【《敦煌》游戏源码】【delphi获取源码】【编写棋牌源码】api源码逻辑

2024-11-24 22:01:41 来源:个人任务平台源码 分类:探索

1.什么是码逻API(应用程序编程接口)
2.winform程序如何调用webapi接口?附源码
3.CreateCollection API执行流程_milvus源码解析
4.API(接口)是什么
5.[源码和文档分享]基于WIN32 API实现的超级玛丽游戏
6.Flux和Mono的常用API源码分析

api源码逻辑

什么是API(应用程序编程接口)

       API,全称为应用程序编程接口,码逻是码逻软件系统不同组成部分衔接的约定,它提供了一组预先定义的码逻函数,使应用程序能够访问特定软件或硬件的码逻功能,而又无需访问源码或理解内部工作机制的码逻《敦煌》游戏源码细节。

       API的码逻作用在于简化软件开发,减少重复工作。码逻例如,码逻当你需要定义多个字符串时,码逻可以使用API简化这个过程。码逻最初,码逻你可能会像这样手动创建字符串:

       String a = “哈”;

       然后,码逻当你需要更多字符串时,码逻也会重复同样的码逻操作:

       String a = “哈哈”;

       String a = “哈哈哈哈哈哈哈哈哈”,

       然而,当需求突然增加到成百上千个“哈”时,手动操作变得效率低下且繁琐。这时,你可能需要引入API,如使用函数来批量生成所需的字符串,以提高效率和减少工作量。

       在实际应用中,你可以找到不同的实现方来满足你的API需求。例如,你可能遇到了A同学和B同学提供的不同解决方案。A同学的实现可能更加抽象、高级,而B同学的实现则更直接、易于理解。选择合适的实现方取决于你的具体需求和偏好。

       然而,在使用API时,你可能会遇到一些挑战,如实现方的变动、依赖管理等问题。为了避免这些问题,可以考虑预先定义API,明确输入参数、返回参数类型以及方法的delphi获取源码实现规则。这样一来,即使API的实现方发生变化,调用API的代码也不需要改动,只需更换实现方即可。

       总结来说,API是软件开发中的重要工具,它简化了不同组件间的交互,提高了开发效率。通过遵循API的规范和规则,开发者可以更好地管理代码依赖和实现细节,从而在遇到需求变化时更加灵活地调整和适应。

winform程序如何调用webapi接口?附源码

       在开发Winform程序时,我们通常采用三层架构,包括数据层、业务层和页面层。在页面调用时,直接实例化Service类以实现业务需求。然而,将所有业务逻辑放在客户端存在一些缺点,比如对客户端机器性能要求较高,且容易遭受攻击或源码泄露。

       随着安全性和性能需求的提高,越来越多的Winform项目开始转向通过WebAPI接口实现业务逻辑。实际上,实现这一过程并不复杂。

       下面是一段示例代码,展示了如何在Winform程序中调用WebAPI接口。请确保你已经在服务器端设置了相应的WebAPI控制器和方法。

       csharp

       using System;

       using System.Net.Http;

       using System.Threading.Tasks;

       using Newtonsoft.Json;

       public class WebApiClient

       {

        private readonly HttpClient _");

        var data = await webApiClient.GetAsync("api/YourEndpoint");

        Console.WriteLine(data); // 输出从WebAPI接口获取的数据

        }

       }

       以上代码展示了如何创建一个`WebApiClient`类,用于发起GET请求并处理WebAPI返回的数据。在`Main`方法中,我们实例化了`WebApiClient`类,并使用`GetAsync`方法获取数据。这样,Winform程序就可以轻松地调用WebAPI接口来获取和处理数据了。

       通过使用WebAPI接口,Winform程序能够提高安全性、性能,并降低对客户端机器的编写棋牌源码依赖。这种方式对于实现跨平台和云端部署的Winform应用尤其有优势。

CreateCollection API执行流程_milvus源码解析

       在分析milvus源码中的CreateCollection API执行流程时,我们需要详细拆解从客户端请求到数据最终存储在etcd的过程。在milvus版本v2.3.2中,CreateCollection API的执行流程大致分为以下几个关键步骤:

       首先,客户端SDK接收用户创建集合(collection)的请求,并将此请求封装为createCollectionTask,随后将其放入ddQueue队列。

       随后,此任务在proxy内依次执行PreExecute、Execute和PostExecute三个方法。PreExecute阶段进行参数校验等预处理工作,Execute阶段则是真正执行逻辑,而PostExecute阶段完成执行后的清理工作,通常不做任何操作并返回nil。

       在Execute方法中,proxy调用rootCoord的CreateCollection接口,此接口进一步封装请求为rootcoord里的createCollectionTask。

       接下来,rootCoord的CreateCollection接口执行CreateCollectionTask的Prepare、Execute和NotifyDone方法。核心操作在Execute阶段,其中涉及到多个步骤,包括expireCacheStep、addCollectionMetaStep、watchChannelsStep、changeCollectionStateStep等。在这些步骤中,重点是addCollectionMetaStep,负责etcd元数据的操作。

       在addCollectionMetaStep的Execute方法中,s.core.meta.AddCollection方法被调用。此方法在etcd中创建了多个与集合相关的key-value对,这些key值按照特定规则构建,反映了集合、分区和字段之间的关系。

       具体而言,集合信息通过key `root-coord/database/collection-info/1/` 存储在etcd中,value为protobuf序列化的antdesign源码分析etcdpb.CollectionInfo,这表示集合由ID、DbId、schema等组成,schema中不记录字段、分区ID或名称等信息。etcd以二进制形式存储这些数据。

       分区信息通过类似 `root-coord/partitions//` 的路径存储,value为etcdpb.PartitionInfo,同样采用protobuf序列化后存储在etcd中。此信息包括partitionID、partitionName、collectionId等。

       字段信息通过 `root-coord/fields//` 的路径存储,value为schemapb.FieldSchema,包含字段ID、名称、描述、数据类型等信息。

       在执行完毕后,将所有key-value对批量写入etcd,最终完成集合的创建。

       总结而言,CreateCollection API的执行流程涉及多个组件协作,从客户端请求开始,经过proxy和rootCoord的处理,最终在etcd中存储集合、分区和字段的元数据,实现了集合的创建。整个流程中,etcd作为关键的数据存储层,提供了持久化和高可用性保障。

API(接口)是什么

       API(接口)是什么?以京东和顺丰为例,京东在下单付款后,通过顺丰提供的API接口实时获取物流信息,将信息展示在网站上。这说明API是不同公司之间共享数据和功能的桥梁。百度给出的API定义强调了API作为一组预定义函数,使应用和开发者可以访问特定软件或硬件的功能,无需深入理解其内部工作原理。eos 钱包源码

       我们先看如何通过浏览器简便地调用免费API接口。然后,学习编程调用API的方法,最后创建自己的API接口,展示API的函数功能。尝试复制代码并运行,这能帮助你理解后端和前端知识,加深对API的理解。

       以API提供信息功能为例,思考数据是如何流动的。如果为API设定一个位置,它位于信息流动的中心。想象自己是一个水手,需要确定深圳的经纬度。首先,作为一个个人肉API,你可以通过百度搜索获得信息,但效率较低。接下来,使用阿里云提供的免费API接口,通过浏览器输入URL即可快速获取经纬度,提高了效率。你还可以通过学习编程,将API接口自动化,进一步提高效率。

       深入探索API的内在机制,了解其源码和工作原理。借助Python的tornado模块,你可以搭建一个Web服务,实现类似阿里云的API功能,并提供更详细的城市信息。将数据存储在数据库中,如MySQL,通过API接口从数据库直接获取数据,展示在浏览器上,从而实现数据的高效管理和访问。

       API的作用对于软件提供商和应用开发者都至关重要。对于软件提供商,API允许其他应用访问其功能,形成生态系统,增强软件价值和生命力,同时也保护了商业机密。对于应用开发者,开放的API简化了集成和利用现有功能的过程,节省了时间和精力。

       API是一个在不同软件或系统之间实现沟通的工具,它通过一组函数库提供访问特定功能的能力,使得开发者能够访问软件或硬件的功能,而无需了解其内部实现细节。API在提供信息流动的桥梁作用的同时,也促进了软件生态的繁荣和发展。

[源码和文档分享]基于WIN API实现的超级玛丽游戏

       本文介绍基于WIN API实现的超级玛丽游戏的开发准备和代码结构。所需工具包括:开发环境VC 6.0,以及Windows自带的画图工具,此为基本配置,如果可能,还可以使用Photoshop或记事本等文本编辑工具辅助。

       代码主要分为图像层和逻辑层两大部分。图像层涉及游戏中的矩形和不规则,所有资源存放在工程的PIC文件夹内。矩形包括地面、砖块、水管、血条和血条背景等元素,而不规则则包含了蘑菇(玩家、敌人)、子弹、爆炸效果、金币、攻击武器、火圈、箭头、树木、河流、WIN标志及背景等。

       为了实现动画效果,如金币的旋转,被存储为多个位图BMP文件,每种根据需要分帧排列。例如,金币需要四帧图像以形成动画。

       逻辑层则依赖于图像层的两个关键参数:“哪个图像”和“哪一帧”来在屏幕上绘制所有。图像层的结构简单明了,为逻辑层提供了直观的元素展示方式。

       欲深入了解此游戏的开发细节和完整源码、文档,请参考以下链接:write-bug.com/article/7...

Flux和Mono的常用API源码分析

       Flux是一个响应式流,能够生成零个、一个、多个或无限个元素。Flux的产生元素机制主要体现在Flux.just和Flux.empty两个方法上。Flux.just返回的FluxArray内部存储了一个数组,用来保存1个或多个数据,通过ArraySubscription传递给消费者。Flux.empty则返回了一个FluxEmpty实例,当收到消费者注册信号时,会调用Operators的complete方法,消费者会收到一个complete信号,除此之外没有任何操作。

       重复流通过创建一个FluxRepeatPredicate对象实现,这个对象在结束时会重新订阅Publisher,从而产生无限数量的流。doOnSignal方法提供了在框架中不消费数据或转变数据的机制,实际上是操作符FluxPeekFuseable,其peek onNext代码逻辑能大致理解其原理。

       Mono表示要么有一个元素,要么产生完成或错误信号的Publisher。其then方法有五个重载版本,实际上创建了一个MonoIgnorePublisher,通过源码可以发现,MonoIgnorePublisher将真正的监听者封装为IgnoreElementsSubscriber,然后将事件源监听。Mono和Flux都有Create方法,用于创建对应的序列,Mono的create方法创建了MonoCreate对象,里面包含了MonoSink和一个消费者。Mono的then方法会忽略前面的onNext数据,只会传递给下游完成和错误的信号。then(Mono other)则创建了一个ThenIgnoreMain,并在所有操作完成之后开始下一个流的消费。

       Mono和Flux的Create方法创建的对象为MonoCreate和FluxCreate,其中包含了MonoSink或FluxSink和一个消费者。使用using方法可以实现try-with-resource机制,用于包装阻塞API。

       在响应式编程中,我们需要处理各种异常情况,确保异常能够传播到需要接收的地方。Publisher分为冷发布者和热发布者,冷发布者在没有订阅者时不会生成数据,而热发布者不论是否有订阅者都会生成数据。冷热发布者可以相互转换,例如使用defer将热操作符转换为冷操作符,或者使用ConnectableFlux将冷操作符转换为热操作符。在多播流中,一个Publisher可以同时给多个消费者提供数据,但只会收到一次的订阅。

       FluxPublish对象在publish方法中创建,传入参数包括缓存大小和被包装的队列,这表示了publish方法创建了一个FluxPublish对象。在subscribe阶段,FluxPublish内部的PublishSubscriber会添加到父容器中。在connect方法中,真正订阅数据源,随后PublishSubscriber的onSubscribe方法会执行,根据参数拉取数据,onNext方法处理接收到的数据。

       本文通过解析Flux和Mono的常用API,揭示了它们在响应式编程中的应用和原理,旨在帮助读者更好地理解并运用这些流式操作符。正确处理异常、理解冷热发布者之间的转换以及掌握多播流的特性,对于构建高效、灵活的数据流处理系统至关重要。

api是什么(关于api是什么的基本详情介绍)

       API,全称为Application Programming Interface,即应用程序接口。它是一个定义明确的接口集合,为软件系统中的不同部分提供连接和交互的规则。API使得开发人员和应用程序能访问和利用特定的软件或硬件资源,无需深入理解其内部工作原理和源码细节。

       API的核心作用是简化复杂系统的使用。通过封装和抽象,它将底层复杂性隐藏起来,提供了一套易于理解和使用的接口。当开发者需要与特定服务、系统或设备进行交互时,API允许他们通过调用预先定义的函数、方法或操作,实现所需功能,而无需了解实现的细节。

       API的类型多样,包括但不限于函数库、库文件、HTTP接口、SDK(软件开发工具包)和消息传递系统等。它们在不同场景下提供服务,如网站API允许外部应用获取或修改网站数据,数据库API帮助开发者与数据库交互,以及设备API使得开发人员能控制和监控物理设备。

       API设计的核心原则是确保简单性、一致性和可预测性,以增强开发效率和减少错误。为了实现这些目标,API通常遵循一系列规范和标准,如RESTful API设计原则、OAuth认证机制等,确保不同开发者和应用之间可以顺畅地交互和通信。

       总之,API是现代软件开发和系统集成的关键组成部分,它简化了复杂系统的使用,促进了不同软件、服务和设备之间的互联互通。通过提供易于使用且功能丰富的接口,API极大地推动了软件开发的效率和创新能力。

next.js 源码解析 - API 路由篇

       本文深入解析 next.js 的 API 路由实现细节,以清晰的步骤指引,帮助开发者更好地理解此框架如何管理与处理 API 请求。首先,我们确认了源码的位置位于 next.js 的 packages 文件夹中,重点关注与 API 路由相关的组件。

       在排查 CLI 源码的过程中,我们注意到启动 API 路由的命令,如 `start` 和 `dev`,其实际操作逻辑位于 `next/dist/bin/next` 文件中。通过分析这一文件,我们得知这些命令最终调用的是 `lib/commands.ts` 文件中的 `start` 和 `dev` 函数。

       深入 `lib/commands.ts` 文件,我们发现 `start` 和 `dev` 函数通过 `lib/start-server` 中的 `startServer` 方法实现。在 `startServer` 方法中,`pose、onnx.defs、onnx.helper等:提供模型构建、算子定义和辅助函数。

       onnx.numpy_helper:处理numpy数组与onnx tensor的转换。

       onnx.reference:提供Python实现的op推理功能。

       onnx.shape_inference:进行模型的形状推断。

       onnx.version_converter:处理不同op_set_version的转换。

       转换实践

       ONNX支持将tf、pytorch和mindspore的模型转换为ONNX格式,同时也有ONNX到TensorRT、MNN和MS-Lite等其他格式的转换选项。

       总结

       ONNX提供了一个统一的IR(中间表示)框架,通过Python API构建模型,支持算子定义的检查和模型的序列化。同时,它利用numpy实现基础算子,便于模型的正确性验证,并支持不同框架模型之间的转换。

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