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【加油源码】【页面源码设置】【游戏源码大厅】uuid 源码

时间:2024-11-28 17:03:24 来源:挖坑源码网 作者:财务管理php源码

1.qcuuid是源码什么意思?
2.Android开发之蓝牙(Bluetooth)
3.PostgreSQL中使用UUID
4.某团外卖H5版本爬虫开发和JS逆向过程(二)
5.Rust Cargo使用指南 | 第八篇 | 依赖覆盖

uuid 源码

qcuuid是什么意思?

       qcuuid是什么意思?qcuuid全称为QuickCheck UUID,它是源码一个UUID生成器和解析器的库。UUID是源码一种能保证在全球范围内唯一性的标准,qcuuid的源码作用就是为开发者提供了一种在应用程序中生成UUID的简单易用的方法。

       在实际应用中,源码qcuuid的源码加油源码使用非常广泛。它可以用于各种基于UUID的源码标识,比如在数据存储和传输过程中,源码通过qcuuid生成的源码唯一标识可以防止数据的重复和冲突。此外,源码qcuuid也可以用于识别节点和资源,源码以及为用户提供更好的源码安全保障。

       作为一个开放源代码的源码库,qcuuid目前已经被广泛应用于各种编程语言和开发平台中。源码同时,源码页面源码设置它也在不断地更新和完善,以满足不同用户的需求。随着互联网技术和人工智能的快速发展,qcuuid无疑将会在更广泛的领域发挥更大的作用。

Android开发之蓝牙(Bluetooth)

        在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理

        Android开发之WiFi与网络连接处理

下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

        Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

        值得一提的是:

        android4.2新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android4.2引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android4.2手机上不能正常使用。

        BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

        first:we need permission

        要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

        **下面来看看如何使用蓝牙。 **↓↓↓

****

        Demo已就绪:

        返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

        打开蓝牙设备的方式:

        1.直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;

        2.系统API去打开蓝牙设备,该方式会弹出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

        注意:1.如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。2.在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

        1. 搜索蓝牙设备

        使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

        startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

        系统开始搜索蓝牙设备

        ^( * ï¿£(oo)ï¿£ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

        2.扫描设备

        3.定义广播接收器接收搜索结果

        4.注册广播

        获取附近的蓝牙设备

        第一步建立连接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

        (这里的服务端和客户端是相对来说的)

        两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。

        当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

        服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。

        1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,

        2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

        服务端

        通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

        客户端

        调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。

        调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

        数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式

        获取流

        该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

        好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:

        刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

        源码:

        RairDemo

        GitHub: /Rairmmd/android-demo

        Coding: mit来构建。

       一旦未来crates.io上有1.0.1版本,项目就会继续基于crates.io来构建,游戏源码大厅此时,patch就可以删除了。

       假设项目A的依赖是B和uuid,而B的依赖也是uuid,此时可以配置A和B都使用来自github的patch版本。

       如上所示,patch不仅仅对于my-binary项目有用,昆仑大厅源码对于my-binary的依赖my-library来说,一样可以间接生效。

       若要覆盖的依赖不是来自crates.io,就需要对[patch]做一些修改。

       若要发布一个大版本2.0.0,可以将Cargo.toml修改如下。

       此时2.0版本在crates.io上还不存在,抢购器源码因此使用了patch版本且指定了branch="2.0.0"。

       这里需要注意,与之前的小版本不同,大版本的patch不会发生间接的传递。

       在之前章节中介绍过如何使用package key来重命名依赖包,现在来看看如何使用它同时引入多个patch。

       为了满足两个patch需求,可以使用如下内容的Cargo.toml。

       第一行说明,第一个patch从官方仓库main分支的最新commit拉取,而第二则从我们自己的仓库拉取v2分支,同时将其重命名为serde2。

       这样,在代码中就可以分别通过serde和serde2引用不同版本的依赖库了。

       有时只是临时性地对一个项目进行处理,因此并不想去修改它的Cargo.toml,可以使用Cargo提供的路径覆盖方法。

       与[patch]修改Cargo.toml不同,路径覆盖修改的是Cargo自身的配置文件$Home/.cargo/config.toml。

       paths数组中的元素是一个包含Cargo.toml的目录(依赖包),在当前例子中,由于只有一个uuid,因此只需要覆盖它即可。

       不推荐的[replace]已经被标记为deprecated,并将在未来被移除,请使用[patch]替代。

       虽然不建议使用,但如果阅读其它项目时依然可能会碰到这种用法。

关键词:itop源码结构原理

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