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【为什么金龙鱼油没有溯源码】【基于腾讯地图源码】【电子券发放源码】list实现源码

时间:2024-11-30 09:32:41 来源:制作源码包

1.瞬间教你学会使用java中list的实现retainAll方法
2.golang源码系列---手把手带你看list实现
3.关于 List 的线程不安全
4.数据结构编程求救
5.深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析
6.C#浅析C# List实现原理

list实现源码

瞬间教你学会使用java中list的retainAll方法

       了解retainAll方法,首先从简介开始。源码此方法用于两个list集合间求得子集,实现属于Collection接口,源码不同实现类有不同方式,实现本文以ArrayList为例。源码为什么金龙鱼油没有溯源码

       查看collection接口中的实现源码,发现传入参数为集合。源码接下来,实现深入arrayList方法实现,源码代码显示传入集合不能为null。实现进入关键的源码batchRemove方法,流程如下:先获取当前集合所有元素,实现通过r和w标记两个集合的源码公共元素数量,初始标志位为false。实现循环遍历当前集合,若传入集合包含当前元素,则保存。最后,通过finally块处理异常情况,如r不等于size则进行元素复制和重新计算数组剩余元素值,对多余位置清空,并调整modcount值,该值用于记录集合内容修改次数。最终返回是否修改值。

       retainAll方法返回值的基于腾讯地图源码说明包括两点:当集合A大小未改变则返回false;若集合A与B完全相同也返回false;集合A与B无交集则返回true。

       总结,集合A大小变化时返回true,未变化时返回false。不能仅依据返回值True或False判断是否存在交集。

       实际应用,声明两个集合,调用retainAll方法保留交集,最终输出结果。执行示例:保留了两个集合的交集。

       总结全文,对retainAll方法的介绍和分析到此结束,如有不完善之处,欢迎指正交流。

golang源码系列---手把手带你看list实现

       本文提供Golang源码中双向链表实现的详细解析。

       双向链表结构包含头节点对象root和链表长度,无需遍历获取长度,链表节点额外设指针指向链表,方便信息获取。

       创建双向链表使用`list.New`函数,初始化链表。

       `Init`方法可初始化或清空链表,链表结构内含占位头结点。

       `Len`方法返回链表长度,由结构体字段存储,无需遍历。电子券发放源码

       `Front`与`Back`分别获取头结点和尾结点。

       `InsertBefore`与`InsertAfter`方法在指定节点前后插入新节点,底层调用`insertValue`实现。

       `PushFront`与`PushBack`方法分别在链表头部和尾部插入新节点。

       `MoveToBack`与`MoveToFront`内部调用`move`方法,将节点移动至特定位置。

       `MoveBefore`与`MoveAfter`将节点移动至指定节点前后。

       `PushBackList`与`PushFrontList`方法分别在链表尾部或头部插入其他链表节点。

       例如,原始链表A1 - A2 - A3与链表B1 - B2 - B3,`PushFrontList`结果为B1 - B2 - B3 - A1 - A2 - A3,`PushBackList`结果为A1 - A2 - A3 - B1 - B2 - B3。

关于 List 的线程不安全

       讨论 List 数据结构在多线程环境下的安全性问题。首先,答案是否定的,因为 List 类在 Java 中并未提供线程安全的实现,以牺牲一致性保证了效率。以 ArrayList 为例,其核心方法 add(E e) 未加锁,如源码所示:

       public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }

       为提升性能和并发性,未对并发操作进行同步处理,从而可能导致并发修改异常(ConcurrentModificationException)。通过在模拟代码中执行并发添加操作即可复现该异常。

       针对此问题,有以下几种解决策略:

       1. **使用 Vector**:Vector 类提供了线程安全的虚幻4源码下载 add 方法,通过 synchronized 关键字对方法进行同步,确保并发安全。但其性能表现低于无锁的实现,特别是在高并发场景下。

       2. **利用 Collections.synchronizedList()**:此方法通过将非线程安全的 List 实例包装为同步的 List 实例,提供了一个简单的解决方式。通过以下代码即可实现:

       java

       List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

       3. **采用 CopyOnWriteArrayList**:此类在添加元素时不会修改原有数据结构,而是在添加后创建新的数据结构副本。核心源码揭示了这一实现机制,具体为使用 ReentrantLock 上锁,复制现有数组,添加元素至新数组,并最终释放锁。

       综上所述,解决 List 类线程不安全问题的常见策略包括使用 Vector、Collections.synchronizedList() 方法或 CopyOnWriteArrayList 类。每种方法都有其适用场景和性能考量,开发者应根据具体需求选择合适的解决方案。

数据结构编程求救

       试验一:

       #include<iostream>

       #include<string>

       using namespace std;

       struct List

       {

        int num;

        List *next;

       };

       List *head=NULL;

       List* CreateList()

       {

        List *pL;

        List *pEnd;

        pL=new List;

        head=pL;

        pEnd=pL;

        cout<<"请输入节点的数目,以 0 结束"<<endl;

        cin>>pL->num;

        while(pL->num!=0)

        {

        pEnd->next=pL;

        pEnd=pL;

        pL=new List;

        cin>>pL->num;

        }

        delete pL;

        pEnd->next=NULL;

        return head;

       }

       void ShowList(List *head)

       {

        cout<<endl;

        cout<<"链表节点如下:"<<endl;

        while(head)

        {

        cout<<head->num<<endl;

        head=head->next;

        }

       }

       void InsertList(List *head,int num)

       {

        List *list =new List;

        List *l;

        while(head)

        {

        l=head;

        head=head->next;

        }

        list->num=num;

        list->next=NULL;

        l->next=list;

       }

       void DeleteList(List *head, int num)

       {

       List *l;

        if(head->num==num)

        {

        l=head;

        head=head->next;

        ::head=head;

        delete l;

        return ;

        }

        List *l1=head;

        while(head)

        {

        if(head->next==NULL){

        cout<<"找不到不要删除的数字."<<endl;

        return ;

        }

        if(head->next->num==num)

        {

        l=head->next;

        head->next=l->next;

        delete l;

        ::head=l1;

        cout<<"操作成功"<<endl;

        return ;

        }

        head=head->next;

        }

        cout<<"找不到不要删除的数字."<<endl;

       }

       int GetListNum(List *head)

       {

        int num=0;

        while(head)

        {

        num++;

        head=head->next;

        }

        return num;

       }

       int main()

       {

        string str;

       begin:

        cout<<"1->增加链表 2->显示链表 3->插入节点 4->删除节点 5->节点数目"<<endl;

        cin>>str;

        if(str[0]=='1')

        {

        CreateList();

        }

        else if(str[0]=='2')

        {

        if(head==NULL)

        {

        cout<<"你的链表现在是空的,请增加链表"<<endl;

        getchar();

        getchar();

        system("cls");

        goto begin;

        }

        ShowList(head);

        }

        else if(str[0]=='3')

        {

        if(head==NULL)

        {

        cout<<"你的链表现在是空的,请增加链表"<<endl;

        getchar();

        getchar();

        system("cls");

        goto begin;

        }

        int num;

        cout<<"请输入要插入的数字:"<<endl;

        cin>>num;

        InsertList(head,num);

        }

        else if(str[0]=='4')

        {

        if(head==NULL)

        {

        cout<<"你的链表现在是空的,请增加链表"<<endl;

        getchar();

        getchar();

        system("cls");

        goto begin;

        }

        int num;

        cout<<"请输入要删除的数字:"<<endl;

        cin>>num;

        DeleteList(head,num);

        }

        else if(str[0]=='5')

        {

        cout<<"节点数是:"<<GetListNum(head)<<endl;

        }

        else

        {

        cout<<"输入错误,请重新输入.";

        }

        if(str[0]!='Q' && str[0]!='q'){

        cout<<endl<<endl;

        getchar();

        getchar();

        system("cls");

        goto begin;

        }

       }

       试验二:

       #include<iostream>

       #include<string>

       using namespace std;

       struct Stack {

        char c;

        Stack *pNext;

       };

       void InitStack(Stack *&s)

       {

        s=NULL;

       }

       char Peek(Stack *s)

       {

        if(s==NULL) {

        cout<<"栈是空的."<<endl;

        return -1;

        }

        return s->c;

       }

       void Push(Stack *&s,Stack *newS)

       {

        newS->pNext=s;

        s=newS;

       }

       char Pop(Stack *&s)

       {

        if(s==NULL)

        {

        cout<<"栈是空的."<<endl;

        return -1;

        }

        Stack *pNext;

        char c;

        if(s)

        {

        pNext=s->pNext;

        c=s->c;

        delete s;

        s=pNext;

        return c;

        }

       }

       int main()

       {

        Stack *s;

        Stack *s1;

        InitStack(s);

        long num;

        int m;

        int k;

        char c;

        cout<<"输入一个数:"<<endl;

        cin>>num;

        cout<<"输入要转换的进制:"<<endl;

        cin>>k;

        while(num!=0)

        {

        m=num%k;

        c=(int('0')+m);

        s1=new Stack;

        s1->c=c;

        Push(s,s1);

        num/=k;

        }

        while(s)

        {

        cout<<Pop(s);

        }

        cout<<endl;

       }

深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析

       深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析

       在 Python 虚拟机中,列表作为基本数据类型之一,能够存储各种类型的数据并支持多种操作。本文将详细解析列表在 cpython 实现中的结构和关键操作的源代码。

       列表结构解析

       在 cpython 实现中,列表由一系列元素构成,每个元素由一个指针指向 Python 对象。实时地形引擎源码列表还包含一个表示元素数量的字段,一个用于存储列表长度的字段,以及一个用于存储对象引用计数的字段。

       创建和扩容机制

       创建列表时,不会直接分配内存,而是将需要释放的内存地址保存在数组中,以便下次创建列表时复用。列表扩容时,通过检查当前容量并相应地增加,以适应新添加的元素。

       插入和删除操作

       插入元素时,将插入位置及其后元素后移一位。删除元素时,将后续元素前移,直至空位。

       复制操作

       列表复制分为浅拷贝和深拷贝。浅拷贝仅复制对象的指针,改变原始列表中的元素会影响复制后的列表。深拷贝则复制对象及其内部内容,确保复制后的列表独立于原始列表。

       列表清理和反转

       清空列表时,将元素数量字段设置为零,并减少所有对象的引用计数,以便在计数为零时自动释放内存。反转列表使用交换元素指针实现,不改变元素值。

       总结

       本文深入介绍了 Python 列表的内部实现,包括创建、扩容、插入、删除、复制、清理和反转等操作的源代码。理解这些细节有助于更高效地编写 Python 代码并深入掌握 Python 的内部机制。

C#浅析C# List实现原理

       C# List 实现原理详解

       在面试中,我被问到List的初始化容量问题,暴露了自己在C#编程中的不足。List作为C#中最常见的可伸缩数组组件,常用于替代数组,其可扩展性避免了手动分配数组大小的麻烦,甚至有时作为链表使用。那么,它底层的工作机制如何呢?我们来深入了解其添加、插入、删除、索引操作以及排序等方面的实现。

       Add操作

       在添加元素前,List会调用EnsureCapacity确保有足够的空间,如果容量不够,会按需扩容,初始容量为4,每次扩张都是翻倍:4, 8, , ...。然而,List使用数组作为底层数据结构,虽然索引访问快,扩容时会产生新的数组,造成内存浪费和GC压力。

       Insert操作

       插入操作涉及Array.Copy,将指定索引后的元素后移,时间复杂度为O(n)。这可能导致性能降低和内存冗余。

       Remove操作

       删除元素时,同样通过Array.Copy将指定索引后的元素前移,O(n)复杂度。删除元素后,后续元素需要移动,增加了内存消耗和GC负担。

       索引访问与Find

       直接使用数组下标访问速度快,但Find的线性查找可能导致O(n)效率。在Unity中,foreach可能导致额外的GC,尽管Unity5.5已解决这个问题,但仍需注意foreach可能增加垃圾对象。

       Clear操作

       Clear并不会删除数组,仅清零元素并设_size为0,表示容量为0,避免内存浪费。

       foreach与Sort

       foreach在Unity中可能增加额外GC,但已在新版本中解决。List的Sort使用快速排序,时间复杂度为O(nlogn)。

       总结与参考

       深入理解List的实现原理,对提高C#编程效率至关重要。参考《Unity3D高级编程之进阶主程》第一章和List源码(list.cs),以优化代码和避免不必要的性能损失。

《面试1v1》List

       面试官:小伙子,听说你对Java集合挺在行的?

       候选人:谢谢夸奖,我对Java集合还在学习中,只能算入门水平。特别是List这个接口,其下的实现类功能非常丰富,我还未能全部掌握。

       面试官:那么,简单介绍下List这个接口及常用实现类吧!这是Java集合的基础,也是日常开发中最常用的。

       候选人:List接口表示一个有序集合,它的主要实现类有ArrayList、LinkedList、Vector等。它们都实现了List接口,有一些共同的方法,但底层数据结构不同,所以在不同场景有不同的使用优势。这取决于应用的需求。

       面试官:那日常工作用的最多的是哪个实现类?它的源码能不能讲解一下?

       候选人:我日常工作中最常用的List实现类就是ArrayList。它的源码如下:

       ArrayList底层采用动态数组实现,通过ensureCapacityInternal()方法动态扩容,以达到在保证查询效率的同时,尽量减小扩容带来的性能消耗。这也是我在日常使用中最欣赏ArrayList的地方。当然,它的实现远不止这些,我还在不断学习与理解中。

       面试官:不错,你对这些知识已经有一定理解。ArrayList的源码分析得也比较到位。看来你之前真的有认真研读与理解。不过List相关知识还有更广阔的空间,需要你继续努力!

       候选人:非常感谢面试官的肯定与指导。您说得对,List及其相关知识还有很多值得我继续学习与探索的地方。我会持续加深理解,提高运用能力。

       面试官:那么,你对List还有哪些不太理解的地方?或是想更深入学习的内容?

       候选人:关于List,我还不太清楚或想进一步学习的内容如下:

       这些都是我想进一步学习与理解的List相关内容与知识点。我会根据这份清单继续深入阅读源码、分析案例并实践使用,以便全面掌握List及其相关接口与实现类。这无疑需要一段长期的学习与总结过程,但这正是我成长为一名资深Java工程师所必须经历的阶段。

       面试官:Wonderful!这份学习清单涵盖的内容非常全面且具有针对性。你能够准确定位自己尚未完全掌握的知识点,这展现出你的自我认知能力。只要你能够有计划和耐心地向这个清单上的每一项知识点进发,你在List及相关接口的理解上一定会有大的提高,这也为你成长为资深工程师奠定基础。我对你的学习态度和理解能力很为欣赏。

       最近我在更新《面试1v1》系列文章,主要以场景化的方式,讲解我们在面试中遇到的问题,致力于让每一位工程师拿到自己心仪的offer。如果您对这个系列感兴趣,可以关注公众号JavaPub追更!

       《面试1v1》系列文章涵盖了Java基础、锁、数据结构与算法、Mybatis、搜索LuceneElasticsearch、Spring、Spring Boot、中间件、zookeeper、RocketMQ、Prometheus、流程引擎、Redis、Docker、sql、设计模式、分布式、shell等主题。您可以在Gitee或GitHub上找到更多资源。如果您需要PDF版的干货,可以访问指定链接进行下载。希望这些资源能帮助您更好地准备面试,实现职业目标!

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