1.FFplay源码分析-nobuffer
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FFplay源码分析-nobuffer
在使用 FFplay 播放 RTMP 流时,不开启 nobuffer 选项会导致画面延迟高达7秒左右,输出而开启此选项后,总声局域网延迟可降低到毫秒左右。源码音因此,输出本文将深入探讨nobuffer的总声php论坛权限源码实现细节,以及播放端缓存7秒数据的源码音作用。
fflags 的输出定义在 libavformat/options_table.h 文件中,这是总声一个通用选项,所有解复用器均包含此选项。源码音在调用 avformat_open_input() 函数时,输出会将该命令行参数传入,总声其位置与所有格式参数相同,源码音如在之前的输出文章《FFplay源码分析》中所述。记得在调试参数中添加-fflags nobuffer。总声
在 avformat_open_input() 函数内部,fflags 这个 AVOption 会被传递给 AVClass,该类存储了多个 AVOption,而fflags 的kuaiboapp源码索引为5。在 av_opt_set_dict() 函数中,fflags 的值会被应用并清除其他选项。在 avformat_open_input() 执行完毕后,AVFormatContext::flags 的第7位应被置为1,即二进制的 。通过下图可以清晰地看到这个过程。
在 avformat_find_stream_info() 函数内部,如果没有设置nobuffer标记,探测的rpgmakermv 源码数据包将被丢入队列。avformat_find_stream_info() 首先读取一段数据包以分析输入流的编码器等信息,为了重用这些数据包,它们会被放入队列中。然而,整个探测过程长达5秒,这意味着 FFplay 大概会读取5秒的数据来分析输入流。若开启nobuffer,则不会重复使用这些探测数据,FFplay 探测完输入流后,pyshon源码会读取新的数据包进行播放。无需缓存,从而降低了延迟。
通过在 ffpaly.c 文件中的 avformat_find_stream_info() 函数前后输出时间,可以发现两者相差5秒,直观展示了nobuffer对于降低延迟的作用。在实时场景下,缓存功能变得多余,它原本是彩铃网源码为了分析本地文件,避免重复读取,但在实时场景中反而影响了性能。因此,在实时场景中,关闭缓存更为合适。
补充说明:若在本地虚拟机环境下,不启用缓存也能实现流畅播放。然而,如果 SRS 部署在局域网的另一台机器上,不开启缓存可能导致视频卡顿,原因可能是解码前未能及时读取视频帧,FFplay 不断丢弃视频帧,尤其是当视频比音频慢时,这种情况下缓存功能反而成为瓶颈。
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很难给出确切的答案,因为视频直播源码系统的未来发展方向取决于许多因素,如技术进步、市场需求和竞争状况等。不过,以下是一些可能的发展方向:
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总之,视频直播源码系统的未来发展方向需要不断地适应市场需求和技术进步,以提供更好的产品和服务。