【onenddrag源码】【vb工控源码下载】【通过源码改网页】停放源码

2024-11-06 17:33:11 来源:minios 源码 分类:综合

1.C语言停车场管理系统
2.在网上买的停放源码几百块钱的网站是独立网站吗?域名字一直付费的话,网站能一直用吗?
3.冰淇淋十大特性

停放源码

C语言停车场管理系统

       /*----------------------------------------------------------------

       // Copyright (C) 沈阳工程学院信息安全工作室

       // 版权所有。

       //

       // 文件名:模拟停车场问题.cpp

       // 文件功能描述:模拟停车场问题

       //

       //

       // 创建标识:

       //

       // 修改标识:

       // 修改描述:完成编码

       //----------------------------------------------------------------*/

       //头文件

       #include <iostream>

       #include <malloc.h>

       #include <string>

       #include <windows.h>

       //常量定义

       #define MAX_STOP 4 //定义停车场最大停车数

       #define MAX_PLATE //定义车牌号最大长度

       #define TIME_COUNT "秒" //定义时间单位

       #define TIME_MS_TO_CONUT //定义时间进制,意为由TIME_COUNT到毫秒的进制

       #define UNIT_PRICE //定义单位时间收费标准

       using namespace std; //使用std命名空间

       //数据结构定义

       //定义存储汽车信息的结构体

       typedef struct

       {

        char license_plate[MAX_PLATE]; //汽车牌照号码,定义为一个字符指针类型

        char state; //汽车当前状态,字符p表示停放在停车位上,字符s表示停放在便道上,每辆车的初始状态用字符i来进行表示

        int time; //汽车停入停车场时的时间,用来计时收费

       }CAR;

       //定义模拟停车场的栈结构

       typedef struct

       {

        CAR STOP[MAX_STOP]; //汽车信息的存储空间

        int top; //用来指示栈顶位置的静态指针

       }SeqStack;

       //定义模拟便道的队列结构

       typedef struct node

       {

        CAR WAIT; //汽车信息的存储空间

        struct node *next; //用来指示队列位置的动态指针

       }QNode; //链队列节点的类型

       //定义链队列的收尾指针

       typedef struct

       {

        QNode *front,停放源码*rear;

       }LQueue; //将头尾指针封装在一起的链队

       //函数声明

       int Empty_LQueue(LQueue *q); //判队空

       int LeaveCheck(SeqStack parking , char *license_plate); //检查离开的车是否在停车场中

       int QueueLength(LQueue *q); //判队长度

       int Out_LQueue(LQueue *&sidewalk , char *license_plate); //出队操作

       int StackEmpty(SeqStack parking); //判断栈是否为空

       int StackFull(SeqStack parking); //判断栈是否为满

       int StackPop(SeqStack &parking); //出栈操作

       int StackTop(SeqStack parking , char *license_plate , int &time);//取栈顶元素

       void Car_come(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk); //有车到来时的操作

       void Car_leave(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk); //有车离开的操作

       void Display(SeqStack parking); //显示停车场内的所有信息 调试时用

       void InitStack(SeqStack &parking); //初始化栈

       void InitList(LQueue *&sidewalk); //初始化队列

       void In_LQueue(LQueue *&sidewalk , char *license_plate); //进队操作

       void Input_Check(char *license_plate); ////检验输入的车牌是否合法

       void StackPush(SeqStack &parking , char *license_plate , int stop_time);//进栈操作

       void main()

       {

        //定义变量

        SeqStack parking;

        LQueue *sidewalk = NULL;

        char *choice = new char;

        int flag = 1; //定义一个变量 判断是否退出

        //初始化一个为空的停车场

        InitStack(parking);

        //初始化一个为空的便道

        InitList(sidewalk);

        //运行界面及功能选择

        while(flag)

        {

        cout<<"\n\t 停车场模拟管理系统 \n\n";

        cout<<"\t|--------------------------------------------------|\n\n";

        cout<<"\t|本程序为停车场的模拟管理系统,有车到来时请按C键。|\n\n";

        cout<<"\t|然后根据屏幕提示进行相关操作,有车要走时请按l键。|\n\n";

        cout<<"\t|然后根据屏幕提示进行相关操作,查看停车场请按D键。|\n\n";

        cout<<"\t|然后根据屏幕提示进行相关操作,要退出系统请按Q键。|\n\n";

        cout<<"\t|--------------------------------------------------|\n\n";

        cout<<"请选择操作:";

        gets(choice);

        if(1 != strlen(choice))

        {

        cout<<"请正确输入选项!";

        continue;

        }

        else

        {

        switch(*choice)

        {

        case 'c':

        case 'C':

        {

        Car_come(parking,sidewalk);break;

        }

        case 'l':

        case 'L':

        {

        Car_leave(parking,sidewalk);break;

        }

        case 'q':

        case 'Q':

        {

        flag=0;break;

        }

        case 'd':

        case 'D':

        {

        Display(parking);break;

        }

        default:

        cout<<"选择不正确!请重新选择!\n";

        }

        }

        }

       }

       //有车到来时的操作

       void Car_come(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk)

       {

        //定义变量

        char license_plate[MAX_PLATE];

        cout<<"请输入车辆的车牌号码:";

        Input_Check(license_plate);

        //判断停车场是否已满,满则进入便道,不满进入停车场

        if(StackFull(parking))

        {

        In_LQueue(sidewalk , license_plate); //进入便道

        cout<<"停车场已满请在便道等候,您的位置为"<<QueueLength(sidewalk)

        <<endl;

        }

        else

        {

        StackPush(parking , license_plate , GetTickCount()); //进入停车场

        cout<<"请进入停车场中的"<<parking.top+1<<"号停车位\n";

        }

       // Display(parking);

       }

       //有车离开时的操作

       void Car_leave(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk)

       {

        //定义变量

        SeqStack tmpparking; //定义临时停车场

        char leave_license_plate[MAX_PLATE]; //要离开的车牌号

        char license_plate[MAX_PLATE]; //存放从停车场中读出来的车牌信息

        int time;

        InitStack(tmpparking); //初始化临时停车场

        //判断停车场中是否有车

        if(StackEmpty(parking))

        {

        cout<<"当前停车场中没有车\n";

        return; //退出子函数

        }

        cout<<"请输入要离开的车牌照:";

        Input_Check(leave_license_plate);

        cout<<"当前停车场中有"<<parking.top+1<<"辆车\n";

        if(LeaveCheck(parking , leave_license_plate)) //判断车是否在停车场中

        {

        //车在停车场中

        cout<<"您的车在"<<LeaveCheck(parking , leave_license_plate)<<"号车位上\n";

        while(StackTop(parking , license_plate , time)

        && (strcmp(parking.STOP[parking.top].license_plate , leave_license_plate) != 0))

        {

        strcpy(parking.STOP[parking.top].license_plate , license_plate);

        cout<<"牌照为"<<license_plate<<"的车暂时退出停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";

        StackPush(tmpparking , license_plate , time); //停车场中的车暂时退出 进入临时停车场

        StackPop(parking); //出栈

        }

        cout<<"牌照为"<<license_plate<<"的车离开停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";

        cout<<"您在停车场中停了"<<(GetTickCount()-time)/TIME_MS_TO_CONUT<<TIME_COUNT<<endl; //输出所停时间信息

        cout<<"应缴费用为"<<(GetTickCount()-time)/TIME_MS_TO_CONUT*UNIT_PRICE<<"元\n";; //输出费用信息

        StackPop(parking); //出栈

        //将临时停车场中的车停回停车场

        while(StackEmpty(tmpparking) != 1)

        {

        StackTop(tmpparking , license_plate , time);

        StackPush(parking , license_plate , time);

        cout<<"牌照为"<<license_plate<<"的车进入停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";

        license_plate[0] = '\0';

        StackPop(tmpparking);

        }

        if(parking.top+1 == MAX_STOP-1) //判断车离开前停车场是否停满

        if(QueueLength(sidewalk)) //如果停满则判断便道上是否有车

        {

        //便道中有车 则从便道中停入停车场

        Out_LQueue(sidewalk , license_plate); //出队

        StackPush(parking , license_plate , GetTickCount()); //入栈

        cout<<"在便道中牌照为"<<license_plate<<"的车进入停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";

        }

        }

        else

        //车不在停车场中

        cout<<"您的车不在停车场中!\n";

       }

       //初始化顺序栈

       void InitStack(SeqStack &parking)

       {

        parking.top = -1;

       }

       //判栈空

       int StackEmpty(SeqStack parking)

       {

        if(parking.top == -1)

        return 1;

        else

        return 0;

       }

       //判栈满

       int StackFull(SeqStack parking)

       {

        if(parking.top == MAX_STOP-1)

        return 1;

        else

        return 0;

       }

       //入栈

       void StackPush(SeqStack &parking , char *license_plate , int stop_time)

       {

        parking.top++;

        strcpy(parking.STOP[parking.top].license_plate , license_plate);

        parking.STOP[parking.top].state = 'p';

        parking.STOP[parking.top].time = stop_time;

       }

       //出栈 返回栈顶指针

       int StackPop(SeqStack &parking)

       {

        if(StackEmpty(parking))

        return 0;

        else

        return parking.top--;

       }

       //取栈顶元素

       int StackTop(SeqStack parking , char *license_plate , int &time)

       {

        if(StackEmpty(parking))

        return 0;

        else

        {

        strcpy(license_plate , parking.STOP[parking.top].license_plate);

        time = parking.STOP[parking.top].time;

        return 1;

        }

       }

       //显示所有

       void Display(SeqStack parking)

       {

        if(parking.top == -1)

        printf("停车场为空\n");

        else

        {

        while(parking.top != -1)

        {

        cout<<"车牌号为:"<<parking.STOP[parking.top].license_plate;

        cout<<",停在"<<parking.top + 1 <<"号车位上";

        cout<<",已停"<<(GetTickCount()-parking.STOP[parking.top].time)/TIME_MS_TO_CONUT<<TIME_COUNT<<endl;

        parking.top--;

        }

        }

       }

       //初始化队列

       void InitList(LQueue *&sidewalk)

       {

        sidewalk = (LQueue *)malloc(sizeof(LQueue));

        sidewalk->front=sidewalk->rear = NULL;

       }

       //入队

       void In_LQueue(LQueue *&sidewalk,char *license_plate)

       {

        QNode *car_on_sidewalk;

        car_on_sidewalk = (QNode *)malloc(sizeof(QNode)); //为新节点开辟新空间

        strcpy(car_on_sidewalk->WAIT.license_plate , license_plate); //将数据写入节点

        car_on_sidewalk->WAIT.state = 's'; //写入停车信息

        car_on_sidewalk->WAIT.time = GetTickCount(); //写入停车时间

        car_on_sidewalk->next = NULL;

        if(Empty_LQueue(sidewalk)) //队空则创建第一个节点

        sidewalk->front = sidewalk->rear = car_on_sidewalk;

        else

        {

        //队非空插入队尾

        sidewalk->rear->next = car_on_sidewalk;

        sidewalk->rear = car_on_sidewalk;

        }

       }

       //判队空

       int Empty_LQueue(LQueue *q)

       {

        if(q->front == NULL)

        return 1;

        else

        return 0;

       }

       //判队长度 返回队长

       int QueueLength(LQueue *q)

       {

        QNode *p=q->front;

        int i=0;

        while(p != NULL)

        {

        i++;

        p=p->next;

        }

        return i;

       }

       //出队 成功返回1 队空返回0

       int Out_LQueue(LQueue *&sidewalk,char *license_plate)

       {

        QNode *car_on_sidewalk;

        if(Empty_LQueue(sidewalk)) //如果队空返回0

        return 0;

        car_on_sidewalk = sidewalk->front;

        strcpy(license_plate , car_on_sidewalk->WAIT.license_plate);//取出队头元素

        if(sidewalk->front == sidewalk->rear) //队中只有一个元素

        sidewalk->front = sidewalk->rear=NULL; //删除元素

        else

        sidewalk->front = sidewalk->front->next; //队头指针后移

        free(car_on_sidewalk); //释放指针

        return 1;

       }

       //检查离开的车是否在停车场中 返回车在停车场中位置 不在则返回0

       int LeaveCheck(SeqStack parking,char *license_plate)

       {

        int flag = parking.top+1; //定义变量记录当前车在停车场中位置

        if(StackEmpty(parking))

        return 0;

        else

        {

        //查找离开车所在位置

        while(parking.top != -1 && strcmp(parking.STOP[parking.top].license_plate , license_plate) != 0)

        {

        flag--;

        parking.top--;

        }

        return flag;

        }

       }

       //检验输入的车牌是否合法

       void Input_Check(char *license_plate)

       {

        int flag = 1;

        int i;

        string tmpstr;

        while(flag)

        {

        cin>>tmpstr;

        getchar();

        if(tmpstr.length()<MAX_PLATE)

        {

        for(i=0;i<;i++)

        license_plate[i] = tmpstr.c_str()[i];

        flag = 0;

        }

        else

        cout<<"输入有误,请重新输入:";

        }

       }

       ä»¥å‰çš„课设 你看看吧 纯手工的~~

在网上买的几百块钱的网站是独立网站吗?域名字一直付费的话,网站能一直用吗?

       你买的停放源码是网站 那么你拥有的是网站的所有权而已 是不是独立网站和你买的东西是两码事

       网站的构成 个人理解为三部分

       1.域名

       2.空间 主机 或者虚拟主机 独立服务器 等等 就是你停放网站程序的东西 类似电脑的硬盘

       3.网站 或者叫网站源码 网站程序

       你几百块购买的是网站的程序或者源码而已 有的网站购买了源码和程序 一般会送给你一年的域名或者空间 让你的网站可以续费 第二年需要继续交钱

       其实 网站的源码现在很多都开源了 自己会打字就可以自己建立网站的

       只要你一直续费 网站的域名和空间 你的网站就可以一直用的

       网站的源码和程序 一次性付费 终生就是你的了

       不过 还要看你的网站的源码是否支持升级 现在好一点的网站 过段时间都会升级的

       好一点的网站的源码 有便宜的 管一年 有贵一点的 终生免费支撑升级和维护的

       有不懂可以继续问 回答的满意 请加分

冰淇淋十大特性

       Android 4.0的发布将为Android系统设备带来统一,支持智能手机、停放源码平板电脑、停放源码电视等设备,停放源码onenddrag源码有效改善了平板电脑的停放源码窘境。家电厂商的停放源码Smart TV也将获得有价值的Android版本升级。全新的停放源码Android 4.0将带来全新设计的UI,提升人性化体验界面,停放源码经过众多版本的停放源码演化,谷歌对用户界面体验有大幅提升,停放源码新UI设计很可能迎来成熟版本。停放源码

       Android系统的停放源码一大成功特性是开源,Android 4.0将回归原点,停放源码vb工控源码下载保持开源特性。对于ROM定制用户而言,这将是一个好消息,一旦源码发布,CyanogenMod 9等资源将很快出现。Android 4.0将同步升级Linux内核,更新至3.0以上版本,通过源码改网页因为Android平台基于开源软件Linux。Android还将提供音频、视频资源下载,通过Play Store进行,这一功能有望在Android平台上出现,类似Apple的Appstore。

       为了适应多核处理器,php跑腿业务源码Android 4.0将专门进行优化,充分发挥双核甚至多核处理器的性能。性能提升是Android 4.0的一个关键特性,尽管官方并未详细说明具体体现,但提升是必然的。此外,Android 4.0将集成Google电视和Chrome OS的群控营销源码智能停放功能,这些功能有助于在多项设备终端进行整合。

       Android 4.0将为OEM提供官方的主题引擎,用户可通过Google的升级程序更新到第三方主题。在外观同质化严重的今天,主题与内涵成为手机的重要因素之一。Android 4.0还将整合高质量游戏应用平台,与GameCenter等游戏社交网络竞争,预示着Android下一个版本将迎来整合高质量游戏应用的平台。

扩展资料

       冰淇淋(ice cream),是以饮用水、牛奶、奶粉、奶油(或植物油脂)、食糖等为主要原料,加入适量食品添加剂,经混合、灭菌、均质、老化、凝冻、硬化等工艺而制成的体积膨胀的冷冻食品,口感细腻、柔滑、清凉。

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