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【布林单边源码】【火币交易源码】【github 源码项目分享】freeaddrinfo源码

2024-11-19 01:52:40 来源:除草外挂源码

1.visual studio怎么写tcp协议?
2.如何使用getaddrinfo

freeaddrinfo源码

visual studio怎么写tcp协议?

       在 Visual Studio 中,源码可以使用 C++ 或 C# 编写 TCP 协议的源码布林单边源码程序。以下是源码火币交易源码使用 C++ 和 C# 的两种方法:

       C++ 实现 TCP 协议

       使用 C++ 实现 TCP 协议需要使用 Windows 套接字 API。以下是源码github 源码项目分享一个简单的 C++ 示例代码,使用套接字 API 创建 TCP 客户端程序:

       #include <iostream>

       #include <winsock2.h>

       #pragma comment(lib,源码敏捷管理系统源码 "ws2_.lib")

       int main() {

       WSADATA wsaData;

       SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;

       struct addrinfo *result = NULL, *ptr = NULL, hints;

       int iResult;

       // 初始化 Winsock

       iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

       if (iResult != 0) {

       std::cout << "WSAStartup failed: " << iResult << std::endl;

       return 1;

       }

       ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));

       hints.ai_family = AF_UNSPEC;

       hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;

       hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;

       // 解析服务器地址和端口

       iResult = getaddrinfo("www.example.com", "", &hints, &result);

       if (iResult != 0) {

       std::cout << "getaddrinfo failed: " << iResult << std::endl;

       WSACleanup();

       return 1;

       }

       // 创建套接字并连接服务器

       for (ptr = result; ptr != NULL; ptr = ptr->ai_next) {

       ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, ptr->ai_protocol);

       if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {

       std::cout << "socket failed: " << WSAGetLastError() << std::endl;

       WSACleanup();

       return 1;

       }

       iResult = connect(ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);

       if (iResult == SOCKET_ERROR) {

       closesocket(ConnectSocket);

       ConnectSocket = INVALID_SOCKET;

       continue;

       }

       break;

       }

       freeaddrinfo(result);

       if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {

       std::cout << "Unable to connect to server" << std::endl;

       WSACleanup();

       return 1;

       }

       // 发送和接收数据

       iResult = send(ConnectSocket, "GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.example.com\r\n\r\n", strlen("GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.example.com\r\n\r\n"), 0);

       if (iResult == SOCKET_ERROR) {

       std::cout << "send failed: " << WSAGetLastError() << std::endl;

       closesocket(ConnectSocket);

       WSACleanup();

       return 1;

       }

       char recvbuf[];

       do {

       iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0);

       if (iResult > 0) {

       std::cout.write(recvbuf, iResult);

       }

       else if (iResult == 0) {

       std::cout << "Connection closed" << std::endl;

       }

       else {

       std::cout << "recv failed: " << WSAGetLastError() << std::endl;

       }

       } while (iResult > 0);

       // 关闭套接字和清理 Winsock

       closesocket(

如何使用getaddrinfo

       getaddrinfo的用法:

       gethostbyname和gethostbyaddr这两个函数仅仅支持IPv4,getaddrinfo函数能够处理名字到地址以及服务到端口这两 种转换,返回的是一个sockaddr结构的链表而不是一个地址清单。这些sockaddr结构随后可由套接口函数直接使用。如此以 来,getaddrinfo函数把协议相关性安全隐藏在这个库函数内部。应用程序只要处理由getaddrinfo函数填写的套接口地址结构。该函数在 POSIX规范中定义了。

       #include<netdb.h>

       int getaddrinfo( const char *hostname, const char *service, const struct addrinfo

       *hints, struct addrinfo **result );

       è¿”回0:  成功

       è¿”回非0:  出错

       getaddrinfo解决了把主机名和服务名转换成套接口地址结构的问题。

       å…¶ä¸­ï¼Œå¦‚æžœgetaddrinfo出错,那么返回一个非0的错误值。

       #include<netdb.h>

       const char *gai_strerror( int error );

       è¯¥å‡½æ•°ä»¥getaddrinfo返回的非0错误值的名字和含义为他的唯一参数,返回一个指向对应的出错信息串的指针。

       ç”±getaddrinfo返回的所有存储空间都是动态获取的,这些存储空间必须通过调用freeaddrinfo返回给系统。