【收购游戏源码】【华为map系统源码】【新乡社交app源码】linux udp 源码

来源:怎样阅读jdk源码

1.分析LinuxUDP源码实现原理linuxudp源码
2.Linux内核网络udp数据包发送(二)UDP协议层分析
3.如何在Linux中打开UDP网络协议linux打开udp
4.基于Linux的源码远程指令系统(使用udp而不是tcp)

linux udp 源码

分析LinuxUDP源码实现原理linuxudp源码

       Linux UDP源码实现原理分析

       本文将重点介绍Linux UDP(用户数据报协议)的源码实现原理。UDP是源码面向无连接的协议。 它为应用程序在IP网络之间提供端到端的源码通信,而不需要维护连接状态。源码

       从源码来看,源码Linux UDP实现分为两个主要部分,源码收购游戏源码分别为系统调用和套接字框架。源码 系统调用主要处理一些针对特定功能层的源码系统调用,例如socket、源码bind、源码listen等,源码它们对socket进行配置,源码为应用程序创建监听地址或连接到指定的源码IP地址。

       而套接字框架(socket framework),源码则主要处理系统调用之后的源码各种功能,如创建路由表、根据报文的地址信息创建路由条目,以及把报文发给目标主机,并处理接收到的报文等。

       其中,send()系统调用主要是华为map系统源码向指定的UDP端口发送数据包,它会检查socket缓存中是否有数据要发送,如果有,则将该socket中的数据封装成报文,然后向本地链路层发送报文。

       接收数据的recv()系统调用主要是侦听和接收数据报文,首先它根据接口上接收到的数据报文的地址找到socket表,如果有对应的socket,则将数据报文的数据存入socket缓存,否则将数据报文丢弃。

       最后,还有一些主要函数,用于管理UDP 端口,如udp_bind()函数,该函数主要是将指定socket绑定到指定UDP端口;udp_recvmsg()函数用于接收UDP端口上的数据;udp_sendmsg()函数用于发送UDP数据报。

       以上就是Linux UDP源码实现原理的分析,由上面可以看出,Linux实现UDP协议需要几层构架, 从应用层的系统调用到网络子系统的实现,都在这些框架的支持下实现。这些框架统一了子系统的接口,使得UDP实现在Linux上更加规范化。新乡社交app源码

Linux内核网络udp数据包发送(二)UDP协议层分析

       在Linux内核中,UDP数据包的发送涉及到udp_sendmsg和udp_send_skb函数的深入处理。首先,UDP插入优化允许内核累积用户数据,通过corking技术。用户通过设置或请求辅助数据(如IP_PKTINFO)来影响发送行为,如指定源地址或自定义IP选项。

       在数据发送过程中,UDP套接字的状态影响了数据处理,如获取目的地址、设置源地址和设备索引,以及使用辅助消息设置IP选项。套接字状态为已连接时,会使用TCP状态信息。对于未连接的套接字,会检查自定义IP选项,如SRR和TOS,根据用户设置决定数据包属性。

       发送多播或单播数据时,UDP会根据目标地址和用户请求选择正确的涨停次日放量源码设备和源地址。路由过程包括快速和慢速路径,处理路由记录和确认ARP缓存的有效性。错误处理包括确认缓存和UDP套接字状态的更新。

       数据被封装到skb中,经过ip_make_skb函数的复杂处理,包括UFO和SG支持,以及对发送缓冲大小的管理。如果有错误,错误计数会相应增加。最后,udp_send_skb将skb发送到IP协议层,更新发送统计信息。

       为了监控和调优UDP性能,可以通过/proc/net/snmp和/proc/net/udp查看统计文件。系统参数如net.core.wmem_max可以调整发送缓冲大小,以优化网络性能。通过本文,我们深入了解了UDP数据包发送的底层机制,后续将探讨IP协议层的处理。

       拓展资源:欲了解更多内核技术,最强涨停指标源码欢迎加入技术交流群,获取学习资料和内核技术分享。直达链接:Linux内核技术交流群,以及内核源码学习路线、视频教程和代码资料。

如何在Linux中打开UDP网络协议linux打开udp

       每个网络协议都有其自身的特点,而在Linux系统中启用UDP(用户数据报协议)网络协议也是需要一定的步骤的。UDP是一种简单的、可靠的、非连接的传输层协议,本文将详细说明如何在Linux上实现UDP网络协议。

       首先,需要确认Linux系统中是否已安装好UDP协议,可以使用以下命令:

       `# ls /proc/sys/net/unix`

       如果存在udp目录,则说明UDP网络协议已安装完成。

       其次,要在Linux系统中启用UDP协议,可以使用以下命令:

       `# sysctl -w net.ipv4.ip_forward=1`

       这条命令会启用Linux系统中的UDP协议,从而确保UDP协议可以正常使用。

       此外,要确保Linux系统的UDP网络协议设置持久生效,可以使用以下命令:

       `# echo “net.ipv4.ip_forward=1” >> /etc/sysctl.conf`

       这条命令可以将UDP网络协议设置写入/etc/sysctl.conf文件,从而实现设置的持久性。

       最后,如果要检查在Linux系统中启用的UDP网络协议,可以使用以下命令:

       `# netstat -un`

       这条命令可以显示UDP网络协议当前的状态,以及各种连接的信息。

       总之,要在Linux系统中启用UDP网络协议,首先要确认UDP协议是否已安装,然后输入命令来启用UDP协议,最后可以使用netstat -un命令查看UDP协议的状态以及连接状态。

基于Linux的远程指令系统(使用udp而不是tcp)

       一. Linux下UDP编程框架

       使用UDP进行程序设计可以分为客户端和服务器端两部分。

       1.服务器端程序包括:

建立套接字

将套接字地址结构进行绑定

读写数据

关闭套接字

       2.客户端程序包括:

建立套接字

读写数据

关闭套接字

       3.服务器端和客户端程序之间的差别

       服务器端和客户端两个流程之间的主要差别在于对地址的绑定函数(bind()函数),而客户端可以不用进行地址和端口的绑定操作。

       二.Linux中UDP套接字函数

       从图可知,UDP协议的服务端程序设计的流程分为套接字建立,套接字与地址结构进行绑定,收发数据,关闭套接字;客户端程序流程为套接字建立,收发数据,关闭套接字等过程。它们分别对应socket(),bind(),sendto(),recvfrom(),和close()函数。

       网络程序通过调用socket()函数,会返回一个用于通信的套接字描述符。Linux应用程序在执行任何形式的I/O操作的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。因此,可以把创建的套接字描述符看成普通的描述符来操作,并通过读写套接字描述符来实现网络之间的数据交流。

       1. socket

       1> 函数原型:

       int socket(int domain,int type,int protocol)

       2> 函数功能:

       函数socket()用于创建一个套接字描述符。

       3> 形参:

domain:用于指定创建套接字所使用的协议族,在头文件

       中定义。

       常见的协议族如下:

       AF_UNIX:创建只在本机内进行通信的套接字。

       AF_INET:使用IPv4 TCP/IP协议

       AF_INET6:使用IPv6 TCP/IP协议

       说明:

       AF_UNIX只能用于单一的UNIX系统进程间通信,而AF_INET是针对Interne的,因而可以允许在远程主机之间通信。一般把它赋为AF_INET。

type:指明套接的类型,对应的参数如下

       SOCK_STREAM:创建TCP流套接字

       SOCK_DGRAM:创建UDP数据报套接字

       SOCK_RAW:创建原始套接字

protocol:

       参数protocol通常设置为0,表示通过参数domain指定的协议族和参数type指定的套接字类型来确定使用的协议。当为原始套接字时,系统无法唯一的确定协议,此时就需要使用使用该参数指定所使用的协议。

       4> 返回值:执行成功后返回一个新创建的套接字;若有错误发生则返回一个-1,错误代码存入errno中。

       5> 举例:调用socket函数创建一个UDP套接字

       int sock_fd;

       sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

       if(sock_fd < 0){

       perror(“socket”);

       exit(1);

       }

       2. bind

       1> 函数原型:

       int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr,socklen_taddrlen)

       2> 函数功能

       函数bind()的作用是将一个套接字文件描述符与一个本地地址绑定在一起。

       3> 形参:

sockfd:sockfd是调用socket函数返回的文件描述符;

addrlen是sockaddr结构的长度。

my_addr: 是一个指向sockaddr结构的指针,它保存着本地套接字的地址(即端口和IP地址)信息。不过由于系统兼容性的问题,一般不使用这个结构,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in)来代替

       4> 套接字地址结构:

       (1)structsockaddr:

       结构struct sockaddr定义了一种通用的套接字地址,它在

       Linux/socket.h 中定义。

       struct sockaddr{

       unsigned short sa_family;/*地址类型,AF_XXX*/

       char sa_data[];/*字节的协议地址*/

       }

       a. sin_family:表示地址类型,对于使用TCP/IP协议进行的网络编程,该值只能是AF_INET.

       b. sa_data:存储具体的协议地址。

       (2)sockaddr_in

       每种协议族都有自己的协议地址格式,TCP/IP协议组的地址格式为结构体struct sockaddr_in,它在netinet/in.h头文件中定义。

       struct sockaddr_in{

       unsigned short sin_family;/*地址类型*/

       unsigned short sin_port;/*端口号*/

       struct in_addr sin_addr;/*IP地址*/

       unsigned char sin_zero[8];/*填充字节,一般赋值为0*/

       }

       a. sin_family:表示地址类型,对于使用TCP/IP协议进行的网络编程,该值只能是AF_INET.

       b. sin_port:是端口号

       c. sin_addr:用来存储位的IP地址。

       d. 数组sin_zero为填充字段,一般赋值为0.

       e. structin_addr的定义如下:

       struct in_addr{

       unsignedlong s_addr;

       }

       结构体sockaddr的长度为字节,结构体sockaddr_in的长度为字节。可以将参数my_addr的sin_addr设置为INADDR_ANY而不是某个确定的IP地址就可以绑定到任何网络接口。对于只有一IP地址的计算机,INADDR_ANY对应的就是它的IP地址;对于多宿主主机(拥有多个网卡),INADDR_ANY表示本服务器程序将处理来自所有网络接口上相应端口的连接请求

       5> 返回值:

       函数成功后返回0,当有错误发生时则返回-1,错误代码存入errno中。

       6>举例:调用socket函数创建一个UDP套接字

       struct sockaddr_in addr_serv,addr_client;/*本地的地址信息*/

       memset(&serv_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));

       addr_serv.sin_family = AF_INET;/*协议族*/

       addr_serv.sin_port = htons(SERV_PORT);/*本地端口号*/

       addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*任意本地地址*/

       /*套接字绑定*/

       if(bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&addr_serv),sizeof(structsockaddr_in)) <0)

       {

       perror(“bind”);

       exit(1);

       }

       3.close

       1>函数原型:

       int close(intfd);

       2>函数功能:

       函数close用来关闭一个套接字描述符。

       3>函数形参:

参数fd为一个套接字描述符。

       4>返回值:

       执行成功返回0,出错则返回-1.错误代码存入errno中。

       说明:

       以上三个函数中,前两个要包含头文件

       #include

       #include

       后一个包含:

       #include

       4.sendto

       1>函数原型:

       #include

       #include

       ssize_t sendo(ints,const void *msg,size_t len,int flags,const struct sockaddr *to,socklen_ttolen);

       2>函数功能:

       向目标主机发送消息

       3>函数形参:

s:套接字描述符。

*msg:发送缓冲区

len:待发送数据的长度

flags:控制选项,一般设置为0或取下面的值

       (1)MSG_OOB:在指定的套接字上发送带外数据(out-of-band data),该类型的套接字必须支持带外数据(eg:SOCK_STREAM).

       (2)MSG_DONTROUTE:通过最直接的路径发送数据,而忽略下层协议的路由设置。

to:用于指定目的地址

tolen:目的地址的长度。

       4>函数返回值:

       执行成功后返回实际发送数据的字节数,出错返回-1,错误代码存入errno中。

       5>函数举例:

       char send_buf[BUFFERSIZE];

       struct sockaddr_in addr_client;

       memset(&addr_client,0,sizeof(struct sockaddr_in));

       addr_client.sin_family = AF_INET;

       addr_client.sin_port = htons(DEST_PORT);

       if(inet_aton(“...”,&addr_client.sin_addr)<0){

       perror(“inet_aton”);

       exit(1);

       }

       if(sendto(sock_fd,send_buf,len,0,(strut sockaddr*)&addr_client,sizeof(struct sockaddr_in)) <0){

       perror(“sendto”);

       exit(1);

       }

       5.recvfrom

       1>函数原型:

       #include

       #include

       ssize_t recvfrom(int s,void *buf,size_t len,intflags,struct sockaddr *from,socklen_t *fromlen);

       2>函数功能:接收数据

       3>函数形参:

int s:套接字描述符

buf:指向接收缓冲区,接收到的数据将放在这个指针所指向的内存空间。

len:指定了缓冲区的大小。

flags:控制选项,一般设置为0或取以下值

       (1)MSG_OOB:请求接收带外数据

       (2)MSG_PEEK:只查看数据而不读出

       (3)MSG_WAITALL:只在接收缓冲区时才返回。

*from:保存了接收数据报的源地址。

*fromlen:参数fromlen在调用recvfrom前为参数from的长度,调用recvfrom后将保存from的实际大小。

       4>函数返回值:

       执行成功后返回实际接收到数据的字节数,出错时则返回-1,错误代码存入errno中。

       5>函数实例:

       char recv_buf[BUFFERSIZE];

       struct sockaddr_in addr_client;

       int src_len;

       src_len = sizeof(struct sockaddr_in);

       int src_len;

       src_len = sizeof(struct sockaddr_in);

       if(recvfrom(sock_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(structsockaddr *)&src_addr,&src_len)<0){

       perror(“again_recvfrom”);

       exit(1);

       }

       三.UDP编程实例

       客户端向服务器发送字符串Hello tiger,服务器接收到数据后将接收到字符串发送回客户端。

       1.服务器端程序

       1 #include

       2 #include

       3 #include

       4 #include

       5 #include

       6 #include

       7 #include

       8 #include

       9

        #define SERV_PORT

       

        int main()

        {

        int sock_fd; //套接子描述符号

        int recv_num;

        int send_num;

        int client_len;

        char recv_buf[];

        struct sockaddr_in addr_serv;

        struct sockaddr_in addr_client;//服务器和客户端地址

        sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

        if(sock_fd < 0){

        perror("socket");

        exit(1);

        } else{

       

        printf("sock sucessful\n");

        }

        //初始化服务器断地址

        memset(&addr_serv,0,sizeof(struct sockaddr_in));

        addr_serv.sin_family = AF_INET;//协议族

        addr_serv.sin_port = htons(SERV_PORT);

        addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//任意本地址

       

        client_len = sizeof(struct sockaddr_in);

        /*绑定套接子*/

        if(bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&addr_serv,sizeof(struct sockaddr_in))<0 ){

        perror("bind");

        exit(1);

        } else{

       

        printf("bind sucess\n");

        }

        while(1){

        printf("begin recv:\n");

        recv_num = recvfrom(sock_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(struct sockaddr *)&addr_client,&client_len);

        if(recv_num < 0){

        printf("bad\n");

        perror("again recvfrom");

        exit(1);

        } else{

        recv_buf[recv_num]='\0';

        printf("recv sucess:%s\n",recv_buf);

        }

        printf("begin send:\n");

        send_num = sendto(sock_fd,recv_buf,recv_num,0,(struct sockaddr *)&addr_client,client_len);

        if(send_num < 0){

        perror("sendto");

        exit(1);

        } else{

        printf("send sucessful\n");

        }

        }

        close(sock_fd);

        return 0;

        }

       2.客户端程序

       1 #include

       2 #include

       3 #include

       4 #include

       5 #include

       6

       7 #include

       8 #include

       9 #include

       

        #define DEST_PORT

        #define DSET_IP_ADDRESS "..1."

       

        int main()

        {

        int sock_fd;/*套接字文件描述符*/

        int send_num;

        int recv_num;

        int dest_len;

        char send_buf[]={ "hello tiger"};

        char recv_buf[];

        struct sockaddr_in addr_serv;/*服务端地址,客户端地址*/

       

        sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//创建套接子

        //初始化服务器端地址

        memset(&addr_serv,0,sizeof(addr_serv));

        addr_serv.sin_family = AF_INET;

        addr_serv.sin_addr.s_addr = inet_addr(DSET_IP_ADDRESS);

        addr_serv.sin_port = htons(DEST_PORT);

       

        dest_len = sizeof(struct sockaddr_in);

        printf("begin send:\n");

        send_num = sendto(sock_fd,send_buf,sizeof(send_buf),0,(struct sockaddr *)&addr_serv,dest_len);

        if(send_num < 0){

        perror("sendto");

        exit(1);

        } else{

       

        printf("send sucessful:%s\n",send_buf);

        }

        recv_num = recvfrom(sock_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(struct sockaddr *)&addr_serv,&dest_len);

        if(recv_num <0 ){

       

        perror("recv_from");

        exit(1);

        } else{

        printf("recv sucessful\n");

        }

        recv_buf[recv_num]='\0';

        printf("the receive:%s\n",recv_buf);

        close(sock_fd);

        return 0;

        }

文章所属分类:探索频道,点击进入>>