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时间:2024-11-25 03:26:03 来源:blink源码 编辑:spring qualifier 源码

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2.ScratchV40免费版ScratchV40免费版功能简介
3.岩田聪:为游戏而生,打气为游戏而死丨游戏人物传

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       编程猫源码编辑器是码打一款面向8岁以上少年儿童开发的趣味编程软件。它可以用来创造故事、游戏源码动画、打气养鸡小程序 源码游戏、球游气球音乐和艺术,戏源通过图形化编程,码打引导学生了解、游戏源码掌握编程语言中的打气循环、判断等多种基础结构,球游气球开发孩子对编程的戏源学习兴趣和热情。

软件特点

       1、码打支持离线编辑代码,游戏源码让创作更简单。

       2、支持XP系统、win7及以上系统下载。

       3、拥有独立的素材库,可随意使用。

       4、随时可上传自己设计的作品。

       5、熟悉编程猫在线编程的用户可以立刻上手使用。

       6、它与编程猫一样内置了图形化编程,引起学生学习兴趣。网页视频 源码

       7、无需编程功底。

       8、使用简单,鼠标点击即可。

       9、条理清晰,快速完成作品。

少儿编程软件推荐

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更新日志

       1、性能体验优化提升

       2、修复了已知bug

ScratchV免费版ScratchV免费版功能简介

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       scratch4.0是由米加少儿编程社区推出的一款界面精美,方便实用的图形化编程软件,软件除Web外,提供多个离线版版本下载,操作更顺畅,并提供云端数据保存及作品分享社区,打造最易使用且本地化Scratch,全中文操作界面,本土化部署除在线Web编辑环境外,还提供多个版本的Scratch离线编辑环境,速度更快,更易于使用。

       小编推荐:少儿编程软件

       看完了scratch4.0的中文版本之后,当然要看看它的另外几个版本了,针对不同的运行环境与适用人群,小编为大家带来下面scratch的多个版本,点击下方的软件名称即可一键下载。

软件名称独有特色Scratch3.0中文版它在原有的基础上提供了更多的扩展插件,支持横式和直式的hex转源码图形式程序撰写,让最后的动态成品更为精致ScratchMac中文版此软件可以在苹果电脑端运行,它主要为儿童用户提供编程基础知识学习,培养孩子对编程学习的积极性,让孩子爱上学习。Scratch2.0中文版利用图形化界面,把编程需要的基本技巧囊括在其中,软件包括建模,控制,动画,事件,逻辑,运算等多种功能。

功能特点

       1、更胜一筹的4K编辑流程,支持Blackmagic Design的Deck­Link 4K Extreme,Ultra Studio 4K,AJA KONA 3G (仅预览非编硬件,支持使用Grass Valley HQX编码的EDL 或 AAF 导入/导出,与DaVinci Resolve 交换时间线校色流程

       2、支持Blackmagic Design, Matrox 和 AJA的第三方板卡

       3、混编多种分辨率素材-从*到4K*2K,在同一时间线实时转换不同帧速率,为编辑人员提高了工作效率

       4、支持当下最新的文件格式-SONY XAVCAM (Intra/ Long GOP)/XAVC S, Panasonic AVC-Ultra/AVC-Intra 4K 及Canon XF-AVC(仅输入)

       5、源码编辑多种视频格式,包括: SONY XDCAM, Panasonic P2, Ikegami GF, RED, Canon XF 和 EOS **格式

       6、当前最快的AVCHD编辑速度,可做到3层以上实时编辑

       7、虚幻 源码 大小多达机位的多机位编辑能力,并可实时进行视频输出

       8、增强的MPEG和/AVC编解码能力,可对4K XAVC进行快速编码,支持更快的4K H.回放

       9、基于第四代Intel酷睿架构的优化,支持Intel Quick Sync Video极速输出,用于蓝光刻录

       、位本地处理,快速处理海量静态图像文件,JPG, TGA, DPX等,提供更流畅的实时编辑

       、支持代理模式,增强PC处理能力,提高工作效率

       、灵活的用户界面,包括:无限的视频、音频、字幕和图文轨道

       、支持3D立体编辑、内置图像稳定器,并可从时间线上直接刻录蓝光、DVD

怎么隐藏变量

       首先打开Scratch,点击主界面右侧的变量按钮;

       选择建立一个变量,输入变量名,为了方便标记,可以将变量命名为该变量的主要行为;

       设定好变量number to 0、number to 1的动作;

       点击隐藏变量,则该变量从预览窗口的左上角隐藏。

怎么生成可执行文件

       首先打开我们的Scratch,写一个小的程序,保存文件。打开文件夹你会发现保存的文件类型是.sb格式。

       准备一个scratch2exe工具,安装完成后,运行软件,点击1找到刚才保存的小程序选择打开。

       依次点击2,选择一个ico文件作为小程序的图标。

       第三步点击小绿旗,完成以上三步操作,点击确定,此时你会发现电脑中多了一个可执行的exe文件。

       双击exe文件,你会发现可以正常出现游戏界面,用户只能使用无法更改的。

怎么走迷宫

       打开Scratch,从本地文件夹中上传角色;

       在网上下载一张迷宫图,最好有点难度,在背景中导入迷宫图;

       将scratch默认的角色猫删除;

       点绘制新角色,可以选择小的动画角色,也可以用图形代替,这边小编选择的是圆形,画一个红色的小球;

       点脚本,进入脚本编辑区;

       点事件,将“当按下空格键”拖到右边的编辑区,并改为当按下上移键;

       在运动图标里,将面向0度的方向拉到下面;

       将移动步移到下面,并将步速改为2步;

       同样的方法建好向下、向左、向右运动的脚本;

       点绘制新角色,输入press spacebar to start;

       给小球添加脚本,在用户按空格键时,让小球定位在迷宫图的起点位置;

       继续添加脚本,控制小球的运动,如果遇到黑色就跳到起点,重新开始,如果遇到终点的蓝色就显示"you win!";

       当按下空格键,小球来到迷宫的起点为,按上、下、左、右光标控制键,小球开始在人的指挥下运动,遇到迷宫壁黑色就跳回起点,遇到迷宫终点的蓝色就显示you win!

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岩田聪:为游戏而生,为游戏而死丨游戏人物传

       任天堂的璀璨星尘:岩田聪,游戏界的传奇

       任天堂的第四代掌舵人,B哥讲述的岩田聪,他的名字与游戏界的辉煌紧密相连。年,山内溥的慧眼识珠,将他推向了社长的宝座,自此,岩田聪带领任天堂走过了NDS和Wii的辉煌,以及Wii U的转型挑战。他的短暂任期中,留下了深刻的游戏革命烙印,赢得了玩家和业界的无尽敬仰。

       年,NDS的横空出世,凭借双屏设计,销量破亿,这一壮举使它成为历史上第二畅销的游戏主机。在TGC舞台上,岩田聪亲自操刀,亲自推广Wii,引领任天堂走向全球游戏市场的巅峰,年,Wii的王者地位无人能撼。

       岩田聪的影响力并非仅限于商业成功,他的评价之高,源于他卓越的改革力、领导力,以及对游戏的深深热爱。他坚持的商业智慧和对游戏的执着,使他成为全球玩家和同行心中的永恒记忆。从大学时代的兼职选择,无视父亲反对,坚定地投身于HAL Laboratory,他的“天才”在《打气球》和《星之卡比》的高难度设计中得以展现。在HAL的低谷期,岩田聪凭借《星之卡比》和《Mother2》的出色表现,力挽狂澜,让公司重获生机,他深知游戏的核心——“玩家需求”,这使他成为任天堂不可或缺的灵魂人物。

       对口袋妖怪金/银的海外版推广,岩田聪展现了他的技术实力,亲自分析源代码,打开了欧美市场的广阔天地。他的游戏理念始终围绕“简单”二字,注重游戏玩法和玩家体验,无论是在NDS的双屏魅力,还是Wii的体感游戏革命,他都坚守着“游戏性”的核心价值。面对困难,岩田聪从未妥协,他的热情和敬业,如他对游戏的鞠躬尽瘁,是他作为一名开发者和玩家的双重身份的最好证明。

       岩田聪的一生,是游戏界的传奇,他以游戏为生,以游戏为死,用他的热情和才华,为全球玩家带来无数的乐趣和感动。他的故事,是游戏历史中一颗璀璨的星,永远照亮着任天堂的道路,也激励着每一个热爱游戏的人。

       ——游戏人物传:岩田聪,游戏之魂——END——

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