1.QML ListView几个常用且非常重要的搜索属性
2.Android自定义控件之像ListView一样使用RecyclerView - 自定义控件属性
3.å¦ä½å¨ListViewä¸åµå¥ListView
4.Android-RecyclerView原理
5.UE·UI篇ListView使用经验总结
QML ListView几个常用且非常重要的属性
用 QML 开发界面的好处想必就不用多说了吧,可以总结为一个字:爽。源码源码
的搜索确如此,用 QML 可以快速的源码源码开发出一些非常酷炫和复杂的界面,并且代码还非常简洁,搜索可读性很强,源码源码爱折卡电费优惠充值源码容易理解。搜索
今天要总结的源码源码是关于 ListView 中的一些常用的属性,非常实用,搜索不过如果是源码源码刚接触 ListView 的话,可能会有些陌生(本人刚开始用的搜索时候也是,然后翻遍了 Qt 帮助文档),源码源码所以这里汇总一些最常用的搜索属性并介绍其用法。
类似相片浏览
相片浏览的源码源码场景相信大家都非常熟悉了,在手机中打开相册浏览相片的搜索时候,通过左右滑动可以一张张的浏览相片,那么如果用ListView如何来实现呢,来看个简单的 demo
效果图:
代码很简单,最重要的两句话:
第一句是将切换模式设置为单张切换;
第二句是将列表改成水平浏览模式。
currentIndex动态切换
不知道大家有没有遇到过这种情况,当切换ListView的item的时候,currentIndex并不会跟随着变化,来看个示例:
那么,如何将在我们切换 item 的时候将 currentIndex 也跟随着变化呢?只需要添加一句:
再看看效果图:
为什么要特意将 currentIndex动态切换提出来单独说呢,有时候这个功能会特别有用,go源码加密特别是我在开发相片浏览功能的时候,比如我们在切换 item 后需要用到当前的 currentIndex,这时候如果 index 不跟随变化那就麻烦了。之前网上有人的做法是,在 delegate 中添加 MouseAera中,响应点击事件然后手动currentIndex ,这种方法存在很多弊端。
禁止列表首尾滑动
这个标题可能有些拗口,意思其实就是,当列表在首页或尾页的时候,如果再继续滑动会有回弹的效果。
先看个效果图:
但是有些设计中可能并不需要这种默认的设置,那么该如何修改呢,其实很简单,加上这句话:
这其实就是设置在边缘的时候不能再滑动,再看一下效果:
设置最大滑动速度
不知道大家在做 QML for Android 开发的时候有没有遇到过这种问题,特别是前几年 Qt 低版本的时候,使用 ListView 编译到 Android 手机上,列表滑动特别不自然,滑动速度特别快(也和手机屏幕像素有关),和平台的兼容性没有做得很好,幸好随着 Qt 版本的升级,解决了这个问题,不过有时候还是拳皇c 源码需要自己控制最大的滑动速度,设置属性如下:
这里的数值单位是: 像素/秒
如果不做设置,会默认跟随平台特性来执行。如果要自己定义这个滑动速度,需要多调试一下,找到适合的滑动效果。
添加 header
ListView 可以设置 headerItem,话不多说,直接看效果图吧
和 header 对应的还有一个 footer,原理是一样的,只是显示的位置是在底部。这里就不多介绍了。
下拉刷新
ListView列表下拉刷新是最常见的 场景了吧,这里为了演示做一个简单的 demo,先来看看效果
源码:
OK,暂且介绍这几种最常用的功能,写得不好的地方请多指出。
Android自定义控件之像ListView一样使用RecyclerView - 自定义控件属性
通过分析,我们了解到ListView在XML文件中通过定义属性实现诸如分隔条、分隔条高度以及使用string数组作为数据源等特性。在strings.xml文件中定义string数组,然后引用其name作为android:entries属性值,实现数据源设置。
为了深入理解ListView的源码处理,我们在项目列表中切换到Project视图,matlab伪彩源码查看所有依赖的库和编译平台。在res\values\attrs.xml文件中,系统定义了所有控件的自定义属性,通过搜索"ListView"找到相关的定义。其中,entries属性引用了已有的定义以解决同名属性冲突问题。
进一步,我们查看了ListView的源码,特别是其构造方法。在处理entries属性时,通过TypedArray对象获取自定义属性,使用getTextArray方法获取字符串数组。若未定义,则返回null。之后,创建ArrayAdapter对象将数组作为数据源设置给Adapter,并绑定至R.layout.simple_list_item_1布局中的TextView,最后调用setAdapter方法。
ArrayAdapter是用于将数据列表绑定至item布局中的TextView,系统提供了此类以方便开发者使用ListView适配器。除了ArrayAdapter,还有SimpleAdapter和CursorAdapter等。
divider属性通过getDrawable方法获取Drawable对象,然后调用setDivider方法设置分隔线。棋牌源码复制
为了使RecyclerView具备类似功能,我们直接复制并粘贴ListView的自定义属性声明至attrs.xml中。然而,在进行编译时,发现与系统控件同名属性冲突。为解决此问题,我们为自定义属性前加上前缀"android:"并去除"format",再次编译时错误消除。
然而,这种解决方案导致在使用自定义属性时,Android Studio无法提供提示。为兼容性和提示性,我们再次定义属性,修改为:
这样做后,Android Studio将提供属性值选择提示。
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Android-RecyclerView原理
ListView的基本实现与优化
ListView是Android中实现列表最简单的方法,通过Adapter可以将数据转换为视图。为了优化性能,可以充分利用ListView的缓存机制。ListView内部有两层缓存,第一层是一级缓存,主要缓存当前屏幕内的View。第二层是二级缓存,当一级缓存中找不到时,会从缓存池中查找可复用的ItemView。当滑动到特定位置,ListView会将当前position位置的ItemView作为参数传给getView,此时可以复用ItemView,仅需更新数据,而不需重新创建View。
RecyclerView的特性与优势
尽管ListView已有两层缓存机制,但Android开发团队依然开发了RecyclerView。RecyclerView提供了更高效的性能优化,如避免在一次数据更新时执行两次layout,这将减少多次调用getView的情况。此外,RecyclerView在创建视图和数据绑定上提供了更简洁的API,如onCreateViewHolder和onBindViewHolder,使用缓存时只需调用onBindViewHolder来更新数据,无需执行onCreateViewHolder。这使得数据渲染过程与视图创建过程分离,提高了代码的复用性和性能。
性能与动画
RecyclerView在性能和动画效果方面具有明显优势。其动画效果API使ItemView的动画变得简单,而ListView则需要在每个ItemView中单独设置。在动画处理方面,RecyclerView也更为高效。另外,RecyclerView支持局部刷新,而非ListView的全局刷新。这在性能上更为优越,尤其是在处理如Feed流这样的大量数据时,局部刷新能显著减少性能开销。
自定义缓存与数据同步
在数据同步和自定义缓存方面,RecyclerView提供了更多灵活性。它拥有四级缓存机制,使用者可以根据不同的场景进行缓存优化,从而达到更好的性能效果。此外,通过自定义缓存扩展(ViewCacheExtension),开发人员可以针对特定需求实现更个性化的缓存策略。
RecyclerView的简单使用与源码解析
使用RecyclerView时,首先在布局中添加一个RecyclerView,然后定义每个Item的数据类和Adapter。设置RecyclerView的布局管理器和Adapter。当需要局部刷新时,只需调用RecyclerView的局部刷新API,其他位置的ViewHolder不会执行onCreateViewHolder和onBindViewHolder。
从Adapter到RecyclerView的刷新逻辑
当调用Adapter的notify系列方法时,RecyclerView会自动触发刷新。这源于AdapterDataObservable对象的使用,它是Adapter中的可观察对象,监听数据变更并触发监听回调。在Adapter的registerAdapterDataObserver方法中,RecyclerView会将其注册为观察者,确保在数据变更时能够自动刷新UI。
刷新过程解析
当数据变更时,RecyclerView内部会调用mObserver对象的onXXXChanged系列方法。这些方法通常会调用requestLayout来主动触发布局刷新。在requestLayout过程中,会调用View的onMeasure和onLayout方法,从而触发布局更新。通过深入分析RecyclerView源码,可以了解到整个刷新过程中的缓存机制、ViewHolder的复用和数据绑定流程,以及如何实现动画效果和局部刷新。
在解析RecyclerView源码时,重点关注AdapterDataObservable、mObserver、mLayout以及其子类(如LinearLayoutManager)的实现细节。通过理解这些核心组件的工作原理,可以更好地掌握RecyclerView的高级特性和优化技巧。
UE·UI篇ListView使用经验总结
本文总结了我在使用ListView时遇到的一些问题和经验,以及如何解决这些问题。
在使用ListView时,需要了解数据和表现是分开的,数据是UObject类型,表现是UWidget类型。ListView会动态填充需要显示的数据给UI,因此在子物体(继承IUserObjectListEntry接口)的代码逻辑里修改数据必定无效。
关于ListView的滚动条,可以通过调用SetScrollBarVisibility方法来控制其显示状态。若需在蓝图中预览,可连上EventPreConstruct事件。然而,ListView自带的滚动条样式不支持自定义,需要通过改源码或从头写一个ListView来实现。
若想实现鼠标左键滚动,可以使用方法1或方法2,具体取决于ListView、TileView、ScrollBox等组件的使用情况。若遇到子物体(如Button)导致ListView无法滚动的问题,可以尝试将Button的Interaction里的ClickMethod和TouchMethod设置为Precisexxx选项。
更新界面时,不能在EntryWidget中修改数据。解决方法是使用其他方式更新数据,如触发事件、调用方法等。
关于使用Touch实现鼠标左键滑动功能的思考,源于对源码的深入探索。通过查找STableViewBase类的函数,发现左键点击不会触发OnMouseEnter函数,而会触发OnTouch相关函数。因此,通过使用Touch实现鼠标左键滑动的思路得以形成。最终,通过搜索相关关键词,找到了实现答案。
总结来说,开源资源对于解决问题非常有价值。在遇到困难时,深入研究源码和搜索相关关键词往往能提供有效的解决方案。