1.阿尔法元之五子棋源码解读(AlphaZero-Gomoku)
2.有一定编程基础想学C++看什么书好了?
阿尔法元之五子棋源码解读(AlphaZero-Gomoku)
阿尔法元在五子棋领域的自学源码解析揭示了强化学习在简单游戏中的深度应用。相较于围棋,源码源码五子棋虽简单,剖析但其源码分析同样能让我们深入理解强化学习的教程原理。AlphaZero,自学最初凭借阿尔法狗的源码源码b站源码解读深度学习技术,后在没有人类干预的剖析情况下,通过三天自学围棋并超越前辈,教程展现了人工智能的自学新里程碑。
本文着重探讨AlphaZero在五子棋上的源码源码具体应用,源码可在GitHub上获取,剖析路径公开。教程理解该项目的自学前提是对强化学习有一定基础,如马尔可夫决策过程和蒙特卡洛方法。源码源码项目主要包含策略价值网络、剖析蒙特卡洛树搜索算法和训练脚本,它们共同构建了强化学习与深度学习的数据校验分析源码交互过程。
项目的架构包括游戏处理、MCTS算法实现、策略价值网络训练以及人机对战脚本。Game.py定义了棋盘和游戏逻辑,mcts_alphaZero.py与mcts_pure.py则是MCTS玩家的实现,分别对应AlphaZero和纯MCTS版本。policy_value_net.py负责网络模型,根据不同框架实现,eclipse源码怎么关联如Tensorflow或Pytorch。train.py则实现了AlphaZero的训练流程,通过模拟对弈和数据增强来优化网络。
运行项目,你可以通过human_play.py与预训练的AI对战,感受强化学习的力量。源码剖析中,human_play.py脚本的手游源码结构核心是创建棋盘、玩家,并通过循环进行人机对弈,直到游戏结束。
有一定编程基础想学C++看什么书好了?
你说的是第四版是《C++ Primer》,跟《C++ Primer Plus》没关系。声誉最好的是《C++ Primer》当然难度也比较大一点,《C++ Primer Plus》比前者简单一点,但也不错的ae制作视频源码入门教程《C++ Primer》和《C++ Primer Plus》2者现在都采用新的C++标准全面改写,《C++ Primer》第四版还是老的标准,新的为第五版,暂时还没有中文版。至于《C++ Primer Plus》最新是第六版,已经有中文版了
《C++标准库:自学教程与参考手册(第2版)》STL的经典教程,采用C++最新标准改版,是英文版的,不过应该问题不大,要学好C++必须精通STL。这本书和上面介绍的2本(2选一)基本涵盖了C++的全部基础。
提高推荐:《C++编程规范》、《Effective C++》系列、《Exception C++》系列。这3个系列都是讲C++的语言特性及工程问题(如语言缺陷、如何改进代码等等),并不涉及C++的编程本身。但要深入了解C++,必须知道以上3个系列列举的知识。(部分有重复,自己斟酌)
教材上就是这样,但最重要的还是实践。自己动手开发,写代码,调试才是最重要的。自己经常编程,甚至做一个小的项目,感受是完全不一样的。
还有一点,所谓的代码量是指你能维护控制的代码和你的知识储备,并非是什么几万行的数量级,只有码农才会用这种量的标准去衡量一个程序员。平时要注意知识的储备和代码框架的掌握等等,比如给你一个问题,你能马上想到一种套路模式去解类似问题。这种东西不是几万行代码标准就能鉴定的,而且对程序来说,最重要的是写出高质量的代码,这个更和代码量没有一点关系了(当然有所谓的几万行代码量可以帮助你鉴定是否是高质量的代码,不过没什么直接联系)