1.深入p-limit源码,包装如何限制并发数?
2.Vue3源码系列 (六) KeepAlive
3.倒卖源码赚钱项目,流源小白也能操作的码包变现方式
4.go-gin框架路由自动注册(iris-mvc方式)附源码
5.shardingsphere源码阅读-兼容jdbc规范
深入p-limit源码,如何限制并发数?
并发处理在现代编程中扮演着至关重要的装类角色,尤其在异步操作和并行任务处理中。源码虽然JavaScript是包装如何下载devexpress源码单线程执行的,但它通过Promise.all等API实现了并发效果,流源允许同时处理多个异步操作。码包
Promise.all是装类Promise库中的一个关键函数,它接受一个Promise数组作为参数。源码此函数会等待所有给定的包装Promise实例全部完成或其中一个失败,然后返回一个新Promise的流源数组结果。如果所有Promise都成功,码包则返回所有成功结果的装类数组;如果一个或多个Promise被拒绝,则返回第一个拒绝的源码Promise的reason。
然而,有时并发操作需要被限制。过多的并发请求可能给服务器带来压力,影响性能。这时候,p-limit库就显得尤为重要,它允许我们为并发操作设置一个上限。
p-limit提供了pLimit函数来定义并发限制。使用pLimit时,你可以传入一个数量参数,这个参数决定了同时可以执行的异步任务数量。函数返回一个新函数,该函数接收需要并发执行的刘凯源码 密码异步任务。当执行队列中的任务数量达到上限时,新传入的任务会被加入队列,等待前面的任务释放资源后执行。
p-limit的实现中,核心在于初始化一个计数器和一个任务队列。队列采用了yocto-queue库实现,它提供了一个基于链表的队列结构。在并发处理过程中,p-limit通过enqueue函数将异步任务入队,并在队列中管理任务的执行顺序和限制。
enqueue函数负责将异步任务入队,同时对任务进行包装和控制,确保任务在队列中按顺序执行,且不会超过指定的并发限制。这通过使用async函数实现,以确保等待下一个微任务的到来,从而在异步更新的activeCount值上进行比较,以维持并发限制。
在实际执行时,每个任务的执行由run函数控制。此函数在内部管理并发计数,并在任务完成后执行下一个任务,确保并发限制被严格遵守。enqueue、run和next三个函数协同工作,构成了p-limit中一个动态、有限的苹果icloud源码下载异步任务执行流程。
此外,p-limit还包含了辅助函数用于管理任务状态,如获取当前执行任务数量(activeCount)、队列中等待任务数量(pendingCount)以及清空任务队列(clearQueue)。这些功能共同协作,确保并发处理既高效又可控。
通过p-limit库,开发人员能够轻松实现异步操作的并发控制,优化性能并防止服务器过载。了解其内部机制,能更好地利用并发处理技术,提升应用响应速度和用户体验。
Vue3源码系列 (六) KeepAlive
KeepAlive组件用于缓存组件状态,它本身不渲染DOM元素或出现在父组件链中。适配单一组件使用,与component或router-view协同工作。
KeepAlive的核心实现为KeepAliveImpl。其包含组件名称、判断是否为KeepAlive的标记、属性类型和setup方法。KeepAlive与实例化渲染器通过上下文传递信息。在当前实例的上下文对象ctx中,暴露激活与去激活方法activate和deactivate。
在setup中,获取当前实例上下文并挂载activate和deactivate。激活时,通过patch方法对比更新,老版京东源码同步props变更,组件设为非去激活状态,调用实例的onActived钩子。去激活操作类似。组件卸载及销毁缓存方法在setup返回函数内实现。
使用watch API监控include、exclude变化,依据match函数筛选出缓存组件,用于销毁操作。onMounted、onUpdated、onBeforeUnmount安排缓存子组件树及组件onDeactived钩子调用,最后组件卸载。setup返回的函数确保只对插入的单个组件有效。
当rawVNode为默认插槽的第一个元素,直接返回组件,跳过缓存流程。异步组件返回rawVNode,缓存执行。若rawVNode未直接返回且非异步组件,则依据逻辑返回组件或执行缓存程序。
KeepAlive组件实质即KeepAliveImpl,重申类型。onActived和onDeactived生命周期钩子通过registerKeepAliveHook注册。此函数包装钩子并注入KeepAlive,确保遍历组件树时仅查找KeepAlive中的钩子列表,组件卸载时移除相应钩子。mybatis3.3源码
倒卖源码赚钱项目,小白也能操作的变现方式
在信息技术快速发展的时代,源码成为了互联网创业的新方向,尤其对不懂技术的小白而言,这是一个可操作的变现方式。源码,简单来说,就是程序员编写程序的代码,就像是音乐创作的五线谱和建筑设计的图纸。
源码出售项目之所以可行,是因为它具有超强的复制性,一个优质的源码可以被多次使用,无论是自主运营、包装出售项目,还是直接出售源码,都能带来稳定的收益。下面,我们将详细探讨源码出售的几种变现方式。
首先,准备工具:手机和电脑是项目启动的基础。接下来,进入项目操作流程。
选择源码交易平台:百度搜索源码交易平台,会发现众多选项。秦风推荐使用互站网和针对微信生态的微擎,它们集合了网站、源码和域名交易等多种服务,满足不同需求。
选择热门源码:源码的热度直接影响其需求量。可以通过源码交易平台的热门榜单或者最新求购专区来发现热门源码。了解用户需求,有针对性地选择源码。
自行运营源码:拥有优质源码的创业者可以自主运营,以获得更多收益。这不仅限于源码本身的使用,还能通过项目化包装进行出售。
源码出售方式:主要有三种途径,分别是专业源码交易平台、第三方电商平台和社群出售。专业平台如互站网,提供了丰富的资源和便捷的交易方式。电商平台如闲鱼,以其用户基础和交易规则提供了良好的销售环境。社群出售则是在特定的QQ群、微信群或知识星球中分享源码,收取会员费。
变现方式:运营源码可以将项目打包出售,收益巨大且不受销量限制;直接出售源码,同一源码可多次销售,收益直接与销售数量挂钩;社群出售则可通过会员费获取收入,同时提供技术支持或源码教学,收益更高。
项目收益方面,运营源码的打包出售价格通常在元起步,收益可观;源码直接出售的收益取决于销售量;社群出售则根据服务内容收取费用,从元到几千元不等。
项目风险评估:选择优质正版源码是关键,可能需要一定的成本,但长期来看,收益远超成本。项目运营者应注重选择有技术服务的平台,确保用户满意度和项目稳定性。
注意事项包括选择正规平台购买源码、明确源码出售时的服务内容、尽量选择包含更新的源码以保障后期服务和用户满意度。
综上所述,源码出售项目是一个风险相对较低、收益可观的创业方向。对于小白来说,选择热门正版源码是关键,精准的市场需求和优质的服务能够确保项目的成功。源码出售不仅是一本万利的项目,更体现了对知识和劳动成果的尊重。
go-gin框架路由自动注册(iris-mvc方式)附源码
通过分析,gin与iris在路由注册机制上有着明显的差异。gin采用逐条注册方式,而iris-mvc通过将子路由路径与controller方法名关联,实现更为简便的注册。
为了使gin具备iris-mvc的注册便捷性,我们可以采用包装技术,使gin的路由能以子方法名称的方式自动注册。这一方法要求方法名称符合特定格式,如GetTest,代表对test子路径注册get请求的路由。
在自动注册实现过程中,涉及到的文件包括控制器文件(/controller/hello_controller.go)、路由文件(/route/autoRoute.go)和路由管理文件(/route/route.go),最终集成到主程序(/main.go)中。
为了验证自动注册与原生注册方式的性能差异,我们进行了简单性能测试。使用ab工具,分别在阿里云环境下进行1W并发、W请求的测试,比较两种方式的响应时间。
测试结果显示,在性能方面,自动注册方式与原生注册方式表现相当,甚至在特定情况下(如.百分位响应时间),自动注册方式更具优势。因此,在处理1W并发请求场景时,自动注册方式是一个值得考虑的优化方案。
附上源码,供参考与实践。此源码实现了上述功能,帮助开发者轻松地将gin框架的路由注册流程优化为更符合iris-mvc风格的自动化注册流程。
shardingsphere源码阅读-兼容jdbc规范
JDBC规范提供一套标准,让不同数据库厂商遵循统一接口操作数据库,从而简化应用程序开发。shardingsphere兼容此规范,通过重写接口实现兼容。
基于JDBC规范,shardingsphere采用适配器模式重写DataSource、Connection、Statement、ResultSet等关键接口,构建了一套完整的实现方案。适配器模式确保了shardingsphere能够以与JDBC规范一致的方式操作数据库,同时支持分库分表功能。
shardingsphere中,JdbcObject接口代表JDBC规范中的核心接口,包括DataSource、Connection、Statement等。通过包装器接口Wrapper以及其子类WrapperAdapter,shardingsphere实现了适配器模式,重写了这些接口的方法,同时保留了与JDBC规范的兼容性。
AbstractUnsupportedOperationJdbcObject和AbstractJdbcObjectAdapter作为抽象类,分别用于实现部分和全部接口方法。ShardingIdbcObject继承自AbstractJdbcObjectAdapter,包括ShardingDataSource、ShardingConnection、ShardingStatement等对象,这些对象都采用适配器模式重写JDBC规范接口,确保与JDBC规范无缝衔接。
以ShardingDataSource为例,其构造过程通过ShardingDataSourceFactory创建ShardingDataSource对象,将数据源、分库分表规则和属性等信息整合,同时初始化运行时上下文和静态代码块加载路由、SQL重写、结果集引擎等组件。ShardingDataSource内部的WrapperAdapter类维护方法调用信息,通过recordMethodInvocation和replayMethodsInvocation方法记录和回放方法调用。
AbstractDataSourceAdapter作为数据源适配器的抽象类,封装公共属性和方法,减少重复代码。此类中的dataSourceMap和databaseType属性分别保存数据源信息和数据库类型,getRuntimeContext方法用于获取分库分表的运行时上下文。
综上所述,shardingsphere通过适配器模式重写JDBC规范接口,实现了与JDBC规范的兼容性。不论使用sharding-jdbc还是原生JDBC,操作数据库的方式和流程保持一致,只是在实现细节上支持了分库分表功能,为开发者提供了一种灵活且高效的数据库管理方案。