1.FFmpeg 集成 x265 编译及解码
2.源码输出和解码输出有什么区别
3.ijkplayer源码分析 视频解码流程
4.FFmpeg源码分析: AVStream码流
5.零基础读懂视频播放器控制原理: ffplay 播放器源代码分析
6.完美解码设置源码输出完美解码设置
FFmpeg 集成 x265 编译及解码
x 是一个免费开源的视频编码库,支持 H./MPEG-H HEVC 格式,平台平台遵循 GNU GPL 许可证。源码源码
为了在 FFmpeg 中集成 x,解码解码以支持 H. 编解码功能,平台平台需先编译 x。源码源码接单网站源码下载然而,解码解码并非所有 FFmpeg 版本都能直接使用 x,平台平台如在 Android、源码源码Windows 和 Linux 平台上使用 Android NDK re 时,解码解码可能会遇到符号缺失、平台平台无法编译 .S 文件等问题。源码源码
一、解码解码x 的平台平台编译
在进行编译前,请确保系统使用的源码源码是 Ubuntu .。编译目录结构应根据平台选择相应的目录,例如在 Windows 平台下使用 i 或 x_ 目录,Android 则使用 arm 平台的 armeabi-v7a 或 arm-v8a 目录。
编译 x 时,使用特定脚本执行编译过程,如 `build_x.sh`,然后在同级目录下的 build 目录中生成编译产物。
对于 Android 平台,需要使用 Android NDK re 的 Linux 版本。需要调整 `build_x.sh` 脚本中的源码资本 畅移内容,并修改 x 源代码以支持 NEON 处理。编译 x Release_3.5 版本时,可能遇到 fseeko 和 ftello 符号缺失的问题,这是因为 NDK re 中无法导出这些符号。解决办法是使用 x 2.6 版本,该版本能正常编译。
在 Windows 平台上,可以使用 mingw-w-build 工具来搭建编译环境。对于 Linux 平台,仅需编译 x_ 版本。
二、FFmpeg 集成 x 的编译
在编译 FFmpeg 时,需对脚本进行修改以集成 x。这包括在 Linux 系统上增加特定差异点,确保 FFmpeg 能够成功利用 x 进行 H. 编解码。
源码输出和解码输出有什么区别
区别:
1、源码输出,是指播放器播放的音频以数字形式输出给功放或者解码器进行音频的解码,然后输出到音箱。
2、解码输出,是指播放器本身先将音频进行解码,然后将解码后的音频输出给功放或者其他设备然后输出到音箱。
3、分答php源码相对来说,源码输出好,因为功放的解码硬件要好于播放设备的解码。
4、没有功放或者解码设备的,都是播放器本身解码后输出。
5、有功放或者解码设备,建议播放器设置源码输出,然后解码工作交给功放或者解码器来进行解码。
ijkplayer源码分析 视频解码流程
深入ijkplayer源码,本文聚焦视频解码流程。在video_thread中,我们首先审视IJKFF_Pipenode结构体,定义于ff_ffpipenode.h和ff_ffpipenode.c。pipenode封装软解与硬解功能,初始化流程在stream_component_open中启动,调用pipeline.ffpipeline_open_video_decoder实现。
在视频解码流程中,视频帧处理在video_thread线程下进行。从packet_queue读取视频packet,然后通过软/硬解码,最终将解码结果放入frame_queue。软解通过ffpipenode_ffplay_vdec.c实现,无纸会议 源码硬解则在ffpipenode_android_mediacodec_vdec.c中执行。不论软解还是硬解,解码后的结果均被引导至ff_ffplay.c#queue_picture进行队列化,准备渲染。
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最后,渲染流程在stream_open方法中启动,创建video_refresh_thread线程。此线程从frame_queue中读取视频帧,进行音视频同步后,完成渲染。插件抢红包源码此环节聚焦渲染流程,音视频同步细节暂不展开。
FFmpeg源码分析: AVStream码流
在AVCodecContext结构体中,AVStream数组存储着所有视频、音频和字幕流的信息。每个码流包含时间基、时长、索引数组、编解码器参数、dts和元数据。索引数组用于保存帧数据包的offset、size、timestamp和flag,方便进行seek定位。
让我们通过ffprobe查看mp4文件的码流信息。该文件包含5个码流,是双音轨双字幕文件。第一个是video,编码为h,帧率为.fps,分辨率为x,像素格式为yuvp。第二个和第三个都是audio,编码为aac,采样率为,立体声,语言分别为印地语和英语。第四个和第五个都是subtitle,语言为英语,编码器为mov_text和mov_text。
调试实时数据显示,stream数组包含以下信息:codec_type(媒体类型)、codec_id、bit_rate、profile、level、width、height、sample_rate、channels等编解码器参数。
我们关注AVCodecContext的编解码器参数,例如codec_type、codec_id、bit_rate、profile、level、width、height、sample_rate和channels。具体参数如下:codec_type - 视频/音频/字幕;codec_id - 编码器ID;bit_rate - 位率;profile - 编码器配置文件;level - 编码器级别;width - 宽度;height - 高度;sample_rate - 采样率;channels - 音道数。
AVStream内部的nb_index_entries(索引数组长度)和index_entries(索引数组)记录着offset、size、timestamp、flags和min_distance信息。在seek操作中,通过二分查找timestamp数组来定位指定时间戳对应的帧。seek模式有previous、next、nearest,通常使用previous模式向前查找。
时间基time_base在ffmpeg中用于计算时间戳。在rational.h中,AVRational结构体定义为一个有理数,用于时间计算。要将时间戳转换为真实时间,只需将num分子除以den分母。
零基础读懂视频播放器控制原理: ffplay 播放器源代码分析
视频播放器的核心原理在于控制音视频帧序列,其中ffplay作为FFmpeg自带的播放器,利用ffmpeg解码库和sdl库进行视频渲染。本文将通过分析ffplay源代码,深入解析音视频同步、播放控制的原理。
FFmpeg的跨平台特性使得在PC端分析代码更为高效,本文则主要聚焦于ffplay for MFC的移植代码。首先,理解视频文件结构,每个MP4文件包含封装格式、比特率等信息,音视频被区分为独立的stream,并有各自的参数。解复用后,音频和视频帧转化为原始数据,进入播放流程,如图2所示。
简化播放器,仅考虑视频解码和SDL显示,其流程图显示了FFmpeg初始化、读取并解码帧、然后渲染到窗口的过程。为了实现音视频同步,播放器需要处理帧率、音频采样率和视频帧显示时间的关系,以及不同流的帧数差异。
文章接下来提出五个关键问题,涉及画面、字幕和声音的组合,音视频同步的具体机制,以及快进/后退操作的实现。ffplay通过定义VideoState结构体,将播放控制分发到不同线程,利用PTS时间戳确保音视频同步。视频播放器操作的实现包括控制暂停和播放,以及通过时间而非帧数进行快进/后退,以保持同步。
分析ffplay代码时,整体结构包括定时器刷新、多线程解码和显示,以及关键控制函数的使用。在深入理解PTS和DTS后,我们看到ffplay如何动态调整PTS以实现音视频同步。最后,文章总结了通过ffplay源码学习到的基础概念和实用技巧,强调了从基础开始理解、代码架构分析和平台选择的重要性。
完美解码设置源码输出完美解码设置
关于完美解码设置源码输出,完美解码设置很多人还不知道,
1、有些用户会在完美解码,播放3D**,但**视频是3D的,字幕是2D,大大降低了观看效果。那么如何设置3D字幕效果,我们来教你怎么操作。
2、首先我们将字幕加载到视频中去后,在画面右键菜单选择字幕-3D字幕,然后根据3D的类型选择左右或者上下字幕。
3、如果效果还是不满意,那么请直接前往3D字幕设置中,对其进行深度的设置,比如三维景观深度,人像深度等。
4、以上就是完美解码设置3D字幕的方法了,当然了你也可以建立一个字幕文件夹来专门存放字幕,以便下次加载视频的时候能够快速识别到字幕文件。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。