【源码编辑器中图章工具】【源码系统品牌】【团购网平台源码】精准波浪源码_波浪指标源码

2024-11-24 21:03:04 来源:北京软件源码 分类:热点

1.文华财经期货波浪高低点画线指标公式源码
2.水波图实现原理
3.求一个能实现屏幕水波纹效果的精准vb代码
4.通达信捕捉牛股利器 条件选股公式
5.Cocos Creator 3.x 开发2D水面波纹Shader

精准波浪源码_波浪指标源码

文华财经期货波浪高低点画线指标公式源码

       文华财经期货波浪高低点画线指标公式源码

       为捕捉期货市场的波浪高低点,以下源码提供了一种实用的波浪波浪指标计算方式。

       首先,源码源码我们定义了窗口大小N为。指标

       接下来,精准我们通过HHX变量检查当前最高价是波浪波浪源码编辑器中图章工具否在过去N天中最高,若成立则HHX变为真。源码源码

       NH表示HHX变为真后的指标天数累计。

       类似地,精准我们定义了LLX和NL变量,波浪波浪用于检查最低价的源码源码相对位置。

       AH和AL变量根据特定逻辑判断波浪高低点,指标并使用BACKSET函数记录。精准源码系统品牌

       TT变量用于判断是波浪波浪否为最后一天的交易。

       使用DRAWLINE1函数绘制交叉点时的源码源码线条,当AH等于1且TT为真时,绘制从最高价到计算结果的绿色线;当AL等于1且TT为真时,绘制从最低价到计算结果的红色线。

       我们还定义了HH2和LL2变量,团购网平台源码以及AH2和AL2变量,用于在N+1天窗口内的波浪高低点检查。

       最后,我们使用DRAWLINE3函数绘制特定条件下的线段,确保了代码逻辑的完整性和准确性。

水波图实现原理

       本文主要探讨了如何利用Canvas实现水波图的解析全部源码原理。首先,水波图通常采用正弦或余弦曲线来表示,但这里以正弦曲线为例。正弦曲线的基本参数包括振幅(A)、周期(2π/B)、相移(-C/B)和垂直位移(D)。源码编辑图片在实现过程中,关键在于通过改变相移来模拟波浪的移动,同时调整曲线的高度、宽度和移动速度以产生起伏效果。

       实现步骤如下:首先,设定Canvas的尺寸;然后,根据给定参数计算每个点的y坐标,公式为y = 波浪高度 * sin(x * 波浪宽度 + 水平位移);接着,通过不断改变水平偏移xOffset,使曲线动态移动;为了模拟球体效果,可以使用Canvas的clip()方法限制绘制区域;最后,通过调整水位,即曲线的垂直位移,来对应数据的百分比,并添加颜色和额外的曲线来增强波浪的视觉效果。

       源代码可以在github.com/beyondxgb/wa...找到,如果你希望尝试其他形状的容器效果,可以通过修改裁切区域来实现。总的来说,通过灵活运用正弦曲线的参数和Canvas的绘图功能,可以创造出各种动态的水波图效果。

求一个能实现屏幕水波纹效果的vb代码

       '补模块3文件。一个放不下。

       '>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

       ' 渲染子程序,将新的帧数据渲染到 lpDIBitsRender 中

       ' 算法:

       ' posx = Wave1(x-1,y)-Wave1(x+1,y)+x

       ' posy = Wave1(x,y-1)-Wave1(x,y+1)+y

       ' SourceBmp(x,y) = DestBmp(posx,posy)

       '>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

       Public Sub WaveRender(lpWaveObject As WAVE_OBJECT)

       Dim dwPosX As Long, dwPosY As Long, dwPtrSource As Long, dwPtrDest As Long, dwFlag As Long

       Dim lpWave1 As Long, LineIdx As Long, LinePtr As Long

       Dim lpDIBitsSource As Long, lpDIBitsRender As Long

       Dim I As Long, J As Long

        dwFlag = 0

       With lpWaveObject

       'Debug.Print "WaveRender " & .dwFlag

        If (.dwFlag And F_WO_ACTIVE) = 0 Then Exit Sub

        .dwFlag = .dwFlag Or F_WO_NEED_UPDATE

        lpWave1 = .lpWave1

        LineIdx = .dwWaveByteWidth '像素指针

        For I = 1 To .dwBmpHeight - 2

        For J = 0 To .dwBmpWidth - 1

       '

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