【android问卷源码】【安卓系统源码和内核源码】【汽车源码非源码什么意思】beanshell源码下载

时间:2024-11-24 23:24:56 来源:书法 网站 模板源码 分类:综合

1.如何解决Jmeter中文请求乱码问题
2.OpenOffice.orgJava整合的码下争论
3.maven只能用于java?
4.jmeter中借助OCR实现验证码的识别
5.beanshell和shell的区别
6.android 系统开发用什么ide

beanshell源码下载

如何解决Jmeter中文请求乱码问题

       解决Jmeter中文请求乱码问题时,我们可以通过多种途径进行操作。码下首先,码下需注意消息头和请求体的码下编码设置,确保接收编码为UTF-8,码下避免出现编码问题导致的码下android问卷源码乱码现象。然而,码下Content encoding的码下设置并不会影响最终返回结果。

       其次,码下修改本地配置文件jmeter.properties同样是码下一个有效的解决方法。只需修改bin目录下的码下此文件,并重启Jmeter,码下这样设置一次即可长期适用,码下无需频繁调整。码下

       添加BeanShell Sampler或BeanShell PostProcessor为另一种灵活解决方案。码下在HTTP请求后添加此采样器,然后在Script处填写代码,将数据编码设置为utf-8,这种方式无需重启Jmeter即可进行动态调整。

       若以上方法仍无法解决特定问题,检查和修改Jmeter源码可能成为最后的手段。通过反编译ApacheJMeter_pile中的compile是一个生命周期短语。同时该命令也可以等价于mvncompiler:compile,其中的compiler是一个插件,它提供了compile(æ­¤compile与mvncompile中的compile意义不同)goal;compiler还可提供另一个goal--testCompile,该goal用于编译junit测试类。

       åœ¨æ‰§è¡ŒæŸä¸€ä¸ªç”Ÿå‘½å‘¨æœŸæ—¶ï¼ŒMaven会首先执行该生命周期之前的其它周期。如要执行compile,那么将首先执行validate,generate-source,process-source和generate-resources,最后再执行compile本身。关于Maven中默认的生命周期短语,请见参考资源[6]中的附录B.3。

       3标准目录布局

       Maven为工程中的源文件,资源文件,配置文件,生成的输出和文档都制定了一个标准的目录结构。Maven鼓励使用标准目录布局,这样就不需要进行额外的配置,而且有助于各个不同工程之间的联接。当然,Maven也允许定制个性的目录布局,这就需要进行更多的配置。关于Maven的标准目录布局,请见参考资源[6]中的附录B.1。

       4Maven的优点

       [1]build逻辑可以被重用。在Ant中可能需要多次重复地写相同的语句,但由于POM的继承性,可以复用其它的POM文件中的语句。这样既可以写出清晰的build语句,又可以构造出层次关系良好的build工程。

       [2]不必关注build工作的实现细节。我们只需要使用一些build生命周期短语就可以达到我们的目标,而不必管Maven是如何做到这些的。如,只需要告诉Maven要安装(install),那么它自然就会验证,编译,打包,及安装。

       [3]Maven会递归加载工程依赖的artifact所依赖的其它artifact,而不用显示的将这些artifact全部写到dependency中。

       [4]如果完全使用Maven的标准目录布局,那么可以极大地减少配置细节。

       5实例

       5.1构想

       ç”±äºŽåªæ˜¯é˜è¿°Maven的基本使用方法,所以本文将要设计的实例,只是一个简单的Mavendemo。该实例包含两个工程:普通应用程序工程(app)和Web应用工程(webapp)。app工程提供一个简单的Java类;webapp工程只包含一个Servlet,并将使用app中的Java类。

       è¯¥Demo的目标是能够正确地将webapp制成war包,以供部署时使用。要能够正确制作war,自然首先就必须要能够正确的编译源代码,且要将App模块制成jar包。本文创建的工程所在的目录是D:/maven/demo。

       5.2App工程

       å¯ä»¥ä½¿ç”¨Maven的archetype插件来创建新工程,命令如下:

       D:/maven/demomvnarchetype:create-DgroupId=ce.demo.mvn-DartifactId=app

       è¯¥å·¥ç¨‹çš„groupId是ce.demo.mvn,那么该工程的源文件将放在Java包ce.demo.mvn中。artifactId是app,那么该工程根目录的名称将为app。

       å½“第一次执行该命令时,Maven会从central仓库中下载一些文件。这些文件包含插件archetype,以及它所依赖的其它包。该命令执行完毕后,在目录D:/maven/demo下会出现如下目录布局:

       app

       |--pom.xml

       `--src

       |--main

       |`--java

       |`--ce

       |`--demo

       |`--mvn

       |`--App.java

       `--test

       `--java

       `--ce

       `--demo

       `--mvn

       `--AppTest.java

       å› æœ¬æ–‡æš‚时不涉及JUnit测试,故请将目录app/src/test目录删除。然后再修改App.java文件,其完全内容如下:

       packagece.demo.mvn;

       publicclassApp{

       publicStringgetStr(Stringstr){

       returnstr;

       }

       }

       å…¶å®žï¼Œå¦‚果我们能够清楚地知道Maven的标准目录布局,就可以不使用archetype插件来创建工程原型;如果我们要定制个性的目录布局,那么就更没有必要使用archetype插件了。

如何用maven将java8写的代码编译为java6平台的

       åœ¨ä¸€èˆ¬çš„Java应用开发过程中,开发人员使用Java的方式比较简单。打开惯用的IDE,编写Java源代码,再利用IDE提供的功能直接运行Java程序就可以了。这种开发模式背后的过程是:开发人员编写的是Java源代码文件(.java),IDE会负责调用Java的编译器把Java源代码编译成平台无关的字节代码(bytecode),以类文件的形式保存在磁盘上(.class)。Java虚拟机(JVM)会负责把Java字节代码加载并执行。Java通过这种方式来实现其“编写一次,到处运行(Writeonce,runanywhere)”的目标。Java类文件中包含的字节代码可以被不同平台上的JVM所使用。Java字节代码不仅可以以文件形式存在于磁盘上,也可以通过网络方式来下载,还可以只存在于内存中。JVM中的类加载器会负责从包含字节代码的字节数组(byte[])中定义出Java类。在某些情况下,可能会需要动态的生成Java字节代码,或是对已有的Java字节代码进行修改。这个时候就需要用到本文中将要介绍的相关技术。首先介绍一下如何动态编译Java源文件。

maven是javaweb么

       maven和javaweb没有任何关系

       Maven项目对象模型(POM),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。

       Maven除了以程序构建能力为特色之外,还提供高级项目管理工具。由于Maven的缺省构建规则有较高的可重用性,所以常常用两三行Maven构建脚本就可以构建简单的项目。由于Maven的面向项目的方法,许多ApacheJakarta项目发文时使用Maven,而且公司项目采用Maven的比例在持续增长。

       maven怎么优先使用jre系统库

       å½“使用Maven构建Java项目时,默认情况下,Maven会使用项目中指定的JDK版本中的Java库,而不是使用系统中安装的JRE版本中的Java库。如果您希望优先使用系统中的JRE库而不是JDK库,可以按照以下步骤进行配置:

       åœ¨é¡¹ç›®çš„pom.xml文件中添加以下build配置:

       xml

       Copycode

       build

       plugins

       plugin

       groupIdorg.apache.maven.plugins/groupId

       artifactIdmaven-compiler-plugin/artifactId

       version3.8.1/version

       configuration

       forktrue/fork

       executable${ JAVA_HOME}/bin/javac/executable

       compilerVersion/compilerVersion

       source/source

       target/target

       compilerArgs

       arg--release/arg

       arg/arg

       /compilerArgs

       systemPropertyVariables

       java.home${ env.JAVA_HOME}/java.home

       /systemPropertyVariables

       /configuration

       /plugin

       /plugins

       /build

       åœ¨ä¸Šé¢çš„配置中,executable指定了要使用的Java编译器的路径,这里使用了${ JAVA_HOME}/bin/javac,即使用环境变量JAVA_HOME指定的JRE路径下的javac命令。systemPropertyVariables指定了要使用的JRE路径,这里使用了环境变量JAVA_HOME。这样,Maven将使用环境变量JAVA_HOME指定的JRE路径中的Java库。

       2.确保您的系统中安装了JRE,并设置了环境变量JAVA_HOME,该变量指向JRE的安装路径。您可以通过在命令行窗口中输入echo$JAVA_HOME来检查该变量是否设置正确。

       3.在命令行窗口中进入项目的根目录,然后运行以下命令来构建项目:

       bash

       Copycode

       mvncleaninstall

       è¿™å°†ä½¿ç”¨é…ç½®çš„JRE库来构建项目。

       é€šè¿‡ä»¥ä¸Šé…ç½®ï¼Œæ‚¨å¯ä»¥ä¼˜å…ˆä½¿ç”¨ç³»ç»Ÿä¸­çš„JRE库而不是JDK库来构建Java项目。

maven什么时候学

       åœ¨å­¦æ¡†æž¶çš„时候一起学。Maven,用于Java项目的构建,依赖管理,项目信息管理的项目管理工具。使用maven可以管理很多个jar包,在学习框架的时候回导入很多包学生很不方便,学这个技术可以很好的帮助管理框架里面的各种包。

jmeter中借助OCR实现验证码的识别

       在JMeter进行接口测试时,验证码处理是一个常见的挑战。虽然手动测试时,直接绕过或请求开发设置简单验证码是常见做法,但这并不适用于自动化测试。本文将介绍一种利用OCR技术在JMeter中识别验证码的方法,但请注意,对于背景复杂干扰的,识别率可能不高,适合纯色底纹的情况。

       首先,通过JMeter模拟登录接口,获取验证码。启动JMeter,创建线程组并配置HTTP和Debug采样器。启用监听器,将验证码保存为1.png文件。

       接着,使用Java编写脚本,将转换为Base格式,这包括导入sun.misc.BASEDecoder.jar包,创建包和文件,编写ToImage类,并导出为jar包。在Beanshell处理器中,导入此jar包并调用其方法处理验证码。

       对于验证码识别,推荐使用开源的jmeter-captcha插件,从Gitee下载jar包或源码进行二次开发。在JMeter的测试计划中,添加后置处理器,如Beanshell,配置OCR插件参数。简单验证码如纯数字、字母或汉字的识别率较高。

       尽管基础识别率可能有待提高,但通过优化OCR处理代码,可以提升识别效果。后续将分享干扰优化的技巧和深度学习方法,以进一步提升识别准确率。

       本文提供了一个基础的验证码识别框架,欢迎您持续关注并分享给有需要的朋友。

beanshell和shell的区别

       Beanshell和Shell在多个方面存在显著区别。

       首先,从定义和用途上来看,Beanshell是一种Java源代码解释器,它允许Java开发人员以脚本的形式编写和执行Java代码。Beanshell的主要目的是为Java开发人员提供一个简单、易用的脚本工具,以便他们能够快速测试、调试和运行Java代码片段。而Shell则是一种命令行解释器,通常用于操作系统的命令行界面。Shell脚本是一组命令的集合,用户可以在命令行界面下直接执行这些命令,以实现自动化任务、批处理操作等。

       其次,Beanshell和Shell在语法和执行方式上也有所不同。Beanshell的语法基于Java语言,因此它支持Java的所有语法和特性,包括变量、数据类型、控制结构、函数等。Beanshell脚本可以直接在Java环境中运行,也可以嵌入到Java应用程序中作为脚本引擎使用。而Shell的语法则因操作系统的不同而有所差异,常见的Shell有Bash、Zsh、Csh等。Shell脚本通常通过命令行界面执行,也可以作为其他程序的安卓系统源码和内核源码输入或输出。

       最后,Beanshell和Shell在应用场景上也存在差异。Beanshell通常用于Java开发过程中的测试、调试和快速原型设计,它允许开发人员在无需编写完整Java应用程序的情况下,快速执行和验证Java代码片段。而Shell则更常用于系统管理和自动化任务,例如批处理文件操作、日志分析、系统监控等。Shell脚本可以方便地集成到操作系统的命令行界面中,实现各种自动化操作。

       综上所述,Beanshell和Shell在定义、用途、语法、执行方式以及应用场景等方面都存在明显的区别。Beanshell主要针对Java开发人员提供脚本支持,而Shell则更适用于系统管理和自动化任务。根据具体需求和使用场景的不同,用户可以选择合适的工具来完成相应的任务。

android 系统开发用什么ide

       1. JavaIDEdroid

       JavaIDEdroid是一个IDE(集成开发环境),可以运行于Android上,并且允许你直接在本地创建Android应用,而不需要通过Mac、Windows或Linux上的Android SDK。JavaIDEdroid开始配有aapt工具、Java编译器、dx工具、DexMerger工具、ApkBuilder、zipsigner库(该库同样有zipalign功能)、SpongyCastle库、BeanShell Interpreter和JavaRunner。

       2. Java Editor

       Java Editor是一个非常容易使用的Java编辑器,它功能有限,但它可以彩色语法:函数、变量、方法、常量,支持自动完成。可以打开默认文件扩展jav&java。

       3. Terminal IDE

       Terminal IDE是一个高度可扩展的终端应用程序。它有完整的Java / C / C++ / HTML / Android开发工具包,并且可以在任何Android设备上运行。它使用命令行,编辑器中设置了C/ java / HTML作为开发人员开发的主要选择项。

       4. DroidEdit

       DroidEdit是一个文本和源码编辑器(类似于PC上的Notepad++),用于安卓平板和手机。DroidEdit支持安卓平板电脑的外部连接键盘,如Asus Transformer或其他第三方键盘。同时它还支持多种语言, 如C、 C++、 C#、 Java、HTML、CSS、Javascript、Python、Ruby、Lua、LaTeX和SQL。

       5. Syntax Highlighted代码编辑器

       Syntax Highlighted支持HTML、CSS、JavaScript、PHP编辑器、Python、Java、C、C++、CoffeeScript、Haskell、Clojure和Groovy。虽然其主要定位是Web这一块,但是Java编码员也可以使用它,它本身携有很多功能,如查找/替换、撤销和重做功能。

       6. Code Peeker Pro:源码阅读器

       Code Peeker Pro可以让语法高亮显示,并允许你查找代码片段。虽然它不是一个编辑器。但它是一个有用的代码阅读器,且被Google Play选中作为教育项目的一部分。Code Peeker Pro可以打开和高亮任何支持的代码语言,如C/C++ (c、cc、cpp、h、hpp)、C#(c-sharp、csharp、cs)、CSS, Java、JavaScript (js、jscript)、PHP、Python (py)、Ruby (rails、ror)、XML (xml、xaml、xslt、HTML、xhtml)、ActionScript 3 (as3)、AppleScript、Cold Fusion、Delphi/Pascal、Diff/patch files、Erlang、Groovy、JavaFX (jfx)、Perl (pl)、PowerShell (ps)、Sass、Scala、SQL、Terminal scripts (bash、shell、sh、rc、conf)、Visual Basics (vb、vbnet) 和Verilog & System Verilog (v、sv)。

       å®ƒè¿˜å¯ä»¥æ ‡è®°é‡è¦ä»£ç çš„位置、内置一个文件浏览器、支持内外部SD卡,同时也支持其他文件浏览器,如Dropbox等。

       7. Sand IDE Pro

       Sand是一个Android平台的Java集成开发环境(IDE)(支持Java1.3到Java1.6,注意的是Android不支持Java1.7)。

       Sand IDE是一个Java编辑器,并支持Java关键字高亮显示、显示行号、撤销/重做,也是一个全功能的Java编译器,能够运行Java程序并支持程序的输入/输出。

       æœ€è¿‘一些新的平板电脑开始采用Intel芯片,不过不用担心,Sand IDE支持所有类型的CPU架构(x、ARM、MIPS)。

       8. AIDE——Android IDE

       AIDE是一个可以直接在自己Android设备上开发应用的IDE,关于它的有交互式编程课程、应用开发的分布教程以及Java编程技巧。你可以直观的设计应用、用编辑器编写代码、实时检查错误、代码重构、智能代码导航……。

       9. Anacode

       Anacode是另一个IDE和源代码编辑器,支持Java、HTML、CSS、PHP、JavaScript和C/C++,并允许你在Android设备上构建和运行。 你也可以在内置或系统浏览器上编写和测试HTML、JavaScript和CSS,并上传到FTP。

       . Quoda代码编辑器

       Quoda也类似于Notepad++支持SFTP/FTP(S)服务和云存储(如Dropbox和谷歌),语法高亮是通过各种各样的主题和字体来显示的,并适用于各种编程语言(包括HTML、XML、CSS、JavaScript、PHP、C、C++、C#、Java、ActionScript、Lisp、Markdown、Haskell等等)。为减少程序员的代码工作,提高其开发的效率,Quoda提供了代码模板和片段的支持,并且增加了键盘上额外的按键,使你能够提高打字速度。另外,其它值得一提的特性还包括查找及替换、注释及取消注释、HTML文件预览、网站源码下载、HTML清洁器等。

懂编程的来

       各种语言的介绍(第二版)

       在介绍编程语言之前,先说说开放源代码的必要性。现在,在软件生产领域存在巨大的智利浪费,大家把大量的精力用在编写别人已经实现的 程序代码上。看看,文本编辑器有多少,看看ftp程序有多少,看看字处理程序有多少,这些程序虽然有差别,但主要的功能都是一样的。要实 现个性化的功能,在已有的软件基础上修改会节省多少时间呀!而每个程序各编一套,又浪费多少时间?如果,没有这些重复的工作量,世界 上的程序员至少可以节省%的工作量。同时,开放源代码也方便了大家的交流,阅读源代码应该是最直接最有效的学习途径。尤其是比较专业 的领域。

       要开放源代码,下面几点比较重要: ×、语言要流行。 ×、语言的函数和类库统一。 ×、语言的语法和编译器要统一。 ×、编译器是否开 放源代码。 ×、API是否开放源代码。 ×、语言的可重用性、功能、友好性。

       语言统一的必要性:如果大家都用一种编程语言,都用同样的函数,同样的类库,那么,大家的共同语言就会很多。大家只要学会一种语言, 一套函数,一套类库,就可以相互读懂源代码,这样,学习量是最少的。学习新的API浪费程序员大量的时间和精力,尤其是当这个API有大量 和其他API重复的功能的时候。

       要增加代码的可重用性,要从下面几点着手: ×、代码的可读性。如格式、是否接近英语语法和单词。 ×、代码的表达能力,也就是简单性 ,能用最少的语句和单词实现同样的功能。 ×、代码的结构性,如函数、模块、类。

       语言功能的强大从下面几点来说: ×、是否拥有大量的库支持。这是最重要的,要求编写任何功能的程序都有强大的库支持。 ×、语法功能 是否强大,比如是否有出错处理。是否有指针。

       语言的汽车源码非源码什么意思友好性: ×、语言包的大小,语言包越小,学习越简单。 ×、语言是否有友好的编辑调试环境。 ×、语言的可视化和集成编程环境。

       c语言:

        从性能上说,除了汇编语言,c语言是最接近机器的语言。各种操作系统的编程接口的默认语言都是c语言。因此,用c语言编程,可以最大限 度发挥操作系统的能力。同时,由于绝大部分的商品软件都是c实现的,都有c编程接口,可以说,没有c不能实现的功能。

        在linux环境中,c具有很好的开放源代码的条件,它有统一的编译器gcc,有强大但比较难掌握的编程环境emacs,有统一的API:posix和 linux接口。并且编译器和API是开放源代码的。

        在linux上编写图形界面程序,有两个选择KDE和gnome,KDE更成熟,gnome支持多语言和面向对象的程序间的协同。

        在windows环境中,现在统一到了vc上,但有一个缺点,windows的升级换代太快,从dos环境到windows

       ,从windows到windows,到windows,到.net。API常常变换,这样,在windows上的程序代码的寿命会比较短。并且vc的编译器和API 太复杂,难于掌握。

        同时,由于c具有现代语言的大量特征,现在常常代替pasical作为教学的编程语言。

        实际上,如果不深入学习,c也是一种很简单的语言。不学basic,直接学c完全没有问题。

        和其他语言相比,c有多种编译器,多种操作系统API,多种语法和函数。学习的难度大,统一性差。

        和java相比,c的语法不够丰富、现代。

       java:

        相对c,java作为现代语言,具有非常丰富的语法特征,如模块和类,不像c随操作系统和编译器的不同有极大差异,java是一个公司的产品 ,具有唯一的API,因此,java程序员没有语言隔阂。

        相对跨平台的语言来说,java具有最好的图形界面编程API。

        java所有的API都是类库,相对c的函数来说,是非常大的进步。java具有现代语言几乎所有的特征。

       perl:

        perl的最大特点是有强大的字符串模式匹配,是最好的文本文件的读取和生成语言。

        perl具有很大的自由性,象英语一样有很大的随意性,

        perl有一个强大的数据库接口和其他各种接口。

        perl有最大量的程序库。

        perl不适合编写大程序。

        perl有一个著名的缺点是难懂,也有一个著名的优点是简练。

       php:

        我感到php是个怪胎,本来perl加嵌入html的功能就完全能实现php的功能,还要另创一种语言,加重了大家的学习负担。

        php可以嵌入html,更容易编写服务器端程序。

        php天然和web服务器以及mysql数据库相结合。

        php可以动态生成图像。

       python:

        首先,python是站长源码1005站长源码和basic一样面向初学者的语言,和英语一样容易懂。

        python具有和java一样的最丰富的语法。

        python有和perl类似的简单性,但没有模式匹配。

        python适合编写大程序。

        python有和lisp相似的地方,它有将字符串作为程序执行的eval函数,可以对一个对象的所有数据进行保存,可以把函数作为参数传给另一 个函数。

        python具有非常好的扩充性,python程序可以和c程序,以及java程序很好地结合。

       tcl:

        tcl具有最简单的语法,最好的和其他程序交互的能力,有编写图形界面程序的tk。

       javascript:

        编写动态网页的最佳工具。

       lisp:

        lisp的语法非常简单,只有简单的函数和参数的语句结构。

        lisp数据和程序的界限模糊。

        lisp可以深度嵌套。

       prolog:

        prolog是一种专门的语言。专门用来处理知识。

        我感觉prolog是一种数据库的处理工具。

        也是根据一些知识衍生出更多知识的推理工具。

       basic:

        现在最著名的basic是vb,

        basic是简单的初级语言。

        vb是快速的界面生成语言,是快速的数据库程序开发语言。

        vba是vb的应用版,嵌入在offic中。编写offic上的程序很好用。

        vbscript是vb的脚本语言,可以产生服务器端和客户端的动态网页。

        basic的丑陋在于参数还是默认传地址。太危险。

       delphi:

        和vb一样是快速开发环境,但性能更好,功能更强大。

       .net:

        支持多种语言的统一的API类库,

        可以编写webform程序,即所有的逻辑都在服务器端,传到客户端的是标准的html3.0,可以被各种浏览器支持。各程序组件间通过soap交换 消息。

       --新增内容:

       除了汇编语言外,c是最接近系统底层的语言,因此它是大部分程序的编程语言。c的缺点是没有统一的函数库,标准不统一,因此,同样是c程 序员,相互看不懂代码是很平常的事。

       ada的出现就是为了解决统一标准的问题。有一个国际组织专门进行严格ada语言的认证来保证ada的统一。因此,ada编译器有很多种,但ada语 言程序用任何ada编译器编译都能通过。同时,ada的执行程序的效率和c比较接近。有人说比c要快,我想不可能,除非c用的库有问题。ada比c 排错能力更强,但c也有类似的功能。ada还有一个缺点,就是语言罗索,象cobol一样非常难看。

       java是对c的大大的改进。有统一的标准,丰富的库,完全的面向对象。也继承了c的一些特点,无所不包的全功能,深入系统底层的编程的灵 活性。但因为java学习了c的深入系统底层的特点,它的语言就严格、呆板、罗索。另外,java要跨平台,它的速度就非常令人不满意,只能局 限在高级应用方面。在速度上,可以选择微软的.net和苹果的coco(可能拼写有错误)。他们也同样是底层的面向对象语言。

       作为高级的应用程序,如果没有保密要求,脚本语言是最合适的。脚本语言因为不用编译,因此开发速度会比编译语言快很多。

       basic和perl都是古老的脚本语言。basic被微软发扬光大了,但它的复仇者源码50专精源码缺点是没有完整的面向对象特性,因此编写大型程序很困难。另外,微软 的产品肯定是“肿件”。perl被特别设计来进行文本的处理,文本处理能力非常强,但不适合编写大程序,语言风格也比较令人费解。

       python定位于入门的编程语言,是basic的代替品,它具有和basic同样的简单性,并且编程语句更优雅。python有比较完整的面向对象特性, 可以用来编写大程序,因此有些大型的实用程序是python完成的,从加快开发速度的角度,可以代替c和java。python的另一个巨大的应用领域 是用来操作定制其他程序,这个能力basic也有,从这个角度说,python就是unix世界的basic。但python更进一步,和c的沟通能力非常好,任 何为c编写的接口能够很容易转化为python的接口。和java的接口有专门的python的java版,就是jython,jython可以和java本身一样使用各种 java资源。

       ruby首先是smalltalk的替代品。有彻底的面向对象特性。另外,也努力作为perl、php、basic、python的替代品。

       rebol是lisp的替代品,同时作为脚本语言的一员,有自己的独特之处,他的网络编程和图形用户界面编程是最强大的。

       语言解析语言yacc、 html、xml、xlt、xul等也可以算作语言。

       [edit]

       各种语言的选择

        如果编写对性能要求苛刻,或和操作系统结合紧密的程序,必然选择c。

        如果编写到处可用的程序,选java。

        如果编写大程序,可能的化尽量用python,不行了再用java和c。因为python带来了生产力。

        编写文本的处理程序用perl。

        编写知识的处理程序用prolog。

        编写最灵活,最模糊的程序用lisp。

        编写office程序用vba。

        编写服务器端程序,php、perl、python、asp都是选择。

        编写数据库程序用vb或delphi。

       [edit]

       各种语言的选择

       如果要追求性能和程序的能力,要完全发挥操作系统的能力,使用c语言是合适的。在windows环境下用vc,在linux环境下用gcc。

       如果不是追求和操作系统完美结合,而只是性能,又要追求跨平台性,那么仍然选择c,但可以选择跨平台的库,如qt、gtk、fox、wxwindows 。如果要编写游戏也有跨平台选择:SDL。

       如果不满意c领域标准的不统一,不满意c的容易出错,不满意c的面向对象特征不彻底。如果不在乎跨平台,windows平台可以选择c#,mac平台 可以选择coco。如果需要跨平台,可以选择java。

       如果需要跨平台,又要广泛的支持的话,选择java。

       如果不在乎商业机密,应用目标也不是太苛刻的话,编写大型跨平台程序还有一个选择就是python或ruby。脚本语言,但是具有全面的库的支 持,有和c语言的方便的交互能力。他们和java相比,编程效率更高。同时因为没有编译,程序更方便修改。因为他们的库都是c实现的,也比 java有更高性能。同时,他们都是开源的,都是对商业应用友好的,也是简单的、方便定制的。也是不满意java的不可控制的越来越庞大的库 的又一个选择。

       在linux下,最方便的工具语言是perl,它有强大的社区和代码库的支持。

       如果只作为简单应用的工具语言,python和ruby是更好的选择,他们的跨平台移植性好,应用也比较广泛。其中python更适合入门和交流,长 期使用也不错。ruby是对python不满意的另一个选择,它提供了很多额外的功能。

       如果要选择一个程序的嵌入语言,原来有lisp、basic和java,现在还可以选择python和ruby。

       如果在要求动态解释执行语言,而又不想学其他语言的话,c程序员的选择是pike,java程序员的选择是beanshell。

       在java平台,又想用脚本语言的话,可以用jython。

       最正统的基于文档的语言或叫动态页面语言是javascript。

       最专门的服务器端语言是php,当然也有很多其他选择。

       xml语言以xul为最著名,dtml也算一个,你自己也可以用xml作为自己特殊用途的语言。比如jedit就用xml作为一种模式定制语言。xml语言是 一种比较先进的趋势,比现有的语言在特殊领域更高效。

       要找容易实现的语言,lisp和tcl是选择。

       lisp的数据和程序融为一体的能力和自由是其他语言都没有的。现在出现了一个lisp的现代化的变种:rebol。

       如果有基于事实的编程的需要的话,prolog和clips是必然。

       [edit]

       我为什么选择了python

       首先声明,我编程只编应用程序,就是代替自己工作的小程序。如果编写系统程序总会用到c或java的。

       我喜欢脚本语言,脚本语言不用编译就可以运行,非常便于修改,而编程序是一种经常性的活动,程序编完后总在不断的修改中,没必要搞的 很隆重,还要编译。另外,脚本程序每个使用的人都可以随手拿来修改,不会出现还要去找源代码的情况。因此,c和java就被排除了。

       我喜欢简单的语言,不喜欢为了编写简单的程序而去学习大量复杂的规定,需要大量的学习才会的语言不是好语言,是把人当机器看。c和java 都有严格但罗索的语法,有永远学不完的函数、类、库。让人看到就头大。而perl有各种怪里怪气的速记符号,程序常常让人头晕。简单的含 义除了容易学,还要功能丰富,常用到的东西要早就准备好,不用每个人都去写同样的数据结构程序等。python有丰富的数据类型,有完备的 面向对象的结构,有规则表达式等各种方便编程的模块。这个逻辑就是程序做的多,人做的就少,如果程序做的少,就要人做的多。这就是界 面友好的问题。容易上手,功能丰富是程序设计的很重要的目标,windows就是靠这个流行的。而python也很好的体现了这点。而perl象unix的 emac之类其它工具一样,功能强大,但太难学,太难懂。是比较违背人性的。

       关于性能。现在cpu已经很强大了。除了很大的程序和系统程序,没必要关心性能。

       关于功能。如果不是编写系统程序和贴近系统的程序,没必要使用操作系统特别提供的功能。c是可以干任何事情,但它编程效率低,复杂。

       至于我为什么不用vb,因为vb太庞大了。我没必要实现一个小功能启动这么庞大的程序。太夸张。另外,vb没有类继承,虽然是应用编程,但 如果要编稍微大的程序,总会用到类继承的。

       python得强大得扩展能力使对python得学习不会浪费。python经过简单得处理能使用各种得c和c++库,也可以被c和c++调用。python可以直接 使用java得类,也可以直接被java调用。这样,对python、java、c得学习和使用经验都不会被浪费,还能相互补充。python可以提高java和c 得编程效率,java和c可以补充python功能上得不足。python还可以和tcl直接交互,这种功能是内置得。期待python能简单的调用perl和php得 功能。能使用lisp和prolog更好。

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       ruby 吸取了所有语言精华的语言 第二版

       ruby 语言还是杂耍 ruby?:O ruby 日本人的玩意

       ruby有

        * perl的正则表达式

        * python的语言的简单性可读性、最容易的扩展能力,强大的可移植性。

        * php的嵌入功能和多种客户端

        * smalltalk的纯面向对象语法和单继承

        * lisp的无穷嵌套的语法,也就是函数式的语法。

        * 用“块”来实现更快捷的数据结构的处理。不知道是不是scheme的宏功能。用块能更清楚的实现python的表处理功能。

        * java和ada的线程编程

        * java的安全编程

       不得不承认ruby确实是个精彩的语言,它完全学会了lisp的所有编程都是函数的思想,smalltalk的所有东西都是对象的思想,perl的一个目的 多种手段的方法,python的简单化的“最少惊喜”的原则,java的多线程和安全控制的功能,tcl的容易扩展的功能,php的嵌入功能和强大客 户端的功能,最方便的shell命令的调用。

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       ruby和python的比较

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       python和ruby的相同点

        * 都强调语法简单,都具有更一般的表达方式。python是缩进,ruby是类basic的表达。都大量减少了符号。

        * 都是动态数据类型。都是有丰富的数据结构。

        * 都具有c语言扩展能力,都具有可移植性,比perl的可移植性更好。也都可以作为嵌入语言。

        * 都是面向对象的语言,都可以作为大项目的开发工具。

        * 都有丰富的库支持。

        * 也有最宽松的版权许可,除了一些工具属于GNU世界。

        * 都有lisp特色的eval函数,也都能把函数作为参数。

        * 也有图形界面的ruby的专门编辑器。

        * 都获得了广泛的c库的支持。如qt、gtk、tk、SDL、FOX等,ruby计划实现SWIG接口。

        * 都有完善的文档。

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       和python相比ruby的优点

        * 具有正则表达式和嵌入html的功能。python也有正则表达式,但没有ruby的应用方便和广泛。python的嵌入html项目才刚起步。ruby还有 apache的mod模块。ruby本身也实现和很多unix工具,如racc,doctools。比python更亲近linux。

        * 比python功能更完整的面向对象的语法。

        * ruby的整个库都是具有类继承的结构。

        * 他的基本的数据类型和运算符都是可以重载的。

        * ruby主要的功能都是通过对象的方法调用来实现的,而不是函数。python也在向这方面发展,但没有ruby做的彻底。

        * ruby的类是更规范的单继承,还有接口等概念的实现。

        * python可以实现在列表内的条件语句、循环语句,而ruby用“块”的方式来实现这个功能,比python的更灵活,更具有通用性。

        * ruby具有类似lisp的彻底的函数方式的条件语句、循环语句等。语句的表达能力更强。

        * 附带一些unix工具,如racc等。

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       和python相比ruby的不足

        * 最大的不足正是因为ruby的强大所引起的。它没有python的简单性好。比较复杂的面向对象语法、“块”语法的引入、正则表达式的引入、 一些简写标记都增加了语言的复杂性。

        * python的缩进表达方式比ruby的basic的表达方式更让人悦目,ruby程序的满眼的end让人不舒服。当然,ruby认为end的方式比python更先 进。

        * ruby还没有python的“自省”的能力,没有从程序文件中生成文档的能力。

        * ruby没有国际化的支持。国际化支持在ruby的计划中。这是因为ruby的历史比python要短造成的。

        * ruby没有类似jython的东西。

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       python和ruby的语言的选择

        从简单的就是好的来说,选python是没错的。python适合寻找简单语言的人,这很可能造成python更流行,因此也有更多的支持。但如果要追 求更强大的语法功能,则ruby是好的选择。因为ruby和python的哲学有很多相似的地方,先从python入手,尽量用python,如果python的能力 不足了,可以在找ruby。

       ruby和python的比较,就像五笔和拼音输入法的比较。拼音作为入门的输入法和长久使用的输入法都没有问题。五笔适合更高要求的情况。如 果追求性能的不妨学学ruby。对编程语言感兴趣,想了解各种编程概念的学ruby也会很兴奋。

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       php有什么好处

       我一直认为php是一个垃圾,因为它只是实现了脚本语言得嵌入,却单独实现一种语言、实现大量得函数库,浪费了大量得开发人员得宝贵时间 来重复其他脚本已经实现了得功能,也浪费了php开发人员得大量学习时间,还要单独学一种只能存在于web服务器得语言,浪费了perl、 python得已有得使用经验。相似得还有pike,一种c得脚本语言,没什么新东西,还不如仍然用c编译器。

       但我最近看书才了解php得独特得开发目标。

       php为什么不直接用perl作脚本语言。是因为perl是一种unix语言,带有unix传统得字符神秘高深,让人难于学习。而编动态网页得人不见得会 用perl这种unix工具,他们可能只有html知识。php就简化了perl得语言,变成了一种简单友好得语言,免去了人们学习perl得困难。

       php为什么不选python作脚本。因为python是一种面向对象得语言,大量得功能都要涉及面向对象概念,而web应用只是简单得实现客户机逻辑 和显示功能。没必要涉及面向对象得复杂概念。函数是最简单,最容易理解得,因此,php倾向于所有得功能都用函数来解决,而不是用对象来 解决。这有点象c和c++之争。应该承认,函数在实现简单功能得时候是最有利得工具,它得语句量最少。

       php定位于以html为用户界面,充当各种服务器得客户端,实现得是传统得客户端编程得任务。它有pop、smtp、ftp、多种数据库等各种服务器 得客户端得函数,也有、pdf生成,xml处理等这种必要得功能。这些都是其他脚本比不上php得地方。

       我几乎没用过php,说得不对,请指教。

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       ada语言草述

       ada语言我看了他的介绍。

       ada语言和c一样是一种编译语言,他们最后编译出的执行文件的机器码都很小。因此现在众多的语言只有c很ada能比较。

       和c相比,ada的特点是可靠、可移植。

       他的可靠是通过比其他语言都强大的类型,每种类型还都可以象数据库字段一样进行强类型、范围的检查。以此来保证在编译中就发现错误。

       它有强大的标准化组织,严格认证ada编译器的标准。有多线程能力。

       适于编写实时程序。

       但和c相比太复杂、罗嗦,因此注定不能流行。

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       多脚本语言的大统一及疑问

       现在各种脚本语言太多了,有必要进行整合,parrot是一个好的想法。.net也是好的想法。它为各种脚本提供了一个统一的虚机,为各种脚本 语言提供了基于“类”的相互调用,为各种脚本提供了统一的类库。

       现在各种脚本语言只是提供了对c语言的交互性,这种交互也是费劲的和效果不好的。比如python、perl、ruby等都提供了对c的交互功能。脚 本语言之间的交流障碍重重。而类似.net的东西,提供了非常容易的各种脚本的相互利用的途径,避免了很多的代码的重复编写。这种标准平 台的力量是很大的,这种标准平台为什么没有在开源领域首先出现呢?众多的脚本正是开源的特点和优势,为什么这种问题要微软来解决呢? 前面有人提出了类似的问题,在linux中为什么至今没有好用的类似ODBC的东西呢?

       可能这种整合只有商业公司有能力实现吧。

       我的理解是,如果有创新思想的人都拿他的想法去卖钱了,因此,在开源中只剩下了模仿的人。kde是模仿windows,koffice是模仿office, linux是模仿unix,gcc、bash等也全都是模仿,以及gstep等,还有freedos、atheos等也是模仿,wxwindows、SDL也是模仿。我想知道开源社 区有没有自己的创新?我所知道的创新是zope,但zope最初也是商业产品,后来才开源的。perl是创新,python是创新,但还有什么呢?是不 是开源领域只有hack,没有creator?

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       .net介绍

       .net所实现的java的功能

       可控代码 跨平台的虚机和伪码免费赠送命令行编译器 纯面向对象语言 对xml和xml web services的支持 和jsp对应的asp.net 网页上的程序 一套统一的中间件环境。

       asp.net跟jsp不是同一个层次上的web技术, asp.net使用完善的事件响应机制,WinForms类似的 WebForm技术,只有JSF跟Asp.net有可比性。

       .net未实现的java功能

       免费的集成开发环境 多厂家支持,跨平台的成熟度

       免费的IDE, #develop , ASP.net的有MS的WebMatrix 而免费开源的CLR实现,有MS自己的XP,FreeBSD,MacOS下的实现(原理演示不能进行商 业应用), Novell下的Mono项目,已经发布了Beta1版本,在-6- 将会发布Release1; 还有GNU的一个.net实现!!

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       .net实现的java不具备的功能

       多语言支持 强大的集成开发环境。在windows上媲美本机程序的速度。 对COM的支持,对vs的继承 对widows form 、web form、服务器端程序 的图形直观编程。

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       相对vs6的改进

       统一了集成开发环境,使c++程序也具有了vb的友好性。

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       xml各种技术介绍

       xml:

        xml是统一格式的结构化数据的文本文件。

        基于xml的程序,数据结构是开放的,方便不同程序处理同一种文件,这样,程序之间可以达到高水平的协作。

        xml现在成为了各行各业统一数据格式的基础。

        xml发展出了完善的语法,它用DTD或scheme来界定xml的标记语言。用uri来唯一确定一个xml格式。用css或XLT来转换xml格式,xlink和 xpointer等来建立xml的链接,用xpath来定位xml中的数据。

       xhtml:

        是严格符合xml格式的html。

       RDF:

        基于xml的元数据描述语言。方便交换结构化数据。方便交换知识。

        RDF是用主语、谓语、宾语来描述知识的。

       SVG:

        xml格式的矢量图形格式。

       SMILE:

        xml格式的各种多媒体在时间线上的协同。

       xmath:

        xml格式的公式描述语言。

       xml-rpc和soap:

        以scape的mazilla使用的程序界面语言,基于xml格式,比html强大的多的描述图形界面的xml语言。它用css来换肤,用DTD来实现多语言界 面,用javascript来实现程序逻辑,以此编写跨平台的可方便定制界面的程序,现在这个程序API功能已经很强大了,整个mazilla程序就是基 于xul的。

       xaml:

        MS在LongHorn平台的最新编程语言,将统一Windows与Web编程,直接使用

       LongHorn下的浏览器进行执行, 跟XUL有类比性

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       最先进的xml格式图形界面程序开发工具-xul

       大家知道netscape程序,一个仅次于ie得浏览器,也有很多人知道mozilla,netscape得开放源代码版本。但很多人只是使用mozilla,不知道 mozilla另一个重要得功能--程序开发。在netscape开放源代码后三年mozilla得1。0版还没有问世,很多人讥笑他的超慢得开发速度,实际 上,mozilla酝酿出了一个超酷得新产品,可以看作是软件开发工具发展得另一个里程碑。

       现在基于浏览器得三层开发结构非常流行,微软得.net得思路就是基于这个结构得。另外,不考虑服务器结构,就是基于网页得javascript小 程序也对人很有吸引力,这些产品得思路都是以html为用户界面,但开发人员常常苦恼于html太简陋。而mazilla得xul解决了这个问题。

       xul是对html得扩展

Jmeter进阶·时间戳使用技巧汇总

       JMeter进阶·时间戳使用技巧汇总

       在JMeter测试中,时间戳函数是必不可少的工具。本文将简要概述时间戳功能和日期格式转换的技巧,以及内置时间戳函数的使用。

       时间戳与日期格式转换

       1. 从日期到时间戳:

       利用BeanShell Sampler,可以编写自定义脚本来将日期格式转换为位毫秒级时间戳,如需精确到秒数为,可使用格式 `${ __time(yyyy-MM-dd HH:mm, time)}`。

       2. 从时间戳到日期:

       遇到复杂场景时,可能需要自己编写java代码实现,将时间戳转换为日期格式,然后导出jar包到JMeter的扩展目录,通过Beanshell调用。

       时间戳函数应用实例

       在教育公司的接口测试中,娇娇遇到开课时间要求,通过调整参数和使用时间戳函数,成功生成精确到秒级且秒数为的时间戳。

       内置时间戳函数

       __time():生成时间戳和格式化,如 `${ __time(yyyy-MM-dd HH:mm:ss,)}` 为-- ::。

       __timeShift():时间移位,如 `${ __timeShift(yy-MM-dd,--, P2D)}` 返回--。

       __randomDate():随机日期,如 `${ __randomDate(yyyy-MM-dd,--,--)}` 生成--到--之间的日期。

       使用BeanShell Sampler在测试中获取不同时间戳,例如获取一小时后的时间:`${ __longSum(${ __time()},${ __Random(,,)},)}`。

       总之,这些时间戳技巧有助于满足各种测试场景,使接口测试更高效。如需更多帮助,可通过源码和实例深入理解。