1.ai绘画如何导入模型ai绘画如何导入模型
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3.自由开源的免费绘画软件:Krita
4.è°è½ç¨JBuilder2006ç¼ä¸ä¸ªç»ç»çå°ç¨åº
5.你画我猜自动画图辅助V10绿色免费版你画我猜自动画图辅助V10绿色免费版功能简介
6.aiç»å¾è½¯ä»¶
ai绘画如何导入模型ai绘画如何导入模型
首先,要使用AI绘画需要安装一些必要的绘画绘画软件和库,比如Python、源码源码TensorFlow等。下载下载接着,安卓安卓安装需要选择一个合适的绘画绘画生鲜ecshop源码AI绘画模型,例如DeepDream、源码源码GAN等。下载下载这些模型可以在各大代码平台(如GitHub)上找到相应的安卓安卓安装源码和说明文档。
一般情况下,绘画绘画导入模型需要进行以下几个步骤:
1. 下载所需模型的源码源码源代码,并解压缩文件。下载下载
2. 安装模型所依赖的安卓安卓安装库和环境,确保能够正常运行代码。绘画绘画
3. 在代码中指定模型的源码源码路径、输入参数和其他设置。具体方式会根据不同的.net winform源码模型而有所差异,在阅读相应文档后可进行操作。
4. 运行程序并导入模型。
需要注意的是,在导入模型之前,为了保证绘画效果,还需要预处理或训练数据。这通常包括将转换为特定格式和大小,并对图像进行预处理以提高模型性能。
总之,导入AI绘画模型是一个比较复杂的过程,需要一定的编程技能和算法知识。建议在学习前先熟悉Python及其相关库,并阅读有关文档和教程来帮助理解整个流程。
分享一个综合性又实用的游戏素材下载网站
专业齐全又安心安全的综合性游戏素材下载网站,如同一盏明灯指引游戏开发人员前行。今天,踏月传奇源码我来分享这么一个宝藏网站——素材巷。专注于游戏素材,它涵盖了游戏源码、模型、音效、美术绘画、UI界面等全系列游戏开发资源,满足各种需求。无论是新手还是资深开发者,都能在这里找到所需。无需过多赘述,直接点击访问,探索更多免费优秀资源,为你的项目注入新活力。愿它成为你深夜钻研中的得力助手,助你更高效地完成工作,漫画小偷源码拥有更多休息时间。欢迎共同探索这份宝藏,共享游戏开发的乐趣。
自由开源的免费绘画软件:Krita
寻找一款能够替代Photoshop和SAI的免费绘画软件?Krita可能就是你的理想选择。这款开源软件不仅免费,且支持Windows、macOS和Linux,甚至安卓平板也在测试中。它功能强大,涵盖了绘画的全流程,包括草图、插画、漫画、动画和3D贴图,具备数位板支持、防抖、skynet windows 源码图层管理等专业特性,还内置了官方中文版,确保了全球用户的使用体验。
虽然许多人首先会想到业界巨头的付费软件,但Krita的出现打破了常规。Krita并非仅仅追求免费,而是一个遵循自由软件原则的项目,其使用GNU GPL许可证,这意味着用户可以自由地使用、研究和修改源代码,而且社区的开源特性使得它不断进步和改进。尽管它起初可能不如商业软件那样成熟,但随着时间和社区的共同开发,Krita在近年来已经发展成为能够媲美商业化软件的工具。
Krita的界面设计直观,操作方便,尤其适合数字绘画。虽然在早期版本中可能面临一些性能问题,但随着时间的推移,开发者和志愿者们不断优化,现在的Krita已经能满足专业创作的需求。它支持显卡加速、多传感器控制,以及丰富的图层功能,包括色彩管理和HDR支持,甚至可以配合Blender进行纹理制作。
对于那些担心语言问题的用户,Krita的中文翻译工作做得非常到位,从官方网站到软件界面,都有了完整的中文支持。Krita的中文社区虽然相对较弱,但已有中文爱好者在积极贡献,使得更多中国用户能够无缝融入这个国际化的创作平台。
总的来说,Krita以其强大的功能、开放的源代码和友好的社区,为数字艺术家提供了一个免费、可信的创作环境。尽管它可能需要一些适应和学习,但对于追求创新和自由的艺术家来说,Krita无疑是值得尝试的优秀选择。如果你正在寻找一个替代品,不妨考虑一下这款来自全球开发者和艺术家共同维护的软件。
è°è½ç¨JBuilderç¼ä¸ä¸ªç»ç»çå°ç¨åº
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.Point2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
public class DrawShapes extends JFrame{
private static final long serialVersionUID = L;
//ä½å¾é¢æ¿
private CVS cvs;
//ä½å¾æ¹å¼éæ©æé®
private JToggleButton cycle,line,rect;
private JLabel red,blue,green;
private ButtonGroup bgroup;
//æé®å¸å±é¢æ¿
private JPanel menuPanel;
//å¤ä½æé®
private JButton clean;
public DrawShapes(){
super("DrawShape!");
// this.setResizable(false);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(,);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.getContentPane().add(cvs=new CVS());
this.initComponents();
}
//åå§åç»ä»¶
private void initComponents() {
this.menuPanel = new JPanel(null);
this.menuPanel.setPreferredSize(new Dimension(,));
this.menuPanel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.gray));
this.getContentPane().add(this.menuPanel,"South");
this.bgroup = new ButtonGroup();
this.cycle = new JToggleButton("åå½¢");
this.cycle.setBounds(,4,,);
this.line = new JToggleButton("ç´çº¿");
this.line.setBounds(,4,,);
this.rect=new JToggleButton("ç©å½¢");
this.rect.setBounds(,4,,);
red = new JLabel();
red.setOpaque(true);
red.setBackground(Color.red);
red.setBounds(,4,,);
blue=new JLabel();
blue.setOpaque(true);
blue.setBackground(Color.blue);
blue.setBounds(,4,,);
green=new JLabel();
green.setBackground(Color.green);
green.setOpaque(true);
green.setBounds(,4,,);
this.menuPanel.add(red);
this.menuPanel.add(blue);
this.menuPanel.add(green);
this.menuPanel.add(cycle);
this.menuPanel.add(line);
this.menuPanel.add(rect);
this.bgroup.add(cycle);
this.bgroup.add(line);
this.bgroup.add(rect);
this.clean = new JButton("æ¸ é¤");
this.clean.setBounds(,4,,);
this.menuPanel.add(clean);
//æé®å¨ä½ä¾¦å¬å¨å®ä¾
ActionListener al = new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Object src = e.getSource();
if(src.equals(cycle))
cvs.setSX(S.CYCLE);//ç»å
else if(src.equals(line))
cvs.setSX(S.LINE);//ç»ç´çº¿
else if(src.equals(rect))
cvs.setSX(S.RECTANGLE);//ç»ç©å½¢
else if(src.equals(clean))
cvs.reset();//å¤ä½
}
};
//ç»æé®æ³¨å侦å¬å¨
this.cycle.addActionListener(al);
this.line.addActionListener(al);
this.rect.addActionListener(al);
this.clean.addActionListener(al);
MouseListener ml = new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e){
Object s = e.getSource();
Border b = BorderFactory.createLoweredBevelBorder();
if(s.equals(red)){
cvs.setFC(Color.red);
red.setBorder(b);
blue.setBorder(null);
green.setBorder(null);
}
else if(s.equals(blue)){
cvs.setFC(Color.blue);
blue.setBorder(b);
red.setBorder(null);
green.setBorder(null);
}
else if(s.equals(green)){
cvs.setFC(Color.green);
green.setBorder(b);
blue.setBorder(null);
red.setBorder(null);
}
}
};
blue.addMouseListener(ml);
red.addMouseListener(ml);
green.addMouseListener(ml);
}
//ç¨åºå ¥å£
public static void main(String[] aregs) throws Exception{
//è°ç¨ç³»ç»è§è§è®¾ç½®
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
new DrawShapes().setVisible(true);
}
});
}
}
//主ä½å¾é¢æ¿ç±»,å¯æ¥æ¶ä¸è¬é¼ æ äºä»¶åé¼ æ æå¨äºä»¶
class CVS extends Canvas implements MouseListener,MouseMotionListener{
private static final long serialVersionUID = L;
//æå®å¾å½¢ç第ä¸ç¹,æ¯å¦ç©å½¢çè§ç¹,åå½¢çåå¿,ç´çº¿ç第ä¸ç¹
private int x,y;
//ä½å¾å¤§å°
private int w,h;
//ä½å¾ç±»åæ§å¶
private S sx = S.NULL;
//åç¼å²,èæ¯ç¼å²åºå临æ¶ç¼å²åº
private BufferedImage background,buff;
//å¾åæ´æ°æ è®°
private boolean hasChanged;
//èæ¯è²,临æ¶ä½å¾è²,åæ¯è²
private Color bgc = Color.white;
private Color tmpc = Color.gray;
private Color fgc = Color.blue;
public CVS(){
this.addMouseListener(this);
this.addMouseMotionListener(this);
}
//ä½å¾æ§å¶æ¹å¼è®¾ç½®
public void setSX(S s){
sx = s;
}
//æ§å¶ä½å¾é¢è²:
public void setFC(Color c){
fgc=c;
}
//ç»å¶ä¸´æ¶ç¼å²åº
private void drawing(int X,int Y) {
Graphics g = buff.getGraphics();
g.setColor(bgc);
g.clearRect(0,0,w,h);
copyBuffer();
g.setColor(tmpc);
switch(sx){
case CYCLE:
Point p = new Point(x,y);
Point2D p2 = new Point2D.Double(X,Y);
int dist = (int)p.distance(p2);
g.drawOval(x,y,0,0);
g.drawOval(x-dist, y-dist,dist*2,dist*2);
break;
case LINE:
g.drawLine(x,y,X,Y);
break;
case RECTANGLE:
int dx = x-X;
dx = Math.abs(dx);
int dy = y-Y;
dy = Math.abs(dy);
g.drawRect(x<X?x:X,y<Y?y:Y,dx,dy);
break;
}
g.dispose();
drawBufferToCVS();
}
//ç»å¶èæ¯ç¼å²åº
private void drawBuffer(int X,int Y){
Graphics2D gd = background.createGraphics();
gd.setColor(fgc);
gd.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
switch(sx){
case CYCLE:
Point p = new Point(x,y);
Point2D p2 = new Point2D.Double(X,Y);
int dist = (int)p.distance(p2);
gd.drawOval(x,y,0,0);
gd.drawOval(x-dist, y-dist,dist*2,dist*2);
break;
case LINE:
gd.drawLine(x,y,X,Y);
break;
case RECTANGLE:
int dx = x-X;
dx = Math.abs(dx);
int dy = y-Y;
dy = Math.abs(dy);
gd.drawRect(x<X?x:X,y<Y?y:Y,dx,dy);
break;
default:
popupMsg();
}
gd.dispose();
Graphics g = this.getGraphics();
g.clearRect(0,0,w,h);
g.drawImage(background,0,0,null);
g.dispose();
}
private void popupMsg(){
JOptionPane.showMessageDialog(this,"请éæ©ä¸ç§ä½å¾æ¹å¼å¼å§ä½å¾.");
}
//å¤å¶èæ¯ç¼å²åºå 容å°ä¸´æ¶ç¼å²åº
private void copyBuffer(){
Graphics g = buff.getGraphics();
g.drawImage(background,0,0,null);
g.dispose();
}
//å°åºä¸´æ¶ç¼å²åºå 容å°çªå£
private void drawBufferToCVS() {
Graphics g = this.getGraphics();
g.drawImage(buff,0,0,null);
g.dispose();
}
//æ¸ é¤åç¼å²åºå¹¶æ¸ é¤çªå£å 容
public void reset(){
clearContents(buff);
clearContents(background);
Graphics g = this.getGraphics();
g.setColor(bgc);
g.fillRect(0,0,w,h);
g.dispose();
}
//æ¸ é¤æå®ç¼å²åºå 容
private void clearContents(BufferedImage i){
Graphics g = i.getGraphics();
g.setColor(bgc);
g.fillRect(0,0,w,h);
g.dispose();
}
//åå§åç¼å²åº
private void initImages() {
background=new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
buff=new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
clearContents(background);
clearContents(buff);
}
//éåæ¤æ¹æ³,以便å¨çªå£éæ°æ¾ç¤ºæ¶è½æ£ç¡®æ¾ç¤ºæåçå 容.
public void paint(Graphics g){
// w = this.getWidth();
// h = this.getHeight();
if(background==null){
w = this.getToolkit().getScreenSize().width;
h = this.getToolkit().getScreenSize().height;
initImages();
}
g.drawImage(background,0,0,null);
g.dispose();
}
//åå»ä½å¾åºä¹è½åæ¸ é¤å¨ä½,åµåµ
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(e.getClickCount()==2)
reset();
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) { }
public void mouseExited(MouseEvent e) { }
//æ¯å½æä¸é¼ æ æ¶å°±éæ°è®¾ç½®ç¬¬ä¸ç¹çåæ
public void mousePressed(MouseEvent e) {
this.x=e.getX();
this.y=e.getY();
}
//æ¯å½éæ¾é¼ æ æ¶å°±å³å®æ¯å¦éè¦å°èæ¯ç¼å²åºå°åºå°çªå£
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
if(hasChanged){
hasChanged=false;
drawBuffer(e.getX(),e.getY());
}
}
//æ¯å½é¼ æ æå¨æ¶å¼å§ä½å¾
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
hasChanged=true;
drawing(e.getX(),e.getY());
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) { }
}
//ä½å¾ç±»åçæ举
enum S{
CYCLE,RECTANGLE,LINE,NULL
}
///:~ end
ççè¿ä¸ªæ»¡æä¸
你画我猜自动画图辅助V绿色免费版你画我猜自动画图辅助V绿色免费版功能简介
大家好,关于你画我猜自动画图辅助 V1.0 绿色免费版,你画我猜自动画图辅助 V1.0 绿色免费版功能简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!你画我猜自动画图工具是针对同名QQ游戏打造的一款非常不错的辅助,有了这款辅助,我们就可以非常轻松的自动绘制出各种生动形象的图画,以便其他玩家可以更快的猜出,支持绘画速度设置、显示效果调整等功能,非常适合手残党玩家进行使用。
使用说明
1、画直线:alt+1确定起点,alt+2确定终点,ctrl+1开始绘图,
2、画圆:alt+1确定圆心,alt+2确定边框任意一点,ctrl+2开始绘图
3、画已有(经常给MM截图画肖像~):alt+3或者直接点“选择”按钮,选择bmp或者jpg,alt+1确定左上角,alt+4开始绘图
确定左上角可在选择之前,选择后可先简单处理下后再绘图,觉得有趣可以在系统画板里画画。
使用技巧
1、在本站下载解压,得到你画我猜自动画图工具程序;
2、双击运行"画猜辅助.exe"程序打开软件,输入你画我猜的题目,如蔡徐坤;
3、点击搜图,就会出现软件内置的,如果你对不满意,按下F5进行网络搜图;
4、找到你心仪的那张后点击搜图处理再画图就会可以啦,如若没反应,那就按下F6进行快速截图;
5、点击画板,按下F4进行自动绘图,软件就会帮你快速画下你想要画的东西;
6、是不是很有用呢,快来下载在游戏中称霸天下吧。
更新日志
全新整改源码,解决搜图方案
优化代码,加快搜图速度
取消频繁复杂步骤,简化操作
去除大漠插件,无须安装,工具直接使用
解决所有出错问题,使软件流畅、高效、稳定的工作
取消所有限制,无广告,无插件,纯绿色软件
aiç»å¾è½¯ä»¶
aiç»å¾è½¯ä»¶ï¼ä¸ã梦幻AIç»å®¶
梦幻AIç»å®¶æ¯ä¸æ¬¾ä¸ä¸çAIä½å¾å·¥å ·ï¼æä½å¾æ¹ä¾¿ï¼èä¸æ¶µçè¶ çº§å¤ç»ç»ç±»åï¼æ 论æ¨æ¯å欢åå®é£ãäºæ¬¡å ãç»å ¸èºæ¯é£æ ¼è¿æ¯èµåæå 大çæï¼ééé½è½å¤ä¸ºæ¨åç°åºæ¥ï¼å¯ä»¥éå¿åæ¢ã
ä¸è½½å®è£ åï¼æå¼è¯¥åºç¨ï¼ç¹å»è¿å ¥ï¼åªéè¦è¾å ¥æåå 容ï¼å½¢å®¹æ¨éè¦è½¬æ¢çç»é¢ï¼åéæ©èºæ¯é£æ ¼ï¼å°±å¯ä»¥ä¸é®è½¬æ¢äºãæä½æ¥éª¤å°±æ¯è¿ä¹ç®åï¼èä¸å¦æå½æ¨è¿æ²¡ææ³æ³çæ¶åï¼ä¹å¯ä»¥å°è¯éæºå ³é®è¯çæç»ç»ä½åï¼è¯´ä¸å®ä¹ä¼ææå¤çæ¶è·å¦ï¼å欢就å¯ä»¥ä¸é®å¯¼åºä¿åã
äºãæé´AIç»ç»
æé´AIç»ç»æ¨å¨ä¸ºæ¨å¸¦æ¥ä¾¿æ·çAIç»ç»æå¡ï¼è¿æ¬¾åºç¨æ们æå¼åï¼å¯ä»¥æ¥çå°å¤ç§ç¾æ¯ä½ç»é£æ ¼ï¼éæ©æ¨å欢çé£æ ¼ï¼ç¹å»âå¼å§ç»å¶âï¼æ¨å¯ä»¥éè¿è¾å ¥æåæè å¯¼å ¥å¾ççæ¹å¼çææ°ç»ä½ï¼å¯ä»¥åå¤å¤æ¬¡çæï¼æ¯æ¬¡çæçç»é¢é½æ¯ä¸ä¸æ ·çãå¨âæçâ页é¢ä¸è¿å¯ä»¥æ¥ççæåå²è®°å½ã
ä¸ãç±æAiç»ç»
ç±æAiç»ç»è½å¤ä¸ºæ¨å¸¦æ¥ä¾¿æ·çä½ç»ä½éªï¼æ éå ·æç»ç»åºç¡ï¼æ é¨æ§ä½ç»ï¼è®©æ¨å°æ¢¦å¢åä¸ºå ·è±¡åç°å®ç»é¢ï¼åªéè¦ç¨å ³é®è¯æè¿°éè¦çç»é¢ï¼åéæ©å欢çèºæ¯é£æ ¼ã
è¿ä¸ªåºç¨ä¸çç»é£å¤§å¤åå¯ç¾ï¼çæç»ä½ç¬ä¸æ äºï¼æ°¸ä¸éå¤ï¼å½ç¶æ¨ä¹ä¸ç¨æ å¿ä¼ä¸¢å¤±ä¹åçæçæ°æ®ï¼çæè®°å½å¯ä»¥éæ¶æ¥çï¼ææ³è¦ä¿åçå¾åæè§å¯¼åºä¿åå³å¯ã
åãDisco Diffusion
è¿æ¯ä¸æ¬¾æ¯è¾æ©çå è´¹å¼æºAIç»å¾å·¥å ·ï¼å¯¹çµè设å¤æ²¡æè¦æ±ï¼æ¥ææ¯è¾å ¨é¢çèµæºåå·¥å ·ï¼åªè¦éè¿æååè¿°ç»é¢ï¼å¹¶è®¾ç½®å¥½ç¸åºåæ°å°±è½è®©AI为æ¨ç»å¶åºç¸åºçå¾çï¼æ¤å¤ç±äºè½¯ä»¶éµå¾ªMITå¼æºåè®®ï¼æä»¥ä½ å¯ä»¥å¯¹å 容è¿è¡å®ç¨ãå¤å¶ä»¥ååºå®çæä½ã
äºãNovelai
è¿æ¯ä¸æ¬¾ä¸æ³¨äºäºæ¬¡å é¢åçAIç»å¾å·¥å ·ï¼å¤§å®¶ç®åå¨å大社交平å°ä¸çå°çAIç¾å¾é½æ¯è¿æ¬¾è½¯ä»¶çåå³ï¼åªè¦è¾å ¥å¥½ç¸åºçæ ç¾è¿å»ï¼éå¾ ä¾¿å¯å³å¯è·ååä½ã
èå¨å®é 使ç¨è¿ç¨ä¸åç°ï¼è¿æ¬¾è½¯ä»¶é¤äºäºæ¬¡å é¢åå¤ï¼åå®æ¿ååå®é£æ ¼ä¹æ¯ç¸å½çä¸éï¼ä½è¿æ¬¾è½¯ä»¶å¨èº«ä½å±±å¤çä¸å¾ä¸å°½äººæï¼æ³âè¿ä½äººâä¹ç±»çå¾çï¼ä¹å¤åºèªæ¤ç«ä¹æã
aiç»å¾è½¯ä»¶åªä¸ªå¥½ç¨
触ç«ãDeepArt.ioãPrismaçã
1ã触ç«æ¯å½å é«äººæ°ç»å¸ä½åå享平å°ï¼ææµ·éæç»å¸å ¥é©»ï¼åæ¶è§¦ç«æ¨åºçAIç»ç»åè½åå强大ï¼é¶åºç¡å°ç½ä¹è½å¿«éææç²¾ç¾çä½åï¼å¹¶ä¸æ¯æä¸é®ä¸è½½ï¼æ°ç¾ä¸ç¨æ·å¨ä¸é¢å享ãåä½ã
2ãDeepArt.ioæ¯ä¸æ¬¾é常强大çAIç»ç»å¹³å°ï¼å¯ä»¥å°ä½ ä¸ä¼ çä»»ä½å¾ç转å为任ä½ä¸å¼ èºæ¯å¤§å¸çåä½é£æ ¼ãæ以ï¼æ³è®©èªå·±ç头ååæä¸å¹ 梵é«çæ²¹ç»ä½åçè¯ï¼é£ä¹DeepArt.ioå°±æ¯ä¸äºéæ©ã
3ãPrismaæ¯ä¸æ¬¾ååæ趣çAIç»ç»å¹³å°ï¼å¯ä»¥å°ç §ç转åæåç§ä¸åçèºæ¯é£æ ¼ï¼å æ¬ææåç«æ´¾ãæ¯å ç´¢ççãèä¸ï¼Prismaè¿é å¤äºè®¸å¤ç¾å¦ç滤éææï¼æ以ç¨æ·å¯ä»¥è½»æ¾å°è®©èªå·±çç §çæ´å åºå½©ã