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【120源码】【navcog 源码】【eipoa 源码】无损复制源码_无损复制源码怎么用

来源:网站地址源码 发表时间:2024-11-27 12:45:55

1.什么是无损无损GPL
2.无损音乐与普通音乐有什么不同?
3.无损音频有那些格式?

无损复制源码_无损复制源码怎么用

什么是GPL

       GPL(GNU通用公共许可证)

       大多数软件许可证决意剥夺你的共享和修改软件的自由。对比之下,复制复制GNU通用公共许可证力图保证你的源码源码用共享和修改自由软件的自由。——保证自由软件对所有用户是无损无损自由的。GPL适用于大多数自由软件基金会的复制复制软件,以及由使用这些软件而承担义务的源码源码用120源码作者所开发的软件。(自由软件基金会的无损无损其他一些软件受GNU库通用许可证的保护)。你也可以将它用到你的复制复制程序中。当我们谈到自由软件(free software)时,源码源码用我们指的无损无损是自由而不是价格。

       我们的复制复制GNU通用公共许可证决意保证你有发布自由软件的自由(如果你愿意,你可以对此项服务收取一定的源码源码用费用);保证你能收到源程序或者在你需要时能得到它;保证你能修改软件或将它的一部分用于新的自由软件;而且还保证你知道你能做这些事情。

       为了保护你的无损无损权利,我们需要作出规定:禁止任何人不承认你的复制复制权利,或者要求你放弃这些权利。源码源码用如果你修改了自由软件或者发布了软件的副本,这些规定就转化为你的责任。

       例如,如果你发布这样一个程序的副本,不管是收费的还是免费的,你必须将你具有的一切权利给予你的接受者;你必须保证他们能收到或得到源程序;并且将这些条款给他们看,使他们知道他们有这样的权利。

       我们采取两项措施来保护你的权利。

       (1)给软件以版权保护。

       (2)给你提供许可证。它给你复制,发布和修改这些软件的法律许可。

       同样,为了保护每个作者和我们自己,我们需要清楚地让每个人明白,自由软件没有担保(no warranty)。如果由于其他某个人修改了软件,并继续加以传播。我们需要它的接受者明白:他们所得到的并不是原来的自由软件。由其他人引入的任何问题,不应损害原作者的声誉。

       最后,任何自由软件不断受到软件专利的威胁。我们希望避免这样的风险,自由软件的再发布者以个人名义获得专利许可证。事实上,将软件变为私有。为防止这一点,我们必须明确:任何专利必须以允许每个人自由使用为前提,否则就不准许有专利。

       下面是有关复制,发布和修改的确切的条款和条件。

       GNU通用公共许可证

       有关复制,发布和修改的条款和条件

       0. 此许可证适用于任何包含版权所有者声明的程序和其他作品,版权所有者在声明中明确说明程序和作品可以在GPL条款的约束下发布。下面提到的“程序”指的是任何这样的程序或作品。而“基于程序的作品”指的是程序或者任何受版权法约束的衍生作品。也就是说包含程序或程序的一部分的作品。可以是原封不动的,或经过修改的和/或翻译成其他语言的(程序)。在下文中,翻译包含在修改的条款中。每个许可证接受人(licensee)用你来称呼。许可证条款不适用于复制,发布和修改以外的活动。这些活动超出这些条款的范围。运行程序的活动不受条款的限止。仅当程序的输出构成基于程序作品的内容时,这一条款才适用(如果只运行程序就无关)。是否普遍适用取决于程序具体用来做什么。

       1. 只要你在每一副本上明显和恰当地出版版权声明和不 械 声明,保持此许可证的声明和没有担保的声明完整无损,并和程序一起给每个其他的程序接受者一份许可证的副本,你就可以用任何媒体复制和发布你收到的原始的程序的源代码。你可以为转让副本的实际行动收取一定费用。你也有权选择提供担保以换取一定的费用。

       2. 你可以修改程序的一个或几个副本或程序的任何部分,以此形成基于程序的作品。只要你同时满足下面的所有条件,你就可以按前面第一款的要求复制和发布这一经过修改的程序或作品。

       a) 你必须在修改的文件中附有明确的说明:你修改了这一文件及具体的修改日期。

       b) 你必须使你发布或出版的作品(它包含程序的全部或一部分,或包含由程序的全部或部分衍生的作品)允许第三方作为整体按许可证条款免费使用。

       c) 如果修改的navcog 源码程序在运行时以交互方式读取命令,你必须使它在开始进入常规的交互使用方式时打印或显示声明:包括适当的版权声明和没有担保的声明(或者你提供担保的声明);用户可以按此许可证条款重新发布程序的说明;并告诉用户如何看到这一许可证的副本。(例外的情况:如果原始程序以交互方式工作,它并不打印这样的声明,你的基于程序的作品也就不用打印声明)。

       这些要求适用于修改了的作品的整体。如果能够确定作品的一部分并非程序的衍生产品,可以合理地认为这部分是独立的,是不同的作品。当你将它作为独立作品发布时,它不受此许可证和它的条款的约束。但是当你将这部分作为基于程序的作品的一部分发布时,作为整体它将受到许可证条款约束。准予其他许可证持有人的使用范围扩大到整个产品。也就是每个部分,不管它是谁写的。因此,本条款的意图不在于索取权利;或剥夺全部由你写成的作品的权利。而是履行权利来控制基于程序的集体作品或衍生作品的发布。此外,将与程序无关的作品和该程序或基于程序的作品一起放在存贮体或发布媒体的同一卷上,并不导致将其他作品置于此许可证的约束范围之内。

       3. 你可以以目标码或可执行形式复制或发布程序(或符合第2款的基于程序的作品),只要你遵守前面的第1,2款,并同时满足下列3条中的1条。

       a)在通常用作软件交换的媒体上,和目标码一起附有机器可读的完整的源码。这些源码的发布应符合上面第1,2款的要求。或者

       b)在通常用作软件交换的媒体上,和目标码一起,附有给第三方提供相应的机器可读的源码的书面报价。有效期不少于3年,费用不超过实际完成源程序发布的实际成本。源码的发布应符合上面的第1,2款的要求。或者

       c)和目标码一起,附有你收到的发布源码的报价信息。(这一条款只适用于非商业性发布,而且你只收到程序的目标码或可执行代码和按b)款要求提供的报价)。作品的源码指的是对作品进行修改最优先择取的形式。对可执行的作品讲,完整的源码包括:所有模块的所有源程序,加上有关的接口的定义,加上控制可执行作品的安装和编译的script。作为特殊例外,发布的源码不必包含任何常规发布的供可执行代码在上面运行的操作系统的主要组成部分(如编译程序,内核等)。除非这些组成部分和可执行作品结合在一起。如果采用提供对指定地点的访问和复制的方式发布可执行码或目标码,那么,提供对同一地点的访问和复制源码可以算作源码的发布,即使第三方不强求与目标码一起复制源码。

       4. 除非你明确按许可证提出的要求去做,否则你不能复制,修改,转发许可证和发布程序。任何试图用其他方式复制,修改,转发许可证和发布程序是无效的。而且将自动结束许可证赋予你的权利。然而,对那些从你那里按许可证条款得到副本和权利的人们,只要他们继续全面履行条款,许可证赋予他们的权利仍然有效。

       5. 你没有在许可证上签字,因而你没有必要一定接受这一许可证。然而,没有任何其他东西赋予你修改和发布程序及其衍生作品的权利。如果你不接受许可证,这些行为是法律禁止的。因此,如果你修改或发布程序(或任何基于程序的作品),你就表明你接受这一许可证以及它的所有有关复制,发布和修改程序或基

       于程序的作品的条款和条件。

       6. 每当你重新发布程序(或任何基于程序的作品)时,接受者自动从原始许可证颁发者那里接到受这些条款和条件支配的复制,发布或修改程序的eipoa 源码许可证。你不可以对接受者履行这里赋予他们的权利强加其他限制。你也没有强求第三方履行许可证条款的义务。

       7. 如果由于法院判决或违反专利的指控或任何其他原因(不限于专利问题)的结果,强加于你的条件(不管是法院判决,协议或其他)和许可证的条件有冲突。他们也不能用许可证条款为你开脱。在你不能同时满足本许可证规定的义务及其他相关的义务时,作为结果,你可以根本不发布程序。例如,如果某一专利许可证不允许所有那些直接或间接从你那里接受副本的人们在不付专利费的情况下重新发布程序,唯一能同时满足两方面要求的办法是停止发布程序。

       如果本条款的任何部分在特定的环境下无效或无法实施,就使用条款的其余部分。并将条款作为整体用于其他环境。本条款的目的不在于引诱你侵犯专利或其他财产权的要求,或争论这种要求的有效性。本条款的主要目的在于保护自由软件发布系统的完整性。它是通过通用公共许可证的应用来实现的。许多人坚持应用这一系统,已经为通过这一系统发布大量自由软件作出慷慨的供献。作者/捐献者有权决定他/她是否通过任何其他系统发布软件。许可证持有人不能强制这种选择。

       本节的目的在于明确说明许可证其余部分可能产生的结果。

       8. 如果由于专利或者由于有版权的接口问题使程序在某些国家的发布和使用受到限止,将此程序置于许可证约束下的原始版权拥有者可以增加限止发布地区的条款,将这些国家明确排除在外。并在这些国家以外的地区发布程序。在这种情况下,许可证包含的限止条款和许可证正文一样有效。

       9. 自由软件基金会可能随时出版通用公共许可证的修改版或新版。新版和当前的版本在原则上保持一致,但在提到新问题时或有关事项时,在细节上可能出现差别。

       每一版本都有不同的版本号。如果程序指定适用于它的许可证版本号以及“任何更新的版本”。你有权选择遵循指定的版本或自由软件基金会以后出版的新版本,如果程序未指定许可证版本,你可选择自由软件基金会已经出版的任何版本。

       . 如果你愿意将程序的一部分结合到其他自由程序中,而它们的发布条件不同。写信给作者,要求准予使用。如果是自由软件基金会加以版权保护的软件,写信给自由软件基金会。我们有时会作为例外的情况处理。我们的决定受两个主要目标的指导。这两个主要目标是:我们的自由软件的衍生作品继续保持自由状态。以及从整体上促进软件的共享和重复利用。

       没有担保

       . 由于程序准予免费使用,在适用法准许的范围内,对程序没有担保。除非另有书面说明,版权所有者和/或其他提供程序的人们“一样”不提供任何类型的担保。不论是明确的,还是隐含的。包括但不限于隐含的适销和适合特定用途的保证。全部的风险,如程序的质量和性能问题都由你来承担。如果程序出现缺陷,你承担所有必要的服务,修复和改正的费用。

       . 除非适用法或书面协议的要求,在任何情况下,任何版权所有者或任何按许可证条款修改和发布程序的人们都不对你的损失负有任何责任。包括由于使用或不能使用程序引起的任何一般的,特殊的,偶然发生的或重大的损失(包括但不限于数据的损失,或者数据变得不精确,或者你或第三方的持续的损失,或者程序不能和其他程序协调运行等)。即使版权所有者和其他人提到这种损失的可能性也不例外。

       最后的条款和条件

       如何将这些条款用到你的新程序

       如果你开发了新程序,而且你需要它得到公众最大限度的利用。要做到这一点的最好办法是将它变为自由软件。使得每个人都能在遵守条款的基础上对它进行修改和重新发布。

       为了做到这一点,给程序附上下列声明。futuresense源码最安全的方式是将它放在每个源程序的开头,以便最有效地传递拒绝担保的信息。每个文件至少应有“版权所有”行以及在什么地方能看到声明全文的说明。

       <用一行空间给出程序的名称和它用来做什么的简单说明>

       版权所有(C) XX <作者姓名>

       这一程序是自由软件,你可以遵照自由软件基金会出版的GNU通用公共许可证条款来修改和重新发布这一程序。或者用许可证的第二版,或者(根据你的选择)用任何更新的版本。

       发布这一程序的目的是希望它有用,但没有任何担保。甚至没有适合特定目的的隐含的担保。更详细的情况请参阅GNU通用公共许可证。

       你应该已经和程序一起收到一份GNU通用公共许可证的副本。如果还没有,

       写信给:

       The Free Software Foundation, Inc., Mass Ave, Cambridge,

       MA, USA

       还应加上如何和你保持联系的信息。

       如果程序以交互方式进行工作,当它开始进入交互方式工作时,使它输出类似下面的简短声明:

       Gnomovision 第版, 版权所有(C) XX, 作者姓名,

       Gnomovision绝对没有担保。 要知道详细情况,请输入‘show w’。

       这是自由软件,欢迎你遵守一定的条件重新发布它,要知道详细情况,

       请输入‘show c’。

       假设的命令‘show w’和‘show c’应显示通用公共许可证的相应条款。当然,你使用的命令名称可以不同于‘show w’和‘show c’。根据你的程序的具体情况,也可以用菜单或鼠标选项来显示这些条款。

       如果需要,你应该取得你的上司(如果你是程序员)或你的学校签署放弃程序版权的声明。下面只是一个例子,你应该改变相应的名称:

       Yoyodyne公司以此方式放弃James Harker

       所写的 Gnomovision程序的全部版权利益。

       ,.4.1

       Ty coon副总裁

       这一许可证不允许你将程序并入专用程序。如果你的程序是一个子程序库。

       你可能会认为用库的方式和专用应用程序连接更有用。如果这是你想做的事,使用GNU库通用公共许可证代替本许可证

无损音乐与普通音乐有什么不同?

       APE格式文件与MP3格式文件对比无损音频格式做为当前的热点,很多人并不是非常清楚无损格式的。其实主要的区别在于要了解MP3中播放的音乐文件格式,目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。使用不同的格式的音乐文件,在音质的表现上有差很大的差异。

        我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。目前无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前只有APE、FLAC。[1]

       [编辑本段]APE格式

        APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的源码利器喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。[2]

       APE格式解析

        APE是Monkey's Audio提供的一种无损压缩格式。Monkey'sAudio提供了Winamp的插件支持,因此这就意味着压缩后的文件不再是单纯的压缩格式,而是和MP3一样可以播放的音频文件格式。这种格式的压缩比远低于其他格式,但能够做到真正无损,因此获得了不少发烧用户的青睐。在现有不少无损压缩方案种,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度。

       APE音乐

       作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3

        或WMA 格式。压缩方法有无损压缩,有损压缩,以及混成压缩。MPEG, JPEG就属于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。当然,人耳是无法分辨的。因此,如果把MP3, OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。

        然而APE压缩格式即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。所以,APE可以无损失高音质地压缩和还原。当然,目前只能把音乐CD中的曲目和未压缩的WAV文件转换成APE格式,MP3文件还无法转换为APE格式。事实上APE的压缩率并不高,虽然音质保持得很好,但是压缩后的容量也没小多少。一个MB的WAV文件,压缩为APE格式后,仍有MB左右。对于一整张CD来说,压缩省下来的容量还是可观的。

        APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey'sAudio这个软件压缩为APE。很时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey'sAudio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey''sAudio被誉为“无损音频压缩软件”。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。Monkey'sAudio会向Winamp中安装一个“in_APE.dll”插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。同样foobar,以及千千静听也能支持APE的播放。

       APE格式相关说明

       1.转换

        APE可以进行通过foobar,Monkey's Audio,千千静听。其中foobar,可先把APE转换成WAV再到MP3,而千千静听可直接转换。

        用Monkey\'s Audio将APE转成MP3的步骤:

        1、选择“Decompress”,在列表中加入需要解压的APE文件,然后点“PROCESS FILE”,就能将APE转成WAV文件,WAV文件存放在“选项”中设定的“OUTPUT”目录下。

        2、加装MP3编码器,如LAME编码器,将编码器文件直接拷贝至Monkey\'s Audio下的EXTERNAL目录下。

        3、选择Compress,再选择Compression level选项中的LAME,这样就选择了将被压缩的WAVE文件通过LAME编码器压缩成MP3了。

        2.刻录

        APE直接用刻录机刻成CD下载一个名为nxMyAPE.dll的插件,直接将该文件复制到刻录软件Nero的shared\\audioplugins目录下,Nero就能识别APE文件,从而可以直接将APE刻录成CD。

        3.识别

        autoCDtest软件可以检测你所用的APE文件是不是有损压缩的音频文件转换成的伪APE文件。

       APE的播放与格式转换

       APE音频格式以其高质量的无损音质正受到越来越多朋友的喜爱,我们经常可以在BT发布区看到提供APE音频文件的下载。只不过从网上下载的APE文件,多数采用的是整张CD压制的方式,怎样才能任意选曲播放和分离其中的单曲保存呢?

        选曲播放

        播放整张CD压制的APE文件,要想任意选曲,需要有CUE文件的支持,这个文件中记录的就是这张盘各音轨起始时间等信息。如果使用的播放器是Foobar的话,可以直接导入CUE文件,只要CUE文件里的信息没有错误,就可以选曲播放了。

        如果使用Winamp播放APE文件,可以安装一个名为Mp3cue插件,让Winamp支持CUE文件了。将下载回来的压缩包解压后,运行其中的Setup.exe,选择Winamp安装路径,单击[Next]完成安装。重新运行Winamp,这时会多出一个“Mp3cue”窗口(如果没有按[Alt+N]键),播放APE文件时,直接双击“Mp3cue”窗口中的列表就可以任意选曲了。

        单曲还原

        如果是整张CD压制的APE,又有相应CUE文件,我们可以用Monkey’sAudio附带的MakeAPL这款工具将CUE转换成若干个APL文件,然后就可以用Monkey’sAudio将其中的单曲还原成WAV或转换成其他格式,具体的操作方法如下:

        依次单击[开始]→[程序]→[Monkey’s Audio]→[MakeAPL],弹出MakeAPL操作窗口,单击[BuildLink File(s)]按钮,选中和APE文件对应的CUE文件,单击“打开”,这时我们在CUE文件所在目录下就可以发现生成的APL文件。

        打开Monkey’s Audio,在“Mode”菜单中选择“Decompress”,单击工具栏中的[Add Files]按钮,选择准备还原的APL文件并打开,最后再单击[Decompress]按钮,软件就自动开始解压缩工作了。

       APE问题集合

       1.如何播放APE格式音频文件?

        A:Monkey''s Audio安装包带了Ape plugin for Winamp,安装后就可以用Winamp放ape了。

        B:用foobar,这个近来很火的播放器支持ape格式 。

        2.对于APEImage能实现播放时任意选曲么?

        可以,不过需要合适的CUE文件,一般整张碟压成一个APE文件的都附有相应cue文件,里面记录的就是这张碟各音轨起始时间等信息 。

        用文本编辑软件可以打开这个cue文件,内容与下面的相似 ,

        PERformER "Matthew Lien"

        TITLE "Bleeding Wolves"

        FILE "CDImage.ape" WAVE

        ~~~~~~~~~~~~~这里即是对应的ape文件名,默认是同一目录,

        可以加上路径,比如"c:\music\cdimage.ape"

        不能搞错了,否则不能正常播放

        TRACK AUDIO

        TITLE "Flying Squirrel Creek"

        PERformER "Matthew Lien"

        INDEX ::

        ……

        A:foobar可以直接导入cue文件,只要cue里的信息没错,就可以选曲播放了

        B:对于winamp,制作APE的软件Monkey's Audio里有个工具makeapl(安装程序在开始菜单里为其建立了快捷方式),可以把cue文件转换成若干个对应的apl文件每个apl对应一个音轨,而且winamp支持apl,所以就一切ok了 。

        C.安装一个名叫mp3cue的winamp插件,可以使winamp支持cue文件 。

        要正常使用该插件应该向winamp播放列表里添加Image文件,而不像foobar是添加cue文件,只要目录下有同名cue文件,插件就能识别,并且cue的第三行 :

        FILE "xxxxxx" WAVE

        只要主文件名和Image文件相同就行,mp3cue忽略扩展名 。

        3.如何把APE转换成mp3?

        事实上Monkey''s Audio支持external codec,可以直接完成ape->mp3的转换当然要进行适当的设置

        1.下载lame,copy到monkey安装目录下的external目录

        2.运行monkey''audio,在mode菜单中选择convert

        3.在工具栏第二个按钮中选择external->lame->configure,这里填入压缩mp3需要的参数

        --alt-preset extreme

        (bitrates - kbit/s -- usually averages around kbps)

        或者

        --alt-preset standard

        (bitrates - kbit/s -- usually averages around kbps)

        提醒一下,第一种参数压缩速度要慢很多,机器比较差的相当耗时间 。

        4.在工具栏第二个按钮中选择external->lame->lame,这个时候就可以选择需要转换的ape文件,然后单击第一个按钮convert,就可以实现ape->mp3了。

        4.中间部分有错误的ape文件能否修复?或者忽略?

        如果是整张CD压成一个ape,又有相应cue文件 ,

        1、用MakeApl(Monkey''s Audio附带的小工具)把cue转换成若干个apl文件 。

        2、在Monkey里添加这些apl,就可以把每个音轨解压缩成单独的wav,当然包含出错部分的音轨不能正常解压理论上,不管是什么ape,只要自己编辑适当的apl,把出错的部分设置为单独的音轨,就可以最大限度的保留其他部分 。

        5.如何把APE刻录成CD?

        A、APE->WAV->CD

        这是最通用的方法,对于APEImage和多文件的APE均适用,不过也是最繁琐的 。

        B、使用EAC刻录CD

        EAC的刻录功能直接支持APE格式,是目前APE->CD最为方便的方式 ,在EAC中菜单Tools->Write cd-r打开EAC的烧录功能 。

        1、如果有现成的cue文件就比较简单,直接导入cue文件就行了。需要注意的,cue里音轨文件的路径和名称必须正确,关于cue的详细内容可以参考问题2。

        2、如果没有cue文件,而下载的文件是每个音轨单独对应一个ape,则与nero里把wav或者mp3文件刻成cd类似,一个一个文件分别导入,导入命令在layout菜单下(一般建议使用“Append files as new track (Index 1)”),直接拖放也可以

        C、使用APE Plugin for Nero

        安装了ape plugin for nero,就可以像用wav、mp3刻cd一样,直接在nero里拖放就成 。

        插件下载地址 Mausau''s audio plugins for Nero Burning ROM

        里面还有其他的audio plugins for Nero,常见音频格式都有了

        安装插件方法:把plugin DLL解压缩到"...\Ahead\Shared\AudioPlugins"目录

        Nero版本要求5.5.9.0以上

        注:这个Ape plugin for Nero的早期版本存在一个重大BUG

        如果用Nero导入CUE刻录APEImage->CD,看上去刻录可以正常完成,音轨数和时间显示什么的也一切正常。但是,播放一下刻出来CD——所有音轨的内容都和第一条音轨一样!

        如果是多个APE刻CD,没有这个问题,一切正常 ;

        请大家去下载最新版本 ;

        如果你的机器够快,那么安装这个插件用nero直接刻录Ape->CD也是一个不错的选择 。

       APE相关知识

       一、APE格式介绍

        APE是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey'sAudio这个软件进行"瘦身"压缩为APE,同样,APE也可以通过Monkey'sAudio还原成WAV,再刻录成CD。很时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,通过Monkey'sAudio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。所以APE被誉为"无损音频压缩格式",Monkey'sAudio被誉为"无损音频压缩软件"。与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。

        二、APE的播放器

        1、Foobar(重点推荐)

        Foobar是winamp的主要开发人员Peter Pawlowski开发的一款音频播放软件, Peter

        Pawlowski由于不满winamp的开发方向而离开了winamp开发团队。Foobar播放界面虽然简单,不像Winamp有很多Skin,它能提供非常好的音质,且不需要像Winamp那样需要借助外部的类似于DFX的音效插件。

        2、Winamp

        Monkey's Audio中包含了Winamp的APE播放插件,在安装Monkey's

        Audio的过程中,会向Winamp中安装一个"in_APE.dll"插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。

        3、Windows Media Player

        安装相应插件后也能播放APE

        三、格式转换

        1、可以用EAC或其他抓音轨软件将CD转为Wav文件,然后通过Monkey's Audio压缩成APE。

        2、也可以将CD直接转成APE。

        3、APE转成MP3

        可以通过Monkey's Audio将APE解压恢复成Wav,然后用Monkey's Audio将Wav直接压缩成Mp3。Monkey's Audio 3.

        4、APE直接用刻录机刻成CD

        下载名为nxMyAPE.dll的插件(如下),直接将该文件复制到刻录软件Nero的shared\audioplugins目录下,或者

        C:\Program Files\Common

        Files\Ahead\AudioPlugins\,Nero就能识别APE文件,从而可以直接将APE刻录成CD。

        APE可以无损地转换成WAV文件.可以用Monkey软件把整个ape转成wav。然后用记事本打开cue,把里面的FILE后的.ape改成.wav就行了。这下你想干什么都可以了。

        其实ape就是一个被压缩的音频,相当于rar文件,只不过rar要解压才能用,而ape不用解压就能直接听了。把ape转成wav叫做解压,解压工具就是Monkey或foobar。

       [编辑本段]FLAC格式

        FLACFLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写[3],中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。

        FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样(现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC,在FLAC的网站上你可以找到这些设备厂家的连接)。

        FLAC是免费的并且支持大多数的操作系统,包括Windows,“unix” (Linux,BSD,Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,和Amiga。并且FLAC提供了在开发工具autotools,MSVC,Watcom C,和ProjectBuilder上的build系统。

        FLAC 数据流的格式

        以库的形式提供的参考编码器和解码器 ;

        flac ,一个以命令行方式工作的可以编解码FLAC文件的程序 ;

        metaflac ,以命令行方式工作的FLAC文件的metadata编辑器 。

       FLAC输入插件

       我们所说的“FLAC是免费的”不仅仅意味着你可以不花钱而得到它。更重要的是FLAC的文件格式是对公众完全开放的,你可以以任何目的使用它(FLAC项目只保留维护 FLAC格式规格和确认兼容特性的权利),FLAC的文件格式和编码/解码的实现方式都不受任何已知专利的限制。还有,所有的源代码都在开放源代码的授权方式下可以得到。

       FLAC特性

       无损失压缩:被编码的音频(PCM)数据没有任何信息损失,解码输出的音频与编码器的输入的每一个字节都是一样的。每个数据帧都有一个当前帧的-bit CRC校验码,用于监测数据传输错误。对整段音频数据,在文件头中还保存有一个针对原始未压缩音频数据的MD5标记,用于在解码和测试时对数据进行校验。

        快速:FLAC更看重解码的速度。解码只需要整数运算,并且相对于大多数编码方式而言,对计算速度要求很低。在很普通的硬件上就可以轻松实现实时解码。

        硬件支持:由于FLAC提供了免费的解码范例,而且解码的复杂程度低,所以FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码。

        可以流化:FLAC的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息。解码当前帧无需参照它前面或后面的数据帧。FLAC使用了同步代码和CRC(类似于MPEG等编码格式),这样解码器在数据流中跳跃定位时可以有最小的时间延迟。

        可以定位:FLAC支持快速采样精确定位。这不仅对于播放有益,更使得FLAC文件便于编辑。

        富于弹性的metadata:可以定义和实现新类型的metadata数据块,而不会影响旧的数据流和解码器的使用。目前已有的metadata类型包括tag,cue表,和定位表。 已经注册的应用程序可以定义自己专用的metadata类型(译注:这一点与MIDI标准相似)。

        非常适合于存档应用:FLAC是一个开放的编码格式,并且没有任何数据的损失,你可以将它转换为你需要的任何其他格式。除了每个数据帧的CRC和MD5标记对数据完整性的保障,flac(译注:FLAC项目提供的命令行方式编码工具)还提供了一个verify(校验)选项,当使用该选项进行编码的时候,编码的同时就会立即对已编码数据进行解码并与原始输入数据进行比较,一旦发现不同就会退出并且报警提示。

        便于对CD进行备份:FLAC有一个“cue表”metadata数据块用于保存CD的内容列表和所有音轨的索引点。你可以将一张CD保存到一个单一文件,并导入CD的cue表格,这样一个FLAC文件就可以完整地记录整张CD的全部信息。当你的原来的CD损坏的时候,你就可以用这个文件恢复出与原来一模一样的CD副本。

        抗损伤:由于FLAC的帧结构,使得一旦发生数据流的损坏,损失会被限制在受损伤的数据帧之内。一般只是会丢失很短的一个片段。而很多其他无损音频压缩格式在遇到损伤的时候,一个损伤就会造成后面所有数据的丢失。

       FLAC缺点

       数据缩水。FLAC是专门并且仅仅为无损压缩而设计的,您可以选用许多其他优秀的有损压缩方式如Vorbis,MPC,和MP3(LAME提供了一个优秀的开放源代码的实现)。

        SDMI(例如cetera)兼容。FLAC不准备支持任何复制保护方法,实际上这些手段最终都是在浪费数据。(从另一个角度看,由于所有这些手段最终都被证明是无效的,所以也可以说FLAC把这些无用数据压缩到了零!)当然我们不能阻止某些人利用专用的metablock进行复制保护,但是他们的保护只会在他们自己解码产品上有效,其他解码器会跳过这些专门的metablock的。

无损音频有那些格式?

       目前比较出名的无损压缩格式有APE、FLAC、LPAC、WavPack。

       1、APE(Monkey'sAudio)

        APE无疑是目前最著名的无损压缩格式,在国内应用得已经比较广泛了。它的压缩率相当优秀,而且效率高、速度快,综合能力绝对属于当今的佼佼者。通过BT(),你能够下载到大量的APE格式音乐。而且广泛使用的Monkey'sAudio制作软件也大大推动了该格式的普及。不过APE也存在不少的缺点,它的解码速度不够理想,只能在Windows平台上使用,封闭的源码也影响了它的支持性。

       2、FLAC

        非常成熟的无损压缩格式,名气不在APE之下!FLAC是FreeLosslessAudioCodec的简称,该格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,而且据说在文件点损坏的情况下依然能够正常播放(这一点我不曾试过)。该格式不仅有成熟的Windows制作程序,还得到了众多第三方软件的支持。此外该格式是唯一的已经得到硬件支持的无损格式,Rio公司的硬盘随身听Karma,建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。

       3、WavPack

        相当有特点的格式,非常值得一试。WavPack不仅仅是一个无损压缩格式,它还能同时作为有损压缩格式。在其独特的“hybrid”模式下,WavPack可以压缩成wv文件(有损压缩格式,大小一般相当于WAV文件的%左右)+wvc文件(修正文件,大小一般相当于WAV文件的%左右)的组合。有了对应的wvc文件,有损压缩格式的wv文件就变成了无损格式,播放时和普通的无损压缩格式完全一样。如果为了减少文件体积,你可以去掉这个wvc文件,这时wv文件就变成有损格式了,播放起来和高比特率的MP3完全一样!WavPack同时包容了无损格式和有损格式,神奇吧?通过WavPackFrontend前台程序,我们可以方便地使用WavPack格式。

       4、LPAC

        中轨中矩的无损格式,各项指标都比较平均。作者TilmanLiebchen也是不断地对其进行更新,还为它准备了不错的制作程序。

       5、WMALossless

        微软在WindowsMediaPlayer9.0以后也开始提供无损压缩功能了。只需点击菜单“工具”=》“选项”,在“复制音乐”选项卡里选择“WindowsMedia音频无损”格式。以后通过WMP的“从CD复制”功能里,就能直接将CD保存成WMALossless格式了,使用起来确实非常方便。不过除了WindowsMediaPlayer外,几乎没有其它软件能支持该格式。

       6、AppleLossless

        最新版的苹果iTunes音乐软件里也提供了AppleLossless无损压缩格式。和WindowsMediaPlayer一样,iTunes可以非常快捷地从CD中抓轨压缩成AppleLossless格式。当然,该格式也同样只得到了自家软件的支持。

       7、La

        La,是LosslessAudio的简称,该格式名气虽然不大,但却是目前的压缩比冠军,压缩率方面无人能敌,包括一向以压缩率高而著称的APE!正因为压缩得太厉害了,它编解码速度实在够慢的,而且支持它的软件也比较少。仅限于自己开发的Winamp解码插件和Windows界面的编码器LosslessAudioCompressor。

       8、OptimFROG

        该格式的压缩率可以媲美La,但是速度比La还要慢(郁闷)!不多说了。

       9、Shorten

        编码速度非常快的无损格式,但是压缩率就让人很失望了!该格式也是开放源码,同时支持Windows和Mac,不过好久没有更新编码版本了,估计已经夭折。

        无损压缩格式还远不止上面这些,还有像RKAU、SZIP、Bonk、Kexis等等,由于非常少见而且很不完善,所以就不予介绍了。

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