1.什么是码音数字音频输出pcm和原始格式?
2.音视频开发(三):AudioTrack播放PCM音频
3.简述音频编码的分类及常用编码算法和标准
什么是数字音频输出pcm和原始格式?
1. 电视数字音频输出PCM和Raw是两种不同的音频输出格式。
2. PCM,码音即脉冲编码调制(Pulse Code Modulation),码音是码音一种数字音频编码格式。它将模拟音频信号转换为数字信号,码音以便在数字设备中传输和处理。码音安卓源码编译卡PCM编码后的码音音频数据以一系列数字样本的形式表示,每个样本代表音频信号在某个时间点上的码音振幅值。这种编码方式可以保留原始音频信号的码音精确度和细节,因此常用于高保真音频设备和专业录音工作室。码音
3. Raw音频输出格式是码音指未经任何编码或压缩的原始音频数据。它直接将模拟音频信号以二进制形式存储,码音没有经过任何处理或转换。码音Raw音频数据通常以一定的码音采样率和位深度表示,例如.1kHz采样率和位位深度。码音020源码由于没有经过编码或压缩,Raw音频数据的文件大小较大,但可以保留原始音频信号的完整性。
4. 在电视中,PCM和Raw音频输出常用于连接外部音频设备,如音响系统或功放器。通过将电视的数字音频输出接口(通常为光纤或同轴接口)连接到外部音频设备,可以实现更高质量的音频输出。
5. PCM音频输出可以通过电视的设置菜单进行调整,通常可以选择不同的采样率和位深度。较高的采样率和位深度可以提供更高的音频质量,但也会增加数据的大小和传输的要求。
6. Raw音频输出不需要任何设置,它直接将电视的scm源码音频信号原样传输给外部设备。由于未经过任何编码或压缩,Raw音频输出可以提供更高质量的音频,但可能需要外部设备支持才能正确解码和播放。
音视频开发(三):AudioTrack播放PCM音频
音视频开发系列
音视频开发(一):三种方式绘制
音视频开发(二):AudioRecord录制PCM音频
音视频开发(三):AudioTrack播放PCM音频
在Android开发中,声音处理是不可忽视的一个方面。在前两篇文章中,我们分别介绍了使用三种方法绘制和如何使用AudioRecord录制PCM音频。本篇将聚焦于如何利用AudioTrack来播放PCM音频。
一、MediaPlayer与AudioTrack
Android SDK提供了MediaPlayer与AudioTrack两种API用于播放声音。其中,AudioTrack更专注于管理与播放单一音频资源,能够将PCM音频数据传输到音频接收器,支持播放源码流和wav格式的融合源码音频。而MediaPlayer则可以播放多种格式的音频文件,如mp3、aac等,这是因为它在framework层创建了对应的音频解码器。
尽管MediaPlayer功能更全面,但AudioTrack在特定场景下依然有其独特的价值,尤其是在视频编辑、音频混合等应用中。例如,在“剪映”等软件中,用户可以添加多个音轨,与Audition软件类似,这些功能的实现都需要深入理解AudioTrack。
二、cpc源码AudioTrack简介
AudioTrack提供了丰富的API,包括构造方法、操作、状态管理等。构造方法中的参数包括采样率、声道数、音频格式、缓冲区大小等,与AudioRecord的构造方法相似。其中,streamType参数定义了音频流类型,mode参数则分为MODE_STATIC(静态缓冲)与MODE_STREAM(流式缓冲)。
在AudioTrack的使用中,需要关注的API主要有write、play、pause、stop和release等操作。此外,状态管理方面,AudioTrack提供了两个关键状态:是否已初始化以及当前播放状态。
三、实现与问题解决
在实际应用中,使用AudioTrack播放PCM音频时,可能会遇到一些问题。例如,在stream模式下快速点击可能会导致声音重叠,解决方法是在触发播放前先停止和释放audioTrack,然后在写入数据线程中做好状态判断。对于如何监听播放进度,AudioTrack并未提供像MediaPlayer那样的丰富回调机制,但可以通过自定义监听器实现一定的控制。
静态模式下有时无法播放,可能是因为数据加载或释放流程不当。在stream模式中,出现IllegalStateException: Unable to retrieve AudioTrack pointer for write()的异常,通常是由于在播放状态不正确的情况下执行write操作导致。解决这类问题的关键在于正确管理audioTrack的状态。
四、实践与收获
通过学习与实践AudioTrack,我们对音频处理有了更深入的理解。此外,了解其内部机制对于优化音频播放性能、解决实际问题具有重要意义。未来,我们将探讨视频采集与处理,期待与大家在视频领域交流学习。
简述音频编码的分类及常用编码算法和标准
音频编码的分类主要分为无损压缩和有损压缩两大类。常见的无损压缩编码算法有WAV、FLAC、APE等,而有损压缩编码算法有MP3、AAC、Vorbis等。
音频编码是数字化音频信号的一种压缩技术,目的是减少音频数据的存储空间或传输带宽,同时保持尽可能高的音质。不同的编码算法和标准在压缩比、音质、计算复杂度等方面有所不同。
无损压缩编码能够在解压后完全恢复原始音频信号,没有任何信息损失。这类编码通常用于专业音频制作和存储,以确保音频质量的最高保真度。例如,WAV是一种基于脉冲编码调制(PCM)的无损音频格式,广泛应用于Windows系统;FLAC和APE则是更为先进的无损压缩算法,能够在保持音质的同时,达到更高的压缩比。
有损压缩编码则会在压缩过程中去除一些人耳不太敏感或可恢复的信息,以换取更高的压缩比。这类编码通常用于消费类电子产品和网络传输,以在有限的存储空间和带宽下提供可接受的音质。MP3是最为有名的有损压缩编码标准,它采用了心理声学模型来去除人耳不太敏感的频率成分;AAC则是一种更为先进的有损压缩算法,提供了比MP3更高的音质和更灵活的编码选项;Vorbis则是一种开放源代码的有损压缩算法,是Ogg容器格式的一部分。
总的来说,不同的音频编码算法和标准各有优劣,选择哪种编码方式取决于具体的应用场景和需求。在专业音频制作领域,无损压缩编码更为常见;而在消费类电子产品和网络传输中,有损压缩编码则更为流行。