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2024-11-08 03:12:56 来源:github 博客项目源码 分类:焦点

1.Android原生编解码接口MediaCodec详解
2.Android 实现基于RTMP视频播放
3.Android Studio: VideoView 全屏播放视频
4.Android Media3 (一)— 简单播放视频
5.Android自定义音视频播放器

Android视频播放源码_安卓视频播放代码

Android原生编解码接口MediaCodec详解

       MediaCodec是频播频播Android平台核心的编解码组件,它与MediaExtractor、放源放代MediaSync等其他工具紧密配合,码安码为视频播放提供硬解码支持。卓视MediaCodec能处理压缩数据、频播频播原始音频和视频数据,放源放代职业教育招生网站源码通过ByteBuffer进行操作。码安码对于原始视频数据,卓视虽然不能直接访问,频播频播但可通过ImageReader获取YUV等信息。放源放代其主要功能包括三种数据类型处理,码安码以及编解码流程和生命周期管理。卓视

       MediaCodec支持的频播频播三种数据类型:压缩缓冲区用于编码和解码,包含特定格式的放源放代数据;原始音频缓冲区包含完整的PCM音频帧,支持浮点格式;原始视频缓冲区根据颜色格式布局,码安码支持YUV 4:2:0格式。恋爱类型手游h5源码源码编码和解码流程涉及填充输入缓冲区、处理数据和获取输出缓冲区等步骤。

       MediaCodec的状态管理涉及Uninitialized、Configured、Executing和Released等,不同状态的切换需要通过start、stop、reset和release等API进行。创建MediaCodec时,需要选择与所用MediaFormat匹配的编解码器,确保支持硬件加速或软解硬解功能。

       在初始化阶段,需要设置MediaFormat、配置Surface和Callback,以及处理特定格式数据。公众号淘客源码机器人源码编码器和解码器对自适应播放的支持各异,关键帧的存在影响了视频的解码性能。在使用过程中,需要注意处理CodecException异常,以确保代码的健壮性。

Android 实现基于RTMP视频播放

       在Android项目中,为实现手机直播流的播放,选择RTMP协议视频解决方案时,初期可能会遇到困扰。市场上存在各种视频播放框架,如Android Vitamio,尽管功能强大,但兼容性问题突出,要求build版本低,限制了其他功能的溯源码的跟非溯源码的区别使用。经过尝试,最终推荐使用jjdxm_ijkplayer项目,这是一个高度定制化的Android RTMP直播推流SDK,支持H.和AAC编码,以及RIMP、HLS、MP4、M4A等多种格式。

       jjdxm_ijkplayer项目地址已附在文章底部,它提供了简单易用的UI界面,适合二次开发。集成步骤如下:

       导入项目,确保与app版本兼容,避免冲突。

       导入依赖时,免费空间要上传php源码还是asp源码可能遇到找不到特定包的情况,先注释掉,然后将下载的demon release目录中的so文件复制到app的libs目录。

       定制界面,如ViewIjkplayerActivity和simple_player_view_player.xml,直播时只需替换URL为自己的源。

       总体而言,jjdxm_ijkplayer为Android RTMP视频播放提供了一个相对稳定且功能丰富的解决方案。如果你正在寻找一个能轻松集成且支持多种视频格式的播放器,这个项目值得考虑。

Android Studio: VideoView 全屏播放视频

       在Android Studio中,VideoView控件能够实现全屏播放视频的功能。以下是如何在QuanPingActivity中实现这一功能的代码片段:

       <Activity

       android:name=".QuanPingActivity"

       android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >

       在QuanPingActivity的onCreate方法中,首先设置了Activity的窗口风格,去除标题栏,以实现全屏效果:

       java

       @Override

       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

       setContentView(R.layout.activity_quan_ping);

       // ...其他代码...

       // 获取VideoView控件

       VideoView video_quanping = findViewById(R.id.video_quanping);

       // 设置视频播放相关参数

       MediaController mediaController = new MediaController(this);

       video_quanping.setMediaController(mediaController);

       Uri uri = Uri.parse(shipinUrl + videourl);

       video_quanping.setVideoURI(uri);

       // 设置视频播放位置和填充屏幕

       RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(

       RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,

       RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);

       layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);

       layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);

       layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT);

       layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);

       video_quanping.setLayoutParams(layoutParams);

       // 开始全屏播放

       video_quanping.start();

       }

       在XML布局文件中,只需将VideoView设置为填充其父布局的大小,例如:

       xml

       <VideoView

       android:id="@+id/video_quanping"

       android:layout_width="match_parent"

       android:layout_height="match_parent"

       android:layout_alignParentBottom="true"

       android:layout_alignParentTop="true"

       android:layout_alignParentLeft="true"

       android:layout_alignParentRight="true" />

       这样,VideoView在QuanPingActivity中就可以实现全屏播放视频了。

Android Media3 (一)— 简单播放视频

       在Android应用开发中,有时需要集成视频播放功能,JetPack Media3作为官方推荐的视频播放解决方案,以ExoPlayer为核心,极大地简化了开发者的工作。本文将引导你快速入门Media3,实现视频播放。

       首先,要在项目中引入Media3库。在app模块的build.gradle文件中,添加以下依赖代码:

       // ...其他依赖

       implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2..1' // 请根据最新版本替换

       implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2..1' // 用于PlayerView

       在布局文件中,引入PlayerView,它是视频播放的核心容器:

       <com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView

       android:id="@+id/player_view"

       android:layout_width="match_parent"

       android:layout_height="match_parent"

       android:layout_margin="dp"

       android:background="@android:color/black"

       />

       你可以根据需要调整PlayerView的一些参数,比如封面、控制器样式等。具体配置可以参考官方文档。

       接下来,创建一个ExoPlayer实例,并将其关联到PlayerView上,加载你想要播放的视频资源:

       Player player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(new DefaultRenderersFactory(context));

       PlayerView playerView = findViewById(R.id.player_view);

       playerView.setPlayer(player);

       // 设置播放资源,例如通过MediaSource

       MediaSource mediaSource = ...;

       player.prepare(mediaSource);

       player.setPlayWhenReady(true);

       运行程序,你将看到视频播放效果。为了更直观的学习,示例代码已在名为ExampleDemo的项目中提供。你可以从GitHub或Gitee上获取源码:

       - 示例Demo GitHub: [链接]

       - 示例Demo Gitee: [链接]

       通过以上步骤,你已经掌握了使用Media3库进行视频播放的基础。后续可以探索更多高级功能,如视频缓存、播放控制等。祝你在视频播放开发中顺利!

Android自定义音视频播放器

       视频播放器的重要性在快手、抖音和西瓜视频等APP的流行中凸显,作为Android开发者,掌握自定义视频播放器的技术成为提升能力的关键。市面上已有如VideoView、Ijkplayer、ExoPlayer、JieCaoVideoPlayer等播放器框架,但为了满足特定业务需求,自定义播放器成为必要。

       自定义播放器的流程如下:

       1. **布局文件设计**:编写`layout_video_player.xml`,定义播放器界面的基本结构。

       2. **View类实现**:创建`VideoPlayerView.java`,包含播放器的核心功能,如初始化控件、SurfaceHolder回调监听、本地与网络视频播放、进度条显示与调整,以及播放、暂停、时长显示等功能。

       3. **界面集成**:在`activity_player_video.xml`中,通过`FrameLayout`整合播放器视图。

       4. **活动逻辑**:在`PlayerVideoActivity.java`中实例化播放器类,通过`setPlayerVideo`方法传递视频路径或URL,启动播放。

       完成自定义播放器后,深入理解MediaPlayer框架,尤其是其初始化流程和工作原理,对于优化播放性能和用户体验至关重要。这涉及视频数据的渲染流程,以及MediaPlayer如何与SurfaceView协同工作。

       开发自定义播放器不仅能提升项目适应性和功能多样性,还能加深对Android系统底层技术的理解。通过实践与深入学习,开发者能够更加灵活地应对复杂多变的业务需求。欢迎对Android技术感兴趣的朋友关注公众号“Android技术迷”,了解更多技术文章与学习资源。

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