1.cydia好用的外挂软件源
2.儿时梦想圆满系列—自己动手做红警外挂
3.“枪枪爆头”!用Python写个了使命召唤外挂
4.关于nebula.exe的源单挂问题,200分
5.那游戏外挂是怎么做的啊
cydia好用的软件源
1.认识什么是盗版的来源
盗版?什么是盗版?我们来看看维基百科对这个词的定义。
img src=' /large/b9e ab 7 cddb F3 e '/
所以不难看出,码简很多网络上所谓的源码必要越狱源其实都是盗版源,比如威锋、外挂HYI以及各种以apt.so开头的源单挂手机抓取机顶盒直播源码源地址等等,这些都属于一个盗版源概念。码简
2.看到盗版来源的源码危害
如果你已经知道盗版的来源,你就应该知道盗版的外挂来源及其危害。
这也是源单挂一个实际问题,就是码简安装盗版插件很容易导致白苹果。然后刷机,源码数据全没了,外挂后悔也来不及了。源单挂所以使用盗版最大最明显的码简危害就是容易造成手机上的白苹果。
顺便说三句:
不管怎样,记得打开AppleID的两步验证,通过锁机可以大大提高机器被勒索的难度。
不管怎样,记得打开AppleID的两步验证,通过锁机可以大大提高机器被勒索的难度。
不管怎样,记得打开AppleID的两步验证,通过锁机可以大大提高机器被勒索的难度。
还有一点,虽然报告说是万的数据,其实是保守估计万。可见使用盗版插件的危害之大。一般锁勒索的金额在不等。
3.如何判断是不是盗版?
那么问题来了。对小白来说,判断一个来源是否盗版是非常重要的。一些玩家认为他们在没有警告的情况下添加了正版资源。
为什么?因为很多盗版来源都说我是正版,而且免费分享!典型的不要脸。如何辨别一个来源是不是盗版?
最直观也是最主要的方法就是检查这个源码中是否有本该付费却免费下载的插件。如果有,可以判断是ar包源码盗版源,要提高警惕。
4.快速清理盗版的方法
如果你突然想起自己安装了一些盗版插件,想及时清理,我给你一个更简单的解决方案。三个步骤。
首先删除/var/lib/cydia/目录下的metadata.plist文件。所有盗版源可以一次删除,恢复到默认源列表。
img src=' /large/ba f c ca '/
然后删除Cydia基板,一个插件依赖。他会一次性删除所有基于它的插件,正版和盗版一起删除。这样更快,正版的可以以后再装回去。
img src=' /large/ba f '/
删除那些遗留在桌面上的盗版来源的使用和中国制造的软件包,例如红包插件。
一般来说,经过以上三步,你的Cydia就可以清理干净了,然后你就可以去BigBoss、Modmyi、Cydia/Telesphoreo等正版来源购买下载正版插件了。
5.使用正版插件的好处
插件及时更新。
大多数情况下,可以获得技术支持。
手机上不容易发生冲突导致白苹果。
Cydia不容易出现各种红字。即使有,也是网络问题。
最后,给所有越狱的新老Cydia外挂玩家一句话:
AppSync统一和越狱不是为了盗版。
AppSync统一和越狱是为了你iOS设备的自由。
翻译:
AppSync统一和越狱不是为盗版而生的。
AppSync统一和越狱都是开放你的设备权限。
和一群有趣的人做一些有趣的事。
由GeekBar出品,转载注明出处
相关问答:cydia游戏补丁源有哪些weiphone的,的源码论坛笔记,的。
儿时梦想圆满系列—自己动手做红警外挂
标题:自己动手做红警外挂:简单到惊艳的过程
红警游戏的外挂并非高深莫测,实际上,通过一些基础操作,你可以轻松实现修改游戏内的各种功能。首先,感谢前辈的详尽教程,这里以Python和Windows动态库为基础,教你如何利用内置的ReadProcessMemory等函数进行操作。
游戏外挂的核心在于理解游戏内存结构。红警是C++编写,外挂主要通过修改内存对象属性、调用游戏函数或在程序内存中插入自定义函数来实现。Windows的dll允许程序访问和修改其他程序内存,其中的关键函数包括ReadProcessMemory、WriteProcessMemory等。为了便于理解,我们使用C++内联汇编编译成动态库,而不是直接操作机器码。
从最基础的改钱功能开始,我们只需定位到金钱的内存地址,然后修改其值。通过Cheat Engine辅助,你可以找到有效的地址,然后用Python编写简单的GetValue和SetValue函数,加上GetProcess函数找到进程地址,几步就能实现加钱操作。
难度升级后,通过创建远程线程,你可以调用游戏的特定功能,如间谍卫星功能。这涉及在游戏进程中合法地访问代码段,通过预先编译的机器码和创建线程来实现。内联汇编在这里发挥了关键作用,将代码编译成dll,再通过Python调用这些函数,实现高难度操作。
最后,模型的源码通过更改建造距离函数,我们演示了如何直接修改游戏代码。这是一种大胆但有效的修改,只需要理解如何在正确的位置覆盖代码,就可以改变游戏规则。
总的来说,制作红警外挂并非遥不可及,通过理解内存操作和适当工具的使用,你也能成为自己的游戏黑客。所有源代码可以在github上获取,欢迎尝试和学习。
“枪枪爆头”!用Python写个了使命召唤外挂
最近我看到一个视频,叫做《警惕AI外挂!我写了一个枪枪爆头的视觉AI,又亲手“杀死”了它》。这个视频介绍了国外有人在使命召唤游戏中开发了一个AI程序,实现了自动瞄准功能。与传统外挂不同,该程序无需访问游戏内存或向服务器发送作弊指令,而是通过计算机视觉分析游戏画面,定位敌人,精确移动准星,操作方式与人类玩家相同,反外挂系统无法检测到它的存在。此AI程序还具有跨平台通用性,支持Xbox、PS4、手机等不同平台,只需将画面接入模型即可实现“枪枪爆头”。这引起了我对AI外挂的极大关注。
为了实现这个AI自动瞄准功能,需要设计一个核心功能。首先,我们需要训练一个人体关节点检测的AI视觉模型,将游戏画面实时输入模型,获取游戏角色各部位的像素位置,确定瞄准点并移动鼠标到该位置。内核源码图片视频中提到了使用High-Resoultion Net(HRNet)进行人体关节点检测,该模型在高分辨率特征图上进行多尺度融合与特征提取,效果较好。
训练人体关节点检测模型的步骤包括:安装HRNet代码库,下载COCO数据集,配置环境并进行模型训练。训练代码示例展示了如何在模型中输入数据,进行损失计算和反向传播,以及如何在训练过程中记录损失和精度。
为了实时获取瞄准点坐标,我们需要实时读取屏幕画面。使用pyautogui库可以实现屏幕截图,根据需要调整截取区域。检测人体关节点后,根据游戏需求(如“枪枪爆头”),只需获取头部关键点坐标。通过构建人体关节点检测模型并应用到实时画面中,即可获取准确的瞄准点坐标。
在获取到坐标后,需要将鼠标移动到指定位置。使用pyautogui库可以轻松实现移动和点击操作。根据游戏需求,可以实现单击、双击等鼠标操作。
然而,面对AI外挂带来的威胁,我们应当思考如何防范。传统的反外挂方法可能难以应对AI程序的隐蔽性和准确性。解决这个问题需要通过算法检测异常操作,但实现难度较大。一个可能的解决方案是使用对抗样本,通过训练视觉AI识别错误,使其在面对真实游戏情况时出现误判。技术的发展需要在对抗与规范中不断前进。
以上内容介绍了AI外挂的概念、实现方法,以及防范AI外挂的思考。技术的边界在不断拓展,面对新的挑战,我们应当保持警惕并寻求有效的解决方案。虽然没有提供完整的项目源代码链接,但已详细描述了AI自动瞄准功能的实现过程和防范策略。
关于nebula.exe的问题,分
Nebula使用详解
Nebula"是由ElSemi所写的最好的街机模拟器之一,支持CPS-1、CPS-2、NEOGEO、IGS、Konami等,NEOGEO、IGS游戏则需要BIOS的支持,分别为neogeo.zip和pgmbios.zip,都不解压的放入roms目录中即可,支持新游戏最快就数它了,且有多种画面显示处理效果,强烈推荐大家使用。
一、各文件及文件夹的说明
<CHEATS> 存放作弊文件
<CONFIG> 存放各游戏的状态以及透明表,特定控制的设定
<docs> 说明文件
<EEPROM> 游戏记忆体资料
<MACROS> 存放宏定义文件
<PLUGINS> 存放插件
<ROMDATA> 存放ROM资料
<roms> 存放ROMS文件
<SKINS> 语言包和介面样式
<INPUT> 存放录相
<SHOTS> 存放抓图,游戏的第一张抓图会成为预览图(抓图热键“F7”)
<STATES> 存放存档
history.txt: 更新历史
HOTKEYS.DAT: 热键资料
kailleraclient.dll: 连网插件
kovroms.txt: 三国战记的ROMS资料说明
nebula.exe: 主程序
NEBULA.INI: NEBULA的配置设定文件
nebulaconfig.exe: 基本设定
nebulanet.exe: 连网作战
PLUGSRC.ZIP: 外挂附件的源代码
RomInfo.dat: 记录ROMs的使用信息
二、运行环境
赛扬加TNT都可以很好的运行了。平台方面Win、WinXP都没问题,下面建议安装DirectX 8.0以上版本。
三、初步设置
1、界面的选择
运行“nebulaconfig.exe”,在“GUI”选项中选择“NEW window GUI”按“Continue”,出现类似“winkawaks”的界面,选择"Classic Fullscreen GUI"按“Continue”出现类似"Neoragex"的界面。(建议使用“NEW window GUI”,这个界面比较直观,用起来也比较方便,下面所介绍都是以它来说的。)
2、选择语言包
执行菜单命令Misc->Language->Chinese(Simp),重新打开Nebula生效。
3、ROMS目录设置(模拟->ROM目录)
一共可以有个ROM目录,除主目录.roms不能更改,其它都可以点击空行右边的图标浏览,增加或更改ROM目录,也可以手动输入路径,相对路径也行,如“\emu\igs\roms”(如果刻成CD的话,建议使用相对路径)
4、视频设置
主要是全屏模式(Alt+Enter全屏与窗口快速切换)。
a、分辨率
视频->全屏幕模式->分辨率->
*b、图象增强
视频->全屏幕模式->图象增强->2xSAI(平滑扫描)。这种显示方式已很好了,如果你的机器够Power的话,试试其它方式吧,或许会有惊人的表现。运行游戏时很慢的话试试 Hardware Blit (works on bpp) (硬件加速(适用位色深))模式,还很慢的话,就加速吧 “模拟->快速模式”,还很慢的话,去借个锤子吧。
c、全屏模式
视频->全屏幕模式->不拉伸:在全屏状态下不拉伸图象,只显示原始太小;
视频->全屏幕模式->保持外表:接照比例拉伸图象至全屏幕;(建议便用这种方式)
视频->全屏幕模式->适应屏幕:拉伸图象至全屏。
d、其它选项
“垂直同步”及“三倍缓冲”都钩上吧,不过效果不是很明显。
5、声音
默认就可以了,怎么调也差不多。各机种的设置也差不多,以Neogeo为例:“声音->Neogeo->采样率->”,“声音->Neogeo->插补->2点”。(在运行游戏时最好不要调声音设置,有时会引起非法*作)
四、载入游戏(模拟->读取ROM)
首先在CPS-1(显示“CPS-1”游戏)、CPS-2(显示“CPS-2”游戏)、Neogeo(显示“Neogeo”游戏)、Konami(显示“Konami”游戏)、PolyGameMaster(显示“IGS”游戏)”前打钩,在All(显示所有游戏)、Available Only(拥有的游戏)、Favorites (收藏夹的游戏)三项中选Available Only(拥有的游戏),然后点击“rescan Roms(重新扫描游戏)”,扫描完毕后,点击左边的你所想玩的游戏,双击或点击LOAD。
五、控制设置(载入游戏方可用)
玩家1(1P):游戏->控制设置->player 1
a、Main Controls(主要控制)
无非是:投币(Coin)、Start(1P)、上、左、下、右、按键1(Button 1)至按键6
Save as Default Layout(保存为默认设置)
Load Default layout(载入默认设置)
load layout (载入设置)
save layout (保存设置)
b、Hotkeys(热键)、Buttons(热键定义)
以“西游记释厄传”为例:载入游戏,游戏->控制设置->player 1,热键1(Hotkey1)设为键盘的“A”键,在同一行上“S(开启)”、“1”、“2”、“3”前面打钩,其它的空着,点击Clase(关闭)返回游戏。按键盘上“A”试试看,是否与同时按下按键1、按键2、按键3的效果一样?
c、Per-Char Macros(宏定义)、Global Macros(通用宏定义)
Nebula的宏定义与“Winkawaks”差不多,U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推,1~6代表6个键位。Nebula还可以定义多个宏特性,通过“游戏->宏设置”来选择。
下面以“西游记释厄传”为例:
在记事本新建文件,输入:
[Player1]
Character=0
Direction=,0,1
[Player2]
Character=0
Direction=,0,1
[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1
[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2
保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上"d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。
现在解释一下上面的语句:
[Player1] 表示1P
Character=0 初始化特性为"0"(定义多个特性时,用逗号分开,如:Character=0,l,o,v,e)
Direction=,0,1 定义方向
[0] 定义特性"0"
Name=1 特性"0"的名称为"1"
Macro1Name=下跳 定义宏键1的名字为“下跳”
Macro1Move=D,2 宏键1=↓按键2 (逗号表示一帖动作)
Macro2Name=必杀攻击右边 定义宏键1的名字为"必杀攻击右边"
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1 宏键1=←↓↘→←↓↘→+A(按键1)
[Global] 定义通用特性(所谓的通用特性,就是说这个特性所定义的宏,所有玩家都可以通过设置“Global Macros”下面“Macro 1”等宏键来使用)
nebula宏定义在三国战记中使用,可惜现在写出来好像有点迟了。
[Player1]
Character=0,1
Direction=,0,1
[Player2]
Character=0,1
Direction=,0,1
[0]
Name=赵云
Macro1Name=大鹏展翅
Macro1Move=D,U,1
Macro2Name=必杀
Macro2Move=l,r,1
[1]
Name=关羽
Macro1Name=右边飞龙在天
Macro1Move=d,r,1,r
Macro2Name=左边飞龙在天
Macro2Move=D,L,1,L
[Global]
Macro1Name=MAX必杀
Macro1Move=d,u,d,u,1
KOF系列的动作太复杂了,nebula好像又不支持KOF标准按键,八神庵的鬼烧“→↓↘ + A”用相应的代码“l,d,ld,1”表示使不出来,kawaks1.官方版没问题。
六、IGS、NEOGEO区域设置(载入游戏方可用)
IGS:游戏->区域->china
NEOGEO:游戏->NEOGEO optiope(NEOGEO 选项)->region(区域)->Europe(欧洲)
七、存档、取档
存档:模拟->保存进度
取档:模拟->载入进度
游戏复位:模拟->重新开始(热键是“F3”)
八、联网
大家有没有注意到与Nebula.exe同一目录下有一个叫“nebulanet.exe”的可执文件。
运行nebulanet.exe,发觉出现的窗口与“WinKawaks”联机游戏的窗口一样,使用方法也一样。
左上角有All serves(所有服务器)、Recent(最近的)、Favorites(常用的)、Waiting games Options(等待游戏选项)这几个选项。
All serves(所有服务器):显示网上的所有的kaillera服务器,点击Refresh list(刷新列表)可以刷新服务器列表。
Recent(最近的):最近使用过的服器。
Favorites(常用的):暂时不能用该功能。
Waiting games Options(等待游戏选项):默认就行了,不必去设置。
点击All serves(所有服务器)选项,如果你是第一次玩网络对战请在左下角的Username中为自己起个名字,在右下角Connection Type(连接类型)中根据自己的网络状况选取一个合适的连接类型。然后选中列表中的服务器,并按下Connect(连接)按钮联接到该服务器。如果你知道服务器的IP地址可以使用Enter IP Adress选项,例如中国广州电信的服务器,输入IP地址...按Connect即可。
连接上服务器,弹出新窗口,左上方是玩家对话信息窗口,右上方为玩家列表包含了玩家的Nick Name,Ping值与当前属性等信息,中间的空白长条可以输入文字供聊天使用.最下面的为玩家已经建立的GAME列表,可以看到GAME名称(玩家建立的游戏使用那个ROM),Version(模拟器版本号),Status(目前状态Playing为正在玩),Users(当前人数/最大容纳人数).这里请注意你与对方的模拟器版本是否一致,以及Rom的名称是否相同!如果你看见已经有人建立合适的游戏你只要选择他建立的游戏并按Join就能进入啦,剩下的事情就是等对方开始游戏与你一起玩啦,如果没有找到合适的就自己建立一个吧。点击Create new game会出现一个按照游戏名字排列的列表,选择你想要玩的游戏。
那游戏外挂是怎么做的啊
游戏外挂是因为游戏中含有漏洞,被黑客破解后根据编程软件写源代码命令做出来的。
外挂即通过欺骗或修改游戏以谋取利益的作弊程序,是指利用电脑技术针对一个或多个网络游戏,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序,部分外挂具有一定风险,而随着游戏官方对外挂的抵制,可能还会被封号,游戏本身也有了超强的自动检测外挂的功能,但制作外挂的技术也不断提高,外挂本来是第三方的泛称,金山游侠、按键精灵、变速齿轮算是早期代表,后来又有了脱机挂,现在最流行的就是在游戏中用封包和抓包工具,对游戏服务器提交假的数据从而改变游戏人物能力,另外外挂也指单位形的作战武器系统在其原本的作战单位上添加附加的用于辅助作战单位作战的工具、器具。