【期货短线kdj源码】【网站编辑平台 源码】【小火炬引擎 源码】融合互联源码_融合互联源码是什么

1.华为向一汽软件公司正式授权全套HUAWEI HiCar SDK源码
2.JPress安装部署超详细文档
3.JAVA数字化智慧工地管理系统源码 支撑多端展示(PC端、融合融合手机端、互联互联平板端、源码源码大屏端)
4.什么叫P2P干什么用的
5.嵌入式Linux在哪些领域有广泛应用?
6.智能工厂:数控设备互联通讯协议 MTConnect

融合互联源码_融合互联源码是融合融合什么

华为向一汽软件公司正式授权全套HUAWEI HiCar SDK源码

       易车讯近日,研发总院软件工程研究院一汽(北京)软件科技有限公司(以下简称“一汽软件公司”)参加由华为举办的互联互联HUAWEI HiCar开发及认证测试深度培训,华为向一汽软件公司正式授权全套HUAWEI HiCar SDK源码,源码源码期货短线kdj源码加强双方在智能汽车领域的融合融合创新合作,优化红旗车主智能座舱体验。互联互联

       HUAWEI HiCar是源码源码华为推出的全面车联网解决方案,旨在实现人与车辆、融合融合家庭之间的互联互联“无缝”连接,通过整合汽车与移动设备的源码源码特性及其互连功能,HiCar将手机应用和服务扩展至汽车内部,融合融合为用户提供更加便捷、互联互联智能化的源码源码出行体验。

       一汽软件公司目前已在红旗·九章智能平台中初步实现HiCar互联核心功能,支持用户使用华为手机与车机进行无感快连,能够在车机中控大屏上使用余款手机端热门应用,支持双端应用“无缝”流转。此次获得HiCar的全套源代码后,红旗·九章智能平台能够根据需求灵活调用手机软件和硬件资源,进一步提升红旗座舱的核心竞争优势。

       未来,研发总院持续贯彻落实发展新质生产力要求,不断提升红旗·九章智能平台手车互联功能,为用户提供全用车场景下的手机车机“无缝”融合服务,打造美妙交互体验,为红旗品牌高质量转型发展激发强劲动能。

JPress安装部署超详细文档

       JPress,一个基于Java开发的国内开源平台,专注于与中国互联网生态的融合,支持微信、百度小程序等第三方应用的快速开发。在部署前,确保电脑或服务器已安装Java环境,JPress目前仅支持JDK8。

       Windows上安装Java:访问Oracle官网下载JDK8,安装时选择JDK并安装Jre。配置环境变量,检查java -version命令是否正常显示版本号。

       Linux安装Java:下载JDK8,通过scp命令上传到Linux服务器,解压并配置JAVA_HOME、网站编辑平台 源码PATH和CLASSPATH环境变量,确认java命令可用。

       JPress源码在Gitee和GitHub开源,可通过git下载。不会git的话,直接访问网址下载编译好的产品或源码。

       编译JPress需安装Maven,通过mvn clean install命令在源码目录操作,完成后会生成war文件,复制到Tomcat的webapp目录以启动。

       此外,推荐使用MySQL 5.6或5.7,具体安装教程根据操作系统不同,参考相关链接。在Windows上,通过jpress.bat命令运行JPress,而在Linux和Mac上,分别使用jpress.sh和./jpress.sh start。

       对于服务器管理,可以借助宝塔这种可视化工具,轻松安装环境、创建网站并上传JPress。记得记录登录信息,安装环境如Nginx、MySQL和Tomcat,并确保数据库编码设置正确。

       最后,通过浏览器访问JPress,首次启动会提示配置数据库连接,输入相关信息后即可开始使用。

JAVA数字化智慧工地管理系统源码 支撑多端展示(PC端、手机端、平板端、大屏端)

       智慧工地管理系统,是运用互联网+技术,整合物联网、大数据等元素,构建云端平台,实现场景化的多端展示,包括PC端、手机端、平板端和大屏端。小火炬引擎 源码系统的核心在于收集和管理人员、安全、环境、质量等关键数据,形成端云结合的管理架构。

       开发这款系统主要依赖Java语言,借助微服务架构和Spring Cloud后端框架,Idea作为开发工具。前端采用Vue框架,数据库选用的是MySQL。同时,为了适应移动端需求,采用了UniApp技术。

       系统的核心功能强大,如数据大屏显示涵盖首页、视频监控、机械设备、环境监测、安全管理等多个模块。首页显示关键信息,如劳务信息、实时报警、工程进度等,还有隐患和施工阶段的详细划分。视频监控系统提供设备位置、监控设备等多个维度的可视化管理。

       此外,扬尘监测系统通过自动监测,协助工地管理者实现精细化管理,有效控制扬尘污染,提升城市空气质量。建设目标包括全天候监控、全流程安全监督和全方位智能分析,旨在提升工地管理的效率和精确度。

       解决方案则是通过计算机技术与物联网等现代科技的融合,提供实时、全面的工地监控和管理,弥补传统方法的不足,实现项目管理的智能化,包括工程进度的实时反馈、施工现场的实时掌控,以及企业内部协同工作的东易软件源码高效化。

什么叫P2P干什么用的

       1、什么是p2p

       P2P是一种技术,但更多的是一种思想,有着改变整个互联网基础的潜能的思想。

       ï¼ˆ1)p2p的概念

       P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。

       ç®€å•çš„说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。

       å³ä½¿ä»Žç½‘络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。 当然但是过去的5年里,互联网的发展至少从表面上远离了P2P,互联网上绝大部分的节点也不能和其他节点直接地交流。Napster正是唤醒了深藏在互联网背后的对等联网。Napster的文件共享功能在局域网中共享目录也是再平常不过的事情。但是Napster的成功促使人们认识到把这种“对等联网”拓展到整个互联网范围的可能性。当然,在许多人的眼中,Napster并不是纯粹的P2P,它仍然需要一个处于中心协调机制。

       äº‹å®žä¸Šï¼Œç½‘络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正 是为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。

       å¦å¤–一个可以归入P2P是拍卖网站譬如eBay,人们在总结eBay的模式的时候用了C2C,是不是和P2P有一点类似?eBay就是一个将人们联系的和交易物品的社区,用户可以方便的搜索其他用户叫卖的商品。eBay提供了一些使得交易得以顺利进行的服务,但是交易是直接在用户之间进行的。如果将“交易”的概念推广,C2C就是P2P的一个特例,这里人们互相交换的是商品。

       ä½†å¦‚果仔细深究的话,Napster和即时讯息在赋予用户之间直接交流的能力、eBay使用户可以直接交易的同时,却破坏了服务器端的那种自互联网出现之初就存在的对等联网思想,因为它们都需要有一个位于中心的服务器来协调,而不是分布在世界上不同地方的、对等联网的许多服务器。这也正是诸如Gnutella和Freenet不断的宣称它们创造了“纯粹”的P2P,完全没有中心服务器的P2P服务。

       ï¼ˆ2)p2p的思想溯源:回到互联网的本质

       å¦‚果回顾一下,我们会发现在WWW出现伊始P2P就是互联网的本质特征之一。人们各自建立网页、互相做链接,人们上网是沿着链接冲浪。那时的web是真正的“网”(web)。但是当Yahoo!和Lycos建立了搜索引擎和门户站点后,人们上网的方式被改变了,人们从此到一个地方去获取所有的信息。记得_blank">新浪曾经有一段时间说它们是“目标站点”模式,但是如果多问一句,现在人们一条一条地阅读_blank">新浪的新闻,在头脑中还有一个“网”的概念吗?最大的问题是,这些站点控制了信息的流动、充斥了过时的信息、阻碍了真正的交流,或者对于很多人来说,另外还有太多的广告。 P2P就是把控制权重新还到用户手中去。人们通过P2P可以共享硬盘上的文件、目录甚至整个硬盘。这种能量是非常令人激动的,那些费心存储在自己的硬盘上的东西肯定是我们认为最有价值,所有人都共享了他们认为最有价值的东西,这将使互联网上信息的价值得到极大的提升。是不是有一种和WWW刚刚出现的时候同样的激动呢?有一点。

       å› ä¸ºæ¯ä¸ªPeer都代表了其后的人,基于自组织的网上社区也正在显现。与门户站点从上而下建立社区的方式不同,人们将以自发的方式形成社区。

       å½“人们加入P2P网络的时候,所有人都拥有了平等的机会,所有人都拥有了极容易地在网络上创造“内容”的机会。当然,真正在网络上创造或提供内容的人还是少数的,据统计Gnutella的用户中仅仅有2%向其他用户提供了内容,即使在比较活跃的Usenet张贴文章的用户也仅占所有用户的7%。但是,P2P第一次使得所有上网的人都拥有了平等的机会。

       ä¸‹é¢è¯•å›¾ç”¨ä¸‰å¥è¯æ¥æ­ç¤ºP2P的影响:

       å¯¹ç­‰è”网:是只读的网络的终结(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)

       å¯¹ç­‰è”网:使你重新参与互联网(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again)

       å¯¹ç­‰è”网:使网络远离电视(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一个新思想,从某些角度看它甚至是整个最初创建互联网的最基本的思想。我们不妨花时间作一点回顾。

       äº’联网的发展于近现代的许多尖端科学技术的发展模式并无不同,即都是先在军事工业形成,再转到民用领域。互联网发源于至今看来也十分新颖的战略思想:为了避免敌人的毁灭性武器命中全国的军事指挥控制中心,应该怎么办?传统的方法是一方面想方设法尽可能地不让敌人知道中心的确切位置,另一方面提高中心的抵御打击的能力。

       ä½†åœ¨å½“今的核武器年代,对方有着连一个星球都可以炸毁的核弹,再固若金汤的防御措施一旦受到攻击肯定马上化为乌有。而只要有机密存在,总有打探出机密的方法,所以靠保密中心所在位置的方法也不是长远之计。在这种情况下,美国的军事人员充分发挥逆向思维,想到既然不可能长期、有效地保护中心免受攻击,那么还不如根本不设中心!

       è®©æ¯ä¸€ä¸ªåŸºåœ°ä¹ƒè‡³æ¯ä¸€å°ç”µè„‘都能独立运作,这么一来等于有了无数中心,敌人除非真的将这个星球炸了,否则其中一个基地或电脑受损,也不影响其他基地或电脑继续发挥作用。正是这种“非中心化”的思想成为形成互联网最基本的概念。

       ä½†æ˜¯è®¸å¤šæŠ€æœ¯å‡ºçŽ°ä¹‹åŽå¾€å¾€å¹¶ä¸ä¼šå®Œå…¨æŒ‰ç…§åŽŸå…ˆçš„设计发展,服务器/客户机的架构逐渐变成了互联网的主流,浏览变成了人们在互联网上最主要的生存方式。互联网的普通用户似乎在慢慢的退化、和电视观众一样被动地浏览着大网站们创造的内容。

       äººä»¬åœ¨ç½‘络上的主要活动访问了在这么门户站点上,读新闻、参与讨论组、聊天。但是这使得设计的互联网的一个特性消失了——如果Yahoo因故中断服务如出现什么情况?这种假设不太容易看到,但是年初的黑客攻击各大网站造成的混乱似乎可以给我们一点联想的线索。

       ä¸Šé¢æåˆ°åƒNapster和即时讯息还是需要位于中心的服务器,那么Gnutella网站上的一句话可能表达了它们所推广的“纯粹”的P2P所包含的“非中心化”的理念:设计Gnutella是为了在核战中生存(Gnutella Is Designed to Survive Nuclear War)。

       å®ƒçš„网站上这样描述,纽约的用户受到攻击至多只会影响那个地区的部分用户,而其他地方的Gnutella用户还能正常的使用,这不正是互联网最初的理想吗?

       ï¼ˆ3)Napster带来的革命

       Napster是去年当时由只有岁的肖恩·范宁(Shawn Fanning)开发的,它提供服务允许音乐迷们交流MP3文件。它与先前也被推上被告席的提供免费音乐下载MP3.com的不同就是在Napster服务器没有一首歌曲,Napster提供了一个新的软件供音乐迷在自己的硬盘上共享歌曲文件,搜索其他用户共享的歌曲文件,并到其他也使用Napster服务的用户硬盘上去下载歌曲。Napster在短时间里吸引了万用户,最终,它被五大唱片商以侵犯版权推上被告席而成为世界的焦点。

       å¯èƒ½ä»Žæ¥æ²¡æœ‰ä¸€ä¸ªè¡Œä¸šè±¡å”±ç‰‡ä¸šè¿™æ ·ï¼Œç”Ÿå­˜ä¼šå› ä¸ºä¸€ä¸ªå°å°çš„软件而受到如此深重的威胁。对于Napster引起的版权问题有过很多的讨论,但是多花一些时间讨论还是值得的,因为这个案件决定了也决定了P2P文件共享这一分支的前途,也决定了未来如何处理互联网上的版权问题。

       æœˆæ—¥åŽŸå‘Šä¹‹ä¸€BMG公司和Napster达成和解协议。舆论认为这表明唱片业意识到通过数字方式发布音乐将是不可阻挡的潮流,消灭Napster也无法阻止其他模仿Napster的服务商出现。因此还不如与之合作改变Napster,将之变成在线音乐销售的渠道。现在的唱片工业面临的可能不是如何“像压碎一个鸡蛋”那样压碎,而是与之合作,将Napster的万用户变成自己的客户。也就是将Napster的模式变成“合法化的Napster”模式。唱片工业的困境是如何防止那些Napster的模仿者继续免费提供歌曲。

       å¹´2月日,美国旧金山第九巡回上诉法院的三名法官就音乐网站Napster版权纠纷案作出裁决,认为它侵害了各大唱片公司的版权。但是三名法官并没有应唱片公司的要求,决定立即关闭网站,而是把最初的判决送回给低一级的地方法院。法官们说,这项裁决内容过于复杂,需作进一步澄清。但错综复杂的法律过程和长达页的判决书反映了现在既缺乏与互联网相关的版权法,也缺乏相应的司法实践。

       ä½†æ˜¯ï¼Œä¸ç®¡Napster案的结果如何都不能改变Napster后面的技术和思想给互联网带来的影响。“魔鬼”已经钻出了魔瓶,而魔瓶也已经被打破了。对于唱片界来说,至少它们销售唱片的方式被彻底改变了。下一个可能是好莱坞的电影工业,压缩技术和宽带网络将使得人们会在网络上轻易地传输整部电影。

       äº‹å®žä¸Šåˆæ³•åŒ–的网络上已经出现了许多试图推出“合法化的Napster”模式的公司,譬如由Napster的创办人之一创办的lightshare.com和Flycode.com。P2P对于唱片商来说的确有吸引力,如果它们能够从用户身上收费的话。对于利用诸如一个集中的站点提供收费的mp3音乐下载,用户每次从网站下载的时候,网站都必须向电信交流量费,而使用P2P则使得这部分费用不再存在了。因此唱片商获得更多的利润,用户也应该可以得到更便宜的音乐。

       ä»ŽæŸç§æ„ä¹‰ä¸Šè½¯ä»¶ä¹Ÿå¥½åƒé¢„测到了大规模盗版和文件共享可能带来的影响,这主要归功于开放源码软件给软件业带来的“头脑风暴”。在亚洲和东欧,软件业已经在反对盗版上打了败仗。这也正是微软极力推广一种“软件注册模式”,把软件作为按月付费的服务出售,而不再是向过去那样出售容易复制和盗版的硬拷贝。

       å½“然,对所谓“合法化的Napster”模式还是有很多质疑。P2P的这种文件共享功能似乎没有带来什么附加值,尽管这个过程可能是非常有趣的。从另一方面来说,这项技术可能被用来推动人们重新参与互联网、创造他们自己的内容,这也许是价值所在。所有的社区网站都有一个“梦想”,让用户互动来产生内容,但是由于由上而下创建的社区的最根本上的问题,这种梦想从来没有真正实现过。P2P或许可以改变这一点。

       Napster创造的奇迹同时也是揭示了在互联网时代普通人也具有改变整个世界的能力。当肖恩·范宁在波士顿的东北大学校园开发Napster的时候,他只不过是想和他在维吉尼亚的朋友共享mp3歌曲文件。现在这个小软件改变了整个世界。

       ï¼ˆ4)p2p改变了什么?内容转移到“边缘”

       åœ¨å›žé¡¾äº†Napster了问题和困境之后,下面将看看P2P的更多激动人心的东西和消除围绕这个新词的种种误解,以及看看P2P的机会主要在哪儿。

       P2P带来的一个变化就是改变了“内容”所在的位置,内容正在从“中心”走向“边缘”,也就是说内容将主要不是存在几个主要的服务器上,而是存在所有用户的个人电脑上。

       Napster的成功使我们不得不去质疑流传已久的两个断言,“应用服务提供商(ASP)是未来趋势”和“个人电脑死了”。ASP的一个基本假设就是对于大多数客户来说购买和维护高性能的服务器的成本太高了,但是P2P使得每个人办公桌上的电脑都可以成为“服务器”。用户原来是用台式电脑准备好数据之后再把数据上载到服务器上去,而使用P2P将不再需要这个过程。“个人电脑死了”这个断言就是个人电脑将主要用来浏览互联网、字处理等,因此最简单的瘦客户机就可以满足需求。P2P使得个人电脑再一次成为“中心”。P2P使得个人电脑重新焕发活力、不再是被动的客户端,而成为具有服务器和客户端的特征的设备,个人电脑将重新成为互联网的中心。

       äº’联网的存储模式将由现在的“内容位于中心”模式转变为“内容位于边缘”模式。从这个角度看P2P带来了几个改变:

       é¦–先,客户不再需要将文件上载到服务器,而只需要使用P2P将共享信息提供出去;

       å…¶æ¬¡è¿è¡ŒP2P的个人电脑不需要固定IP地址和永久的互联网连接,这使得那些拨号上网的用户也可以享受P2P带来的变革,这部分用户在所有用户中占有极大的比重;

       æœ€åŽï¼ŒP2P完全改变过去控制互联网的客户机/服务器模式,消除客户机和服务器二者之间的差别。

       ä¸Šæ–‡å¯¹Napster所遭遇的法律问题有很多讨论,但是换个角度来阐述,盗版问题往往也正显示存在大量未能满足的需求。Napster的惊人成功(这里指吸引大量用户而不是获得利润)是一种难得的对P2P的概念上可行性的证明,揭示了P2P改变互联网的潜力。直通桌面的宽带网络逐渐成为现实、个人电脑越来越强大足以胜任“服务器”功能也从另外的方面确保P2P发挥其能量。

       ä¸ªäººç”µè„‘取代位于中心的服务器成为内容的主要存储地将对互联网的几个主要发展方向有着意义深远的影响:这可能改变Windows和Linux几年的“战争”的局面,当“桌面”和服务器逐渐融合,微软可能会极力推广其基于Windows的Web服务和“内容处于边缘”(内容处于桌面)模式,从而可能破坏Linux在服务器市场上存在的基础。

       æä¾›å…è´¹ä¸ªäººä¸»é¡µæœåŠ¡çš„公司存在的一个理由就是目前互联网使得普通用户很难拥有自己的服务器放置自己的内容。可以预言类似Napster的服务将会出现供人们在自己的个人电脑上发布主页和内容。

       WAP等移动服务协议目前还主要关注让人们去使用处于中心的商业服务如新闻、股票信息等。但更多的时候人们最需要的信息是那些在他们的个人电脑上的信息,P2P使这成为可能。人们可以通过无线联网P2P访问他们的个人电脑,这也就是一些公司所宣传的个人化P2P(Personal P2P)的“无线版本”。

       å½“然,这也不是说使用P2P的个人电脑可以取代服务器,那些安全的备份和需要专家来不断更新的数据还将存在于位于中心的服务器上。 可以这样看待P2P带来的转变,“内容位于中心”模式较好的适应了互联网初期的情况,个人电脑性能太差因而需要有专门的服务器、带宽太窄使得个人电脑不得不退化到被动浏览。宽带互联网、更稳定的更高性能的个人电脑使得我们有理由预言下一个5年将是由“内容位于边缘”模式主导。

       ï¼ˆ5)重新解读P2P

       æ¯ä¸ªå…·æœ‰åˆ’时代意义的创新出现的时候它往往可能被人们误读。P2P这次也不例外,Napster让人们开始关注P2P,但也使得许多人认为P2P就是歌曲交换、文件交换,甚至认为P2P和盗版有着必然的联系。可以说人们对P2P的理解是被误导的和不完全的。

       è‡ªç”±è½¯ä»¶(Free software)出现之初也面临着误读的困境,人们开始的时候将Free理解为免费的,从而认为自由软件是不可靠的、认为自由软件运动是激进的“反文化的”。事实上Free更多的应该指自由地探索想法、在软件中表达出来和共享软件。这一点对自由软件的鼓吹者们来说是自然而然的,但是需要有人去告诉商界、媒体和公众自由软件在经济上和逻辑上是可行的。当时著名出版人O’reilly组织了一次自由软件峰会重新定义自由软件,将自由软件改名为开放源码软件(open source software)。这一重新定义使得人们开始拨开误解的乌云,了解Free的本质。开放源码将人们从有缺陷的软件、锁定效应和传统的软件分发渠道中解脱出来。自由表示合作将可以跨越公司的边界、共享基础性的开发,使人们可以把注意力集中到高附加值的服务上去。 今年8月,O’Reilly又组织另一次峰会来帮助人们认识P2P的潜力和消除Napster、Gnutella造成的P2P是盗版技术的负面影响。另外,他认为目前P2P的状态类似于“盲人摸象”,P2P技术的领导者们每个人都看到了P2P这头“巨象”的一些特征。,如果他们能够有机会交流思想,P2P将会更快地发展。这次P2P峰会主要有三个目的:定义P2P,我们要从中的到什么以及为什么;描述P2P的机会,P2P能解决什么样的问题;形成一个提供给大众的关于P2P的信息,消除那些负面影响。

       å‚与P2P峰会的有媒体不断报道的那些提供文件交换服务如Napster、Gnutella、Freenet的开发者,也有那些试图挖掘P2P分布计算能力的公司和组织如Popular Power、SETI@home、distributed.net等的开发者。后面的三家公司希望使用P2P技术集中那些联接在网络上的电脑的空闲的CPU时间片断、内存空间、硬盘空间来替代“超级计算机”。其它正在进行的P2P应用还有,IBM、微软、Ariba也在合作开展一个名为UDDI的项目以将B2B电子商务标准化;Eazel正在建立下一代的Linux桌面;Jabber已经开发了一种基于XML、开放的即时讯息标准,Jabber被认为是建立了未来使用P2P数据交换的标准;由Lotus Notes的开发者创建的Groove试图“帮助人们以全新的方式沟通”;英特尔也在推广它的P2P技术以帮助更有效地使用芯片的计算能力。

       åˆ—这样一个名单有一点枯燥,尤其是对于那些对于具体细节没有太多兴趣的读者,但这又是必要的。因为这些描述可以让我们更全面的了解。

       ï¼ˆ6)尚未被了解的P2P

       Napster是与设备相关的,用户连接到到由它创建的P2P网络上是为了获取Mp3歌曲文件。但是对于即时讯息这一类P2P应用来说是完全不同的,别人连接的目的是和另一个Peer交流,而不必管他使用的是电脑、手持电脑或者手机。P2P提供了在网络上与设备无关的实时交流的能力。

       è¿™ç§å°†æŠŠç”¨æˆ·å®žæ—¶çš„连接起来的能力是P2P最令人感到激动的特性。事实上我们可以从AOL的AIM、国内Oicq受欢迎的程度认识到这个事实。

       èƒ½å¤Ÿå®žæ—¶åœ°å¯»æ‰¾å’Œè”络需要的人是商业应用的基本要求,电话可以做到这一点,而在网络上最常用的E-mail并不能做到这一点。因此,即时讯息将不仅仅是一个有趣的服务,更多的它将是下一个最基本的互联网商业工具。即时讯息现在看起来可能成为诸如客户服务、供应链管理等商业应用的平台。开发了一个开放源码的基于XML和Java即时讯息服务的Jabber似乎正是创建了一个这样的平台。Jabber的开发者似乎刻意集中了互联网现有的所有激动人心的东西:P2P、Java、XML和开放源码。它是不是有这种潜力呢?我们最好拭目以待,但Jabber的模式至少要比Napster要清晰得多。

       Negroponte在其《数字化生存》中曾经有一个著名的论述,“网络上的东西将比人要多”。P2P将使得这些“东西”之间的直接交流成为可能,网络上每个设备都是“活跃”的,而不是像过去那样有部分是非常活跃,而有的则被动的,有时候直接交流的那些设备可能都是某一个用户自己的,譬如说掌上电脑和台式电脑的数据同步是最好的例子。如果用户的掌上电脑上有些数据和内容是台式电脑上没有的,台式电脑也应该能够向掌上电脑要求获取那些信息,这应该跟我们通过Napster到其他用户那儿去搜索和下载mp3歌曲一样。

       æœ€é‡è¦çš„一点是,不是网络上的节点数目而是这些节点如何参与网络决定网络是否强大、是否有价值。怎样使得网络上几亿的人和更多的设备都活跃地参与呢?P2P正是一系列架构、技术、策略的开端,它使得互联网的这一理想开始变为现实。现在人们看到的和预言的都只是冰山露出的一个小角,更多的还在水下。

       ï¼ˆ7)P2P中的P是人(People)!

       Dave Winner的论断P2P中的P是人(people)!这可能是我读到的关于P2P最深刻的解读之一。

       äº‹å®žä¸Šï¼Œæˆ‘们所处的真实生活是P2P的环境,人们可以和其他人直接地的交流。信息技术将我们带到了网络空间,在网络空间我们仍然希望还能够按照原来的P2P方式交流沟通。尽管互联网本质上是支持对等交流模式,但是网络的发展给对等交流增加了许多障碍。

       æ­£å¦‚许多技术专家所指出的,动态IP地址、_blank">防火墙、代理服务器从技术上使得对等连接变得很困难。更不用说目前的网络主导模式已经发展成为服务器/客户端模式,人们在网络上只能被动的接受那些大公司诸如Yahoo!、ABCnews.com等提供的信息,交流是非常困难的。(当然,在现实生活中诸如空间、社会等级等也束缚了人们的对等交流。但是如果网络能够使我们看到对等交流的可能性,为什么不去追求?)

       å¯ä»¥è¿™æ ·ç±»æ¯”,互联网的出现和电话的发明是具有同样的意义的,但是互联网最开始的主要特征是非实时的,更类似于传真,而没有提供像电话那样实时交流,现在P2P的即时讯息可能使得互联网上的实时交流变得和Web页面、E-mail那样普遍和不可或缺。

       å¯¹äºŽæ‰€æœ‰çš„P2P应用来说,最先要做的就是恢复互联网曾经失去的对等联网能力。这也正是Napster从概念上最大的缺陷。(email是具有P2P交流的特征的,但email缺乏实时交流的能力,它类似与传真,但我们还需要“电话”的。)

       ä»Žâ€œäººâ€çš„角度上将,P2P发展的要点并不是P2P网络架构是如何,而是P2P将人们在网络上连接起来了,人们可以在网络这个更迅疾的媒介上处理那些需要沟通的问题。这是最重要的。尽管到今天还有人在怀疑互联网作为零售商业和B2B媒介的有效性,但是互联网已经从根本上改变了我们的交流方式是不需要任何讨论的。过分的谈了“纯粹的”的、完全消除控制的P2P是毫无意义的。中心化或者非中心化都只是工具,都是为了创造出使人们可以更有效地沟通的工具。

       äººç±»åœ¨çŽ°å®žç”Ÿæ´»ä¸­çš„经验至今仍只有极少的部分被应用到网络上,如新闻、B2C、B2B。现在,人们最常使用的P2P被移植到了网络空间。P2P可能改变一些我们已经熟知的、习惯了的产品和服务,也会创造更多。

       ç©¶ç«Ÿä¼šå‡ºçŽ°äº›ä»€ä¹ˆï¼Ÿé¢„言未来的最好办法是去创造。

嵌入式Linux在哪些领域有广泛应用?

       嵌入式Linux是一种特殊的操作系统,它源自于广泛流行的Linux,专为嵌入式计算机系统设计。它融合了开放源代码的无限优势,以及嵌入式系统特有的高效和灵活性。嵌入式Linux的最大特点在于版权免费,无需支付高昂的费用;其媒介成本低,全球的自由软件开发者为其提供技术支持,包括网络功能,这些都是免费的。它在性能上表现出色,软件移植方便,且代码开放,拥有丰富的应用软件支持,这使得产品开发周期缩短,新产品上市速度加快,因为可以利用众多公开的代码进行参考和移植。如RT_Linux、Hardhat Linux等都提供了实时性能支持,确保了系统的稳定性和安全性。

       嵌入式Linux的市场前景广阔,孕育出众多专业公司,如Montavista、Lineo、Emi等,还有如Embedded Linux Consortum这样的行业协会,得到了IBM、Motorola、Intel等全球知名计算机公司和OEM板级厂商的青睐。Google的Android操作系统,更是基于Linux开发,已在嵌入式领域大放异彩。传统的嵌入式系统厂商,如Lynxworks、Windriver、QNX等,也纷纷采用Linux策略,同时互联网上众多Linux爱好者也为其发展贡献力量。

       嵌入式Linux的应用领域极其广泛,涵盖了信息家电、PDA、机顶盒、手机笑声源码数字电话、答录机、屏保电话、数据网络设备(如Ethernet Switches、Router等)、工业控制、航空航天等众多行业,几乎所有的嵌入式CPU和OEM板都能兼容其系统,展现出强大的适应性和普及性。

扩展资料

       嵌入式系统是一种专用的计算机系统,作为装置或设备的一部分。通常,嵌入式系统是一个控制程序存储在ROM中的嵌入式处理器控制板。事实上,所有带有数字接口的设备,如手表、微波炉、录像机、汽车等,都使用嵌入式系统,有些嵌入式系统还包含操作系统,但大多数嵌入式系统都是是由单个程序实现整个控制逻辑。

智能工厂:数控设备互联通讯协议 MTConnect

       智能工厂的实现离不开高效的信息交换和设备互联,MTConnect协议在此过程中扮演着关键角色。年,AMT在上海的技术服务中心举办的活动,正是聚焦于这一协议的介绍与推广。随着计算机互联网技术的飞速发展,全球制造业正经历一场前所未有的数字化和智能化转型,各国纷纷推出先进制造战略,如美国的“先进制造业国家战略计划”、德国的“工业4.0”和中国的“中国制造”。智能制造的核心在于信息物理融合系统(CPS),它将互联网与制造业紧密结合,构建智能工厂,实现产品的全生命周期智能化。

       MTConnect协议,起源于年的AMT,专为数控设备间的互联互通而设计,允许设备间无缝分享数据,从而支持智能工厂的高效运营。这一协议与OPC基金会的OPCUA协议兼容,使得数据采集、分析和维护变得更加便捷。在智能工厂中,包括机床、机械手、测量设备等在内的设备,其内部的大量数据与生产过程密切相关,MTConnect协议正是这一数据流动的桥梁,通过云计算实现数据共享和实时监控,推动智能制造目标的实现。

       目前,MTConnect协议已经成为全球设备制造商的标准功能,如通用电气等大型企业在其设备中广泛采用。作为AMT倡导的开源协议,用户可以免费获取源代码,并对其进行修改,以适应不同制造商的设备,推动协议的持续发展和设备间的广泛连接。在中国,中国机床工具工业协会正积极推动MTConnect协议在中国的应用,年5月日成立了“数控机床互联通讯协议标准联盟”,汇聚了多家企业、研究机构及高校的力量,共同推进这一技术在中国制造业中的落地与应用。

万物互联时代已开启,AnyChat物联网解决方案给“秘钥”

       5G技术的大规模商用,为物联网产业发展开启了全新空间。物联网正与人工智能、云计算、工业物联网等技术加速融合,推动数字经济持续蓬勃发展。

       近日,市场研究公司Counterpoint发布数据显示,年第一季度,全球蜂窝物联网模组出货量同比增长%,其中,中国厂商份额高达.2%,位居全球第一。蜂窝物联网模组是物联网终端的核心部件,负责接入网络与数据传输,是物联网最关键的基础通信单元,这也反映出我国物联网市场具备强劲的增长势能。

       根据ICD发布的《全球物联网支出指南》预测,到年,中国物联网(企业级)市场规模将达到亿美元,复合增长率为.2%,继续保持全球最大的物联网市场体量。我国物联网产业的飞速发展离不开国家持续的政策支持。年,工业和信息化部等八部委联合印发的《物联网新型基础设施建设三年行动计划(-年)》,为我国物联网发展领先全球提供了坚实的保障。

       在数字经济发展浪潮中,物联网正在经历着黄金的发展时期,业内也涌现出一批又一批的创新企业,AnyChat正是其中的一员。基于对物联网市场发展趋势的洞察,AnyChat整合实时音视频通信、人工智能、大数据等前沿技术,打造IoT解决方案,联动智能安防、智慧大屏、智能车载、智能手表、智能头显、机器人等应用场景,构建智慧物联交互生态。

       AnyChat物联网解决方案的优势包括:

       - 低功耗优内存:大幅优化运行内存,缩减包体大小,解决智能设备发热发烫问题,在低功耗环境下保证长时间续航。

       - 自适应能力强:具备行业优秀的康弱网能力,自适应网络带宽变化,为物联网设备实时提供稳定流畅的音视频体验。

       - 快速集成落地:标准SDK,源码开放,极简接入,快速集成落地,拓展灵活。

       - 安全可靠性高:达到等保三级安全认证,音视频流加密传输,高安全高可靠,保证信息不泄露。

       - 跨平台多终端:支持Andriod、iOS、Windows、Linux、RTOS、鸿蒙等操作系统及多类物联网终端设备。

       - 全球灵活部署:支持公有云、私有云、混合云等多种部署方式,按需选择。

       随着新一轮科技革命和产业变革的深入发展,物联网应用和智能化改造的力度将持续加大。未来,AnyChat将持续丰富物联网解决方案,加速开启万物智联新格局。

爱投斯(IOTOS)物联网中台,快速搭建您的行业系统,中小企业IoT中间件的首选!

       在年十四五规划中,设备接入、多系统数据融合互联互通作为物联网的重点内容,成为产业互联网中大数据、人工智能应用的基础。企业面临高效率、低成本、低门槛解决设备子系统接入繁琐问题的挑战。IOTOS公司以其核心能力与定位,致力于解决此痛点,提供快速搭建行业系统的物联网中台。

       IOTOS物联网中间件平台,由爱投斯智能技术(深圳)有限公司自主研发,聚焦采集接入、界面展示、应用开发等核心功能,快速帮助企业开发各类系统,广泛应用于智慧城市和智能制造领域。与物联网平台、IoT PaaS相似,IOTOS平台通过抽象设备,快速集成和采集数据,提供统一设备和数据管理服务与上层应用接口,极大降低物联网项目应用成本。

       平台通过三大软件工具支撑,物联中台、物联组态和应用平台,分别在系统集成、数据采集、界面搭建以及应用开发等方面提供核心能力。物联中台作为PaaS,跨平台、跨语言,提供多语言SDK,向上提供统一API,主要应用于智慧城市和智能制造领域。物联组态作为WEB组态软件,依托中台数据源,用于搭建可视化大屏和扩展应用图形界面。应用平台作为物联网WEB应用视窗平台,依赖中台提供数据,组态提供图形,支持应用管理和模块化扩展。

       IOTOS平台提供多协议接口适配、数据可视化展示、应用模块化扩展、服务生态化支持等功能,支持多种开发语言和两种开发方式,大幅提高设备对接效率,提供统一的应用接口、统一的设备接口和内部统一的数据格式,实现设备子系统高效集成,降低开发门槛。

       平台分为三个版本,基础版、高级版与专业版,分别针对采集接入、数据采集与界面搭建、数据采集、界面搭建与应用开发需求,提供组合授权。规格参数包括物联中台驱动开发SDK、数据应用接口、异步及RPC分布式通信、设备系统数据点模板抽象等,以及物联组态的图形属性、基本图形、扩展组件等,应用平台的物联网图形应用视窗、应用切换等特性。在技术架构上,IOTOS产品采用微服务架构,支持多语言,确保业务增长时系统稳定性和扩展性。

       IOTOS的核心优势在于支持高效低成本低门槛的设备子系统接入,实现驱动和应用两端标准化、模块化解耦可复用。提供PYTHON/JAVA/C++/C#等语言SDK开发接口,简化子系统集成对接难度。工具化开放性强,组态支持页面动态布局和部件多层嵌套,二次开发提供接入和应用SDK以及数据API。应用可APP化开发,提供物联网图形应用视窗以及JS SDK开发框架,实现应用模块化扩展和统一管理。驱动和应用可交易,基于平台SDK独立开发的驱动和应用模块在其他场景中均可无缝迁移和复用,拥有生态支持,与多所高校和开发团队建立合作,培养和扩充生态资源。

       IOTOS主打私有化license授权模式,不论部署在本地还是云端由客户自行选择。为客户提供SDK和API,提供默认开放驱动和应用源代码,实现客户利益最大化。平台提供常见问题解答,包括与市面上物联网平台的区别、面向的直接用户、本地部署与开源问题、传统开发的复用优势、二开知识产权归属、是否支持部分功能等。客户可以体验平台官网开放的SDK下载试用和线上演示环境,以及逐步丰富的csdn开发示例和教学视频。

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