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【邮箱注册找回源码】【飞凌uboot源码】【20个android源码】oauth开源码_oauth2.0源码

时间:2024-11-30 05:51:40 来源:软件分享站源码

1.越学越多——获取虚幻源码
2.Spring Boot Security 整合 OAuth2 设计安全API接口服务
3.OAuth2.0原理图解:第三方网站为什么可以使用微信登录
4.OAuth 2.0:对接 Keycloak 设备码授权流程
5.OAuth2.0实战!源码h源使用JWT令牌认证!源码h源
6.spring-authorization-server令牌放发源码解析

oauth开源码_oauth2.0源码

越学越多——获取虚幻源码

       游戏开发领域,源码h源知识永无止境。源码h源

       那么,源码h源如何获取虚幻引擎的源码h源邮箱注册找回源码源码呢?

       获得源码方法一:

       官方教程:unrealengine.com/zh-CN/...

       第一步:关联账户

       1. 打开Epic Games启动器,点击管理账户后,源码h源跳转网页。源码h源

       2. 如果网页无法打开,源码h源直接访问unrealengine.com/accoun...

       3. 进入后,源码h源点击关联GitHub账户,源码h源点击授权EpicGames按钮,源码h源完成OAuth应用授权流程。源码h源

       4. 接收邮件,源码h源加入GitHub上的源码h源@EpicGames组织。

       第二步:下载源码

       1. 登录GitHub账号。

       2. 在GitHub个人页面点击右上角Your profile,进入后点击这个图标(有这个图标表示已经加入虚幻组织)。

       3. 进入后,找到虚幻源码仓库,双击进入。

       4. 下载源码。

       第三步:打开源码文件

       1. 下载后解压,地址不能有中文和空格。

       2. 运行setup.bat,可能报错无法下载。

       - 第一种错误:Failed to download 'cdn.unrealengine.com/de...': 远程服务器返回错误: () 已禁止。 (WebException)

       解决办法:要解决此问题,您需要获取位于此处的文件:github.com/EpicGames/Un...

       然后替换engine/build/commit.gitdeps.xml版本中的文件。

       文件在这,点击下载Commit.gitdeps.xml。

       - 第二种错误:下载至%时,下载失败。

       解决办法:UE4源码下载对于文件路径长度有要求,将文件夹名字改短即可,6个字符长度。

       再次运行Setup.bat,即可成功。这个阶段时间很长。飞凌uboot源码

       双击运行GenerateProjectFiles.bat文件,运行结束会生成UE5.sln文件,这个就是源码啦!

       获取源码方法二:

       这个方法适合只是想要了解学习引擎底层原理,并不用于编译的情况。

       快速打开代码去查看,一般用于非程序人员想要进阶了解引擎原理的时候。

       前提,安装Visual Studio。

       第一步:打开虚幻引擎工程。

       第二步:新建蓝图类,比如actor。

       第三步:新建C++组件,选择actor组件。

       第四步:创建类。

       第五步:完成,在Visual Studio里查看代码。

Spring Boot Security 整合 OAuth2 设计安全API接口服务

       本文聚焦于在Spring Boot项目中实现OAuth2,强调其在安全API接口服务中的整合与应用。OAuth2标准在授权管理方面具备广泛应用,尤其在社交平台登录场景中发挥关键作用。通过理解OAuth2模式,特别是在授权码模式下的实现细节,开发者能够构建具备高度安全性的API接口服务。

       OAuth2具备四种主要模式,其中授权码模式因其实用性和复杂性,成为项目中的首选。此模式将授权过程与访问令牌生成分离,使得API资源访问更加安全可控。

       在实际应用中,OAuth2授权由两个核心部分构成:客户端认证和授权码获取。这些步骤通常在服务器端执行,确保数据安全与访问控制。

       对于Spring Boot开发者而言,整合OAuth2通常涉及配置Spring Security,处理不同授权模式的请求,并与数据库、Redis等存储机制协同工作。20个android源码构建支持密码授权模式的项目时,关键在于配置AuthenticationManager以验证用户凭据。

       在资源服务器配置中,重点在于定义如何处理不同类型的授权请求,实现如密码模式、客户端模式和授权码模式等。关键代码示例包括在SecurityConfig中引入自定义认证管理器、在AuthorizationServerConfiguration中设置认证服务器的配置、以及在ResourceServerConfig中定义资源服务器的访问策略。

       密码授权模式要求提供用户名、密码、授权类型、客户端ID和客户端秘密,以便获取访问令牌。通过验证密码,系统返回访问令牌,未携带令牌尝试访问资源将导致未授权错误,而携带有效令牌的请求则顺利通过。

       客户端授权模式仅需提供授权类型、客户端ID和客户端秘密,以获取访问令牌。此模式简化了用户认证过程,便于集成到第三方应用中。

       授权码模式涉及一系列交互过程,包括客户端请求、用户认证、授权确认以及最终的令牌获取。通过这一模式,系统能够确保用户授权并生成授权码,客户端随后利用此码换取访问令牌,从而实现对资源的访问。

       本文未深入源码细节,但提供了一系列参考资源,包括代码示例和相关讨论平台链接,帮助开发者进一步理解并实现OAuth2在Spring Boot项目中的应用。

OAuth2.0原理图解:第三方网站为什么可以使用微信登录

       假设小明开发了一个A网站,需要支持微信登录和淘宝账号登录。如果你是网页源码转成中文微信或者淘宝开发人员,你会怎么设计这个功能?本文结合淘宝开放平台官方文档以淘宝账号为例。

       从最简单视角去思考,用户在网站A输入淘宝用户名和密码,网站A调用淘宝接口校验输入信息,校验通过则登陆成功,整体流程如下图:

       上述思路存在什么问题?最显著问题就是信息安全问题。问题第一个方面是用户需要将淘宝用户名和密码输入网站A,这样会带来用户名和密码泄露风险。问题第二个方面是如果用户不信任网站A,那么也不会输入淘宝用户名和密码,影响网站A业务开展。

       OAuth是一种流行标准。如果执行这行这个标准,那么用户可以在不告知A网站淘宝用户名和密码情况下,使用淘宝账号登陆A网站。

       目前已经发展到OAuth2.0版本,相较于1.0版本更加关注客户端开发者简易性,而且为桌面应用、web应用、手机设备提供专门认证流程。

       OAuth2.0标准定义了四种角色:

       四种角色交互流程:

       本文场景对应四种角色:

       OAuth2.0标准定义了以下四种授权模式:

       四种授权模式中最常用的是授权码模式,例如微信开发平台文档介绍对于网站应用微信OAuth2.0授权登录目前支持授权码模式,所以本文只介绍授权码模式,后续文章会详细比较四种模式。

       第一个流程是创建应用,A网站开发者首先去淘宝开放平台创建应用,开放平台会生成一个client_id作为A网站唯一标识。

       第二个流程是授权流程,用户在A网站点击使用淘宝账号登陆时,实际上跳转至A网站拼接授权URL页面,这个页面由淘宝提供。用户在授权页面输入淘宝用户名和密码,校验成功后跳转至A网站回调地址,这时A网站会拿到一个code,后台再使用code去获取access_token。

       第三个流程是获取信息,获取到access_token相当于获取到一把钥匙,再按照规范调用淘宝对外提供接口就可以获取到用户数据。邻家小惠源码

       第一个方面A网站开发人员需要在淘宝开放平台进行申请,需要输入个人信息或者公司信息,这样A网站可靠性有了一定程度保证。

       第二个方面在第一章节方案用户需要在A网站输入淘宝用户名和密码,但是在OAuth2.0方案虽然也要输入淘宝用户名密码,但是这个页面由淘宝官方提供,安全性得到了保证。

       第三个方面access_token(令牌)并没有在浏览器中传递,而是需要A网站在获取到code之后去后台程序换取,避免了钥匙泄露风险。

       第四个方面code(授权码)在浏览器传递有一定风险,但是具有两个特性一定程度保证了安全:

       在第二章节详细分析了OAuth2.0协议,在实现流程章节分析了创建应用、授权流程、获取信息三个流程,我们发现一个问题:在流程图步骤资源服务器需要远程调用授权服务器check_token端点校验令牌是否消息,这样比较消耗性能。

       如果资源服务器和授权服务器约定一个密钥对,授权服务器用秘钥加密令牌,当资源服务器接收到令牌时进行解密直接对令牌进行校验,这样可以节省远程交互。

       JSON Web Token(JWT)可以解决上述问题,作为一个开放标准(RFC )定义了一种紧凑的自包含方式,用于作为JSON对象在各方之间安全地传输信息。

       JWT分为头部、有效载荷和签名三个部分。头部包含签名算法以及token类型。有效载荷包含真正业务信息,例如用户ID、姓名、邮箱、权限信息。头部和有效载荷任何人都可以读出来,所以需要用签名防止篡改:头部和有效载荷分别进行Base编码,编码后用 . 连接组成新字符串,再使用头部声明算法进行签名。

       JWT令牌内容:

       JWT解码内容:

       在第二章节详细分析了OAuth2.0协议,我们还发现一个问题:客户端在获取到令牌之后,还需要调用资源服务器接口获取用户信息,有没有一种协议可以在返回令牌时同时将用户是谁返回呢?

       回答这个问题之前首先对比一组概念:授权与认证。授权关注通信实体具有什么权限,认证关注通信实体是谁。OAuth2.0只有授权流程,返回令牌之后授权流程已经完成,OpenID Connect在此基础上进行了扩展,客户端能够通过认证来识别用户。

       OpenID Connect定义了三种角色:

       三种角色交互流程:

       本文场景对应三种角色:

       OIDC标准协议新增id_token字段,这个字段符合JWT标准格式。为什么不与第三章节一样在access_token包含有效负载信息,而是新增id_token字段?因为即使access_token可以加入用户信息并且防篡改,但是用户每次请求都需要携带access_token,增加了带宽和用户信息泄露风险。

       OIDC标准协议要求提供了一个/userinfo端点,可以通过access_token调用获取用户信息,那么id_token已经包含了用户信息,为什么还要提供此端点呢?

       原因是id_token提供用户基本信息,如果客户端只要求获取基本信息,那么无需调用/userinfo端点。如果需要获取用户详细信息,那么可以调用/userinfo端点。

       JWT在线编码工具

       JWT在线解码工具

       淘宝开放平台用户授权介绍

       网站应用微信登录开发指南

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OAuth 2.0:对接 Keycloak 设备码授权流程

       OAuth 2.0 是一种开放授权协议,被广泛应用于第三方软件(客户端)获取用户访问令牌,以便访问资源服务器上的用户信息。访问令牌以 jwt 格式呈现,具有内检机制,能节省服务器端存储,但服务器端仍可存储相关信息以进行更复杂的控制。访问令牌的获取方式多样,统称为授权许可类型,常见的包括授权码、密码、客户端等。

       本文以一个 nodejs 编写的命令行程序为例,展示了如何对接 Keycloak 的设备码授权流程。要体验此过程,需在安装了 nodejs 的环境中执行特定命令。按照提示,打开浏览器输入授权码,点击同意授权,关闭浏览器后回到命令行,即进入登录状态。

       实现这一流程的关键是 OAuth 2.0 的设备码授权许可类型。它允许第三方应用在非浏览器环境下,通过命令行、API 等方式获取用户的访问令牌。文章中详细介绍了配置步骤和关键代码,包括发送 HTTP 请求到 Keycloak 授权服务器以获取设备码和用户码、跳转到浏览器页面进行用户授权、在命令行中轮询获取令牌等。

       在 Keycloak 实例中,配置了一个 demoapp 客户端并写了一个 demo 工程,源代码位于 GitHub。文章中展示了如何将 Keycloak 的登录功能集成到命令行工具中,通过输入 k8ss login 命令自动打开浏览器,用户登录后返回命令行,从而实现登录状态。由于需要千人千面,确保不同用户的登录状态隔离,只能使用设备码授权许可类型,以便为命令行工具提供用户级别的访问令牌。

       为了简化实现过程,文章中使用 Postman 编写 HTTP 请求,以生成对应的开发语言代码。对于非 nodejs 的应用,同样可以使用此方法对接其他服务。通过这种方式,开发人员可以快速集成 Keycloak 的授权功能,而无需从头构建授权服务器。

       综上所述,通过对接 Keycloak 的设备码授权流程,开发者能够实现非浏览器环境下对用户的授权管理,简化了第三方应用的集成过程,同时也保证了用户授权的灵活性和安全性。

OAuth2.0实战!使用JWT令牌认证!

       本文介绍OAuth2.0集成JWT颁发令牌的实践,这是企业中应用广泛的令牌形式。

       OAuth2.0中的令牌分为透明和不透明两种类型。不透明令牌是仅包含随机字符串,如UUID,资源服务需调用认证授权服务的接口进行校验,导致高并发下性能低下。相比之下,透明令牌如JWT,直接存储用户信息,资源服务可自行解析,无需额外调用校验接口。

       JWT由三部分构成:头部、载荷和签名。头部定义令牌基本信息,如类型和加密算法。载荷包含用户信息等元数据。签名部分使用头部定义的算法结合密钥生成,确保数据完整性和安全性。

       在OAuth2.0认证授权服务搭建中,JWT作为透明令牌,简化了令牌验证过程。首先,创建oauth2-auth-server-jwt模块,继承并修改上文关于OAuth2.0的代码。配置JWT相关的类,包括令牌增强类、令牌存储策略和签名密钥。使用JwtAccessTokenConverter进行JWT和OAuth身份转换,配置TokenStore为JWT生成方式,同时注意在实际应用中应使用非对称加密以增强安全性。

       接下来,为授权服务配置令牌管理,使用DefaultTokenServices实现,设置令牌过期时间,并通过JWT方式生成访问令牌。在AuthorizationServerEndpointsConfigurer中添加令牌服务。至此,认证中心JWT令牌生成方式配置完成。

       资源服务方面,构建oauth2-auth-resource-jwt模块,复用授权服务的配置,注意JWT加密密钥需与认证中心一致。配置令牌服务,生成ResourceServerTokenServices对象,结合JWT增强。将资源ID和令牌服务配置到ResourceServerSecurityConfigurer中,以实现资源访问。

       测试阶段,通过获取令牌并调用资源服务接口验证逻辑是否正确。使用POSTMAN请求获取访问令牌,并使用获取的访问令牌调用资源服务接口进行测试。JWT令牌验证成功。

       源码追踪环节,解析获取令牌和校验令牌的过程。获取令牌主要在TokenEndpoint处理,通过ClientDetailsService加载客户端信息,使用DefaultTokenServices生成并返回OAuth2AccessToken。校验令牌则在OAuth2AuthenticationProcessingFilter中完成,调用OAuth2AuthenticationManager的authenticate()方法实现令牌验证。

spring-authorization-server令牌放发源码解析

       Token 生成全流程涉及多个关键步骤,确保安全与效率。首先,网关处理包括验证码校验,确保用户身份真实性。密码解密环节通过特定过滤器,将前端加密的密码还原,供Spring Security后续处理。至此,密码安全得到保证。

       客户端认证处理紧接着进行,通过OAuth2TokenEndpointFilter接收认证请求,实现客户端身份验证。接下来,组装认证对象成为核心步骤,AuthenticationConverter依据请求参数和授权类型构建授权认证对象,为后续流程铺垫。

       登录认证对象生成后,进入授权认证阶段。这一过程包括用户查询逻辑,以多用户体系为中心,通过Feign接口调用其他系统或本地数据库获取用户信息,组装成UserDetails对象。密码校验逻辑至关重要,支持加密方式如noop或密文形式,确保密码安全。最后,生成OAuth2AccessToken,并通过持久化存储机制如JDBC、内存或Redis实现。

       登录成功后,系统会触发基于SpringEvent的事件处理,提供日志记录、个性化处理等可能性。最终,Token以定义的格式输出,实现安全且高效的认证流程。

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