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【mapreduce源码怎么分析】【皇冠信用源码搭建开发】【游戏合租网站源码下载】gin源码剖析与实战

2024-11-06 11:38:24 来源:娱乐 分类:娱乐

1.Gin源码分析 - 中间件(3)- Logger
2.Gin源码分析 - 中间件(1)- 介绍及使用
3.Golang源码剖析panic与recover,码剖看不懂你打我好了
4.Gin源码分析 (3)- Context功能概述

gin源码剖析与实战

Gin源码分析 - 中间件(3)- Logger

       本文深入剖析Gin框架内置中间件Logger,析实详细阐述其四种创建形式。码剖基本形式以默认配置输出日志至标准输出。析实自定义格式器形式允许用户调整日志输出格式。码剖指定输出流形式则灵活地将日志输出至特定写入器,析实mapreduce源码怎么分析同时可忽略指定路径的码剖日志。复杂配置形式提供高度定制化,析实是码剖创建中间件的高级手段。深入探讨LoggerConfig结构体,析实解析其三个关键属性:日志格式、码剖输出器和忽略路径。析实LogFormatter方法实现日志的码剖格式化,包含辅助函数进行颜色调整,析实如根据HTTP响应码和请求类型设置显示颜色。码剖defaultLogFormatter方法提供默认的日志格式化操作。详细解析LoggerWithConfig方法,该方法获取配置参数并判断输出环境,随后将忽略路径保存为映射,记录过滤的路径。计算处理时间和构建日志字符串,输出至指定写入器。

Gin源码分析 - 中间件(1)- 介绍及使用

       中间件在Gin中起着至关重要的作用,它们构成了一条处理HTTP请求的链式结构,实现了代码的解耦和业务分离。本文将深入解析Gin的中间件使用和工作原理。

       2.1 中间件的皇冠信用源码搭建开发作用

       Gin中间件有两个核心功能:一是对请求进行前置拦截,如权限验证和数据过滤;二是对响应进行后置处理,如添加统一头信息或格式化数据。这是它们作为前置过滤器和后置拦截器的角色。

       2.2 中间件的实现

       在Gin框架中,中间件本质上就是接收gin.Context参数的函数,与处理HTTP请求的Handler并无本质区别,非常直观易懂。

       3.1 使用中间件

       gin.Default()默认包含了Recovery和Logger中间件,而gin.New()则提供不带中间件的Engine。全局使用可通过gin.Engine的Use()方法,而局部使用则针对路由分组,如user组中使用Logger和Recovery。

       4.1 开发自定义中间件

       Gin支持自定义中间件,有直接接收Context参数的函数方式和返回HandlerFunc类型的封装方式,后者提供了更好的封装性。

       5. 演示与总结

       通过实际示例,我们将看到中间件如何串联执行,以及c.Next(), c.Abort(), c.Set(), c.Get()这些方法在处理流程中的作用。下文将深入剖析中间件的代码实现和常用中间件的工作机制。

Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了

       哈喽,大家好,我是asong,今天与大家来聊一聊go语言中的"throw、try.....catch{ }"。如果你之前是游戏合租网站源码下载一名java程序员,我相信你一定吐槽过go语言错误处理方式,但是这篇文章不是来讨论好坏的,我们本文的重点是带着大家看一看panic与recover是如何实现的。上一文我们讲解了defer是如何实现的,但是没有讲解与defer紧密相连的recover,想搞懂panic与recover的实现也没那么简单,就放到这一篇来讲解了。废话不多说,直接开整。

       Go 语言中panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。panic 能够改变程序的控制流,调用 panic 后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前 Goroutine 中递归执行调用方的 defer;

       Go 语言中recover 关键字主要用于捕获异常,让程序回到正常状态,类似 java 等语言中的 try ... catch 。recover 可以中止 panic 造成的程序崩溃。它是一个只能在 defer 中发挥作用的函数,在其他作用域中调用不会发挥作用;

       recover只能在defer中使用这个在标准库的注释中已经写明白了,我们可以看一下:

       这里有一个要注意的点就是recover必须要要在defer函数中使用,否则无法阻止panic。最好的验证方法是先写两个例子:

       运行我们会发现example2()方法的panic是没有被recover住的,导致整个程序直接crash了。这里大家肯定会有疑问,为什么直接写recover()就不能阻止panic了呢。我们在 详解defer实现机制(附上三道面试题,多人协同软件源码在哪我不信你们都能做对)讲解了defer实现原理,一个重要的知识点**defer将语句放入到栈中时,也会将相关的值拷贝同时入栈。**所以defer recover()这种写法在放入defer栈中时就已经被执行过了,panic是发生在之后,所以根本无法阻止住panic。

       通过运行结果可以看出panic不会影响defer函数的使用,所以他是安全的。

       这里我开了两个协程,一个协程会发生panic,导致程序崩溃,但是只会执行自己所在Goroutine的延迟函数,所以正好验证了多个 Goroutine 之间没有太多的关联,一个 Goroutine 在 panic 时也不应该执行其他 Goroutine 的延迟函数。

       其实我们在实际项目开发中,经常会遇到panic问题, Go 的 runtime 代码中很多地方都调用了 panic 函数,对于不了解 Go 底层实现的新人来说,这无疑是挖了一堆深坑。我们在实际生产环境中总会出现panic,但是我们的程序仍能正常运行,这是因为我们的框架已经做了recover,他已经为我们兜住底,比如gin,我们看一看他是怎么做的。

       我们先来写个简单的2022影视小程序源码代码,看看他的汇编调用:执行go tool compile -N -l -S main.go就可以看到对应的汇编码了,我们截取部分片段分析:

       上面重点部分就是画红线的三处,第一步调用runtime.deferprocStack创建defer对象,这一步大家可能会有疑惑,我上一文忘记讲个这个了,这里先简单概括一下,defer总共有三种模型,编译一个函数里只会有一种defer模式。在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:

       简单介绍一下上面的字段:

       上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。

       下面就开始我们的重点吧~。

       在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:简单介绍一下上面的字段:上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。写个简单的例子:运行上面的例子你就会发现,即使在主goroutine中调用了runtime.Goexit,其他goroutine是没有任何影响的。所以结构中的pc、sp、goexit三个字段都是为了修复runtime.Goexit,这三个字段就是为了保证该函数的一定会生效,因为如果在defer中发生panic,那么goexit函数就会被取消,所以才有了这三个字段做保护。看这个例子:

       英语好的可以看一看这个: github.com/golang/go/is...,这就是上面的一个例子,这里就不过多解释了,了解就好。

       接下来我们再来看一看gopanic方法。

       gopanic的代码有点长,我们一点一点来分析:

       根据不同的类型判断当前发生panic错误,这里没什么多说的,接着往下看。

       上面的代码都是截段,这些部分都是为了判断当前defer是否可以使用开发编码模式,具体怎么操作的就不展开了。

       在第三部分进行defer内联优化选择时会执行调用延迟函数(reflectcall就是这个作用),也就是会调用runtime.gorecover把recoverd = true,具体这个函数的操作留在下面讲,因为runtime.gorecover函数并不包含恢复程序的逻辑,程序的恢复是在gopanic中执行的。先看一下代码:

       这段代码有点长,主要就是分为两部分:

       第一部分主要是这个判断if gp._panic != nil && gp._panic.goexit && gp._panic.aborted { ... },正常recover是会绕过Goexit的,所以为了解决这个,添加了这个判断,这样就可以保证Goexit也会被recover住,这里是通过从runtime._panic中取出了程序计数器pc和栈指针sp并且调用runtime.recovery函数触发goroutine的调度,调度之前会准备好 sp、pc 以及函数的返回值。

       第二部分主要是做panic的recover,这也与上面的流程基本差不多,他是从runtime._defer中取出了程序计数器pc和栈指针sp并调用recovery函数触发Goroutine,跳转到recovery函数是通过runtime.call进行的,我们看一下其源码(src/runtime/asm_amd.s 行):

       因为go语言中的runtime环境是有自己的堆栈和goroutine,recovery函数也是在runtime环境执行的,所以要调度到m->g0来执行recovery函数,我们在看一下recovery函数:

       在recovery 函数中,利用 g 中的两个状态码回溯栈指针 sp 并恢复程序计数器 pc 到调度器中,并调用 gogo 重新调度 g , goroutine 继续执行,recovery在调度过程中会将函数的返回值设置为1。这个有什么作用呢? 在deferproc函数中找到了答案:

       当延迟函数中recover了一个panic时,就会返回1,当 runtime.deferproc 函数的返回值是 1 时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行 runtime.deferreturn,跳转到runtime.deferturn函数之后,程序就已经从panic恢复了正常的逻辑。

       在这里runtime.fatalpanic实现了无法被恢复的程序崩溃,它在中止程序之前会通过 runtime.printpanics 打印出全部的 panic 消息以及调用时传入的参数。

       这就是这个逻辑流程,累死我了。。。。

       结尾给大家发一个小福利,哈哈,这个福利就是如果避免出现panic,要注意这些:这几个是比较典型的,还有很多会发生panic的地方,交给你们自行学习吧~。

       好啦,这篇文章就到这里啦,素质三连(分享、点赞、在看)都是笔者持续创作更多优质内容的动力!

Gin源码分析 (3)- Context功能概述

       在深入研究Gin框架的内部结构时,Context作为核心组件之一,其重要性不言而喻。它不仅负责在中间件间共享变量,管理请求流程,还包括参数解析、结果渲染和业务逻辑的执行。context.go文件中详细定义了Context的功能。本文将概述Context的主要数据结构和功能,后续章节将详细剖析每个部分。

       Context的结构与功能

       Context的设计旨在封装Request和Response,以及支持参数的传递。其核心数据结构包括对请求参数的高效管理和处理机制,如Keys map[string]interface{ },通过Set和Get方法实现数据共享,其中Get方法提供了多种变体,方便获取不同类型的参数。

       参数处理

       Context的核心职责之一是解析和管理各种请求参数。支持的类型包括URL Param(如/user/:name), URL Query, PostForm, FormFile, 和 MultipartForm。例如,URL Param用于解析路径变量,URL Query处理查询字符串,而PostForm和FormFile则在POST请求中处理表单数据和文件上传。

       Context的Bind函数提供了一站式的参数绑定和验证服务,能够将请求参数直接映射到结构体中,同时支持json, xml, protobuf, form, query, yaml等多种数据格式,极大地简化了数据解析工作。ShouldBind函数类似,但允许开发者在绑定错误时进行更精细的错误处理。

       Header和Cookie处理

       除了上述内容,Context还负责处理HTTP Header和Cookie,这些功能尚未详述,后续章节会继续探讨。

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