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2024-11-28 17:29:30 来源:个性化便签源码 分类:知识

1.ClickHouse 源码解析: MergeTree Merge 算法
2.HTML TreeBuilderHTML-TreeBuilder是树形树形什么?
3.详解如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新
4.JavaScript AST 抽象语法树

树形网站源码_网站树形图

ClickHouse 源码解析: MergeTree Merge 算法

       ClickHouse MergeTree 「Merge 算法」 是对 MergeTree 表引擎进行数据整理的一种算法,也是网站网站 MergeTree 引擎得以高效运行的重要组成部分。

       理解 Merge 算法,源码首先回顾 MergeTree 相关背景知识。树形树形ClickHouse 在写入时,网站网站将一次写入的源码买卖点分时源码数据存放至一个物理磁盘目录,产生一个 Part。树形树形然而,网站网站随着插入次数增多,源码查询时数据分布不均,树形树形形成问题。网站网站一种常见想法是源码合并小 Part,类似 LSM-tree 思想,树形树形形成大 Part。网站网站

       面临合并策略的源码选择,"数据插入后立即合并"策略会迅速导致写入成本失控。因此,需要在写入放大与 Part 数量间寻求平衡。ClickHouse 的 Merge 算法便是实现这一平衡的解决方案。

       算法通过参数 base 控制参与合并的 Part 数量,形成树形结构。随着合并进行,形成不同层,破解php授权源码总层数为 MergeTree 的深度。当树处于均衡状态时,深度与 log(N) 成比例。base 参数用于判断参与合并的 Part 是否满足条件,总大小与最大大小之比需大于等于 base。

       执行合并时机在每次插入数据后,但并非每次都会真正执行合并操作。对于给定的多个 Part,选择最适合合并的组合是一个数学问题,ClickHouse 限制为相邻 Part 合并,降低决策复杂度。最终,通过穷举找到最优组合进行合并。

       合并过程涉及对有序数组进行多路合并。ClickHouse 使用 Sort-Merge Join 类似算法,通过顺序扫描多个 Part 完成合并过程,保持有序性。算法复杂度为 Θ(M * N),其中 M 为 Part 长度,N 为参与合并的 Part 数量。

       对于非主键字段,ClickHouse 提供两种处理方式:Horizontal 和 Vertical。会员专用 指标源码Vertical 分为两个阶段,分别处理非主键字段的合并和输出。

       源码解析包括 Merge 触发时机、选择需要合并的 Parts、执行合并等部分。触发时机主要在写入数据时,考虑执行 Mutate 任务后。选择需要合并的 Parts 通过 SimpleMergeSelector 实现,考虑了与 TTL 相关的特殊 Merge 类型。执行合并的类为 MergeTask,分为三个阶段:ExecuteAndFinalizeHorizontalPart、VerticalMergeStage。

       Merge 算法是 MergeTree 高性能的关键,平衡写入放大与查询性能,是数据整理过程中的必要步骤。此算法通过参数和决策逻辑实现了在不同目标之间的权衡。希望以上信息能帮助你全面理解 Merge 算法。

HTML TreeBuilderHTML-TreeBuilder是什么?

       HTML-TreeBuilder是HTML-Tree的一个关键组件,它是一个由Perl编写的HTML解析树模块。这个模块的主要功能是解析HTML源代码,将其转化为易于理解的结构,形成一棵树形结构。im分发源码

       使用HTML-TreeBuilder的过程分为几个步骤:

       首先,创建一个空的HTML-TreeBuilder对象,这是构建解析树的基础。

       接下来,调用解析器对HTML文档进行分析,这个过程会生成一个详细的Tree,展示了HTML元素的层次关系。

       一旦树形结构生成,就可以利用这个标记树来查找和访问文档中的特定信息,比如查找特定标签、属性或内容。

       在使用完毕后,记得调用$tree->delete()方法,这一步对于释放内存至关重要。尽管对于大多数Perl对象来说,内存释放不是强制的,但对HTML-TreeBuilder来说,这是必要的。关于这一步的详细解释,可以参考HTML-Element的相关文档。

       总的来说,HTML-TreeBuilder是php提权源码一个强大的工具,它简化了HTML文档的处理,使开发者能够更高效地操作和提取所需信息。

详解如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新

        Element提供的Tree树形控件,可以用清晰的层级结构展示信息,还可以展开或折叠。Tree支持两种加载模式:一次性加载全部树节点和懒加载模式。所谓懒加载模式,是指当需要展开父节点时才渲染子节点。懒加载模式的应用场景适合树节点数据量大的情形,在一定程度上可以优化图形用户界面的响应效率以及提升用户体验。但是,懒加载模式对数据动态刷新应用需求的支持不尽如意。树形控件节点一旦展开就缓存在本地,后续不会再继续更新和刷新节点数据。本文将介绍如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新。具体需求如下图所示:

       动态更新需求

       当Select选择器选择箱变、逆变器、汇流箱或组串等类型时,Tree树形控件会动态刷新显示相应类型的设备名称。我们知道在懒加载模式下,Tree树形控件节点一旦展开,就不再重新加载节点数据。那么如何实现在选择不同类型时动态刷新树形控件节点数据显示呢?一种实现思路是在Select选择器发生变化时,在change事件中清空Tree树形控件的全部子节点,然后再重新加载树形控件节点数据。关键代码如下图所示:

       清空树形控件节点

       首先,通过树形控件的父节点清空所有子节点数据,然后调用loadNode1方法重新构建树形控件懒加载数据。loadNode1是树形控件load属性指定的加载树的方法,该方法在加载树或者展开某个节点时会被自动调用。

       我们可以看到,传递给loadNode1方法有两个参数,this.node和this.resolve,这两个参数都是树形控件顶层节点属性数值。那么,是如何获取到这两个参数数值的呢?具体方法是:首先,申明node和reslove两个变量用于保存顶层节点的node和reslove数值。然后,在树形控件加载时将node.level===0情况下的node和reslove数值保存。如下图所示:

       获取顶层节点

       loadNode1内部是通过reslove方法,将数据逐级推至树形控件数据结构中的。先执行reslove方法的数据是父节点,后执行reslove方法的数据是子节点,在无子节点的情况下通过调用reslove([])实现。

       结束语:至此,实现了Element的Tree树形控件懒加载模式下的节点数据动态更新。在子节点数据量大的情况下,懒加载和动态更新机制,在一定程度上解决了响应效率问题,也提升了用户体验。

       补充:element ui 懒加载树节点内子项的动态更新

       <el-tree

        :props="props1"

        :load="loadNode1"

        lazy

        show-checkbox>

       </el-tree>

       <script>

        export default {

        data() {

        return {

        props1: {

        label: 'name',

        children: 'zones',

        isLeaf: 'leaf'

        },

        };

        },

        methods: {

        loadNode1(node, resolve) {

        if (node.level === 0) {

        return resolve([{ name: 'region' }]);

        }

        if (node.level > 1) return resolve([]);

        setTimeout(() => {

        const data = [{

        name: 'leaf',

        leaf: true

        }, {

        name: 'zone'

        }];

        resolve(data);

        }, );

        }

        }

        };

       </script>

       上面代码是element ui官方树懒加载的实例。实现就是添加lazy,绑定一个load属性,点击节点的时候,就会触发loadNode1的方法,将数据刷到点击的节点里面。

       这里的问题是:如果该节点load过数据,再次点击是不会触发loadNode1这个方法的,但是这个节点下的子节点也许会动态增加或者删除

       解决的思路是:

       1、得到选中的节点

       2、将选中节点的子节点全部删除

       3、将选中节点的子节点数据手动刷到该节点内

       我查过element ui源码,这里用到源码内的方法,所以我们实现下来很方便,只要三行代码

       function refreshLazyTree(node, children) {

        var theChildren = node.childNodes

        theChildren.splice(0, theChildren.length)

        node.doCreateChildren(children)

       }

       1、node就是选中的的节点(也就是点击展开的节点),你可以通过element ui里的getNode方法获得,也可以直接监听@node-click事件直接获取选中的节点。

       2、children就是node这个节点的子项

       3、通过splice方法删除node节点下的所有子项

       4、调用doCreateChildren创建子项就ok了

JavaScript AST 抽象语法树

       本文将深入探讨抽象语法树(AST)在JavaScript编译过程中的应用。首先,让我们对AST进行简要介绍。

       AST是源代码抽象语法结构的树状表示形式。在计算机科学中,它由Wikipedia定义为:“一种计算机科学中的抽象语法树(AST),或仅称为语法树,是编程语言源代码的树形表示形式。”

       编译原理中,代码通常被映射为AST,这个树定义了代码的结构。在JavaScript的编译过程中,编译器会将源代码转换为AST。通过对AST的处理,编译器能够实现对代码的分析、优化等操作。例如,webpack、babel、eslint等工具类库都依赖于AST进行代码分析。

       接下来,让我们看看AST的结构。通过AST Explorer,可以实时解析和查看JavaScript的AST。AST的结构会因不同解析器而异。以Esprima为例,其语法树结构文档中列出了多种类型,包括表达式、声明、语句等。

       常用的JavaScript解析器有多种,例如Esprima、ESTree、Acorn等,它们各有特点和速度优势。对比这些解析器的性能,可以参考Speed Comparison。

       AST的应用范围广泛,几乎涉及任何对代码进行处理的场景。例如,编译器、代码压缩、代码混淆、代码优化、所有的lint工具、打包构建工具及其插件等,都与AST息息相关。

       总结而言,AST是编程语言源代码结构的树状表示形式,它在编译过程中发挥着重要作用,能够用于代码分析、优化等操作。从技术的角度来看,AST的应用场景几乎无处不在,理解AST有助于提升对代码处理工具的使用效率。

       若想了解更多关于AST的内容,欢迎访问个人博客front-ender.cn。感谢阅读!

【本文网址:http://5o.net.cn/news/19e220997771.html 欢迎转载】

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