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【宝塔面板网络源码】【棋牌源码广东100张】【独立版废品回收源码】c 源码

2024-11-06 13:34:06 来源:qt源码项目源码下载

1.用C语言写的源码计算器源代码
2..c文件是什么文件
3.c语言源代码文件格式是什么?
4.编写好c语言源程序后如何进行编译和运行
5.C语言源代码怎么导入编译器里?

c  源码

用C语言写的计算器源代码

       #include<stdio.h>

       #include<iostream.h>

       #include<stdlib.h>

       #include<string.h>

       #include<ctype.h>

       typedef float DataType;

       typedef struct

       {

        DataType *data;

        int max;

        int top;

       }Stack;

       void SetStack(Stack *S,int n)

       {

        S->data=(DataType*)malloc(n*sizeof(DataType));

        if(S->data==NULL)

        {

        printf("overflow");

        exit(1);

        }

        S->max=n;

        S->top=-1;

       }

       void FreeStack(Stack *S)

       {

        free(S->data);

       }

       int StackEmpty(Stack *S)

       {

        if(S->top==-1)

        return(1);

        return(0);

       }

       DataType Peek(Stack *S)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack is empty!\n");

        exit(1);

        }

        return(S->data[S->top]);

       }

       void Push(Stack *S,DataType item)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack is full!\n");

        exit(1);

        }

        S->top++;

        S->data[S->top]=item;

       }

       DataType Pop(Stack *S)

       {

        if(S->top==-1)

        {

        printf("Pop an empty stack!\n");

        exit(1);

        }

        S->top--;

        return(S->data[S->top+1]);

       }

       typedef struct

       {

        char op;

        int inputprecedence;

        int stackprecedence;

       }DataType1;

       typedef struct

       {

        DataType1 *data;

        int max;

        int top;

       }Stack1;

       void SetStack1(Stack1 *S,int n)

       {

        S->data=(DataType1*)malloc(n*sizeof(DataType1));

        if(S->data==NULL)

        {

        printf("overflow");

        exit(1);

        }

        S->max=n;

        S->top=-1;

       }

       void FreeStack1(Stack1 *S)

       {

        free(S->data);

       }

       int StackEmpty1(Stack1 *S)

       {

        if(S->top==-1)

        return(1);

        return(0);

       }

       DataType1 Peek1(Stack1 *S)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack1 is empty!\n");

        exit(1);

        }

        return(S->data[S->top]);

       }

       void Push1(Stack1 *S,DataType1 item)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack is full!\n");

        exit(1);

        }

        S->top++;

        S->data[S->top]=item;

       }

       DataType1 Pop1(Stack1 *S)

       {

        if(S->top==-1)

        {

        printf("Pop an empty stack!\n");

        exit(1);

        }

        S->top--;

        return(S->data[S->top+1]);

       }

       DataType1 MathOptr(char ch)

       {

        DataType1 optr;

        optr.op=ch;

        switch(optr.op)

        {

        case'+':

        case'-':

        optr.inputprecedence=1;

        optr.stackprecedence=1;

        break;

        case'*':

        case'/':

        optr.inputprecedence=2;

        optr.stackprecedence=2;

        break;

        case'(':

        optr.inputprecedence=3;

        optr.stackprecedence=-1;

        break;

        case')':

        optr.inputprecedence=0;

        optr.stackprecedence=0;

        break;

        }

        return(optr);

       }

       void Evaluate(Stack *OpndStack,DataType1 optr)

       {

        DataType opnd1,opnd2;

        opnd1=Pop(OpndStack);

        opnd2=Pop(OpndStack);

        switch(optr.op)

        {

        case'+':

        Push(OpndStack,opnd2+opnd1);

        break;

        case'-':

        Push(OpndStack,opnd2-opnd1);

        break;

        case'*':

        Push(OpndStack,opnd2*opnd1);

        break;

        case'/':

        Push(OpndStack,opnd2/opnd1);

        break;

        }

       }

       int isoptr(char ch)

       {

        if(ch=='+'||ch=='-'||ch=='*'||ch=='/'||ch=='(')

        return(1);

        return(0);

       }

       void Infix(char *str)

       {

        int i,k,n=strlen(str);

        char ch,numstr[];

        DataType opnd;

        DataType1 optr;

        Stack OpndStack;

        Stack1 OptrStack;

        SetStack(&OpndStack,n);

        SetStack1(&OptrStack,n);

        k=0;

        ch=str[k];

        while(ch!='=')

        if(isdigit(ch)||ch=='.')

        {

        for(i=0;isdigit(ch)||ch=='.';i++)

        {

        numstr[i]=ch;

        k++;

        ch=str[k];

        }

        numstr[i]='\0';

        opnd= atof(numstr);

        Push(&OpndStack,opnd);

        }

        else

        if(isoptr(ch))

        {

        optr=MathOptr(ch);

        while(Peek1(&OptrStack).stackprecedence>=optr.inputprecedence)

        Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));

        Push1(&OptrStack,optr);

        k++;

        ch=str[k];

        }

        else if(ch==')')

        {

        optr=MathOptr(ch);

        while(Peek1(&OptrStack).stackprecedence>=optr.inputprecedence)

        Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));

        Pop1(&OptrStack);

        k++;

        ch=str[k];

        }

        while(!StackEmpty1(&OptrStack))

        Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));

        opnd=Pop(&OpndStack);

        cout<<"你输入表达式的计算结果为"<<endl;

        printf("%-6.2f\n",opnd);

        FreeStack(&OpndStack);

        FreeStack1(&OptrStack);

       }

       void main()

       {

        cout<<"请输入你要计算的表达式,并以“=”号结束。"<<endl;

        char str[];

        gets(str);

        Infix(str);

       =================================================================

       哈哈!源码给分吧!源码

.c文件是源码什么文件

       .c 文件是C语言源代码文件。

       在计算机编程中,源码每种编程语言通常都有其特定的源码宝塔面板网络源码文件扩展名,用于标识该文件的源码类型和内容。对于C语言来说,源码这种扩展名就是源码“.c”。C语言是源码一种通用、过程式的源码计算机编程语言,支持结构化编程、源码词汇变量作用域和递归等功能,源码棋牌源码广东100张它的源码设计提供了低级别的访问权限,可以访问内存、源码处理指针等,因此非常适合系统级编程,如操作系统或编译器开发。

       一个.c文件通常包含了一系列的函数定义、变量声明以及执行语句,这些都是C语言程序的基本组成部分。程序员通过编写这些代码来实现特定的功能或解决特定的问题。例如,一个简单的C程序可能包含一个main函数,该函数在程序运行时执行,独立版废品回收源码并在控制台输出一条消息。这个程序的代码就可以保存在一个.c文件中。

       编译.c文件通常需要C语言编译器,如GCC或Clang。编译器将源代码(人类可读的代码)转换为机器代码(计算机可以直接执行的代码)。这个过程通常包括预处理、编译、汇编和链接等步骤。最终生成的可执行文件可以在计算机上运行,实现程序员预期的功能。

       举个例子,如果你有一个名为“hello.c”的短信h5源码文件,其中包含一个简单的C程序,用于在控制台输出“Hello, World!”的消息,你可以使用C语言编译器编译这个文件,生成一个可执行文件,然后在计算机上运行这个文件,看到“Hello, World!”的输出。

c语言源代码文件格式是什么?

       C语言源文件后缀名是.c,编译生成的文件后缀名是.obj,连接后可执行文件的后缀名是.exe。

       源文件的后缀仅仅是为了表明该文件中保存的是某种语言的代码(例如.c文件中保存的是C语言代码),这样程序员更加容易区分,编译器也更加容易识别,量能波段王指标源码它并不会导致该文件的内部格式发生改变。

扩展资料

       C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大。

       依靠非常全面的运算符和多样的数据类型,可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接操作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。

       C语言是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点。

编写好c语言源程序后如何进行编译和运行

编写好C语言源程序后,需要按照以下步骤进行编译和运行

       1. 保存源代码文件,确保文件扩展名为“.c”。

       2. 使用C语言编译器将源代码文件编译成目标文件。在命令行中输入“gcc 源文件名.c -o 目标文件名”即可进行编译。如果编译成功,将生成一个目标文件。

       3. 将目标文件链接成可执行文件。在命令行中输入“gcc 目标文件名.o -o 执行文件名”即可进行链接。如果链接成功,将生成一个可执行文件。

       4. 运行可执行文件。在命令行中输入“./执行文件名”即可运行程序。如果一切正常,程序将输出预期的结果。

       需要注意的是,编译和运行C语言程序需要相应的环境配置,包括C语言编译器和操作系统等。此外,不同的操作系统和编译器可能具有不同的命令行语法和选项,因此需要根据实际情况进行调整。

C语言源代码怎么导入编译器里?

       要将C语言源代码导入编译器中,通常有以下几个步骤:

       1. 编写C语言源代码:使用文本编辑器或集成开发环境(IDE)编写C语言源代码文件,例如hello.c。

       2. 打开编译器:选择一种C语言编译器,打开它的界面。常见的C语言编译器包括GCC、Clang、Visual Studio等。

       3. 创建项目:在编译器中创建一个新项目或工程,例如选择File -> New Project,然后选择C语言项目类型。

       4. 添加源文件:在项目中添加C语言源代码文件,例如点击Add File或者Add Existing Item按钮,然后选择刚才创建的hello.c文件。

       5. 进行编译:在编译器中进行编译操作,例如选择Build -> Build Solution。如果代码没有语法错误,则会生成可执行程序,例如hello.exe。

       6. 运行程序:在编译器中运行刚刚生成的可执行程序,例如选择Debug -> Start Debugging。如果一切顺利,程序应该会输出"Hello, world!"这样的结果。

       需要注意的是,不同的编译器可能有不同的操作方式和具体步骤,但是基本的流程是相似的。此外,编译器也可以通过命令行方式来进行编译和运行,具体方法可以参考相应编译器的文档或帮助信息。

公众号:奇牛编程