1.解析LinuxSS源码探索一探究竟linuxss源码
2.Linux驱动开发笔记(一):helloworld驱动源码编写、源码makefile编写以及驱动编译基本流程
3.java开发流程?
4.三层架构是构架什么?
解析LinuxSS源码探索一探究竟linuxss源码
被誉为“全球最复杂开源项目”的Linux SS(Secure Socket)是一款轻量级的网络代理工具,它在Linux系统上非常受欢迎,搭设也成为了大多数网络应用的源码首选。Linux SS的构架源码的代码量相当庞大,也备受广大开发者的搭设调用网页源码关注,潜心钻研Linux SS源码对于网络研究者和黑客们来说是源码非常有必要的。
我们以Linux 3. 内核的构架SS源码为例来分析,Linux SS的搭设源码目录位于linux/net/ipv4/netfilter/目录下,在该目录下包含了Linux SS的源码主要代码,我们可以先查看其中的构架主要头文件,比如说:
include/linux/netfilter/ipset/ip_set.h
include/linux/netfilter_ipv4/ip_tables.h
include/linux/netfilter/x_tables.h
这三个头文件是搭设Linux SS系统的核心结构之一。
接下来,源码我们还要解析两个核心函数:iptables_init函数和iptables_register_table函数,构架这两个函数的搭设主要作用是初始化网络过滤框架和注册网络过滤表。iptables_init函数主要用于初始化网络过滤框架,主要完成如下功能:
1. 调用xtables_init函数,初始化Xtables模型;
2. 调用ip_tables_init函数,初始化IPTables模型;
3. 调用nftables_init函数,初始化Nftables模型;
4. 调用ipset_init函数,初始化IPset模型。
而iptables_register_table函数主要用于注册网络过滤表,主要完成如下功能:
1. 根据提供的参数检查表的有效性;
2. 创建一个新的数据结构xt_table;
3. 将该表注册到ipt_tables数据结构中;
4. 将表名及对应的表结构存放到xt_tableshash数据结构中;
5. 更新表的索引号。
到这里,我们就大致可以了解Linux SS的源码,但Learning Linux SS源码只是静态分析,细节的分析还需要真正的运行环境,观察每个函数的实际执行,而真正运行起来的Linux SS,是与系统内核非常紧密结合的,比如:
1. 调用内核函数IPv6_build_route_tables_sockopt,构建SS的路由表;
2. 调用内核内存管理系统,比如kmalloc、vmalloc等,分配SS所需的内存;
3. 初始化Linux SS的配置参数;
4. 调用内核模块管理机制,加载Linux SS相关的内核模块;
5. 调用内核功能接口,比如netfilter, nf_conntrack, nf_hook等,通过它们来执行对应的网络功能。
通过上述深入了解Linux SS源码,我们可以迅速把握Linux SS的构架和实现,也能熟悉Linux SS的具体运行流程。Linux SS的深层原理揭示出它未来的发展趋势,我们也可以根据Linux SS的现有架构改善Linux的网络安全机制,进一步开发出与Linux SS和系统内核更加融合的高级网络功能。
Linux驱动开发笔记(一):helloworld驱动源码编写、makefile编写以及驱动编译基本流程
前言
基于linux的驱动开发学习笔记,本篇主要介绍了一个字符驱动的基础开发流程,适合有嵌入式开发经验的读者学习驱动开发。
笔者自身情况
我具备硬件基础、单片机软硬基础和linux系统基础等,但缺乏linux驱动框架基础,也未进行过linux系统移植和驱动移植开发。因此,学习linux系统移植和驱动开发将有助于打通嵌入式整套流程。虽然作为技术leader不一定要亲自动手,但对产品构架中的每一块业务和技术要有基本了解。
推荐
建议参考xun为的视频教程,教程过程清晰,适合拥有丰富知识基础的资深研发人员学习。该教程不陷入固有思维误区,也不需要理解imx6的庞杂汇报,直接以实现目标为目的,无需从裸机开始开发学习,所有步骤都解释得清清楚楚。结合多年相关从业经验,确实能够融会贯通。从业多年,首次推荐,因为确实非常好。
驱动
驱动分为四个部分
第一个驱动源码:Hello world!
步骤一:包含头文件
包含宏定义的头文件init.h,包括初始化和宏头文件,如module_init、module_exit等。
#include
包含初始化加载模块的头文件
步骤二:写驱动文件的入口和出口
使用module_init()和module_exit()宏定义入口和出口。
module_init(); module_exit();
步骤三:声明开源信息
告诉内核,本模块驱动有开源许可证。如何查看.class文件源码
MODULE_LICENSE("GPL");
步骤四:实现基础功能
入口函数
static int hello_init(void) { printk("Hello, I’m hongPangZi\n"); return 0; }
出口函数
static void hello_exit(void) { printk("bye-bye!!!\n"); }
此时可以修改步骤二的入口出口宏
module_init(hello_init); module_exit(hello_exit);
总结,按照四步法,搭建了基础的驱动代码框架。
Linux驱动编译成模块
将驱动编译成模块,然后加载到内核中。将驱动直接编译到内核中,运行内核则会直接加载驱动。
步骤一:编写makefile
1 生成中间文件的名称
obj-m += helloworld.o
2 内核的路径
内核在哪,实际路径在哪
KDIR:=
3 当前路径
PWD?=$(shell pwd)
4 总的编译命令
all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
make进入KDIR路径,当前路径编译成模块。
obj-m = helloworld.o KDIR:= PWD?=$(shell pwd) all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
步骤二:编译驱动
编译驱动之前需要注意以下几点:
1 内核源码要编译通过
驱动编译成的目标系统需要与内核源码对应,且内核源码需要编译通过。
2 内核源码版本
开发板或系统运行的内核版本需要与编译内核驱动的内核源码版本一致。
3 编译目标环境
在内核目录下,确认是否为需要的构架:
make menu configure export ARCH=arm
修改构架后,使用menu configure查看标题栏的内核构架。
4 编译器版本
找到使用的arm编译器(实际为arm-linux-gnueabihf-gcc,取gcc前缀):
export CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-
5 编译
直接输入make,编译驱动,会生成hellowold.ko文件,ko文件就是编译好的驱动模块。
步骤三:加载卸载驱动
1 加载驱动
将驱动拷贝到开发板或目标系统,然后使用加载指令:
insmod helloworld.ko
会打印入口加载的printk输出。
2 查看当前加载的驱动
lsmod
可以查看到加载的驱动模块。
3 卸载驱动
rmmod helloworld
可以移除指定驱动模块(PS:卸载驱动不需要.ko后缀),卸载成功会打印之前的printk输出。
总结
学习了驱动的基础框架,为了方便测试,下一篇将使用ubuntu.编译驱动,并做好本篇文章的相关实战测试。
java开发流程?
简述Java应用程序的开发流程
Java应用程序的运行经过编写、编译、运行三个步骤。
第1步,编写程序。使用记事本或其他软件编写程序的源代码,将源代码保存为文件filename.java文件。
第2步,编译程序。在MS-DOS命令窗口,将当前目录转换到Java源程序所在的保存目录;输入“javacfilename.java”形式的命令进行程序编译。
第3步,执行程序。在同样的命令窗口中输入“javafilename”形式的命令执行程序。
完成了程序的开发,查看相应t目录,其中应该具有两个文件,分别是XXXX.java和XXXX.class。
如果是开发网页应用,开发流程大概是这样的:
搭建开发平台,一般使用的是j2ee
编写DAO层,建立数据库
编写业务层action
编写显示文件jsp、html
java项目流程怎么控制
java项目流程怎么控制
1、块作用域语句(复合语句)
即用一对花括号将若干语句括起来,目的是从语法上将多条语句解释为一条语句。
这里要注意一点,java语言中块作用域语句可以嵌套,但不可以在嵌套的两层中声明同名的变量。
举个错误的例子:
{
intc;
{
intc;
}
}
这个例子似乎也太简单了。
2、分支流程控制语句
if-then语句
if(前提条件)语句;
满足前提条件则执行语句,这是最简单的流程控制语句之一了。主义的一点事“前提条件”的结果必须为boolean型。true则执行。
if-then-else语句
if-then-else语句可以说是对if-then语句的一个扩展。
if-then语句规定在满足前提条件的情况下执行某些操作,但若不满足呢?else在这里就体现了它的作用了。
格式:if(前提条件)语句1;else语句2;
说明:满足前提条件(true)则执行语句1,否则执行语句2.
switch语句
switch语句是一种具有处理多分支能力的流程控制语句。
switch(表达式){
case值1:语句1;
case值:语句2;
……
[default:语句n;]
}
其中,要注意的一点是表达式的值必须是int型。值1,值2……必须为整型直接量或整型常量,并且相互之间不能相同。
switch语句的vb篮球球员管理源码执行过程是:首先计算表达式的值,再与每个case后面的值作比较,若相同,则执行这个case后面的语句,知道遇到break或switch语句结束。若与所有的case后面的值比较厚仍然没有相等的选项,则执行default后面的语句。
3、循环流程控制语句
while语句
格式:while(循环条件)语句;
执行过程:判断循环条件,为true则执行语句,再回来判断循环条件……知道循环条件为false。因此,循环条件的结果必须为boolean值。
注意:在c语言中我们常用while(1){ 语句;}来无条件执行某一语句,而在java中这种语句是错误的,鞋城while(true)则可以执行。
do-while语句
格式:do{ 语句序列}while(循环条件);
执行过程:执行循环体(语句序列),随后判断“循环条件”,为true则继续循环,为false则跳出。股此处循环条件结果依然为boolean值。而循环体至少执行了一次。
for语句
格式:for(初始化表达式;检测表达式;更新表达式)语句;
执行过程:“初始化表达式”是for语句第一个执行且只执行一次的语句。检测表达式必须是boolean型,用于决定是否继续循环,更新表达式在每次循环体执行完毕后自动执行。
例:
for(inti=1,sum=0;i=;i++)
{
sum=sum+i;
}
以上程序段是计算1+2+3...+的值,并存储在sum中。
4、中断流程控制语句
Java中,中断流程控制语句主要包括break,continute和return。
break语句
break可以用在switch\while\do...while\for语句中,它包含两种:带标签的break语句和不带标签的break语句。
不带标签的break语句:通常出现在switch中。
格式:break;
带标签的break语句:
格式:break语句标签;
有点类似c语言中的goto。这种格式的break语句用于跳出多层嵌套的循环语句,跳至标签处。
例:
for(;;)
{
breakoutside;
}
outside:
...
continue语句
continue语句也包括带标签、不带标签两种。continue语句与break语句最大的区别是,break语句是跳出循环,而continue语句是提前结束此次循环,提早进入下次循环。
而带标签的continue语句则可以实现从内层循环跳至外层循环,并直接执行外层循环的下一次循环。
return语句
格式一:return;(只能用于返回类型为void的成员方法)
格式二:return表达式;
return语句可以终止成员方法的执行并返回至调用这个成员方法的位置。如果这个成员方法需要返回值,将通过return带出。
注意:一个成员方法中可以有多个return,但必须保证每种情况下都有一个return语句被执行。return带回返回值后,如果没有立即使用或保存起来,将自动丢弃。
怎么用debug熟悉java的项目流程
如果是新手的话,可以写点小程序,比如九九乘法表,斐波那契数列,输出图形(菱形,三角形,倒三角形)。写完使用debug观看循环是怎么运行的。
循环弄懂了后,可以写一些有多个类的小程序,我是写了个2个人打架的小程序,2个随机数比大小,谁大就揍另外一个人一下,然后又三种状态,攻击,闪躲,防御。这里边有方法重写、重载,继承等一些比较入门型概念,用debug多看几遍,可以了解对象是struts2 导入源码怎么调用类中的方法,程序运行先后顺序等等。希望说的对楼主有帮助
web项目流程?
谁能给我详细讲述一下一个web项目启动的流程,比如说:我启动一个web项目,一个web中完全可以没有web.xml文件,也就是说,web.xml文件并不是web工程
建筑项目流程
这个真的是一句两句说不清的,你干完一个项目就全明白了。我就简单说几句吧,反正闲着也是闲着。1、一个工程怎样拿到地的,这个都是***挂牌拍卖的,当然很多因素在里面,可能也二十定好的价格走个形式。拿完地之后就是要设计图纸了,设计完图纸就开始招标,找人来建设的意思。2、发布招标公告,有些什么条件比如施工几级资质什么的。要求什么时候可以来投标。3、施工单位想干就开始去报名,报名审核通过后,回去就开始做标书了,什么时候投标都是招标文件里规定的,这个不用过多解释了。施组就是施工组织设计,投标的时候是包括在技术标里的(投标文件一般分2部分,商务标和技术标),拦标价就是你投标的价格最高不能超过这个拦标价,超过就算废标,交底就简单了,就是所有人大家在一起开个会,工程大概是什么情况,注意安全了,质量了,什么电啊,水啊之类的,就是交底。最后确实没有好书推荐给你,因为我是学这个专业的,毕业后一直从事这个行业,慢慢就知道了。
管理项目流程
百会PM集成WBS任务分解、文档管理、工时管理、仪表板、日历、会议、报表、论坛、邮件、成员管理等基础应用,是以低成本、高安全、多项目的在线解决方案。
一个项目的流程该怎么说,以java项目为例
项目流程:需求分析---总体规划---详细设计---项目实施。
所谓"需求分析",是指对要解决的问题进行详细的分析,弄清楚问题的要求,包括需要输入什么数据,要得到什么结果,最后应输出什么。可以说,在软件工程当中的“需求分析”就是确定要计算机“做什么”,要达到什么样的效果。可以说需求分析是做系统之前必做的。
总体规划即空间上、时间上所做的总体安排和布局。
详细设计是软件工程中软件开发的一个步骤,就是对概要设计的一个细化,就是详细设计每个模块实现算法,所需的公司简介网页源码局部结构。在详细设计阶段,主要是通过需求分析的结果,设计出满足用户需求的嵌入式系统产品。
项目实施是指当项目的立项及论证完成之后,项目执行者运用所具备的人、财、物力将项目付诸实际的过程。
eclipse启动允许网上下载java项目流程是怎么样的,详细点
这个不是单纯的Java项目,是Web程序,需要使用JavaEE版本的Eclipse跟配置服务器(如Tomcat)才能运行。
项目流程所需时间
通过面试,材料准备完毕,流程正式启动,到取得签证为止,天完成。
光伏发电项目流程
接到客户需求;
实地勘察,设计项目,满足客户需求;
材料准备;
施工安装;
后期维护;
华阳绿建,光伏发电企业。
java项目开发具体流程是什么?
首先你想做那就不存在开发可行性的问题了
第二需求分析:列出功能点、界面要求,实现原型实用软件:axure,确定施工周期,工期安排软件:excel或者SteelrayProjectViewer
第三概要设计:根据原型写出大致设计,理清实现逻辑
第四详细设计:做不做都行,没事做做也可以:详细列出所有功能的伪代码实现
第五代码实现:做网站建议用MyEclipse+mysql,框架SSH
第六测试:功能、页面效果是否实现
第七使用说明:写使用说明。
大致就这么多吧
软件是如何开发出来的?1、软件开发的第一个流程是项目开发目的分析与确定,主要是在软件开发商将开发项目确定下来之后,需要与需求方进行讨论,确定需求方对于软件开发的需要实现目标及其具体需要的功能等等,并确定是否可达成;
2、接下来就是需求分析,这个步骤也是为软件开发的正常进行确定具体思路的阶段。在确定软件开发可进行后,必须要对客户需要实现的软件功能需求进行具体详细的分析。同时应当考虑在开发过程中可能出现的变化情况,制定需求变更计划随时应对特殊情况的发生,保证软件开发流程的顺畅进行;
3、接下来就是软件设计。软件设计要根据上一阶段对软件功能需求分析的结果,来设计软件系统的框架结构、功能模块和数据库等等。它主要分为总体设计和详细设计两个部分;
4、接下来就是编程实施步骤。编程也是根据对软件设计,将软件设计的各部分需求通计算机程序代码来实现运行,编程有统一、规范的程序编写规则,保证软件程序的易懂性、易维护性;
5、接下来就是软件测试步骤。也就是在根据设计将客户软件需用编程代码来实现之后,也就是软件程序完成之后,需要对编写的程序,形成整体构架、功能进行单元、组装、系统三阶段的测试,以测试程序编写的正确性,以及对客户需求功能满足的充分性,以此来确定软件是否达到开发要求,同时也是一个发现问题、纠正问题的过程;
6、通过以上核心环节完成了软件开发,接下来就是在软件开发达到客户需求之后,开发者将软件系统交予客户,并将软件安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等产物交付给客户,同时指导客户进行软件安装、以及安装技巧,提醒客户注意软件运行状况、环境、服务器及相关中间件的检测与注意事项,知道客户软件的实际操作方法、使用流程等等问题,实现合同规定任务;
7、用户在接受开发商交付的软件开发结果,并进行实际操作、测试运行,实现满意结果之后,对开发出来的软件进行验收;
8、定制开发的软件通常都需要提供售后服务,定期对软件进行维护,或者根据用户出现的新需求,进行应用软件程序的修改,使之不断满足客户实际需求。
三层架构是什么?
MVC是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。 Model层实现系统中的业务逻辑,通常可以用JavaBean或EJB来实现。 View层用于与用户的交互,通常用JSP来实现。 Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。
目录
MVC与模板概念的理解
MVC如何工作视图
模型
控制器
为什么要使用 MVC
MVC的优点低耦合性
高重用性和可适用性
较低的生命周期成本
快速的部署
可维护性
有利于软件工程化管理
MVC的缺点
开发方式Java开发Web Application
.NET开发Web Application
php 开发Web Application
常见的MVC组件
Struts 中Model 1 和Model 2简介Model 1
Model 2
Struts的结构和处理流程简介
利用Struts框架开发
MVC与模板概念的理解
MVC(Model View Controller)模型-视图-控制器 MVC本来是存在于Deskt
op程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVCcopyright: Apple Inc.
的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Oracle旗下Sun公司Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。
MVC如何工作
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
视图
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services. 如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
为什么要使用 MVC
大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向对象模型)语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是毋庸置疑的。 首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。 由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Adobe Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。 因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。 对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
MVC的优点
低耦合性
视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。
高重用性和可适用性
随着技术的不断进步,现在需要用越来越多的方式来访问应用程序。MVC模式允许你使用各种不同样式的视图来访问同一个服务器端的代码。它包括任何WEB(HTTP)浏览器或者无线浏览器(wap),比如,用户可以通过电脑也可通过手机来订购某样产品,虽然订购的方式不一样,但处理订购产品的方式是一样的。由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同的界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是也有可能用WAP来表示,而这些表示所需要的命令是改变视图层的实现方式,而控制层和模型层无需做任何改变。
较低的生命周期成本
MVC使降低开发和维护用户接口的技术含量成为可能。
快速的部署
使用MVC模式使开发时间得到相当大的缩减,它使程序员(Java开发人员)集中精力于业务逻辑,界面程序员(HTML和JSP开发人员)集中精力于表现形式上。
可维护性
分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改。
有利于软件工程化管理
由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化管理程序代码。
MVC的缺点
MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。 你将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC运用到你的应用程序,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。一旦你的构件经过了测试,你就可以毫无顾忌的重用它们了。 根据开发者经验,由于开发者将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。 MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。 MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。
开发方式
Java开发Web Application
Java开发Web Application有几种符合MVC设计模式的开发方式。 1:Jsp+Servlet+JavaBean(EJB) 2:Jsp+JavaBean(Controller)+JavaBean(EJB)(Model) 3:TDK(Turbine,Velocity...) 4:Xsp 5:Jsp+Struts+JavaBean(EJB) 6:SSH (Struts + Spring + Hibernate)
.NET开发Web Application
.NET开发Web Application可以采用: 1:ASP.NET MVC Framework(ASP.NET MVC ) 2:MonoRail (RC3) 3:ASP.NET MVC2
php 开发Web Application
php 开发Web Application 可以采用: 1. Zend framework PHP官方框架 2. fleaphp/Qeephp 等国内流行框架 3. CakePHP 等国外流行框架 4. ThinkPHP 等其他框架
常见的MVC组件
Struts: Apache的,最流行的MVC组件 Struts2 :Apache用Struts 和 WebWork的组合出来的新产品,目前上升势头强劲 WebWork: 这个可是老牌的MVC组件,后来组合成了Struts2, 不过自身仍在发展 Spring MVC:SpringFramework自己整合自己Spring的优势推出的MVC组件,用户也不少 JSF: 这个是一个规范,Sun的和 Apache的都有各自的实现。用户量很大,被众多IDE支持。 Tapestry: 最彻底的MVC开发框架,丰富的组件资源,重用性很高。组件扮演着控制器Controller的角色,是模式层(Model) 中pure-domain objects和包含有组件的HTML模板之间的媒介。大多数情况下,这种方式应用于页面(页面也 是 Tapestry组件),但是在某些情况中,一个组件拥有自己的模板,包含着更多的组件,并且支持与使用者的互交。页面通过配置一系列属性表达式(Property expressions)连接模式层和表现层。属性表达式使用另外一种开源框架OGNL(Object Graph Navigation Language)。OGNL的开源工程(project)独立于Tapestry,但是在Tapestry中起很重要的作用。OGNL主要的目的在于读取和更新对象的Java Bean属性。 .net mvc:在.net上的mvc组件,经过了preview1~5,RC1,RC2,目前已经是正式版了,微软给出的定义是可以用于生产的架构。配合VS以及将要出现的VS,相信.net mvc将会是MVC家族的重要的一员。
Struts 中Model 1 和Model 2简介
我们在开发Web应用时经常提到的一个概念是Model1/Model2,那么到底它是什么意思呢?其实它是对采用JSP技术构成Web应用的不同模型的描述。下面对这个概念做一个简单的介绍。
Model 1
在使用JAVA技术建立Web应用的实例中,由于JSP技术的发展,很快这种便于掌握和可实现快速开发的技术就成了创建Web应用的主要技术。JSP页面中可以非常容易地结合业务逻辑(jsp:useBean)、服务端处理过程(jsp:let)和HTML(),在JSP页面中同时实现显示,业务逻辑和流程控制,从而可以快速地完成应用开发。现在很多的Web应用就是由一组JSP页面构成的。这种以JSP为中心的开发模型我们可以称之为Model1。 当然这种开发模式在进行快速和小规模的应用开发时,是有非常大的优势,但是从工程化的角度考虑,它也有一些不足之处: 应用的实现一般是基于过程的,一组JSP页面实现一个业务流程,如果要进行改动,必须在多个地方进行修改。这样非常不利于应用扩展和更新。 由于应用不是建立在模块上的,业务逻辑和表示逻辑混合在JSP页面中没有进行抽象和分离。所以非常不利于应用系统业务的重用和改动。 考虑到这些问题在开发大型的Web应用时必须采用不同的设计模式――这就是Model2
Model 2
Model 2表示的是基于MVC模式的框架。MVC是Model-View-Controller的简写。“Model”代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现),“View”是应用的表示面(由JSP页面产生),“Controller”是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。从而弥补了Model1的不足。 Model2具有组件化的优点从而更易于实现对大规模系统的开发和管理,但是开发StrutsMVC系统比简单的JSP开发要复杂许多,它需要更多的时间学习和掌握。同时新东西的引入会带来新的问题(这让我想起来关于“自动计算”的一篇文章,中间提到为了降低系统的复杂度,却导致更高的复杂度)。 必须基于StrutsMVC组件的方式重新思考和设计应用结构。原来通过建立一个简单的JSP页面就能实现的应用现在变成了多个步骤的设计和实现过程。 所有的页面和组件必须在Struts MVC框架中实现,所以必须进行附加地开发工作。 StrutsMVC本身就是一个非常复杂的系统,所以采用StrutsMVC实现Web应用时,最好选一个现成的MVC框架,在此之下进行开发,从而取得事半功倍的效果。现在有很多可供使用的MVC框架,由于Struts有完整的文档并且相对来讲比较简单,所以用它开发MVC系统还是比较方便地。
Struts的结构和处理流程简介
Struts1是Apache组织的一个项目,像其他的Apache组织的项目一样,它也是开放源码项目。Struts1是一个比较好的MVC框架提供了对开发MVC系统的底层支持,它采用的主要技术是Servlet,JSP和customtaglibrary。 作为一个MVC的框架,Struts1对Model、View和Controller都提供了对应的实现组件,分别进行介绍,并且看看它们是如何结合在一起的。 Controller:控制器的作用是从客户端接受请求,并且选择执行相应的业务逻辑,然后把响应结果送回到客户端。在Struts1中Controller功能由图中ActionServlet和ActionMapping对象构成:核心是一个Servlet类型的对象ActionServlet,它用来接受客户端的请求。ActionServlet包括一组基于配置的ActionMapping对象,每个ActionMapping对象实现了一个请求到一个具体的Model部分中Action处理器对象之间的映射。 Model:StrutsMVC系统中的Model部分从概念上可以分为两类――系统的内部状态,和改变系统状态的动作。Struts1为Model部分提供了Action和ActionForm对象:所有的Action处理器对象都是开发者从Struts1的Action类派生的子类。Action处理器对象封装了具体的处理逻辑,调用业务逻辑模块,并且把响应提交到合适的View组件以产生响应。Struts1提供的ActionForm组件对象,它可以通过定义属性描述客户端表单数据。开发者可以从它派生子类对象,利用它和Struts提供的自定义标记库结合可以实现对客户端的表单数据的良好封装和支持,Action处理器对象可以直接对它进行读写,而不再需要和request、response对象进行数据交互。通过ActionForm组件对象实现了对View和Model之间交互的支持。Struts1通常建议使用一组JavaBean表示系统的内部状态,根据系统的复杂度也可以使用像EntityEJB和SessionEJB等组件来实现系统状态。Struts建议在实现时把“做什么”(Action)和“如何做”(业务逻辑)分离。这样可以实现业务逻辑的重用。 View:Struts1应用中的View部分是通过JSP技术实现的。Struts1提供了自定义的标签库(tag library)可以使用,通过这些自定义标签(tag)可以非常好地和系统的Model部分交互,通过使用这些自定义标签创建的JSP表单,可以实现和Model部分中的ActionForm的映射,完成对用户数据的封装,同时这些自定义标签还提供了像模板定制等多种显示功能。 StrutsMVC框架的处理流程清楚的体现了MVC系统的特点,简单的Struts组件结构。StrutsControllerActionServlet处理客户请求,利用配置的ActionMapping对象把请求映射到Action处理器对象进行处理。Action处理对象访问ActionForm中的数据,处理和响应客户请求,它还调用后台的Bean组件,这些组件封装了具体的业务逻辑。Action处理器对象根据处理结果通知Controller,Controller进行下一步的处理。
利用Struts框架开发
Struts1 MVC系统要做的工作 由于Struts已经为我们提供了一个非常好的MVC框架,我们利用Struts开发MVC系统时可以大大加快开发的速度。在开发时可以采用的一个开发流程如下(引自资料3): 收集和定义应用需求。 基于数据采集和显示的原则定义和开发“屏幕显示”需求 。 为每一个“屏幕显示”定义访问路径。 定义ActionMappings建立到应用业务逻辑之间的联系。 开发满足“屏幕显示”需求的所有支持对象。 基于每一个“屏幕显示”需求提供的数据属性来创建对应的ActionForm对象 开发被ActionMapping调用的Action对象。 开发应用业务逻辑对象 (Bean,EJB,等等)。 对应ActionMapping设计的流程创建JSP页面。 建立合适的配置文件struts-config.xml , web.xml。 开发/测试/部署 具体在使用Struts框架时,对应各个部分的开发工作主要包括: Model部分:采用JavaBean和EJB组件,设计和实现系统的业务逻辑。根据不同的请求从Action派生具体Action处理对象。完成“做什么”的任务来调用由Bean构成的业务组件。创建由ActionForm的派生类实现对客户端表单数据的封装。 Controller部分:Struts为我们提供了核心控制部分的实现。我们只需要配置ActionMapping对象 View部分:为了使用Model中的ActionForm对象,我们必须用Struts提供的自定义标记创建HTML表单。利用Struts提供的自定义标记库编写用户界面把应用逻辑和显示逻辑分离。Struts框架通过这些自定义标记建立了View和Model之间的联系。Struts的自定义标记还提供了很多定制页面的功能。 同时需要编辑两个配置文件:web.xml和struts-config.xml。通过它们配置Struts系统中的各个模块之间的交互。下面对这两个配置文件做一些介绍: web.xml文件的配置: web应用中的web.xml是第一个要配置的地方,它描述了系统的Controller对象。在web.xml中增加如下标记 <servlet><servlet-name>action</servlet-name><servlet-class> org.apache.struts.action.ActionServlet</servlet-class><init-m> <m-name>application</m-name> </servlet> 说明:这个servlet对象就是Struts提供的Controller,还可以为它指定初始化参数,比如对系统应用属性的支持。 < SERVLET-MAPPING> < SERVLET-NAME>action</SERVLET-NAME>< URL-PATTERN>*.do</URL-PATTERN></SERVLET-MAPPING> 说明:实现客户请求的url信息和服务器端具体处理的映射关系。 <taglib><taglib-url>/WEB-INF/struts-bean.tld</taglib-url> <taglib-location>/WEB-INF/struts-bean.tld</taglib-location></taglib> 说明:添加对Struts提供的应用所使用的自定义标记库的引用。 struts-config.xml文件的配置: struts-config.xml是用于建立Controller和Model之间的关系的。它描述了Controller所使用的把请求对应到具体处理的法则,同时它还描述了客户提供的数据与ActionForm组件的对应映射关系。 在struts-config.xml中增加如下标记 <form-beans> <form-bean name=“loginForm”type=“loginForm”/></form-beans> 说明:标记描述一个具体的ActionForm子类对象,通过它和JSP页面中的自定标记的结合使用可以实现ActionForm和View之间的数据映射。 <action-mappings><actionpath=“/login”type=“loginAction” name=“loginForm”input=“/login.jsp”/></action-mappings> 说明:标记描述了请求和处理的一对一映射关系。input和path属性唯一的标记了客户端的一个请求,name属性描述封装客户端的数据的ActionForm子类对象。Type属性描述处理这个请求的Action子类对象。 [1]通过对两个配置文件的配置,把Struts MVC框架中MVC的各个部分联系起来,实现一个真正的Struts MVC系统。