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来源:珠海源码科技怎么样 时间:2024-11-28 19:16:39

1.我的世界怎么做js
2.迷你世界是抄袭吗?
3.我的世界Mod怎么制作?
4.我的世界好玩还是迷你世界好玩
5.你遇到过minecraftwiki不准的情况吗?
6.minecraft多人中管理员和腐竹可以看到别人的视角吗?

mcbbs源码

我的世界怎么做js

       首先,您要去学习Javascript的基础,Javascript的入门不难。

       接下来就可以学一些关于MinecraftPE的JS脚本的基础,推荐去MCBBS上看看。

       也可以找一些别人的138wo源码JS脚本,看一下源代码,学习一下。

       没了。

迷你世界是抄袭吗?

           绝对,我最开始看到迷你世界抄袭了我也不信,后来动动脑子想了想,你看,迷你世界的界面方块,和我的世界完全不一样,可是开发游戏的美工团队画这些东西一个星期就画好了知道吗,画风不同,但你有没有发现其实他们森林啊,河流啊这些都是完全一样的生成方式,地形完全一样,开发游戏最不易的就是写代码,要防止BUG,还要不断调试,还要写的精简等等等,而迷你世界直接COPY,PASTE过来了。

           有人说MC画质不行,这一点MOJANG就很聪明,因为电脑至少在这几年里游戏的画质只会越来越高,为了防止游戏落后,只能不断更新画质,linux源码安装lamp而MC主动退出了画质战,这不是很聪明吗,再说了,MC可以加光影,如果你说迷你也可以,那我就要呵呵了,因为它要花钱啊,而且画质也不行。

       附一张MC光影的图

       迷你世界东西多这我承认,但是MC最强大的地方就是模组,还有人用模组做出了各种强大有可玩性的整合包,就是说MC是世界上唯一的永远也玩不腻,玩不玩,可玩性最高的游戏。

          迷你世界功能多,很强大,但你想想,比如迷你世界的地形编辑,我的世界早就有了只不是后来取消了,因为MOJANG认为这太像修改器了,游戏就好好做游戏,整那么多功能干什么,再说了,你实在想玩游戏里的各种编辑,你可以用修改器,还有模组。这么说下来,迷你世界都是mysql5.7源码用我的世界用剩下来的东西。

           迷你世界有生物编辑器,你可以自己自定义生物,这里我要引用一句话。

       如果让我只下载一个游戏,那我一定要下载迷你世界,因为玩迷你世界就相当于玩了所有的游戏。

          我要补充一下,应该是所有软件,因为比如生物编辑器,里面竟然和开发3D游戏的应用(例如Unity3D)完全一样,可是这是游戏啊,游戏为什么要干这些。

       Unity3D中的人物编辑

           你看,像不像,同样是通过X,Y,Z轴实现动作,同样是一帧帧的编辑,同样是......

           还有脚本编辑,我就特别纳闷,你编辑脚本是用JavaScript还是什么语言,莫非你迷你世界还有一个脚本语言叫迷你语?游戏就是游戏,你是不是想发展成专业软件?

          说了那么多,你是不是觉得迷你世界很强大?一个给小学生玩的游戏能怎么样,我的世界有红石,迷你世界抄来了一个电石,表面上看着比我的世界还强大,可是我的世界里有的雷石东大神还做出来了一个-bit的电脑,这些迷你世界有吗,觉得自己不幼稚的劵老大源码就别玩迷你世界了。我的世界有模组,有光影,有命令方块,有雷石东,有那么多,干嘛非得玩迷你世界呢?

           抵制抄袭,谁还玩迷你世界,迷你世界要充钱,可玩性还小,你看里面的自定义方块,那还不是抄袭生存战争,源代码复制粘贴MC,还抄袭了好多别的游戏,是不是很可耻?迷你世界也真是无耻。

       你去翻迷你的代码,你会发现里面方块的强度和MC是完全不一样的,那为什么还叫抄袭呢,好比一个方程式:X=2Y,那是不是2X=4Y迷你世界为了怕被发现抄袭,就把方块强度翻倍,同时开采工具也翻倍,最后还是和MC一样。

           我看有人说游戏可以玩就好了,干嘛要在意抄袭与否呢,那MC因为迷你世界而损失的你来赔啊?还有人说迷你世界是老爷爷在多少多少年写的,可是你们自己都搞不清到底是什么,一个人说是这样,一个人说是那样,而且也并没有官方说法。

           抄袭这种事有多可恶,手机付费视频源码我举个例子

           我们用的Windows系统是什么时候火起来的,是年的Windows3.0,首先在Windows1.0的时候微软就抄袭了苹果,而苹果选择了睁一只眼,闭一只眼。没想到微软在Windows3.0的时候基本上把苹果所有的东西都抄过来了

       Windows3.1

       Macintosh System Software7.5

           你看二者像不像,而微软除了抄袭了苹果,再加上自身优势,这就是为什么微软活得了成功。

       而反观迷你世界,它直接复制粘贴MC的代码,岂不是比抄袭还严重?抄袭了那么多软件,有人说我的世界先骂迷你,就算是真是这样,那我们被抄袭了我们不先骂人谁骂?

此生无悔入MC,来世愿做方块人。

       再附上几个有关MC的链接

       MCBBS

       Minecraft Wiki

       Planet Minecraft

       Minecraft下载站

       Minecraft百科

       MC插件

       BAKA XL

       MINECRAFT

我的世界Mod怎么制作?

       下载MDK开发工具包,配置Gradle工具,配置JAVA环境(一般来说Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你开发环境是什么操作系统以及个人喜好),了解Java编程基础、C++ 编程基础,想要精通别想了,精通的话,工资可以过万的,没个几年经验想精通不可能。

       然后开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse(免费),Intellij(社区版免费,个人版学生免费,非学生个人版我记得好像是有个/年的套餐,有很多他家的工具,目测这个最合适)

       设计贴图,UI,插槽等,需要UI功底,配置热键等MOD需要的操作,然后导出Jar包,扔到Forge 的Mod目录下测试, 按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod 的状态。

       最后,一个人能不能肝,我的答案是完全可以的,我记得有一些大型Mod的开发就是一个人。

       如果要学习Java的话可以联系我,我可以给你一些建议。

我的世界好玩还是迷你世界好玩

       大概有以下8个方面不同:

       1、有一些东西的制造方法不一。

       2、迷你世界里不需要跳再放方块,可以直接在脚下放。而我的世界需要。

       3、我的世界需要登录才有成就和任务。而迷你世界不需要任何东西来登陆。

       4、迷你世界有很多东西可以骑行。比如说鸵鸟。

       5、在迷你世界里的矿洞里有很多的宝箱。我的世界里并没有特别多。

       6、迷你世界里按不可以合成。我的世界里可以。迷你世界里没有村庄,只有铁匠铺。而我的世界里有。

       7、迷你世界的鱼可以自己打,不需要鱼竿钓。而我的世界是看不到鱼的必须要用鱼竿钓。

       8、迷你世界里散布着很多的商人和罐子,和幸运方块很像。但是在手机里的我的世界多玩我的世界盒子里他们的幸运方块不好用。

       我的世界和迷你世界优缺点介绍:

       1、这么说吧,我是两个游戏都玩,对于年纪稍小一点的我认为迷你世界比较简单也比较适合他们,迷你世界出生自带一身装备,同时有地图和时间显示 很适合拿捏砍树挖矿等等的时间,在家的地方也会有标注指示 不会出现找不到家的情况。同时迷你世界最吸引玩家的大概是因为可以远程联机, 我当初玩这个游戏也是奔这个功能去的。

       2、再一点就是迷你世界中有一些家具可以放在自己建的房子里装饰,也有很多其它有意思的东西(例如火箭筒)这些在一定程度上让玩家觉得比我的世界功能更多样,同时也可以和远在天边的朋友们一起联机生存。虽说不是原创游戏,有抄袭原创我的世界的嫌疑,也没有自己的版权,但是凭借着迷你世界不断更新的进度和每次更新的新功能和新工具会让玩家觉得有一些新鲜感(但是玩一段时间后还是会觉得厌倦)再加上一部分人认为迷你世界画面比我的世界要好,看着要舒服(个人觉得我的世界有光影材质包的话就不是迷你世界可以比的了)

       3、相反再看我的世界,游戏刚出来的那段时间我的身边就有小伙伴开始玩了,起初觉得这个像素风真的很奇怪,但是当自己真正尝试的时候真的会上瘾,优点我在这里就不一一列举了,随便找个我的世界玩家就会说很多。反正迷你世界我卸载了好多次,我的世界一直没放弃,不管是端游还是手游,真的很经典也很让人怀念以前和小伙伴们坐在地板上一起生存的时光,这种情怀也让我愿意花买苹果App Store的我的世界手游。

       4、总结一下吧,迷你世界适合年纪小,不追求难度和喜欢单纯建筑房间装饰房间的玩家,也是很多喜欢联机生存类玩家的选择;我的世界适合更高人群,让人舍不得删掉,是很多人玩不了的情怀也是真正的经典。

你遇到过minecraftwiki不准的情况吗?

       我确实遇到过Minecraft Wiki不准的情况,并且是两次。

       第一次是在年7月,我制作Mod时遇到了噪声设置(Noise settings)的问题,在noise_router这一项上卡了很久。当时Wiki上的描述并不详细,中文和英文Wiki都没有关于“密度函数”的介绍。我尝试填写一些常数,但发现无法生成正确的地形。为此,我前往MCBBS寻求帮助,虽然没有直接解决问题,但了解到了Misode的网站,该网站提供密度函数与noise_router的指南。在查看相关介绍并研究源代码后,我于年7月日下午在Wiki上创建了“密度函数”页面,用三天时间完成了这个页面。而英文Wiki直到9月才创建了相应的页面,内容与中文Wiki基本相同,可能是参考了中文版。

       第二次是在年底到年初,我注意到“生物群系”页面存在许多问题,包括生成机制描述与新版不符、着色描述不准确、气候数据不正确、生物群系分类不正确等。在HeArCrossbow提出讨论的同一天下午,我创建了沙盒页面,并开始了为期一周的更新。在这一周里,有约十位编辑者研究Minecraft源代码,讨论翻译和分类标准,沙盒页面每天被编辑数十次,总编辑次数约为次。在1月3日,经过多名编辑者的努力,生物群系页面被彻底更新和改造,生物群系的分类也得到更新。

       通过这些经历,我认识到参与Minecraft Wiki的建设是一个复杂但充满成就感的过程。无论是填写缺失的信息,还是修正已有页面的错误,都需要深入理解游戏机制、查阅相关资料,并与社区成员合作。我希望更多人能够参与到Wiki的建设中来,如果你对Wiki编辑还不熟悉,可以参考帮助:编辑手册和帮助:编辑帮助,或在社区专页上参与讨论。更多帮助信息可以在此处找到。

minecraft多人中管理员和腐竹可以看到别人的视角吗?

       ä¸èƒ½çš„,但是现在不知道哪个傻×出了一个玩家视角插件,专业服务器就会定时查一个恶劣玩家,而且查到谁透视谁就会被BAN,楼主玩的如果不是那种MCBBS官服一样的专业服其他服一般没那么多时间回去查的。(PS:我认为不开透视挖矿更有成就感。)

       è¿˜æœ‰æ—è§‚者模式是在wa快照中,使用指令/gamemode spectator进入在旁观者模式

       çŽ°åœ¨è²Œä¼¼è¿˜æ²¡æœ‰å‡ºæ¥ã€‚

       è¿˜æœ‰PS一下,有些小服都是那种小学森到初中森开的一般都很懒的,根据俺的经验