1.智能电视系统有哪些
2.别人美国拍科幻电视剧也拍得跟**一样中国为何始终望尘莫及效果技术不是萝卜萝卜一般的渣渣
3.影视,动漫,影视源码影视源码游戏中有哪些「自带官方吐槽」的系统下载桥
智能电视系统有哪些
智能电视的主流智能系统有哪些?
智能电视的智能化实现前提之一就是要有强大的智能化系统。目前已上市的萝卜萝卜智能3D电视使用的智能系统可大体分为三类:Android、Windows及企业自建系统。影视源码影视源码
1. 以WINDOWS为操作系统的系统下载人事管理asp源码智能电视。这是萝卜萝卜非常主流的操作系统,积累了数年大量的影视源码影视源码应用,CPU非常强劲,系统下载将所有PC应用转换为完美的萝卜萝卜电视体验是任何系统没有办法比拟的。
2. 以ANDROID为基础的影视源码影视源码超级智能电视(ANDROID系统是目前开放式平台当中,以及未来的系统下载主流)。此系统有大量的萝卜萝卜开发者,并且成功应用在智能手机上,影视源码影视源码成本相对来说更低,系统下载发展潜力较大。
3. 企业自建操系统。如:康佳基于Linux系统的OMI操作系统,结合了电脑开源技术,能进行个性化加载和运行SDK软件开发的应用程序;海信自主开发的HITV-0S操作系统,并有后台系统作为支持,可以实现App的上传、下载和计费等功能。
Android系统因其核心代码开源、稳定、免费,Windows系统因其庞大的用户群和强大的兼容能力,是目前全球最主流的操作系统,也被彩电厂商在智能3D电视新品中广泛采用。
智能电视有哪些操作系统?
目前长虹推出的智能电视采用了业界最新的双智能操作系统,引领电视进入“智能”时代,长虹3D电视以智能双操作系统(Linux+Android)为基础,凡采用Android安卓系统的电脑、智能手机、平板电脑,均可以与同样搭载Android安卓系统的长虹智能电视无线连接。无需下载更多程序,就能实现隔空互联。让用户畅享智能操控带来的舒适、快捷!据了解,通过长虹智能3D电视的多屏互动,不仅可以体验到各种热门3D游戏、虚拟乒乓球等,还可直接用WIFI手机遥控电视机、语音点播节目,首度实现电视、电脑、智能手机互联互动。
智能电视有哪些功能?智能电视有什么好处?
1. 智能系统:智能电视之所以称之为智能电视是因为它搭载了开放式操作系统(***art system),目前最常用的智能系统是安卓智能系统,有了智能系统,智能电视机就可以下载、安装、卸载各种安卓应用软件,譬如游戏、音乐、QQ、视频软件等等。
2. 网络功能:智烂贺能电视机具备网络功能,连接上网线或者WIFI就能享受到网络上的各种影视资源,譬如最新电视剧、**、音乐MV等等,还能看到各种电视直播,cheatengine7.0源码既有中央台、省卫视,也有各地方台,还包括港澳台、东南亚以及欧美国家的电视节目,但是前提是需要下载并安装一款电视直播软件。
3. 语音、手势操作功能:部分智能电视机支持语音识别、手势操作功能,通过简单的语音命令或者手势指令,智能电视机就能展现给用户想要的信息,但是在实际操作过程中这两种功能的实用性并不高。
4. 网上购物:现在许多智能电视机都搭载了购物APP软件。
5. 多屏互动:基于局域网的作用,智能电视机可以和家里的各种智能设备,用户可以将这些移动设备上的音乐、视频、图像等投送到大屏电视机上来。
6. USB拓展功能:通过USB连接智能电视机,可以访问U盘等外接存储设备上视频、、音乐等,用户还能连接鼠标、键盘等,玩游戏更加方便。
7. 体感游戏:越来越多的智能电视机开始内置体感游戏,譬如网球、桌球、保龄球等,让我们在家也能随时舒展下筋骨。
8. 在线教育:智能电视机内置各种教育软件,从幼儿到成人再教育应有尽有,基历橡只要你还想学习,就没有找不到的资源。
想买智能电视,主要要看哪些配置?
最主要的当然是看芯片,看品牌,CPU,GPU,内存,闪存,以及支持多大的存储卡。还有,它的智能系统也非常重要,否则下载渠道少,应用少,也就没什么意思了。
推荐你买东芝的智能电脑。如果是我买的话哈,我会选东芝的智能电视机。东芝的安卓盒子采用1.6GHz的双核CPU,四核GPU,1G内存,4G闪存,最大支持G外接存储卡,东芝生产了全世界1/3的笔记本电脑闪存,全世界1/4的手机图像处理芯片,安卓盒子内的搏旁闪存和芯片采用的都是东芝自己的技术,所以我们的安卓系统才会运行的这么顺畅。保证像保卫萝卜、找你妹等时下最流行的游戏可以顺畅运行随心所欲的娱乐。
智能电视机有哪些不同的功能?
联想借助乐商店的应用开发者社区,为智能电视打造了专属应用商店,提供涵盖游戏、教育、源码网站违法吗社交、生活服务等多个领域的海量TV定制应用,多达多款。这些应用专门浮对联想智能电视进行了高清适配和深度技术优化
智能电视优缺点都有什么?
优点:
1. 智能电视具有网络搜索、IP电视、视频点播(VOD)、数字音乐、网络新闻、网络视频电话等各种应用服务;
2. 在成为继计算机、手机之后的第三种信息访问终端,用户可随时访问自己需要的信息;
3. 电视机也将成为一种智能设备,实现电视、网络和程序之间跨平台搜索;
4. 智能电视还将是一个“娱乐中心”,用户可以搜索电视频道、录制电视节目、能够播放卫星和有线电视节目以及网络视频。
5. 具备全新的遥控装置,并且可以和各种移动终端链接互动。
缺点:
1. 如今市面上智能电视大多采用Android操作系统,Android是针对移动终端推出的操作系统,如果要在电视平台上应用,就需要进行移植,然而因为针对性问题,如果要让Android系统完美支持平板电视这种产品形态还有一定难度;
2. 用户与数字家庭设备的互动方式是通过遥控器实现的,很多操作复杂的项目并不是仅凭一个老旧的电视遥控器就能实现的;
3. 智能电视的显著特征就是拥有开放的电视应用程序商店,提供丰富的应用软件,让用户自由下载打造属于自己的个性化电视,而智能电视的应用程序商店可选择范围还比较少,大多数国内品牌应用商店里的程序不超过个,有待拓展。而LG自主研发的Webos2.0系统很完美的解决了Anddroid系统不支持的问题。
夏普智能电视是什么系统的?
没有系统。。。安卓都是国产自己弄的 真正山寨的智能电视是国产做的 就是什么安卓的 你上网搜搜国外的智能电视就知道了 国际市场的智能电视要比你在中国看的什么安卓系统的强大的多了 因为中国的网络设备环境 不具备使用国际版的智能电视标准
智能电视除了大刀系统还有什么系统?
智能电视最普遍的是安卓系统,LG webOS智能操作系统,Windows操作系统,创维的系统,如果你还有问题,可以到酷开社区专门版块看看,找找智能电视相关信息,有一些教程可能对你有帮助。
智能电视必备软件是哪些?
你的智能电视是安卓系统的吧 如果是的话,一般电视本身会有自带的软件市场的 你可以去那里面下载你电视上的必备软件,例如视频播放器等 因为电视就是拿来看视频的嘛,当然是需要有下载视频的软件咯 如果你电视上没有市场,那你可以下载一个应用宝到U盘里面 然后通过U盘安装到电视上,之后你需要什么软件直接在那里面搜索就行 希望可以帮到你哦
智能电视有什么功能?
智能电视确实就和智能手机差不多的道理。 从屏幕采用上来说电视机的屏幕发展经历了RCT屏、LCD屏、LED屏。 从电视机的结构上来说,从最初的肥大型到现在的纤薄型。 从电视机的功能上来说,从简单的收看电视到现在的兼容多种输入、输出接口并且具备一定处理能力的上网功能。
别人美国拍科幻电视剧也拍得跟**一样中国为何始终望尘莫及效果技术不是一般的渣渣
一,观念在**工业中,不存在一加一等于二的事。这架机器办事是不怎么讲逻辑的,一个decent的项目的推进过程类似买足彩或黑社会收债,你能掌握的只有“可能性”;最后能不能成事,看上帝。mycat源码查询关键有无数项目,剧本算是扎实,审查也没问题,资金状况良好,老总表示要做,最后莫名其妙地黄了;又有无数项目,剧本一团渣,公司推得七零八落,最后pre-production的参与众全都萎了表示干不下去,此时某土豪或二杆子机构神兵天降,项目突然起死回生,怒上大银幕,狂砍十万巨额票房华丽收官。在这样一条残疾的流水线上,你不能责怪制片方面对五花八门的项目时的小心再小心。事实上整个**盘子只有这么点大,有足够的能力操作“严肃的”院线**的机构颠来倒去就那几家(朝阳区CBD有很多你懂的民宅公司专门搞一些赔掉底裤的超低成本院线**,疑似洗钱,不过我不好瞎说,这也不是重点)。谨余带这些机构每个月从不同渠道收到的光怪陆离的毁绝剧本数量严重超出你想象。问题是坑只有寥寥几个,不可能令每个萝卜都找到它的归宿。中国**史上出现过科幻**(《机器侠》《大气层消失》等等),但大多不成功,要么出现在院线制改革之前故缺乏参考价值。中国科幻**连混沌初开都谈不上,只能算一团以太。面对这种全新的类型,各家大型机构的保守完全可以理解。假如我是公司话事人,我面前摊着两个剧本,两个都写得不错,甚至预算都可能差不多;但是,一个是目前大热的青春怀旧爱情题材,拟选择白百何彭于晏出演,基本能够保证票房成功;一个是我个人感觉很厉害的样子的科幻题材,高端大气,与传统热卖**语境背道而驰。祥芦你说我会选择哪个投拍?我相信一定有那么些瞬间是这样的。公司话事人都不傻,他们看得懂好东西,也知道本土科幻**迟早需要走出这一步;但思前想后,他最终还是叹了口气:“这种开天辟地的事情,会有人做的吧。我还有整个公司要养活呢。”《三体》之后中国科幻开始步入白银时代。几乎所有大型机构都在探讨科幻**的可能性。没错,几乎所有机构,中影华谊光线海润完美小马乐视you name it。只不过很多时候不为人知。但最后,他们还有一个一个财政年度要伺候。这就是我所谓的“观念”:稳妥的票房成功大于题材的新锐性。这一观念杀死了很多襁褓中的科幻片剧本。要扭转这个观念,目前看来有一定难度。所以我的观点是:科幻必须选择与那些“保证票房成功”的类型联姻,才能具有足够的制作说服力,从而令制片方多少放下顾虑去操作。关于科幻元素与故事类型的糅合与平衡,我会在第四点中再次提及。python锁机源码另外补充一点:刘慈欣的绝大部分小说的影视改编权确实都卖掉了。但卖掉不能说明任何问题。我打赌买下《三体》的张攀攀清楚得很:他以及另外某些机构根本没能力把这个项目做成型。但是,手里捏着《三体》这种巨舰的影视改编权,这本身就是资本;即使未来转手,也是一大笔钱。这是一个给了大伙很多虚妄希望的“商业正确”的决策,片方同样面对前文所述的种种问题。
二,受众/市场中国科幻片市场最好的时光还没有到来。科幻爱好者,很容易觉得四下都是自己人,科幻一统江湖;科幻是一件提起来令人觉得豪情万丈的事情。然而**不一样,**人都是乞丐,向市场讨要钱财是他们唯一的目的。片方不可能为了满足数量尚未临界的科幻迷群体,去开发一个大投资的院线项目。年中国**票房刚破百亿大关,年直接破二百亿。连明治维新也没有这速度。中国的固定观影人群正在逐渐形成,成为推动**市场发展的中坚力量。但这当中,有多少科幻爱好者呢?有多少人清楚“科幻”二字的涵义呢?我不敢说这个数目很少,因为毕竟中国科幻已经是一股社会思潮。但你得承认绝大部分走进**院的观众还是搞不清楚《星球大战》与《哈利波特》哪个算科幻的人群。另外,暂且不提科幻,城市中受教育程度相对较高的影迷的比例本身真心不高。中国票房的重要组成部分还包括了大量三四线城市居民以及县乡群众,他们去影院看《阿凡达》是去看打打打枪枪枪,不是去看卡神的科幻情怀的。你不能指望他们为视效较弱、难以共鸣的国产科幻片买单。**制作者不管哪个群体鄙夷或崇拜哪个群体,只管利益最大化,这是职业的一种表现。但这也是一件不幸的事。我至今对《三体3》开头那段生命对地球环境影响的演示记忆犹新。这与**观众对目前银幕语法的倒逼何其类似。你可以不喜欢现在银幕上公映的一切,但这些确实**人与观众磋商、试探过后能掏出来的比较好的东西了。科幻片类型的缺失,其实某种程度上也是尚未完全成熟的中国观众用脚投票的结果。这个问题怎么解决?不用人为解决。你要相信中国票房都膨胀成这样了,又同质化严重,目前这些国产类型迟早有一天会看腻的。观众喜新厌旧是一条铁律。我自己觉得几年内观众就会为国产科幻**做好准备。继续对身边人安利吧,如果你想加速这一过程。
三,政策广电总局有锅,毋庸置疑。但他们是V for vendetta,一茬人被突突了,换一茬接着来。不要刚正面了。但是审查系统并非像很多人想象的一样是一帮中年白痴。其间活跃着大量青年专家与海归人士,他们能不懂**和科幻吗?很多时候人在江湖罢了。我在一开始就陈述了我的观点,一股脑把锅扔给审查一边跳脚不公平,也不务实。审查并不反科幻,只是科幻文本中的某些类型天生与一些审查红线冲突。反乌托邦就是一个很好的例子。不光是THX那种作大死的反乌托邦,《银翼杀手》《全面回忆》那种也可能不行。你处心积虑架构了一个未来世界观,OK,在你的世界观里有我党的一席之地吗?没有不行,有又破坏叙事。但如果有机构铁了心要做科幻类型,是一定有办法通过审查的。我随便举几个模板:《源代码》(小格局惊悚)、《热浴盆时光机》(喜剧)、《超凡绅士同盟》(戏说历史)、《地心引力》(太空科普),照这些个路数小心点做,简直是人畜无害的。在我看来政策障碍是中国科幻**面临的比较不重要的一个问题。在这方面谈不上什么准备,因为双方都准备得差不多了,已眉来眼去许久。但你真的不能在**中煞有介事地进行关于意识形态的思考,这与文本是不是科幻无关。
四,创作成熟度与方向选择这才是国产科幻**面临的最严重的挑战。在这一部分我可能会讲几件自己的事,诸位笑笑便是。我从小爱看科幻,看得第一篇科幻小说是王晋康的《拉格朗日坟场》,那会岁数还很小。后来又陆续看了他的《斯芬克斯之谜》《豹》《生死平衡》《三色世界》等等。当时我书读得还不多,简直惊为天人。遗憾的是,王晋康从过后的一篇《失去它的日子》开始就状态下滑了,而且近几年越来越捞。但是回忆起来,我仍旧觉得王先生是那个年代科幻世界最强の男。之所以要提他是我后来上大学之后又回去扒了扒老王的旧作,我确定他那个年代应该还接触不到太多好莱坞剧作法的教材,所以我认为那个时候的他是一个讲故事的天才。上述列出的几个故事都是上好的剧本胚子,逻辑清晰,人物鲜明,动作性强,中心思想有力。最重要的是,在这些作品中,王晋康让科幻元素退居二线了,你能看到的是一个个动人的故事,而不是惹眼的飞船、机器人等道具。这正是开发一个科幻题材项目必须要注意的一点:切忌为科幻而科幻。这是没经过长时间剧作训练的票友来写科幻片剧本最容易犯的错误。**永远拍的是故事,而不是一个绝妙的科幻点子。(顺带提一嘴刘慈欣老师。刘慈欣的所有作品我都看过。他有我所见过最狂野的科幻概念,但就是很难撑起一个剧作意义上的“故事”。《三体》是一个非常棒的文本,但如果改编成剧本,几乎所有主要人物都要重写,不然很难得到一部合格的院线**剧本。)前些日子我应邀去北京国际**节参加一个青年剧作论坛。那个场合非常虎,各大机构与院校选送了四五十人,每个人都带来了自己得意的剧作项目。我们被分为若干小组,每个小组都有两名大咖作为导师。我当时也是太油,穿了件开演唱会的帽衫就晃去世纪坛。进门发现我们组的导师是《投名状》的制片人Andrew Morgan,说一口流利的中文,像一条老蛇一般的男人;以及《北京遇上西雅图》的编剧薛晓璐老师。我被这个阵容吓了一跳。我磕磕绊绊地讲完我的项目——一个发生在太空中的人机恋情故事。美丽的薛晓璐老师皱起了眉头。
影视,动漫,游戏中有哪些「自带官方吐槽」的桥
游戏领域的官方吐槽,大体上可以分为四类:吐槽游戏本体、吐槽系列作品、吐槽开发团队和吐槽游戏概念。我们先从第一类“吐槽游戏设计”聊起: 一、吐槽游戏本体 有些设计是改不了,有些设计是不能改。与其涨红了脸,冲着玩家嚷:“你丫懂什么游戏设计”,倒不如自行调侃一番,反倒看起来落落大方、也显得亲切风趣。 在新近发售的《最终幻想》(又名:《盗墓笔记之十三陵》)里,主角群是四位发型潮到出水的型男,一路上数十小时有说有笑。至于女主角的登场时间,几乎可以忽略不计。 你们可别以为开发组不知道这四条光棍不讨喜,他们心里门儿清呢。当一行人来到风光宜人的海滨酒店时,酷爱自拍的黄毛便会大发感慨:“这里,还真是浪漫呢。” 脸上有疤的壮壮当即接口:“可惜身边是一群爷们儿。” 灰色刘海的王子果断补刀:“而且四个都是。” 擅长家政的四眼表示赞同:“太遗憾了。” 新入行的游戏策划总喜欢给每个系统都加上背景故事上的“合理”解释。而参与过多个项目的老鸟则深知,用剧情去套游戏系统,往往会弄巧成拙。女儿失踪的猎魔人为何沉迷昆特牌?儿子失踪的老冰棍为何沉迷捡垃圾?游戏性而已。与其深究,不如靠官方吐槽让大伙儿乐呵一下。 在《巫师3:石之心》里,开发团队就借夏妮之口揶揄杰洛特的行为:“你真厉害,我甚至认为你找人打牌的时间比办正事还多多了呢。” 另一个例子是《巫师3:血与酒》的“马之灵”任务。杰洛特喝下药剂后,立刻马语 8 级,于是他与爱马“萝卜”就吹口哨召唤坐骑、坐骑经常被地形卡死等技术问题进行了深入的探讨。 杰洛特:“为什么每次我吹口哨的时候,你都会冒出来?你是怎么办到的?” 萝卜:“你是我的主人,你需要我的时候我非得出现不可,世界要崩、崩、崩溃了,我也会出现。” 杰洛特:“我还是想不太通,有时候叫你的时候,你跨越了整个海洋,但有时候你又连小栅栏都跳不过,那又是怎么回事?” 萝卜:“有什么好说的呢?你我都有自己的能力极限嘛。” 相同的案例还有《炉石传说》里的拉希奥,简介里官方赫然吐槽道:“什么?身为死亡之翼的儿子,拉希奥居然不是龙牌?你似乎知道得太多了”。 有些开发者还会揣测玩家对系统的利用。比如在《辐射4》里,因为有负重设计,所以玩家必须扔掉一些价值较低的道具。可头脑机灵的玩家会把道具交给队友,等要买卖的时候再取回来,于是设计师就给凯特这名队友加了这样一句台词:“你把我当什么了?移动银行?” 要说洞察人心,老牌游戏公司任天堂也是一把好手。在《塞尔达:时之笛》里,一块流言石上就写着:“就难度而言,格鲁多试炼场的宝藏恐怕会让人失望”,给玩家打了个预防针。 网易的《阴阳师》干脆化悲痛为力量,设置了“非酋”系列成就,一方面吐槽自身 SSR 难得,另一方面奉上小礼数份,带给玩家“我们这游戏拼脸不拼钱”的美妙错觉。 老牌吸金游戏《地下城与勇士》则选择了不同的策略,把责任推到了负责“装备强化”的 NPC 凯丽头上。在游戏道具“毒蘑菇饼干”的说明上,模拟了一番普通玩家的心情。 除了死硬不改的,也有弃暗投明的。近日,《Dota 2》更新了 7.0 版本,除了根本选不到的新英雄“齐天大圣”以外,还重做了斯拉达、冥界亚龙和谜团的模型。官方网页上写地倒也直白:“生活已属不易,长相还频繁遭人吐槽,为了帮助游戏中服役时间最长的三名英雄重拾信心……” 二、吐槽系列作品 但凡有些年头的系列游戏,多半都有始终如一的优点,也多半都有积习难改的槽点。对系列传统吐槽可谓开发团队的拿手好戏,那些只有系列玩家才懂的哏,更是让人会心一笑。 顽皮狗的《神秘海域》系列一直是 PS 平台的扛鼎大作。游戏主角德雷克有一个特殊能力:走哪儿塌哪儿。只要他爬过的悬崖,下一秒就会轰然崩塌,从而营造出紧张刺激的冒险氛围。在《神秘海域4》里,主角的哥哥山姆就吐槽德雷克:“不得不说,你真有搞坏东西的天赋,特别是悬崖”。 如果说《神秘海域》当今**化游戏的典范,《潜龙谍影》系列则是过去**化游戏的代表。为了体现游戏里复杂的阴谋论、深邃的世界观和个性十足的角色,游戏花费了大量笔墨去描述每一个反派角色的出身背景、行动理念和意识形态,对白数量堪称恐怖。 系列外传《潜龙谍影崛起:复仇》里有个角色叫塞缪尔·罗德里格斯,正当他向主角雷电阐述“战争是最好的酬劳,我不是在谈钱而是在谈理想”的时候,雷电表示:“你说啥呢?” 于是塞缪尔面带尴尬、讪讪地表示:“算了吧,我们都听够关于什么崇高理想的长篇大论了。”某种程度上,算是对正传作品里“反派死于话多”的小吐槽。 这一类官方吐槽,你最好要对前作有些了解,不然便无法理解个中旨趣。比如在《生化奇兵:无限》的结尾,当主人公随着伊丽莎白穿越到海底都市,主人公就吐槽这个城市的存在简直荒唐。实际上,海底深处的销魂城正是一代游戏发生的地点。 在《GTA 5》中,崔弗有个任务叫“覆车之轨”。玩家可以驾驶摩托,沿山体飞跃到火车顶上。如果你一次成功,就可以达成附加目标“好过 CJ”,这里就是在影射前作中的一个任务。 所谓的 CJ,指的是《GTA 圣安德烈斯》的主角卡尔·约翰逊(Carl Johnson)。在游戏中,他也有一个开摩托追火车的任务。该任务难度颇高,有无数玩家卡死在这里,各类攻略也是层出不穷。如果 CJ 有老崔的车技,情况也许会有所不同吧。 在《文明6》里,甘地的隐藏属性是“会毫不犹豫的使用核武器,尊重拥有强大核威慑力的文明”。历史上强调非暴力不合作的甘地是如何变成核武狂人的呢?这就涉及到该系列的 BUG 了。 在《文明》前作中,好战程度由低至高依次 1~。爱好和平的甘地是最低的 1,可在进入民主政体后,好战程度会减 2。由于程序上的疏漏,甘地好战度成为负数,变成了 ,由此成为了满地种蘑菇的核武狂人。《文明6》从善如流,用实际设定大大方方地吐了槽。 在《质量效应》里,角色往返不同场景时,往往需要搭乘电梯。这背后的真实原因是:该游戏读取时间较长,开发团队希望借用电梯场景来掩盖黑屏的等待。为了缓解玩家无聊,Bioware 还设计了许多电梯对话。遗憾的是,过多的电梯场景还是遭到了玩家的差评。 到了《质量效应2》的时候,游戏不再使用电梯来掩盖读取时间。但开发团队依然对电梯念念不忘,专门设计了一段盖拉斯与塔丽的对话: 盖拉丝:“你俩怀念咱们在电梯里聊天的时光么?” 塔丽:“不。” 盖拉斯:“别这样,还记得我们聊了你的舰队生活么?这可是交流的好机会。” 塔丽:“谈话结束。” 盖拉斯:“再和我唠唠你的免疫系统!” 塔丽:“我手里有枪。” 盖拉斯:“那我们稍后再聊吧。” Bioware 是如此地喜欢吐槽电梯,以至于在《质量效应3》的 DLC “神堡”里又吐槽了一回。顺带一提,塔丽之所以不喜欢电梯,是因为盖拉斯在一代电梯里老是招惹塔丽,一会儿说“你们民族为创造出桀斯人而忏悔”,一会儿说“你对盔甲的审美太单一了,就不能别带头盔么?” 游戏流程讲究循序渐进,最终 BOSS 要比村口毛贼厉害,那是理所当然的事情。可是《神鬼寓言2》偏偏反其道而行之,你只要对最终 BOSS “路西恩”开上一枪,他就一命呼呼放你通关了。当时的玩家普遍认为,这是史上最水的 BOSS 战之一。 到了《神鬼寓言3》的时候,包尔斯顿有个名为“游戏”的支线任务。讲述三个魔法师宅男在玩桌游《洞与霍比人》(第三版),他们邀请玩家缩小体型,进入桌游世界探险。期间一位宅男便会在跑团过程中吐槽前作:“什么样的破游戏,怪物会让主角一击就死呀!” 射击类 RPG 《无主之地》同样是结局烂尾。玩家历尽千辛万苦,终于打开了秘藏宝库,结果里头出来一头实力孱弱的章鱼。打完后告诉玩家宝库大门重新封锁, 年后再度开启各位敬请期待。所以《无主之地2》一开头的片头动画,就生动描述了当时玩家的失望之情。 在《逆转裁判6》里,王泥喜法介接到一起案件,心音想都没想都判断为刑事案件。回想一下此前系列作品的案件,似乎是一水儿的杀人案。也难怪心音如此反应了。 真要说对系列作品的集中吐槽,《风暴英雄》可以说是坟头屹立的不朽丰碑,对暴雪旗下各个游戏角色的玩笑简直是张口就来: 乌瑟尔:我们那会儿只能升到级。你们现在几级了?级!?比级还高!?哎!现在的年轻人啊! 阿尔萨斯:没有人可以打败我,当然-人或许可以。 阿努巴拉克:我发现,每次把史诗物品收拾整齐的时候,总会有一群英雄不请自来。 桑娅:杀了那么多小怪,居然一件装备都没有掉出来,这游戏太扯淡了! 凯丽甘:你们真的能接受我进化出了一双高跟鞋这样的说法嘛? ……