【嗡嗡旅行app源码】【web源码代码】【游戏核心源码】objectc源码

1.object-c的介绍
2.object-c优点及缺点
3.如何在Windows上编译Objective-C
4.object-c简介
5.object-c 把long型的时间转换成date类型
6.请问:c语言编译成功后生成后缀名为.o的文件,什么东东,什么作用。

objectc源码

object-c的介绍

       Object-C通常写作Objective-C或者Obj-C或OC,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,因为gcc含Objective-C的编译器。在MAC OS X系统下,运用苹果提供的SDK等开发工具包,可以用来做IOS开发,开发后的程序在Iphone虚拟机中进行测试,运用的主要语言为Object-c。与C#类似。Object-c仅支持单一父类继承,不支持多重继承。

object-c优点及缺点

       Objective-C以其务实特性脱颖而出。它采用了一个由C编写的轻量级运行库,这使得编写的嗡嗡旅行app源码应用程序体积增加极小,与大多数使用庞大虚拟机(VM)导致整体系统运行缓慢的面向对象(OO)系统形成鲜明对比。Objective-C编写的程序通常不会比其原始代码大太多,这在内存效率上优于某些系统,如Smalltalk,后者启动一个窗口时需要大量内存。

       初始版本的Objective-C并未包含垃圾回收功能,这是当时的一个争议点,因为Smalltalk的回收机制可能导致长时间的“死亡时间”,影响系统性能。web源码代码为避免类似问题,Objective-C有意未集成此功能。尽管一些第三方实现如GNUstep已经添加了这个功能,但在Apple的Mac OS X .3中,这一特性仍未被引入。

       Objective-C的另一个局限是缺乏命名空间机制,程序设计者需要在类名前添加前缀以避免冲突。游戏核心源码例如,在Mac OS X的Cocoa编程环境中,所有类和函数都会以“NS”为前缀,如NSObject或NSButton,以表明它们属于系统核心。这样的命名约定源于NeXTSTEP开发时期。

       尽管Objective-C包含C的授权激活源码基础,但它并不视C的基本类型为第一级的对象。与C++不同,Objective-C不支持运算符多态,也不支持多重继承。然而,通过Categories和Protocols,Objective-C提供了类似多重继承的期货分析源码功能,但没有过多的执行时间和二进制兼容性问题。

如何在Windows上编译Objective-C

       1、安装GNUstep

       GNUstep Windows Installer提供了Windows平台下的Object-C的模拟开发环境,一共有四个软件包,其中GNUstep System和GNUstep Core是必装的,GNUstep Devel和Cairo Backend是选装的。只安装前两个就够了。

       2、编写Objective-C代码

       å®‰è£…完成后,在开始菜单里的GNUstep选项里执行shell,就能打开命令行。直接在Windows里进入C:/GNUstep/home/Administrator(我的是Administrator,可能有的不一样)目录,在这里用你喜欢的工具(现在UltraEdit和Notepad++编辑器好像可以代码高亮)编写Object-C程序。

       å¦‚:HelloWorld.m

        #import <Foundation/Foundation.h>

        int main (int argc, const char *argv[]) {

        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

        NSLog(@"Hello World!");

        [pool drain];

        return 0;

       }

       3、配置环境变量

       è¿™ä¸€æ­¥å¾ˆé‡è¦ã€‚GNUstep.sh是用来设置GNUstep开发环境变量的,如果没有执行,就会有很多头文件,库文件,命令找不到

       åœ¨ä¸€ä¸ªç›®å½•é‡Œå†™å¥½äº†æºä»£ç ä»¥åŽï¼Œç¼–写一个make配置文件,名字必须叫GNUmakefile,内容是

       include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/common.make

       TOOL_NAME=Test

       Test_OBJC_FILES=HelloWorld.m

       include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/tool.make

       å¯ä»¥ä¿®æ”¹ä¸Šé¢çš„黑体部分

       ç„¶åŽå°±æ˜¯

       make

       å‘½ä»¤è¿è¡ŒæˆåŠŸå°±å¯ä»¥çœ‹åˆ°æ–°å¢žäº†ä¸€ä¸ªobj目录,里面就有你要的可执行文件和.o文件。

       OK 搞定了。

object-c简介

       Objective-C,通常简写为Objective-C或Obj-C,是一种源于C语言的编程语言,它继承了C语言的特性,并在此基础上扩展了面向对象编程的特性。在Mac OS X和GNUstep这两个遵循OpenStep标准的系统中,Objective-C扮演了核心角色,是它们的基础语言。无论在NeXTSTEP还是OpenStep环境中,Objective-C都占据着重要的地位。

       Objective-C的适用范围广泛,它可以在gcc支持的系统中编写和编译。特别地,在Mac OS X系统下,借助苹果提供的SDK等开发工具包,Objective-C成为了iOS应用开发的主要语言。开发者可以利用它在iPhone的模拟器中进行程序测试。值得一提的是,Objective-C的特性与C#有所相似,但在继承机制上,Objective-C仅支持单一父类继承,不支持多重继承,这与C#的继承策略有所不同。

object-c 把long型的时间转换成date类型

       1. 自动类型转换

       自动类型转换 : 将一个基本类型变量 赋值给另外一个基本类型变量就会出现基本类型转换;

       -- 整型 -> 浮点型 : 除了类型转换为浮点型之外, 不会有太大变化;

       -- 浮点型 -> 整型 : 类型转为整型, 小数部分被舍弃;

       -- 长整形 -> 整型 : 取值范围变小, 可能发生溢出;

       示例 :

       -- Object-C 代码 :

       [objc] view plaincopy

       /

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