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【有后台可以把源码扒下来吗】【pytorch人脸识别源码】【word摄影作品源码】github 游戏源码c_github 游戏源码

时间:2024-11-18 20:16:46 来源:android实战小项目源码

1.github actions 从入门到精通(十二)使用CMake自动编译执行C++Windows下工程文件
2.windows下paho.mqtt安装教程(C/C++)
3.代码生成——carbon
4.c语言游戏代码大全(收录100多款经典游戏源码)
5.保姆级配置git与使用+C语言编写贪吃蛇

github 游戏源码c_github 游戏源码

github actions 从入门到精通(十二)使用CMake自动编译执行C++Windows下工程文件

       国产CFD开源软件OneFLOW在尝试使用免费的游戏源码b游Travis服务器后,发现免费资源虽好,戏源但并非没有限制。游戏源码b游这反映了OneFLOW在开发迭代过程中,戏源始终重视自动测试的游戏源码b游策略。为了适应新的戏源有后台可以把源码扒下来吗环境,我们需要进行相应的游戏源码b游准备工作。本文将聚焦于如何使用CMake在Windows环境下实现C++工程的戏源自动化编译与执行。

       具体来说,游戏源码b游C++代码的戏源编写是首要步骤。在Windows操作系统的游戏源码b游GitHub Actions中,我们编写了特定的戏源action文件以执行CMake构建。运行结果展示了编译过程的游戏源码b游顺利进行,验证了CMake的戏源正确配置。接着,游戏源码b游构建产物的安装步骤通过CMake Install实现,确保了编译后的可执行文件能够被正确部署。最终,运行结果符合预期,成功验证了自动化流程的有效性。

       为了实现这一系列操作,CMake文件扮演了关键角色。在项目根目录下,pytorch人脸识别源码CMakeLists.txt文件负责总体构建策略的定义。同时,特定目录下的CMakeList.txt文件针对该目录内的源代码,提供了具体的构建指导。这样的组织方式使得开发者能够通过举一反三的方法,对不同模块或项目应用相似的自动化构建策略,从而实现更大范围的开发效率提升。

       为方便查阅与搜索,本文内容被整理并收录于相关资源库中,以供有需要的开发者参考与学习。通过本文的学习与实践,开发者不仅能够掌握CMake在Windows环境下的自动化编译与执行技术,还能够进一步探索如何在不同项目中灵活应用这一工具,从而在开发过程中实现更高的自动化水平。

windows下paho.mqtt安装教程(C/C++)

       (1)Github仓库地址:

       C库:

       C++库:

       (2)Visual Studio (社区版即可)

       (3)CMake

       选择最新版本的Installer即可:

       安装过程比较简单,一路next,注意把CMake加到系统路径里即可:

       2、编译C库

       这里的主要步骤均来自于仓库的readme。

       首先clone源码到本地文件夹,例如MQTT\paho.mqtt.c ,它包含几个文件夹:

       然后打开CMake客户端,需要依次完成以下步骤:

       (1)选择源代码路径,word摄影作品源码也就是source code:

       这个路径就是上面clone的路径。

       (2)选择输出路径,CMake会将生成的vs工程保存在这个路径下,这里为了方便,可以直接在源码路径下新建一个文件夹,例如build:

       (3)配置configure,点开后如下:

       第一个是选择VS的版本,一般选择比较高的即可,这里是。然后选择输出平台,可根据情况选择x或win。这里没有特殊参数,就可以忽略Optional toolset...,然后选择下面的工具链为跨平台:

       整体的选择如下:

       然后点击Next,选择cmke文件夹下的toolchain:

       这里根据前面选择的输出平台选择win或者,然后点击完成。

       CMake界面如下,显示配置完成:

       然后可以看到一大片红色区域,它是CMake的编译选项,这里主要关注一下PAHO即可,点击展开后,有如下选项:

       这些选项都很好理解,估值计算源码可以看仓库的介绍,这里截取一部分如下:

       这里注意,选择的PAHO_BUILD_SHARED或者 PAHO_BUILD_STATIC最好是和后面编译C++版本的选项要一致。我这里选择SHARED。

       这里要注意一点,记住这个路径,后面编译C++库会用到:

       (4)点击生成(Generate),产生VS工程目录,位置在第(2)步选择的那个路径。

       然后就可以通过VS编译了,完成后,可以看到

       这些是编译C++库需要的一些文件。

       最后一步:安装生成的这些库文件,方便后续编译C++库文件。

       首先在源码路径打开命令行窗口或者powershell,输入如下命令,并执行:

       这一步的意义是把编译出的文件安装到指定的目录,这个目录就是第(3)步末尾提示的那个CMAKE_INSTALL_PREFIX路径,后面编译C++库文件时会用到,当然也可以在CMake中指定别的目录,如果默认的这个目录需要管理员权限才能创建,可以选择一个普通的未安装gcc源码目录(当然也可以管理员权限运行这条命令)。

       这个目录下的文件如图:

       后面会用到\lib\cmake\eclipse-paho-mqtt-c路径下的几个文件。

       3、编译C++库

       同样先把源码clone下来,然后打开CMake,按照上面编译C库的方式设置那些选项,但不需要设置工具链,直接默认即可。

       点击完成后会报错:

       原因是没找到eclipse-paho-mqtt-c,它就是刚刚要设置的C库安装目录,找到设置这个路径的CMake的选项如下,填上C库的安装目录:

       然后重新配置,就成功了。

       下一步点击生成,会报新的错误:

       原因是CMakeList里行报错:

       这里是要编译静态库版本,这与C库生成的不符合,直接把这个if编译选项去掉即可。

       再次尝试又会报错:

       原因是CMakeList选择的是security版本,这里在git仓库也有描述:

       所以,我们看C库的安装目录下是哪个,就把CMakeList里替换掉:

       将eclipse-paho-mqtt-c::paho-mqtt3as替换为eclipse-paho-mqtt-c::paho-mqtt3a 就大功告成,点击生成,就全部完成了,打开生成的VS工程,编译。

       整个过程要注意的是:C库的编译选项和C++库的编译选项最好保持一致。

代码生成——carbon

       今天,我们探索一个名为carbon的GitHub开源项目,它为代码生成提供了一种独特而高效的方法。carbon的使用者超过,个,这表明它在编程社区中广受欢迎。让我们一起深入了解一下carbon是如何工作的,以及它如何为你的代码增添视觉上的吸引力。

       首先进入carbon的GitHub页面,你可以通过以下链接直接访问:github.com/carbon-app/c...

       在GitHub页面上,你将看到carbon的源码,你可以下载并学习其使用方法。为简化理解,我们建议从README文档开始,文档支持简体中文,将为你提供所有必要的信息。

       在开始使用之前,打开carbon的在线网址(carbon.now.sh),以便通过直观的界面生成你的代码。在线版本提供了几个关键功能,如风格和样式的自定义、语言选项、设置(包括编辑器风格和字体行距的调整)以及导出(支持PNG和SVG格式)。

       为了进一步提高使用便捷性,你也可以考虑在IDEA等编辑器中安装carbon插件。在IDEA的插件市场搜索"carbon-now-sh",然后安装插件即可。在使用插件时,只需选中代码并右键点击"open in carbon-now-sh",代码将自动填充到编辑器中,生成并立即导出,大大简化了分享代码的流程。

       通过使用carbon,你可以为代码生成美观的,不仅让代码阅读起来更为直观,还能在社交媒体上分享时增添独特风格。无论是在线使用还是通过插件集成到你的编辑器中,carbon都能满足你的需求,提供高效、简便的代码生成体验。

       总之,carbon是一个功能强大、易于使用的开源项目,它不仅能够提升你的编程体验,还能为你的代码分享添加视觉上的吸引力。不妨一试,探索更多可能吧!

c语言游戏代码大全(收录多款经典游戏源码)

       C语言是一种广泛使用的编程语言,其强大的功能和高效的性能使其成为游戏开发的首选语言。本文将介绍多款经典游戏的C语言源码,供游戏开发者学习和参考。

       操作步骤

       Step1:下载源码

       访问Github上的C语言游戏代码大全仓库,找到需要的游戏源码,点击“Download”按钮下载源码压缩包。

       Step2:解压源码

       使用解压软件将下载的源码压缩包解压到本地硬盘上。

       Step3:编译源码

       使用C语言编译器(如GCC)编译源码,生成可执行文件。

       Step4:运行游戏

       运行生成的可执行文件,开始游戏。

       经典游戏源码

       1.俄罗斯方块

       俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,玩家需要通过旋转和移动方块,使其在下落过程中排列成完整的一行或多行,从而消除方块并得分。

       操作步骤

       使用方向键控制方块移动和旋转,按空格键加速方块下落。

       2.扫雷

       扫雷是一款经典的单人益智游戏,玩家需要根据周围的数字推断出隐藏在方格中的地雷位置,最终揭开所有非地雷方格并得分。

       操作步骤

       使用鼠标左键点击方格揭开,使用鼠标右键标记可能的地雷位置。

       3.贪吃蛇

       贪吃蛇是一款经典的单人游戏,玩家需要通过控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物并不断成长,直到撞到墙壁或自己的身体为止。

       操作步骤

       使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度加1。

       4.五子棋

       五子棋是一款经典的两人对弈游戏,玩家需要通过在棋盘上下棋,先在横、竖、斜方向上连成五子的一方获胜。

       操作步骤

       使用鼠标点击棋盘上的空格下棋,先连成五子的一方获胜。

       5.推箱子

       推箱子是一款经典的益智游戏,玩家需要通过推动箱子使其到达指定位置,最终完成所有关卡。

       操作步骤

       使用方向键控制人物移动和推动箱子,将箱子推到指定位置即可过关。

保姆级配置git与使用+C语言编写贪吃蛇

       为了安装和配置Git,首先更新软件源:

       使用命令行输入:sudo apt update

       然后,安装Git:

       使用命令行输入:sudo apt install git -y

       接下来,配置Git以确保它与您的GitHub账户相匹配:

       设置账号:git config --global user.name "name"(将"name"替换为GitHub注册的用户名)

       设置邮箱:git config --global user.email "email"(将"email"替换为GitHub注册绑定的邮箱)

       检查配置:运行git config --list查看设置是否正确

       生成SSH密钥用于安全连接GitHub:

       使用命令行输入:ssh-keygen -t rsa -C "注册绑定的邮箱"(输入两次密码后,忽略提示)

       查看生成的密钥,将其添加到GitHub的SSH公钥中

       访问GitHub官网,点击"SSH and GPG keys",然后点击"New SSH key",粘贴密钥内容,并设置标题,完成添加

       下载和克隆GitHub仓库以获取代码:

       使用命令行输入:git clone "仓库地址"

       将本地文件推送到远程仓库:

       查询状态:git status

       将文件添加到缓存区:git add

*

       再次查询状态,确认文件已转移至缓存区:git status

       提交到本地仓库:git commit -m "source"(将注释部分替换为描述性注释)

       设置本地仓库与远程仓库的连接:git remote add origin +仓库地址

       验证远程仓库地址:git remote -v

       推送至远程仓库:git push -u origin master

       C语言编写贪吃蛇程序的步骤如下:

       使用vim编辑器编写代码:vim tanchishe.c

       编辑完成后保存并退出:按下esc键,然后输入:wq

       编译代码:gcc tanchishe.c

       运行代码:./a.out

       以上内容由Zeee撰写并发布于地平线开发者社区,原始文档和代码链接请点击此处一键直达。

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