【cachedrowsetimpl源码】【箭头图指标源码】【房产软件系统源码】源码搭建环境

1.Դ?源码?????
2.Nacos 源码环境搭建
3.linux本地clion调试TVM源码环境搭建
4.如何将Linux源码安装到你的计算机上linux源码安装
5.SDL2教程一环境搭建
6.kafka源码阅读之MacBook Pro M1搭建Kafka2.7版本源码运行环境

源码搭建环境

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       OpenHarmony的dev-tool更新让在Windows下搭建鸿蒙系统开发环境变得便捷,尤其对于MCU开发者来说。搭建本文将带你从头开始,环境详细讲解如何在Windows上搭建dev-tool环境,源码降低学习OpenHarmony的搭建门槛。首先,环境cachedrowsetimpl源码理解OpenHarmony的源码编译构建框架至关重要,它基于GN和Ninja构建,搭建组织平台、环境子系统和组件,源码构建过程类似用针线制作衣服,搭建通过命令行驱动,环境GN生成Ninja文件指导构建。源码

       在2.0版本中,搭建大部分组件已采用GN和Ninja,环境未来将全面替代。构建流程包括设置和编译两个步骤,通过命令行工具如"hb set"和"hb build"来操作。具体过程可在weharmonyos.com的文档中获取更详尽信息。

       环境搭建则需要准备GNU环境,因为OpenHarmony主要依赖GNU工具链,包括在Windows上安装对应版本的Python、Node.js和hpm,以及Visual Studio Code和DevEco Device Tool。其中,Python和Node.js的安装需注意版本选择,而DevEco Device Tool的安装需注意避免中文字符在用户名中,且可能需要设置npm代理。

       针对HiV开发板,需要下载专用源代码,设置正确的编译工具链,并在DevEco Device Tool中进行编译操作。整个过程包括设置工具链、打开工程、执行编译任务,直至看到"SUCCESS"。目前仅支持轻量型系统和Hi开发板,箭头图指标源码后续将扩展支持其他开发板。

       现在,你已经具备了在Windows上搭建OpenHarmony开发环境的完整流程,开始你的鸿蒙OS学习之旅吧!

Nacos 源码环境搭建

       探索Nacos源码搭建环境的过程,通过深入分析服务注册与发现机制,本文重点阐述了本地部署Nacos源码的详细步骤。Nacos版本采用2.1.1。

       从github上获取Nacos源码,下载指定版本的源码包,地址位于/alibaba/nacos/releases/tag/2.1.1。

       解压源码后,使用IDEA打开项目。若在com.alibaba.nacos.consistency.entity类处遇到报红错误,通过编译整个项目解决此问题。

       解决报红后,使用终端在nacos-2.1.1目录下执行编译操作。

       定位至console项目中的Nacos启动类,并配置VM options参数,设置为单机模式启动。

       成功启动后,控制台应显示项目启动成功的信息。

       执行命令请求mand line option ‘-fuse-ld=lld”,检查并升级gcc版本以解决此问题。

       仅需编译TVM代码即可开始调试工作,无需额外编译其他组件。

       准备Python代码执行环境,调整环境变量,确保PYTHONPATH指向TVM源码中的Python包路径,同时设置LD_LIBRARY_PATH指向动态库生成路径。

       尝试运行自编写的Python脚本,验证环境配置是否正确。

       为了调试C++源码,创建一个CMake应用,例如命名为cppEntrance,配置程序参数为待调试的房产软件系统源码Python脚本路径,并在环境变量中保持与Python脚本相同的设置。

       找到对应Python接口的C++代码入口,设置断点,启动cppEntrance调试,即可进入TVM的C++代码调试。

       对于查找TVM接口对应的C++代码入口,除全局搜索外,可能存在其他方法或工具。欢迎在评论区分享您的经验或建议。

如何将Linux源码安装到你的计算机上linux源码安装

       Linux源码安装过程之前需要准备一个Linux环境,具体方法,可参考将Linux安装到虚拟机上。确保该环境可以正确使用后,就可以着手源码安装步骤。

       1.首先,下载Linux源码包

       有很多渠道可以下载Linux源码。可以从Linux官方站点,各大社区以及github等热门网站上自行下载最新的源码。

       2.配置环境变量

       从Linux环境中安装源码之前,需要在终端里设置编译源码的环境变量。需要先运行如下命令,来配置编译环境:

       Hecho “export CC=/usr/bin/gcc”

       Hecho “export CXX=/usr/bin/g++”

       Hecho “export CPLUS_INCLUDE_PATH=/usr/include/c++/4.4/:/usr/include/c++/4.4/i-linux-gnu”

       3.展开源码包

       在指定的目录下展开源码包,同样需要从终端执行,下面是展开源码的具体命令:

       Tar -xVf x.tar.gz # 假设下载的源码包名称为x.tar.gz

       4.进入源码文件夹并编译

       进入到解压缩出来的源码文件夹,然后执行编译操作,具体命令如下:

       Cd # 假设解压缩出来的文件夹叫做

       Hecho “./configure”

       Hecho “make”

       Hecho “make install”

       5.安装完成

       完成上述步骤后,当出现install成功提示时,就表明Linux源码安装成功。然后可以验证是否正确安装,运行命令如下:

       Hecho “uname -a”

       如果出现类似 Linux x xx xx xx xx xx ,表明源码安装没有问题,安装及验证均成功完成。

       总结:Linux源码的安装确实有一定的难度,但只要理解大致的步骤和命令,也是可以完成的。安装完成后,wxgame源码哪个好用用户还可以继续修改环境设置,更好的调试Linux源码。

SDL2教程一环境搭建

       SDL是跨平台的图形库,适用于Windows, macOS, Linux, iOS, and Android等系统。它底层基于OpenGL或Direct3D,支持硬件加速,常用于游戏开发。SDL由C语言编写,兼容C++操作,并支持C#和Python绑定。SDL2.0版本允许静态连接,一个简单的HelloWorld程序静态连接后的体积约为2MB,内存占用大约8MB。

       在开始SDL的环境搭建之前,你需要从SDL的GitHub发布页面下载源码。对于静态链接SDL库的需求,必须自己编译SDL源码。将源码解压到指定目录(例如D:\sdk\SDL),并使用cmake-gui工具进行配置。在配置中,选择源码目录(D:\sdk\SDL),并设置输出目录为(D:\sdk\SDL\build)。确保选择适当的Visual Studio版本进行生成,并在配置中勾选SDL_FORCE_STATIC_VCRT以支持静态链接。

       接着,使用Visual Studio打开生成的解决方案文件(D:\sdk\SDL\build\SDL2.sln),在Release和Debug模式下重新生成All_BUILD子项目。在正确的目录(D:\sdk\SDL\build\Debug或D:\sdk\SDL\build\Release)下,你会找到生成的lib文件,这表示SDL已成功编译完成。

       之后,使用Visual Studio创建一个C++空项目,并在项目中添加main.cpp文件。在工程属性对话框中,配置头文件搜索路径为包括SDL和其他库的目录。在Debug和Release配置下,狐狸无敌指标源码设置连接器的附加依赖项,包括SDL2-staticd.lib、winmm.lib、version.lib等库。确保删除预处理器中的_CONSOLE标志,并将连接器子系统设置为"窗口"。清单工具的DPI识别设置为"每个监视器高DPI识别",C++语言标准设为"C++",代码生成运行库设为"MTd"(Release模式下为"MT")。完成这些配置后,SDL环境搭建就完成了,下一部分将介绍如何使用SDL进行编程。

kafka源码阅读之MacBook Pro M1搭建Kafka2.7版本源码运行环境

       在探索Kafka源码的过程中,决定搭建本地环境进行实际运行,以辅助理解和注释。由于日常开发中常使用Kafka 2.7版本,选择了在MacBook Pro M1笔记本上搭建此版本的源码环境。搭建过程中,记录了遇到的障碍,方便未来再次搭建时不必从头开始。

       搭建Kafka 2.7源码环境需要准备以下基础环境:

       一、Zulu JDK1.8

       在MacBook Pro M1笔记本上,基本都已安装JDK,版本不同而已。使用的是Zulu JDK1.8版本,通过下载.dmg格式的一键安装,环境自动配置,安装路径通常在 /Library/Java/JavaVirtualMachines。

       二、Scala 2..1

       并未在系统里安装Scala,而是直接利用IDEA。按照Preferences -> Plugins -> Scala安装。选择IDEA的不同Scala JDK版本。

       三、安装Gradle6.6

       通过官网gradle.org/releases/下载Gradle6.6版本。如国内下载速度较慢,可直接从百度网盘下载安装包。安装完成后,解压并放置在目录/Users/helloword/software/gradle-6.6,通过mac终端执行指令配置环境。

       四、Zookeeper3.4.6安装

       直接从百度网盘下载zookeeper-3.4.6.tar.gz包,解压后放置在三台机器的/app目录下。在每个目录中创建data子目录,并建立myid文件,按照特定数字填写。在zoo.cfg文件中进行配置并复制至其他机器。

       五、Kafka2.7源码部署

       从官网下载Kafka 2.7源码,或从百度网盘获取。解压至目录/Users/helloword/software/kafka/kafka-2.7.0-src,并通过Gradle构建环境。在mac终端执行指令,生成gradle-wrapper.jar,配置依赖。将源码导入IDEA,加载Gradle构建的项目。

       六、源码运行

       确保源码运行打印日志,需将log4j.properties复制到core的 resources目录,并在build.gradle中添加log4配置。修改config/server.properties配置,包括zookeeper路径和broker的ip。配置server、consumer、producer三个进程,确保Kafka服务、消费者和生产者能够正常工作。

       整个Kafka 2.7版本源码的本地搭建步骤完成。后续计划撰写系列文章总结阅读源码的经验。关注公众号写代码的朱季谦,获取更多分类归纳的博客。

VScode搭建Verilog源码开发环境记录年6月

       为了在VScode中成功地开发Verilog源码,首先从官网下载并安装VScode。如果你已经拥有GitHub或Microsoft账户,记得登录以同步数据(可能存在登录账户切换的限制)。

       安装过程中,需关注以下步骤:

       安装中文汉化包,确保软件界面显示为中文,便于理解和操作。

       选择一个适合的文件管理器图标包,提升文件类型识别的直观性。

       安装Verilog-HDL/systemVerilog插件,提供基本的Verilog开发功能。

       安装Verilog Highlight插件,增强代码高亮显示。

       安装CTags Support插件,虽然它不包含ctags,但有助于整合ctags功能。

       选择Verilog Testbench插件,用于生成更完善的测试代码,但可能需要Python3环境和调试。

       如果你希望获得更高级的开发体验,需要进行以下配置:

       确保文本编码格式正确,避免中文乱码。

       根据系统安装ctags(Windows或Linux),并将其路径配置到VScode的插件设置中。

       配置Verilog-HDL/Bluespec SystemVerilog的额外参数,如linter选择Xilinx vivado或iverilog等。

       最终,这套VScode配置能够实现大部分Verdi端的常用功能,如代码高亮、代码跳转和静态语法检查,适合学习和科研使用。如果想亲身体验,可以在网上搜索相关教程或博客。

       以上就是关于年6月VScode搭建Verilog源码开发环境的详细记录。

vue3源码学习--调试环境搭建

       Vue3源码调试环境搭建指南

       要深入学习Vue3源码,首先需要在本地搭建一个调试环境。以下是详细的步骤:

       1. 克隆项目: 从GitHub上获取官方或你感兴趣的Vue3项目,通常可通过以下命令进行克隆:

       <pre>git clone /vuejs/vue3</pre>

       2. 安装依赖: 项目克隆后,执行安装命令以确保所有必要的构建工具和依赖已准备就绪:

       <pre>cd vue3-project

       npm install

       yarn install (如果项目使用yarn)</pre>

       3. 运行项目: 安装完成后,运行项目以验证是否可以正常启动:

       <pre>npm run serve 或 yarn serve</pre>

       4. 调试模式: 要进行源码级别的调试,你需要配置开发环境,开启调试工具如Chrome DevTools或Vue Devtools:

       <pre>在浏览器中访问http://localhost: (取决于你的端口号)</pre>

       5. 其他配置

Git配置: 如果你打算提交代码更改,确保已设置好Git信息和远程仓库连接。

遇到的问题: 在调试过程中可能遇到各种问题,如版本兼容性、配置错误等,查阅文档或社区求助是关键。

Vue3构建版本: 确保你正在使用的Vue3版本与项目需求匹配,如Vue 3.0.x,避免使用过旧或过新的版本。

LuaJIT源码分析(一)搭建调试环境

       LuaJIT,这个以高效著称的lua即时编译器(JIT),因其源码资料稀缺,促使我们不得不自建环境进行深入学习。分析源码的第一步,就是搭建一个可用于调试的环境,但即使是这个初始步骤,能找到的指导也相当有限,反映出LuaJIT的编译过程复杂性。

       首先,从官方git仓库开始,通过命令`git clone https://luajit.org/git/luajit.git`获取源代码。GitHub上也有相应的镜像地址。对于调试,LuaJIT提供msvcbuild.bat脚本,位于src目录下,它将编译过程分为三个阶段:构建minilua,用于平台判断和执行lua脚本;buildvm生成库函数映射;以及lua库的编译和最终LuaJIT的生成。该脚本需在Visual Studio Command Prompt环境中以管理员权限运行,且有四个可选编译参数。

       在调试时,我们无需这些选项,但需要保留中间代码。因此,需要在脚本中注释掉清理代码的部分。在Visual Studio 的位命令提示符中,切换到src目录并运行`msvcbuild.bat`。编译过程快速,成功时会看到日志信息。在src目录下,luajit.exe即为lua虚拟机。

       接着,在src目录的同级目录创建一个VS工程,将源文件和头文件添加进来。初次尝试调试可能会遇到关于strerror函数安全性的警告,这可以通过在工程属性中添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS宏来解决。然而,链接阶段可能会出现重复定义的错误,这与ljamalg.c文件的编译选项有关。amalg选项用于生成单个大文件,以优化代码,但我们通常不启用它。

       排除ljamalg.c后,再次尝试调试,可能还需要手动添加buildvm阶段生成的目标文件。当LuaJIT启动并设置好断点后,就可以开始调试源码了。至此,你已经成功搭建了一个LuaJIT的调试环境,为深入理解其工作原理铺平了道路。

搭建大型源码阅读环境——使用 OpenGrok

       搭建大型源码阅读环境,选择合适的工具是关键。从阅读体验和效率的角度出发,我尝试了多种源码阅读工具。在寻找适合自己的解决方案时,不妨多尝试几种,找到最适合自己的。

       OpenGrok 是一款强大的源码阅读工具,提供丰富的特性,包括搜索功能、源码树、代码导航和版本历史记录等。通过直观的界面和丰富的功能,OpenGrok 能够帮助开发者更高效地阅读和理解源码。

       配置 OpenGrok 需要一定的步骤,以下以 Windows 系统为例进行说明。在安装和配置 OpenGrok 时,应选择合适的 source root,以便正确地管理多个项目。建立软链接是实现这一目标的有效方法,例如在 Windows 下使用 mklink /J 命令,Mac OS X 和 Linux 下则可以使用 ln -s 命令。

       对于高级用户,可以进一步探索 OpenGrok 的使用技巧。例如,在 Vim 中使用 OpenGrok 插件,或利用 Chrome 插件 Diigo 对源码进行标记和注释,这些都是提高阅读效率的有效方式。

       正确配置和使用 OpenGrok,能够显著提升源码阅读体验。然而,选择和熟练使用工具只是第一步。开发者还需要将更多精力投入到实际的源码阅读和学习中,才能真正提升技能和解决问题的能力。记住,选择适合自己的工具,熟练掌握其用法,才能更高效地投入到学习和工作中。

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