = new Student();
Student student2 = new Student();
System.out.println(student1.equals(student2));
System.out.println(student1 == student2);
3、运行速度不同
"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用。
"equals"比"=="运行速度要慢。
扩展资料
equals()方法特点:
1、自反性:x.equals(x)返回true;
2、对称性:若x.equals(y)为true,则y.equals(x)亦为true;
3、传递性:若x.equals(y)为true且y.equals(z)也为true,则x.equals(z)亦为true;
4、一致性:x.equals(y)的第一次调用为true,那么x.equals(y)的第二次、第三次、第n次调用也均为true,前提条件是没有修改x也没有修改y;
5、对于非空引用x,x.equals(null)永远返回为false。
参考资料:百度百科-equals