1.RTMP推流的屏幕原理及实现
2.rtmp、http-flv视频直播以及配合视频处理算法的推流推流实现
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4.搭建流媒体推流/拉流服务(RTMP/RTSP/HLS/HTTP-FLV)
5.RTMP推流及协议学习
6.推流码是什么?
RTMP推流的原理及实现
RTMP推流的原理及实现主要包含以下几个步骤:启动SRS服务器、启动RTMP客户端(rtmpdump)、源码RTMP客户端开始推流和实现原理。代码
启动SRS服务器后,屏幕RTMP客户端通过rtmpdump连接至服务器,推流推流编程终端源码客户端与服务器地址一致,源码连接成功后,代码RTMP客户端开始进行推流操作。屏幕
RTMP客户端实现推流原理如下:初始化RTMPPusher对象,推流推流解析RTMP URL,源码建立Socket连接,代码进行TCP连接,屏幕进一步建立RTMP连接。推流推流这一过程包括HandShake、源码SendConnectPacket等步骤,其中HandShake、SendConnectPacket为librtmp中的函数,需要对RTMP协议有深入了解才能理解。
RTMP连接后,suse 源码安装mysql客户端通过发送Create Stream命令消息建立NetStream信息通道,此通道在NetConnection之上,用于传输音频、视频等信息。NetStream通过NetConnection的createStream命令创建,一个NetConnection可以建立多个NetStream以传输不同数据流。
在音频和视频编码、重采样、初始化等步骤后,客户端构造FLV格式进行推流。FLV格式包含metaData字段,保存视频和音频元信息。客户端设置音频和视频捕获器,循环读取文件数据,并进行编码。
构造ADTS流发送到服务端,ADTS是AAC音频的传输流格式。客户端构造ADTS数据,写入aac_buf_,自画中枢源码然后构造AudioRawMsg,将aac_buf_的数据拷贝,发送AudioRawMsg消息。设置视频捕获器,循环读取yuv文件,通过YuvCallback消费数据,将编码好的packet封装成NALU,通过Video Message发送。
使用WireShark进行分析,以便更深入地理解RTMP推流过程。总结,RTMP推流原理及实现主要涉及连接建立、消息发送、格式化和编码等步骤,整个过程需要对RTMP协议有深入理解。
rtmp、/live/abcdefg。
4. 抖音推流码允许用户使用第三方直播软件或设备,如OBS或腾讯,keep 登录界面源码通过输入推流码将视频或音频数据推送到抖音平台,实现直播功能。
萤石rtmp直播推流怎么获取
萤石RTMP直播推流的获取需要先确保设备已接入萤石云,并关闭码流加密,然后通过萤石云开放平台或萤石云视频APP获取RTMP播放地址。 具体来说,获取萤石RTMP直播推流的步骤如下: 1. 接入萤石云并关闭码流加密:首先,需要通过萤石云视频APP扫码绑定设备,并在局域网配置内开启平台接入,选择萤石云接入。重要的是,在接入过程中,确保不要开启码流加密。如果设备在激活时已经开启了码流加密,需要通过连接显示器进入设备设置,关闭主码流和子码流的加密功能。 2. 获取RTMP播放地址:设备管理里选择对应通道的摄像头,点击直播地址。在直播地址页面中,智能理财系统源码滚动条往下拉,可以看到RTMP协议的播放地址,格式通常为`rtmp://rtmp.open.ys7.com/openlive/设备ID[.清晰度]`。这个地址就是用于RTMP直播推流的URL。 3. 使用RTMP播放地址:获取到RTMP播放地址后,就可以使用支持RTMP协议的播放器或推流工具来播放或推流视频了。例如,可以使用VLC Media Player等播放器输入RTMP地址来播放视频流,或者使用专业的推流软件将视频流推送到指定的RTMP服务器。 需要注意的是,RTMP协议是一种用于音视频和数据在互联网上进行实时传输的协议,它基于TCP连接,具有低延迟的特点,非常适合用于直播场景。然而,由于RTMP协议的安全性和效率等方面的考虑,一些设备或平台可能会对其使用进行限制或优化。因此,在实际应用中,建议根据具体需求和设备支持情况来选择合适的协议和工具。 此外,随着技术的不断发展,新的音视频传输协议和标准不断涌现,如HLS、DASH等。这些协议在安全性、兼容性、扩展性等方面具有各自的优势,可以根据实际需求进行选择和应用。对于萤石等智能安防设备来说,通常也会支持多种协议和接口,以满足不同场景下的需求。RTMP推流方案总结
RTMP协议简介,其全称为Real Time Messaging Protocol,是由Adobe Systems公司为Flash播放器与服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。RTMP协议像一个容器,用于装载AMF格式的数据或FLV中的视/音频数据,一个连接可通过不同的通道传输多路网络流,通道中的包遵循固定大小的传输规则。更多协议细节请参考《rtmp specification 1.0》。
RTMP服务器的选择有多种开源方案,如Nginx的rtmp插件,用于实时流推送,具体实现可参考另一篇博客。SRS(Simple RTMP Server)是一款国人开发的优秀开源流媒体服务器软件,使用C++开发,适用于直播、录播、视频客服等场景,提供丰富的接入方案和流变换功能,GitHub源码链接为:github.com/ossrs/srs。
crtmpserver是一款由C++语言编写的开源RTMP流媒体服务器,功能相对简单,与Flash Player的兼容性较差,但代码结构良好,适用于学习RTMP协议和服务器端编程。GitHub源码链接为:github.com/shiretu/crtm...。
livego是基于Go语言的RTMP直播服务器,Go语言为服务器性能而生,开发效率高于C/C++。GitHub源码链接为:github.com/gwuhaolin/liv...
基于Go的livego服务器解决了语言级别上的并发问题。node-rtsp-rtmp-server是使用Node.js实现的RTMP服务器,GitHub源码链接为:github.com/iizukanao/nod...
测试时,推荐使用大牛直播提供的推流工具,也可以使用FFmpeg进行推流。
RTMP推流器的选择同样多样,librtmp软件包含一个基本的客户端:rtmpdump,以及提供RTMP协议支持的库。FFmpeg也能实现RTMP推流,内部集成了librtmp,官方给出了muxing.c源代码示例。srs-librtmp是srs提供的一个RTMP库,可以推送H数据,但在Windows环境下存在兼容性问题。
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利用ffmpeg实现rtmp推流
通过ffmpeg实现rtmp推流是一个强大且灵活的过程,本指南将逐步引导您完成从下载到实际推流的操作,包括使用摄像头和麦克风设备。
首先,您需要从ffmpeg.org/ 下载ffmpeg和ffplay工具。
接着,在命令行界面中切换到ffmpeg所在的目录。
使用命令`ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy`来查看可用设备。在本例中,设备包括USB2.0 PC CAMERA摄像头和麦克风。若设备名称出现乱码,建议查阅设备管理器或使用第三方工具如graphedit来获取准确名称。
测试设备可用性,可以通过命令`ffplay -f dshow -i video="USB2.0 PC CAMERA"`或`ffplay -f vfwcap -i 0`来播放视频预览。
查询设备信息,使用`ffmpeg -list_options true -f dshow -i video="USB2.0 PC CAMERA"`或`ffmpeg -list_options true -f dshow -i audio="麦克风 (2- USB2.0 MIC)"`命令。
进行本地视频推流,将视频文件放置在ffmpeg目录下,并使用命令`ffmpeg.exe -re -i demo.wmv -f flv rtmp://.0.0.1:/live/`进行推流。
对于摄像头推流,使用`ffmpeg -f dshow -i video="USB2.0 PC CAMERA" -vcodec libx -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f flv rtmp://.0.0.1:/live/`命令,实现实时画面推流。
麦克风推流则需要使用类似命令,`ffmpeg -f dshow -i audio="麦克风 (2- USB2.0 MIC)" -vcodec libx -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f flv rtmp://.0.0.1:/live/`,以录制并传输音频。
实现摄像头与麦克风同时推流,可以使用组合命令`ffmpeg -f dshow -i video="USB2.0 PC CAMERA" -f dshow -i audio="麦克风 (2- USB2.0 MIC)" -vcodec libx -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f flv rtmp://.0.0.1:/live/`。
完成推流设置后,您可以通过vlc或其他播放器拉取流媒体,以查看摄像头画面及麦克风声音。确保服务器地址和密钥正确设置,即可实现流畅的流媒体传输。
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