1.crash流程详解(完结撒花)
2.安卓系统的手机_最接近原生安卓系统的手机
3.å¦ä½è°è¯Android Framework
4.Android对内核有什么要求吗?还是随便是个Linux kernel都可以跑Android?
5.使用Google Pixel5手机调试AOSP(代码下载、编译、刷机、调试)详细攻略
crash流程详解(完结撒花)
终于,我用上了珍藏的Nexus 4和Nexus 5x,因为想体验Android 7的苏州直播源码更新,选择从Nexus 5x开始刷机,过程非常简单易行。
为了快速完成实验,我直接对AOSP源代码进行了修改,插入了一些关键点的插桩,主要关注于crash前后内存操作的部分。
这里要讨论的是Android 5.X中MPEG4编码文件解析中的漏洞。在parseChunk函数中,stsc box的sampletoChunk size计算存在问题。原本右值使用的是int*int,而左值为int,大部分情况下不会导致溢出。然而,版本5.X中的关键结构myDataSource紧跟其后,其内存地址的分配可能会因溢出而受到影响,尽管通常只会引发crash而非严重覆盖。
到了Android 7.X,我发现MPEG4的处理已修复了这个问题,通过调整内存分配顺序来防止覆盖。我巧妙地修改了malloc空间,人为制造了内存溢出,以重现crash。然而,实际操作中,我发现crash报告并未如预期地触发我设定的插桩点,这让我意识到一个关键问题:
ASLR和不同设备的magick 源码内存布局使得相同的漏洞在不同环境下的表现千差万别。重现Tombstone所述的crash对程序员来说并非易事,因为crash可能由内存污染而非控制流篡改导致,这使得传统的变量追踪分析难以奏效。
因此,我们需要将重点转向内存的分析。静态分析结合crash报告,虽然能大致还原Binder通信后的路径,但可能不包含错误行为。人工调试在ASLR保护下,难以定位到准确的代码行,特别是在内存泄露这类问题上,其随机性使得复现和定位变得困难。
这就是当前业界在处理这类问题时所面临的挑战。
安卓系统的手机_最接近原生安卓系统的手机
最接近原生安卓系统的手机
使用原生安卓的手机包括:诺基亚、LG、索尼、Nexus、Google pixel的一些国外品牌,使用的手机系统都是原生安卓系统。 原生安卓是指没有经过修改的安卓系统,不包含任何个人或者团队后期制作并且添加的新功能。
原生安卓系统手机推荐
采用安卓原生系统的手机非常,例如:摩托罗拉Moto E、摩托罗拉Moto G(版)、谷歌Nexus 5、HTC One (M8)(Google Play版)等等。安卓原生android系统是指Google公司发布,没有经过第三方修改的安卓系统。
安卓原生系统手机有哪些
你好,一加pro使用的手机系统是oppo的coloros。所有国内的exui 源码手机厂商使用的系统都是基于安卓系统的再次开发而来,从没有任何一家厂商使用过原生安卓,一加以前使用的也是基于安卓的研发的氢os,并不是原生安卓,希望能对你有所帮助。
搭载原生安卓系统的手机
不是所有的安卓手机都可以刷安卓的原生系统的,比如一些小米、魅族等,他们是在android系统的基础上修改了源代码进行重新编译,所以在系统架构上都会不一样,是不能刷原生的系统的,否则会导致无法运行。
android系统因为是开源的,可以修改,所以版本很多。
什么手机用的原生安卓系统
安卓手机都可以刷原生安卓系统。
安卓原生系统手机推荐
原生安卓系统手机可以用谷歌,比如摩托罗拉
有原生安卓系统的手机
华为手机都是安卓系统,是华为官方定制的EMUI系统。Emotion UI是华为基于Android进行开发的情感化操作系统。拥有简化的用户界面、新的手势导航和HiVision的“AI”功能,系统在国内已经向部分机型推送更新,采用了自然极简的设计。EMUI9.0版本设置项精简%、全局统一化的设计、便捷的单手操作、全新的手势导航,提供了良好的交互体验,UX融入了大自然的声音、色彩、光影,rapidminner源码回归自然的沉浸式设计。
1、合一桌面,将桌面和主菜单合一的Home减少了导航的步骤,针对入门用户提升易用性。Me Widget将媒体类和交流类的信息及功能整合在一。
2、情景模式,在用户的许可情况下,手机可以利用自身配备的各种感应器以及相关技术来定位、跟踪时间和其它信息,当用户在健身房,在开车或是在一个会议中时,手机都可以智能的为其选择最适合当前场景的情景模式。
3、语音助手,语音助手可以用于打电话,发短信,实时导航,切换情景模式等。
搭载安卓原生系统的手机
使用原生安卓的手机包括:诺基亚、LG、索尼、Nexus、Google pixel的一些国外品牌,使用的手机系统都是原生安卓系统。 原生安卓是指没有经过修改的安卓系统,不包含任何个人或者团队后期制作并且添加的新功能。
最接近原生安卓系统的手机有哪些
原生Android和定制安卓的一些明显的区别。
系统自动管理后台vs 用户管理应用自启和唤醒
国产定制安卓基本允许在免Root状态下,就能控制应用自启、ahb源码权限和相互唤醒等原本是取得Root权限之后才能实现的功能,甚至这一功能还在三星等部分国际大厂的系统中实现;而原生Android系统则无法对这些直接进行设置,只能Root后通过第三方应用进行管理,且目前并不是太稳定。
众所周知,由于国内的安卓应用滥用唤醒权限和通知栏推送,因而经常会导致多条推送一起骚扰用户,让用户防不胜防,而这一功能实际上是不少国内用户所需要的。
统一界面字体vs丰富的主题字体引擎
原生Android的界面和字体都是完全统一的,系统内没有自带的主题引擎。注意,原生安卓不等于CM等支持主题引擎的第三方ROM。而定制安卓为了张扬用户的个性,基本都会内置专用的主题或字体引擎方便用户更换。
原生安卓彩蛋 vs 没有彩蛋
原生安卓多次点击版本号就会跳出安卓彩蛋,例如安卓7.0的就是N字母,之后还可以玩抓猫游戏。而部分国产定制的安卓系统就把这个菜单给砍掉了,不过也有一些保留了彩蛋的国产厂商,例如华为、一加等。
内置谷歌全家桶 vs 残血阉割版系统
原生系统的一大特点就是内置了丰富的谷歌全家桶,不仅包括谷歌服务、Play商店、环聊等常用应用,甚至还有谷歌Play音乐、**、图书、游戏等各种嫡系app。而因为众所周知且不可描述的原因,安卓系统到了国内这些全家桶基本要剔除。
系统臃肿vs 极度精简
由于加入了各种各样的定制功能,定制安卓的系统往往显得比较臃肿,即使另外不运行app,运存占用也是非常大的。而原生Android主打的则是极度精简,占用运存较小,即使是小运存手机,在管理好权限的基础上也不至于卡死。
各种一键式设置 vs 最基本设置
国产定制安卓在交互理念上有些像iOS,就是把所有的功能都给用户准备好了,这样用户只需要自己开关某些功能,即可充分实现自定义。
而原生Android则不同,其设置菜单仅有一些最基本的选项,以满足用户使用。如果你动手能力较强的话,原生Android反而能提供更大的发挥空间让你充分的DIY。
谷歌Play商店 vs 各厂商应用商店
原生安卓内置的应用商店是安卓系统的官方商店,前身叫安卓市场(Android Market),现在叫作谷歌Play商店。其拥有最正规、权限最干净且更新速度最快的一手国内外安卓app资源,但同样因为不可描述原因无法直接访问。
因此,国内各大厂商也在定制安卓中加入了自己的应用商店,很多都是挂靠在应用宝等第三方市场下,实现资源互通。国内应用市场的生态就比较乱,权限比较杂,各种广告弹窗,另外安全性也是个问题。
å¦ä½è°è¯Android Framework
å ¶å®æ´ä¸ªè°è¯è¿ç¨é常ç®åï¼
å¨ä½ è¦è°è¯è¿ç¨çåéä½ç½®æä¸æç¹
è·è¸ªä»£ç (Step in/out/overçç)
å¨å±å¼è®²è¿°è¿ä¸¤æ¹é¢ä¹åï¼æå¿ è¦å ç®åäºè§£ä¸è°è¯çåºç¡ç¥è¯ãJavaå¹³å°çè°è¯æ¯æä¸ä¸ªè§èåçæ åçï¼é£å°±æ¯JPDA(Java Platform Debugger Architecture);éè¿ JPDA æä¾ç APIï¼å¼å人åå¯ä»¥æ¹ä¾¿çµæ´»çæ建 Java è°è¯åºç¨ç¨åºã JPDA 主è¦ç±ä¸ä¸ªé¨åç»æï¼Java èææºå·¥å ·æ¥å£(JVMTI)ï¼Java è°è¯çº¿åè®®(JDWP)ï¼ä»¥å Java è°è¯æ¥å£(JDI)ã
Javaç¨åºçè°è¯æ éå°±æ¯éè¿ä¸ä¸ªè°è¯å¨(debugger)è·å对åºJavaèææºçä¿¡æ¯ï¼ä¸ææè¿°çJDWPå°±æ¯è°è¯å¨ä¸èææºéä¿¡çæ¡¥æ¢ãå¨dalvikèææºå é¨æä¸ä¸ªä¸é¨çjdwp线ç¨ï¼Androidç³»ç»çadbdè¿ç¨éè¿socketä¸å个èææºçjdwp线ç¨è¿è¡éä¿¡ï¼å¤é¨è°è¯å¨éè¿adbå·¥å ·ä¸adbdéä¿¡è¿èå®æä¸jdwpçéä¿¡ãæ们é常æ说çãattach debuggerãæçå°±æ¯è¿ä¸ªææââè¿æ¥å°æå®çéè¦è°è¯çè¿ç¨ã
è°è¯å¨å·¥ä½åç
å¦ä½å¨æ£ç¡®çå°æ¹ä¸æç¹
ãæ£ç¡®çå°æ¹ãå å«ä¸¤ä¸ªå«ä¹ï¼é¦å ï¼è°è¯æ¯ä»¥è¿ç¨ä¸ºåä½è¿è¡çï¼å¦æä½ éè¦è°è¯è¿è¡å¨è¿ç¨A ä¸ç代ç ï¼å´ædebugger attachå°äºBè¿ç¨ï¼é£ä¹è¿ä¸ªæç¹åæ ¹å¿å°±æ¯ç头ä¸å¯¹é©¬å´;å¦å¤å¢ï¼æ¯å¦ä½ æ³è°è¯Androidçå¤åªä½æ¡æ¶ï¼ä½ å¾ç¥émediaç¸å ³çç±»å¨åªå§ï¼ä¹å°±æ¯è¯´éè¦å¨æ£ç¡®çå½æ°éé¢ä¸æç¹ã
å¦ä½å¨åéçè¿ç¨ä¸æç¹?
å¦ææ¯è°è¯æ们èªå·±åçAppï¼å¨Android Studioéé¢é常ç®åï¼å¨Runèådeæåé¢æä¸ä¸ªattach debugger to android process çé项ï¼ç¹å»ä¹åä¼åºç°ä¸ä¸ªèåï¼éæ©èªå·±éè¦è°è¯çè¿ç¨å³å¯;ä½æ¯ï¼å¦æéè¦è°è¯Android Frameworkå±ç代ç ï¼è¿æ ·åæ¯è¾¾ä¸å°ç®ççââFrameworkå±ç代ç é常è¿è¡å¨å«çè¿ç¨(æ¯å¦ActivityManagerServiceè¿è¡å¨system_serverè¿ç¨)ï¼èè¿äºè¿ç¨é常æ åµä¸æ¯ä¸å¯è°è¯çï¼ä¹å°±æ¯è¯´å¨attach debugger to android process çé£ä¸ªèåéé¢ä¸ä¼æç³»ç»çè¿ç¨ï¼å¦ä¸å¾ï¼
æ®éçæ æ³è°è¯çAndroid设å¤
为ä»ä¹ä¸å¯è°è¯å¢?ä¸ææ们ç®è¦è®²è¿°äºè°è¯å¨çå·¥ä½åçï¼æ们ç¥éæ¯ä¸ä¸ªèææºæä¸ä¸ªjdwp线ç¨ï¼å¦æè¿ä¸ªçº¿ç¨æç»è¿æ¥å°è°è¯å¨ï¼ä½ ä¹å°±æ²¡åæ³å¯¹è¿ä¸ªè¿ç¨è¿è¡è°è¯äºãAndroidçææAppè¿ç¨é½æ¯éè¿Zygoteè¿ç¨forkåºæ¥çï¼æ们å¨android.os.Processè¿ä¸ªç±»éé¢å¯ä»¥çå°androidè¿ç¨çå¯å¨è¿ç¨æè¿ä¹ä¸å¥ï¼
if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_DEBUGGER) != 0) {
argsForZygote.add("--enable-debugger");
}
ä¹å°±æ¯è¯´ï¼ä¸ä¸ªè¿ç¨æ¯å¦å¯ä»¥è°è¯æ¯ç±è¿ç¨å¯å¨æ¶åçåæ°å³å®ç;æ®éçAppè¿ç¨å¦ææ¯debug keystoreé»è®¤æ¯å¯ä»¥è°è¯çï¼ææè ä½ å¨AndroidManifestéé¢æå®debuggable为trueä¹æ¯å¯ä»¥è°è¯çã对系ç»è¿ç¨ï¼æ们åªæéåç³»ç»çº§å«çæ段ï¼è®©æ´ä¸ªç³»ç»å¯ä»¥è°è¯ââdebugçæè ç¼è¯åæ°debuggable为1çç³»ç»ã
解å³è¿ä¸ªåæ³å¾ç®åï¼ä½¿ç¨æ¨¡æå¨(çæºä¹è¡ï¼éNexusç³»åå·åçAndroidç³»ç»ï¼æç³»ç»å¯å¨çdebuggableåæ°ä¿®æ¹ä¸º1)ï¼æçNexus 5 å¯ä»¥è°è¯çè¿ç¨å¦ä¸ï¼
å¯è°è¯ä»»æè¿ç¨ç设å¤
è¿æ ·ï¼ç³»ç»ä¸ææçAndroidè¿ç¨é½å¯ä»¥è°è¯äº;è¿ä¸ç¹å¾éè¦ï¼æ¯å¦ä½ è¦åæActivityçå¯å¨æµç¨ï¼ç¸å½å¤ä¸é¨å代ç æ¯å¨ActivityManagerServiceæå¨çè¿ç¨system_serveræ§è¡çï¼å¦æä½ ææç¹æå¨å«çè¿ç¨ï¼å°±ä¼äº§çè·ä¸¢äºçæ åµãå¨æ¯å¦ï¼ä½ è¦è°è¯ActivityThreadçmainå½æ°ï¼å¨mainå½æ°éé¢æ§è¡äºä¸å¥attachï¼æç»è°ç¨AMSçattachApplicationçæ¶åï¼ä»£ç å°±éè¿Binder IPCè°ç¨å°äºAMSçsystem_serverè¿ç¨ã
æç½ä½ è¦æ§è¡ç代ç è¿è¡å¨åªä¸ä¸ªè¿ç¨ç¸å½éè¦ï¼å¨Androidä¸ï¼ç±äºBinderéä¿¡æºå¶çåå¨ï¼ãè¿ç¨è¿ç§»ã使ç¨çé常é常é¢ç¹ï¼å æ¤éè¦å¯¹binderæºå¶æä¸å®çäºè§£;详ç»çè¯å¯ä»¥åèæçå客ï¼Binderå¦ä¹ æå
å¦ä½å¨å¯¹åºç代ç å¤ä¸æç¹?
å设æ们ç°å¨ædebugger attachå°äºæ£ç¡®çè¿ç¨ï¼é£ä¹æç¹åºè¯¥ä¸å¨åªéå¢?ç´è§æ¥è®²ï¼å°±æ¯è¯´æéè¦å¯¼å ¥ææçAndroidæºç å?å¦æä¸æ¯åºè¯¥å¯¼å ¥åªäºä»£ç ï¼æä¹å¯¼å ¥?
é¦å ï¼å¦æä½ éè¦è°è¯çç±»å¨sdkéé¢å¯¼åºäºï¼ä½ åæ ¹å¿å°±ä¸éè¦åå¯¼å ¥æºç ï¼Android Studioèªå¨å¸®ä½ å ³èäºè¿é¨å代ç (åææ¯ä½ ç¨SDK Managerä¸è½½äºsdkçæºç ï¼å¦ä¸å¾ï¼
SDK managerä¸è½½æºç
æ¯å¦ä½ è¦è°è¯ActivityManagerServceç±»çattachApplicationæ¹æ³ï¼é£ä¹å¾ç®å;å建ä¸ä¸ªç©ºçAndroid项ç®ï¼SDKçæ¬éæ©ä¸ä½ è¦è°è¯ç模æå¨/çæº çandroidç¸å(è¿å¾éè¦ï¼ä¸æä¼è®²è¿°);ç¶åattrach å°system_serverè¿ç¨ï¼ç´æ¥å¨attach_applicationä¸é¢æä¸æç¹;é便å¯å¨ä¸ä¸ªappï¼å¯ä»¥çå°æ们çæçè°è¯çé¢ï¼
è°è¯attachApplication
å¦æè¿é¨åç±»å¨sdkä¸æ²¡æå¯¼å ¥(æ¯å¦@hide)çï¼åæè åæ ¹å¿ä¸æ¯SDKçç±»ï¼(æ¯å¦ç³»ç»appçæºç )é£åºè¯¥æä¹åå¢?ç´æ¥å¯¼å ¥è¿é¨å代ç å³å¯ãä¸éè¦æ¯Android项ç®ï¼æ®éçJava项ç®å³å¯;举个ä¾åï¼åè®¾ä½ æ³è°è¯åçAndroidç³»ç»çãç³»ç»è®¾ç½®ãè¿ä¸ªç¨åºï¼è¯¥å¦ä½åå¢?
æ ¹æ®ä¸é¢çåæï¼æ们é¦å å¾ç¥éãç³»ç»è®¾ç½®˜ãè¿è¡å¨åªä¸ä¸ªè¿ç¨ï¼é常æ åµä¸è¿ç¨ååå°±æ¯å å;æ们æ¥åºè®¾ç½®çå åå³å¯ï¼èå åæ¯å¨æºç çAndroidManifeistä¸å£°æçï¼å æ¤ï¼æ们æ¾å°ãç³»ç»è®¾ç½®ãè¿ä¸ªç¨åºçæºç å³å¯;æºç å¨ / ï¼ç³»ç»Appçæºç å¨/packagesè¿ä¸ªåç®å½ä¸é¢ï¼æ们ä¸ä¸ªä¸ªæ¾ï¼æç»å¯ä»¥ç¡®å®ãç³»ç»è®¾ç½®ãçæºç å¨/platform/packages/apps/Settings/ ;ç¶åæ们æè¿é¨å代ç git cloneä¸æ¥ï¼å¯¼å ¥Android Studioï¼
è°è¯Settings
æ们å»AndroidManifestä¸æ¥å°ï¼ãç³»ç»è®¾ç½®ãçå å为ï¼com.android.settingsï¼è¿æ ·æ们attachå°è¿ä¸ªè¿ç¨ ï¼
attach settingè¿ç¨
ç¶åï¼æ们é便æ个æç¹ç©ä¸ç©ï¼æ¯å¦è¿å ¥è®¾ç½®ä¸»çé¢çæ¶åï¼æä¸æ¥;æ们å¨AndroidManifestä¸æ¥å°è®¾ç½®ç¨åºçå ¥å£çé¢ä¸ºï¼Settingsï¼æ们å¨è¿ä¸ªç±»çonCreateéé¢æä¸ä¸ªæç¹ï¼ç¶åè¿å ¥è®¾ç½®ç¨åºï¼åç°å®ç¾æ»´æä¸æ¥äºï¼
å¨settingä¸æç¹æå
OKï¼å°è¿é;åºè¯¥å¦ä¼å¦ä½å¨æ£ç¡®çä½ç½®ææç¹äºï¼æ£ç¡®çè¿ç¨ï¼æ£ç¡®çä½ç½®ãæ¥ä¸æ¥ï¼è¦å®æè°è¯ï¼è¿éè¦ä¸äºæå·§ã
å¦ä½è·è¸ªä»£ç ?
æè®¸ä½ ä¼è¯´ï¼è·è¸ªä»£ç ä¸å°±æ¯step in/out/overä¹ï¼è¿æä»ä¹é¾ç?ä½å ¶å®äºæ 并没æä½ æ³è±¡çé£ä¹ç®åï¼è¦ä¼é æ»´è°è¯ï¼è¿æ¯éè¦ä¸äºå§¿å¿çã
è¡å·å¯¹åº
è·è¸ªä»£ç ä¸ä¸ªé¦è¦çé®é¢æ¯è¡å·å¯¹åºãå¦æä½ å¨æ£ç¡®ä½ç½®ä¸äºæç¹ï¼ä½æ¯è·è¸ªçæ¶åï¼åæ¥è°è¯ï¼åç°è¿è¡ç代ç åAndroid Studioéé¢ç代ç 对ä¸ä¸å·ï¼é£ä¹å°±å¾èç¼;è¦ä½¿å¾è°è¯å¨çè¡å·è½å¤å¯¹åºï¼å¿ é¡»ä¿è¯è®¾å¤ä¸ç代ç åè°è¯å¨ç代ç æ¯åä¸ä»½;ç®åæ¥è¯´ï¼éè¦ä½¿ç¨Androidçåçç³»ç»(模æå¨ï¼Nexusç³»åçæº)ï¼ç¶åè°è¯å¨éé¢ä½¿ç¨çSDKçæ¬ï¼å¿ é¡»å设å¤çç³»ç»çæ¬ä¸è´ã
è¡å·ä¸å¯¹åºæä¹å?
ä¸å®è¦æ³¨æè¡å·å¯¹åºè¿ä¸ç¹ï¼è¿ä¼ä½¿è°è¯è¿ç¨ç®åå¾å¤;å¦æ没æåæ³ï¼è¡å·å¯¹ä¸ä¸ï¼é£è¯¥å¦ä½è°è¯å¢?
è¡å·ä¸å¯¹åºå¸¦æ¥çä¸ä¸ªé¦è¦é®é¢å°±æ¯ï¼ä¸æç¹çæ¶åé½æå¯è½åºç°é®é¢;æ¯å¦ä½ å¨TestClassç第è¡ä¸äºä¸ä¸ªæç¹ï¼ä½æ¯ç±äºè¡å·ä¸å¯¹åºï¼æå¯è½çæ£æ§è¡ç代ç 第è¡æ¯æ²¡ææä¹ç空è¡æè æ¯å¨ä¸ä¸ä¸ªå½æ°éé¢ï¼è¿æ ·æç¹å°±æ²¡æèµ·å°åºæçä½ç¨äºã
è¦è§£å³è¡å¥½å¯¹åºçé®é¢ï¼å¿ 须使ç¨æ¹æ³æç¹;æ们ç´æ¥å¨æ个å½æ°çå ¥å£è®¾ç½®æç¹ï¼è¿æ ·å³ä½¿è¡å·å¯¹ä¸ä¸ï¼ä¹è½å¨æ£ç¡®çå ¥å£åºæä¸æ¥ï¼è¿ä¸ç¹é常éè¦ã
解å³äºå¦ä½ä¸æç¹çé®é¢ï¼é£ä¹è¡å·ä¸å¯¹åºï¼æä¹ç¥éæ§è¡å°åªäºï¼æä¹æ¥çå±é¨åé?
è§å¯æ æ¡¢
å¨Android Studioçè°è¯å¨ç左边ï¼æ¾ç¤ºäºæ¯ä¸ä¸ªçº¿ç¨æ§è¡çæ æ¡¢ï¼æ æ¡¢éé¢å å«äºå½å线ç¨ä¸°å¯çä¿¡æ¯ï¼
çå°æ²¡ï¼çæ£è¿è¡ç代ç å¨åªä¸è¡ï¼å½åè¿è¡çæ¯ä»ä¹å½æ°ä¸ç®äºç¶;æ¥ä¸æ¥ä½ å¨step into/outçæ¶åï¼ä¸è½ä»¥æºä»£ç çè¡æ°ä¸ºåï¼èåºè¯¥ä»¥è¿ä¸ªæ æ¡¢ææ¾ç¤ºç代ç è¡æ°ä¸ºåã
çç»ä½¿ç¨æç¹
OKï¼ç°å¨ä¸è®ºè¡å·æ¯å¦è½å¯¹åºï¼æ们é½è½æ£ç¡®æ»´ä¸æç¹è°è¯äºãæç¹æå¾å¤ç§ç±»åï¼æ¹æ³æç¹ï¼watch pointï¼æ¡ä»¶æç¹é½è½å¤å¾å¥½æ»´è¾ å©æ们è°è¯;å¦æä½ è¿è¿å 个åè¯é½æ²¡æå¬è¯´è¿ï¼ä¸å®è¦æ¶è¡¥ä¸ä¸;å¯ä»¥åé æçå客ï¼Android Studioä½ ä¸ç¥éçè°è¯æå·§;æå°±ä¸åå¤è¿°äºãæé纳ï¼è°¢è°¢ã
Android对内核有什么要求吗?还是随便是个Linux kernel都可以跑Android?
Android对内核的要求并非随意,而是与Linux kernel的兼容性和定制化紧密相关。作为操作系统的核心组件,Android内核并非所有Linux内核都能胜任,特别是对于驱动芯片、处理器启动和硬件设备的管理。以高通ARM手机芯片为例,其内核选择往往依据芯片特性和谷歌的需求。 高版本的Linux kernel,如4.9.y,由于优化了代码结构,减少了核心体积,设计理念更先进,被高通采用作为longterm分支。比如,高通芯片就使用了这一版本,并结合了安卓通用内核android-4.9-x,作为其基础的板级支持包(BSP)。 内核版本的选择通常由芯片厂商主导,Android通用内核与上游的longterm线有着密切的关系。高通在芯片研发初期就以最新的longterm版本作为基础,如caf系列,它们倾向于在芯片点亮后迅速整合安卓内核的源码。 然而,Android内核并非单纯依赖Linux kernel,谷歌有自己的定制化需求,例如交互式CPufreq调节器,MTP/PTP功能等。这些功能由于特定原因不能直接提交到Linux kernel,因此在安卓内核中实现。另一方面,一些供应商和OEM特有的功能,如sdcardfs,也通过这种方式为Android设备提供支持。 尽管理论上任何Linux内核理论上可以尝试运行在Android设备上,但对于专业内核开发者来说,这需要高度的适配和调试。例如,某开发者尝试将Nexus 5的内核升级到4.4内核版本,但这样的工作涉及到大量的补丁移植和调试,且需要对芯片架构有深入理解。 Android内核版本号的重要性不言而喻,从3.4.x到 Pie的升级,内核主要驱动硬件设备,但新功能如FBE文件级加密、SELinux和EAS调度等,需要更高级别的内核版本才能实现。Oreo引入的sdcardfs文件系统,开发者们会将其从高版本内核移植到低版本,以优化旧设备的性能。 安卓版本的特性与内核版本兼容性密切相关。例如,Android Pie要求的内核优化可能在旧设备上无法实现,如安全性和稳定性。随着AOSP的不断发展,设备树blob的处理方式也在变化,这进一步强调了内核版本的必要性。 对于安全问题,Google非常重视,定期发布针对安卓内核的CVE分支,并在像Pixel这样的设备上启用CFI编译。随着内核版本的演进,4..y以下的内核已不再受安卓通用内核的支持,这意味着安全更新和新功能的兼容性要求更高。 综上所述,Android对内核的需求并非随意选择,而是经过精心设计和定制,以确保兼容性、性能和安全性的完美结合。每个版本的Android都对应着特定的内核版本,以适应不断变化的技术需求和安全标准。使用Google Pixel5手机调试AOSP(代码下载、编译、刷机、调试)详细攻略
为了在真实设备上调试Android源代码,购买了Google Pixel 5手机,实现这一目标。
下载AOSP代码,查阅相应教程以获取详细信息。为了适配Pixel 5,选择代码的特定分支、TAG和build ID。这些元素确保了能够下载与设备型号兼容的源代码。点击链接访问AOSP源代码页面,关注支持设备列表、标记和build ID,确保下载的代码能够与目标设备Pixel 5兼容。
执行命令下载Pixel 5代码,使用特定build ID下载Nexus和Pixel设备的驱动二进制文件。下载后,解压shell脚本,执行脚本,接受协议并开始解压过程。解压后,即可开始代码编译。
在编译时,选择合适的lunch选项。通过访问编译配置页面,找到并使用针对Pixel 5设备的编译选项。执行命令启动编译过程。
刷机前,确保USB调试功能已打开,执行fastboot和adb命令。在根目录执行特定命令以刷入编译后的镜像,等待刷机完成并重启手机。
为了在编译的Pixel 5设备上进行调试,使用userdebug版本,执行特定命令将修改后的应用推送到设备上。在Launcher中加入日志信息,验证修改效果,确保调试代码的正确性。
值得注意的是,自编译的AOSP版本不包含Google移动服务(GMS)及其应用,需要自行内置。此外,系统应用在AOSP中可能不如原生系统美观,但此不足不会影响调试代码的主要目的。
2024-11-28 07:18
2024-11-28 06:44
2024-11-28 06:40
2024-11-28 05:44
2024-11-28 05:14
2024-11-28 04:53