1.地铁跑酷地切换工具怎么用
2.ps2模拟器怎么用
3.要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层的先学精通吗?(个人认为)求学长
4.《地铁跑酷》地图切换方法介绍
地铁跑酷地切换工具怎么用
地铁跑酷地图切换工具怎么下载?最近不少人都在使用这个辅助工具,可以帮助大家切换更多有趣的地图,想要了解地铁跑酷地图切换工具的用法,可以来深空游戏小编这里简单的lucene源码了解一下,小编已经将这个工具的使用方法都分享在下面了哦。地铁跑酷地图切换工具下载安装使用教程
1、打开下载好的mt管理器,导入地铁跑酷国际服版本,然后搜索f8ef4ec8cac4faf6efe-cities
2、将中的stdetersburg修改为你想玩的地图英文名称,箭头指向的英文都需要更改;
3、打开地铁跑酷国际服,开始游戏后就会发现,地图已经更改为你修改后的地图。
下载安装地址:点击进入
本站上方所提供的操作系统 源码链接中包含了几十张不同地铁跑酷游戏地图,玩家们需要同时安装地铁跑酷国际服与mt管理器工具配合修改使用。
地铁跑酷地图源码
1、拉斯维加斯lasvegas
2、纽约newYork
3、休斯顿houston
4、旧金山sanfrancisco
5、东京tokyo
6、哥本哈根copenhagen
7、墨西哥万圣节mixicocity
8、西雅图seattle
9、牛津oxford
、地铁之城subwaycity
、孟买mumbai
、阿拉斯沙滩veniceBeach
、马拉喀沙marrakesh
、农历新年lunarNewYear
、java 微信 源码太空站spacestation
、摩纳哥monaco
、冰岛iceland
、圣彼得堡stpetersburg
、小石城LittleRock。
ps2模拟器怎么用
PCSX2 Ver 0. :最近更新日期
模拟器下载:/t.html
更新说明:
[编辑本段]
6月日更新:
ZeroGS图像插件指令集优化;
6月日更新:
记忆卡管理工具接口基类库 ;
追加《黄金斗志》完美存档;
进阶的全面加速部分游戏;
追加燃烧加速兼容性注解;
改良即时读档的爆音问题;
图像插件速率和兼容性改进;
6月9日更新:
记忆卡存档数据优化调整;
控制预设和核心设置调整;
追加《一骑当千》完美存档;
6月8日更新:
改进部分游戏的动画解码;
追加《钟楼3》完美存档;
6月7日更新:
改进部分游戏的贴图建模;
追加《网球王子》完美存档;
6月2日更新:
Rebirth改进《战神》系列模拟;
追加《格斗美神》完美存档;
动态编译器协调源代码简化;
6月1日更新:
实验传输同步化改良(加速);
零位浮点运算反常值(加速);
5月日更新:
追加《无罪の叹息》完美存档;
改进即时存档功能的稳定和速率;
5月日更新:
记忆卡管理工具核心强化;
Rebirth改进《战神》系列模拟;
追加《龙背上的骑兵2》存档;
5月日更新:
图像插件全部重新编译调整;
追加《血腥咆哮4》究极存档;
5月日更新:
同步BIG5内码繁体中文版;
内核源代码全面优化改进;
修正部分游戏崩溃的问题;
5月日更新:
集成EX稳定和SP高效程序;
追加《夺还屋》完美存档;
追加《兽王记》完美存档;
全局程序集缓存优先执行;
5月日更新:
《战神》浮点单元重大改进;
提升部分游戏的运行速率;
追加《血腥咆哮3》究极存档;
5月日更新:
修正部分游戏的建模缺失;
兼容更多游戏的核心模拟;
追加《龙珠Z3》究极存档;
5月日更新:
Rebirth软件加速线程改进;
追加《飞天幽梦》完美存档;
5月日更新:
部分游戏兼容性全面改善;
异常处理机制内核强化;
追加《多罗罗》完美存档;
追加《多罗罗》控制预设;
5月日更新:
Rebirth同步最新SVN代码;
追加《忍~天咒》完美存档;
物理光驱插件兼容性改进;
图像插件系统指令集混合;
卸载安装文件的功能加强;
全局插件细节人性化调整;
5月日更新:
Rebirth极限跳帧性能改良;
5月日更新:
代码访问安全性更正;
Rebirth软件加速线程实现;
追加《天星》通关存档;
内核存取函式判定改良;
控制预设文件细节调整;
5月日更新:
ZeroSPU2插件音效改进;
追加Rebirth图像插件;
追加DoRoRo专用插件;
追加兼容方案特别说明;
5月日更新:
加速部分游戏的模拟;
改进浮点运算的单元;
加入非中性优化代码;
5月日更新:
追加《枪墓》完美存档;
优化ZeroGS图像插件代码;
5月日更新:
滞空外设控制延迟间隔;
VU和EX内核实现有机结合;
追加《忍~梦谭》完美存档;
追加《忍~梦谭》控制预设;
5月9日更新:
ZeroGS图像插件调整;
改进金手指代码数据库;
修正特殊内核游戏引导;
改善极限跳帧黑屏问题;
5月8日更新:
图像插件细节和稳定性改良;
追加《勇劲冲天》完美存档;
5月7日更新:
全面改进游戏兼容性;
修正极限跳帧快闪问题;
5月4日更新:
追加《天星》控制预设;
简化注重实效运行代码;
5月3日更新:
编程接口支持库更新;
5月2日更新:
ZeroGS图像插件升级;
追加新的无声音频插件;
CG视频方面宏观调度;
4月日更新:
ZeroSPU2音频插件升级;
加入EE靠模自定义代码;
移除MMX处理时停格指令;
VU极限改进跟进IPU代码;
4月日更新:
改进IPU视频解码器单元;
4月日更新:
改进BIOS缓存读写速率;
修正火线和USB插件记录;
4月日更新:
镜像直读插件支持格式调整;
集成极限跳帧的特别改进版;
4月日更新:
追加函数加速光驱插件;
改进补丁包探测准确率;
4月日更新:
改进极限跳帧功能加速;
信息转储代码细节调整;
4月日更新:
镜像直读插件兼容性改进;
类比控制插件预设细节调整;
4月日更新:
模拟器调试防崩溃改善;
4月日更新:
控制插件改进外设支援;
4月日更新:
改进特殊加速功能代码;
4月日更新:
改进部分游戏的记忆卡识别;
Complex图像插件细节调整;
控制插件改进鼠标定焦;
控制插件改进预设功能;
……………………………
■■■■■■■说明文件不是天书■■■■■■■
月日更新:
GSDX9和GSDX混合插件升级;
月日更新:
说明文件追加更多的应用技巧;
改善对CPU占用率和独立缓存运算;
月日更新:
GSDX9改善和兼容更多游戏的模拟;
月日更新:
追加《钢の炼金术师2》完美存档;
改善《圣魔斩混沌世纪》的模拟;
月日更新:
GSDX9修正《最终幻想X》声效问题;
GSDX9加速和改善部分游戏的模拟;
月日更新:
安装后自动清理GSDX9设置信息;
月日更新:
GSDX9新增对数和通道修正功能;
月日更新:
修正《最终幻想X》IOP调速问题;
新旧版本共存且不互相干扰;
追加《勇斗热气流》完美存档;
月日更新②:
0.EX测试版正式上线;
加速部分游戏的模拟;
修正浮点运算特性;
月日更新①:
改善对《宿命传说》系列的模拟;
月9日更新③:
追加动态链接库出错的解决办法;
月9日更新②:
修正类比插件按键更改的问题;
月9日更新①:
追加《怒首领蜂3 》通关存档;
优化奔腾4处理器的运算速度;
月8日更新:
追加《黄金の旋风》通关存档;
追加开始菜单中兼容列表捷径;
追加BIOS时区同步真实时间的说明;
月7日更新:
修正模拟器内核图层代码问题;
月6日更新:
修正BIOS系统的时区(真实时钟);
修正《王国の心》等游戏的图像;
改善对《VR战士4EVO》等游戏的模拟;
月5日更新:
GSDX9SSE3后置处理改善屏幕较暗等问题;
月4日更新:
修正部分游戏随机黑屏的问题(如:大往生);
月3日更新:
DIY-GS图像插件细节调整;
改善对《拳皇XI》的模拟;
说明文件的疑难解答调整;
月2日更新②:
改善对《铁拳5》的模拟;
改善对《真·女生转生3》的模拟;
改善对《火影忍者3》的模拟;
月2日更新①:
模拟器内核代码全面升级;
支持自定义CPU的FPS限制;
改进和修正浮点运算技术;
更加稳定和快速的跳帧功能;
月1日更新:
内部DX9驱动调整;
月日更新②:
模拟器主程序稳定性改善;
月日更新①:
GSDX9支持SSE3指令集;
GSDX9加速更多的游戏;
月日更新:
模拟器加载核心重要升级;
改善部分格斗游戏出招手感;
月日更新:
模拟器主界面调整;
集成的游戏存档调整;
改善对《钟楼3》的模拟;
改善对《恶魔城》的模拟;
月日更新②:
类比控制插件兼容性改善;
月日更新①:
说明文件的疑难解答调整;
改善对《北斗神拳》的模拟;
改善对《王国の心2》的模拟;
改善对《生化危机~爆发》的模拟;
改善对《新天魔界4》的模拟;
改善对《幽游白书》的模拟;
改善对《火影忍者~疾风传》的模拟;
月日更新:
GSDX9修正部分游戏的图像和速度;
类比控制插件兼容性改善;
月日更新:
GSDX9追加更多隔行扫描功能;
类比控制插件升级;
修正部分游戏的图像(如:最终幻想);
月日更新:
GSDX9另辟蹊径提速功能追加(效果卓越);
关闭了《搏击玫瑰》默认的羞辱模式;
月日更新:
GSDX9修正部分游戏的图像(如:勇者斗恶龙8);
GSDX9改善部分游戏的速度(如:生化危机4);
说明文件的细节描述和参考调整;
月日更新:
GSDX9追加新的隔行扫描功能;
GSDX9追加非SSE2版本插件;
改善对《NEOGEO空前聚烈》的模拟;
月日更新②:
追加《幻侠乔伊》完美存档;
追加《圣斗士~冥王篇》完美存档;
追加《侍魂6》完美存档;
追加《街头霸王EX3》完美存档;
月日更新①:
GSDX9追加各种隔行扫描功能;
GSDX9追加自选屏幕比例方式;
光驱插件支持双层镜像格式;
月日更新:
修正ZeroSPU2实时模式;
追加独立DIY视频插件;
追加高级视频选项注解;
追加《战斗奥义》完美存档;
追加《斗鱼》完美存档;
追加《搏击玫瑰》完美存档;
追加《刀魂2》完美存档;
追加《幻侠乔伊2》完美存档;
追加《宇宙巡航机5》完美存档;
改善部分游戏兼容性(刀魂2等);
月日更新②:
修正ZeroGS隔行扫描;
微调ZeroGS界面细节;
改善ZeroSPU2音质效果;
月日更新①:
ZeroGS高级选项完全汉化;
各项插件细节再次微调;
改善《幻侠乔伊》系列的模拟;
优化《最终幻想》的控制;
月日更新③:
追加《拳皇XI》日版完美存档;
追加《NEOGEO空前聚烈》日版完美存档;
改善《侍魂6》的运行速度;
改善《罪恶装备AC》的运行速度;
月日更新②:
加强GSDX9多线程的运行;
修正GSDX9模拟《搏击玫瑰》;
追加GSDX9
《天诛·红》(Tenchu.Kurenai)繁体中文版[PS2][DVD][ISO]
/t.html
《<忍SHINOBI>》(SHINOBI)日版[ISO]
/t.html
《ps2游戏没有的来下吧 更新到个游戏》加了个模拟器能在PC上玩PS2游戏了 有截图为证[ISO]
/t.html
名侦探柯南:大英帝国的遗产
/t.html
胜利十一人
/t.html
《火影忍者 漩涡忍传 2》(-Shonen Jump- Naruto : Uzumaki Chronicles 2)[PS2]美版[ISO]
/t.html
《PS2游戏资源合集》(PS2)[更新2款游戏链接][ISO]
/t.html
《头文字D》(Initial D)附带PS2模拟器[ISO]
/t.html
《圣斗士星矢:冥界篇》(Saint.Seiya.The.Hades)[欧版][Europe][PS2DVD][ISO]
/t.html
《东京首都高赛车漂移 PS2游戏 美版》([ps2]Tokyo Xtreme Racer Drift)美版m-c
/t.html
《火影忍者3激斗忍者大战》(Naruto)火影忍者3激斗忍者大战
/t.html
《忍道 匠》([PS2] Shinobido Takumi)
/t.html
《天诛3: 天堂之怒》(Tenchu 3:Wrath of Heaven)[PS2][ISO]
/topics//
推荐下 火影你可以下上面的
其实我告诉你 如果你不是专为玩游戏而准备的电脑
推荐你不用下了 国内的模拟器根本不成熟
玩PS2的游戏相当的卡 如果你觉得你电脑不错
那你就下把
要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层的先学精通吗?(个人认为)求学长
前言
你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)
建议:
不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少年通用。
回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。
一定要动手,dnf易语言源码例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。
一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。
注:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Windows下的编程可能会在未来很没有前途,原因如下:
现在的用户界面几乎被两个东西主宰了,1)Web,2)移动设备iOS或Android。Windows的图形界面不吃香了。
越来越多的企业在用成本低性能高的Linux和各种开源技术来构架其系统,Windows的成本太高了。
微软的东西变得太快了,很不持久,大转盘 源码他们完全是在玩弄程序员。详情参见《Windows编程革命史》
所以,我个人认为以后的趋势是前端是Web+移动,后端是Linux+开源。开发这边基本上没Windows什么事。
启蒙入门
1、 学习一门脚本语言,例如Python/Ruby
可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:
处理文本文件,或者csv (关键词 python csv, python open, python sys) 读一个本地文件,逐行处理(例如 word count,或者处理log)
遍历本地文件系统 (sys, os, path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果
跟数据库打交道 (python sqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量
学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试
学会用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。
2、 用熟一种程序员的编辑器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令行
如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux, vmware player是免费的,装个Ubuntu吧
一定要少用少用图形界面。
学会使用man来查看帮助
文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpdump/iptables/dd…
了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息
了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。
对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了。(参看我四年前CSDN的博文《其实Unix很简单》)学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。
4、 学习Web基础(HTML/CSS/JS) + 服务器端技术 (LAMP)
未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School。
学习HTML基本语法
学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:box model)
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。
学习使用Javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 网上有免费的章节,足够用了。或参看 DOM 。
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 调试Javascript代码(设置断点,查看变量,性能,控制台等)
在一台机器上配置Apache 或 Nginx
学习PHP,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。
把PHP连接本地或者远程数据库 MySQL(MySQL 和 SQL现学现用够了)
跟完一个名校的网络编程课程(例如:(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。
《地铁跑酷》地图切换方法介绍
地铁跑酷地图怎么切换呢,在地铁跑酷国际版中,地图是可以切换的,玩家需要通过一系列操作来更换地图,接下来就让深空小编给大家带来《地铁跑酷》地图切换方法介绍。《地铁跑酷》地图切换方法介绍1.首先下载mt管理器,然后打开并导入地铁跑酷国际服版本,然后搜索f8ef4ec8cac4faf6efe-cities;
2.将图中所示的stdetersburg修改为你想玩的地图英文名称,地图就修改完毕了;
3.最后打开地铁跑酷国际服,这时就可以发现地图已经修改成功了。
地铁跑酷地图源码
1、拉斯维加斯lasvegas
2、纽约newYork
3、休斯顿houston
4、旧金山sanfrancisco
5、东京tokyo
6、哥本哈根copenhagen
7、墨西哥万圣节mixicocity
8、西雅图seattle
9、牛津oxford
、地铁之城subwaycity
、孟买mumbai
、阿拉斯沙滩veniceBeach
、马拉喀沙marrakesh
、农历新年lunarNewYear
、太空站spacestation
、摩纳哥monaco
、冰岛iceland
、圣彼得堡stpetersburg
、小石城LittleRock
以上是深空小编整理的《地铁跑酷》地图切换方法介绍,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。