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2024-11-30 02:26
1.Lua如何进行大数运算(附源码)
Lua如何进行大数运算(附源码)
在游戏服务器开发中,大数大数大数计算是处理常见但难以避免的问题。一般数值计算在math.maxinteger范围内可直接使用Lua常规计算,源码超出范围则需大数计算。据源opengl 4.3源码本文介绍了两种基于Lua的大数大数大数计算库:基于Boost的Lua库和基于GNU bc的Lua库lbc。
基于Boost的处理Lua库通过安装Lua、Boost和GCC,源码编译生成Lua直接引用的据源so库。编译方式有正常编译和捆绑编译。大数大数捆绑编译通过make_boost.sh脚本将boost文件复制到boost文件夹,处理简化编译过程。源码凡客 源码但需要注意,据源捆绑编译可能不适用于最新版本的大数大数boost。
基于GNU bc的处理Lua库lbc由Lua的作者之一编写,具有简单、源码小巧、linux源码 注释易用等特点。编译简单,几乎只需执行make。测试结果显示,lbc在位字符的linux 源码结构数字上,执行加减乘除各一次,其时间在1秒以下,符合要求。
本文还介绍了基于MAPM的Lua库lmapm,其特点与lbc类似。wap小说源码两种库在测试中表现稳定,但lbc提供了详细的位数信息,而lmapm采用科学计数法表示结果。
最后,本文建议根据实际需求选择合适的大数计算库。对于简单、方便、源码、可修改、可移植和精度要求较高的项目,lbc是不错的选择。同时,还介绍了其他开源的大数计算库,供读者参考。