1.求Java web增删改查 极简源码
2.Sonic:用Rust编写的极简极简Elasticsearch的极简替代品
3.Gradle极简入门
4.极简开发,一键导入swagger,商城商店即刻开放你的源码API接口
5.åªå®¶å
¬å¸å¼åå°ç¨åºå¥½
6.小白必看!Python的极简极简优缺点
求Java web增删改查 极简源码
//用户新增
public boolean addUser(Users user){
try {
conn = ConnDB.getConnection();
String sql = "insert into tb_users values(default,?,?,?,?,?,?)";
System.out.println(sql);
ps = conn.prepareStatement(sql);
ps.setInt(1, user.getDepID());
ps.setString(2, user.getUserName());
ps.setString(3, user.getUserPwd());
ps.setString(4, user.getUserCode());
ps.setString(5, user.getUserSex());
ps.setInt(6, user.getUserAge());
if(ps.executeUpdate()==1){
return true;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally{ //关闭当前页打开的相关对象
ConnDB.close(conn, ps, null);
}
return false;
}
//用户删除
public boolean delUser(int id){
try {
conn = ConnDB.getConnection();
String sql = "delete from tb_users where id = ?";
System.out.println(sql);
ps = conn.prepareStatement(sql);
ps.setInt(1, id);
if(ps.executeUpdate()==1){
return true;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally{ //关闭当前页打开的相关对象
ConnDB.close(conn, ps, null);
}
return false;
}
//用户编辑
public boolean updateUser(Users user){
try {
conn = ConnDB.getConnection();
String sql = "update tb_users set depID=?,userName=?,userPwd=?,userCode=?,userSex=?,userAge=? where id=?";
System.out.println(user.getDepID()+ user.getUserName()+user.getUserPwd()+user.getUserCode()+user.getUserSex()+user.getUserAge()+user.getId());
ps = conn.prepareStatement(sql);
ps.setInt(1, user.getDepID());
ps.setString(2, user.getUserName());
ps.setString(3, user.getUserPwd());
ps.setString(4, user.getUserCode());
ps.setString(5, user.getUserSex());
ps.setInt(6, user.getUserAge());
ps.setInt(7, user.getId());
if(ps.executeUpdate()==1){
return true;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally{ //关闭当前页打开的相关对象
ConnDB.close(conn, ps, null);
}
return false;
}
//根据id查询用户
public Users findAllUserById(int id){
Users u = null;
DepDao depd = null;
try {
conn = ConnDB.getConnection();
String sql = "select * from tb_users where id=?";
System.out.println(sql);
ps = conn.prepareStatement(sql);
ps.setInt(1, id);
rs = ps.executeQuery();
if(rs.next()){
depd = new DepDao();
Department dep = depd.findAllDepById(rs.getInt("depID"));
System.out.println(dep.getDepName());
u = new Users();
u.setId(rs.getInt("id"));
u.setDepID(rs.getInt("depID"));
u.setUserName(rs.getString("userName"));
u.setUserPwd(rs.getString("userPwd"));
u.setUserCode(rs.getString("userCode"));
u.setUserSex(rs.getString("userSex"));
u.setUserAge(rs.getInt("userAge"));
u.setDep(dep);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally{ //关闭当前页打开的相关对象
ConnDB.close(conn, ps, rs);
}
return u;
}
这是我在dao层写的代码,都调用了ConnDB这个类,商城商店这个类完成了驱动的源码赚钱指标源码大全注册,及连接数据库的极简极简功能,代码如下:
package com.asjy.util;import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
public class ConnDB {
private static String url = "jdbc:mysql://localhost:/news";
private static String user = "root";
private static String pass = "root";
//1.加载驱动
static{
try {
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
} catch (ClassNotFoundException e) {
System.out.println("驱动加载失败");
}
}
//2.建立数据库连接对象
public static Connection getConnection() throws Exception{
return DriverManager.getConnection(url,商城商店user,pass);
}
//3.关闭数据库
public static void close(Connection conn,Statement ps,ResultSet rs){
try {
if(rs!=null){
rs.close();
rs = null;
}
if(ps!=null){
ps.close();
ps = null;
}
if(conn!=null){
conn.close();
conn = null;
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Sonic:用Rust编写的Elasticsearch的极简替代品
Sonic 是一个开源搜索索引服务器,使用 Rust 编写,源码旨在提供简单、极简极简高性能且轻量级的商城商店解决方案。它通过接受用户查询并返回标识符(实际文档在关系数据库中的源码引用)来工作,这些标识符用于从另一个数据库(如 MongoDB、极简极简MySQL 等)中提取实际结果数据。商城商店Sonic 不存储文档本身,源码因此在存储方面非常简单有效。
创建 Sonic 的初衷是为了在不使用昂贵的开源搜索索引软件(如 Elasticsearch)的情况下,为 Crip 公司提供更经济的解决方案。作者 Valerian Saliou 在经营 Crip 时遇到了用户对消息搜索的需求,而传统的系统对免费增值商业模型来说成本过高。因此,他将 Sonic 打造成“可搜索的 Redis”,一种简单功能和简单网络协议的结合。
选择 Rust 作为 Sonic 的编写语言是基于其简单性和速度的优点。Rust 的语言约束,如借用检查器和无 NULL 值的事实,确保了在生产环境中运行项目时不会遇到某些类型的错误。此外,Sonic Channel 作为通过网络与 Sonic 通信的协议,使得数据能够高效地推送到索引或从索引中查询,而不采用基于 HTTP 的协议。
为了支持索引和自动完成,Sonic 使用了 LSM(Log-Structured Merge-tree)存储结构,南瓜影视api源码底层使用了 RocksDB。FST(有限状态转换器)用于自动完成和拼写错误校正,其存储在磁盘上并进行内存映射,以确保快速访问。RocksDB 作为存储选择,因其在保持性能稳定的同时,通过压缩旧数据来最小化磁盘使用而受到青睐。
在构建 Sonic 时,选择使用jemalloc作为内存分配器,因为其专为现代 CPU 架构设计,尤其在管理多核架构上的内存方面表现出色。Sonic 的源码已经开源,允许开发者深入理解其运作方式。此外,Sonic 在实际应用中表现良好,索引速度迅速,用户满意度高,索引了大量对象,并在不同负载条件下展现出高效的内存使用和搜索延迟。
如果有人想要构建类似于 Sonic 的工具,建议先深入研究已有的实现和相关技术,以便了解如何优化设计和实现过程。选择合适的存储解决方案和优化内存管理是关键,同时确保代码的清晰性和可维护性,以支持长期的稳定运行。
Gradle极简入门
Gradle简介
Gradle是一个基于Apache Ant和Maven理念的项目自动化构建工具,使用Groovy的领域特定语言(DSL)声明项目设置,而非XML。其构建脚本支持Groovy或Kotlin编写,这两种语言均运行在JVM之上。安装步骤
在开始前,熟悉Java或Kotlin是伊利收益指标源码前提。要使用Gradle,需从官网下载gradle.org/releases/,选择最新版本的binary-only压缩包,解压并配置环境变量至bin目录,然后在Terminal中验证安装,通过输入gradle -v检查是否成功。创建Hello World项目
创建新目录,打开Terminal,使用gradle init初始化项目。如果最后显示BUILD SUCCESSFUL,表示项目创建成功,此时可以浏览项目结构,后续会深入介绍。运行项目
运行项目,执行gradle run,项目自带Guava和JUnit库,如有需要,可自行从build.gradle.kts中移除。项目结构
settings.gradle.kts配置项目名称和模块,app是默认模块。build.gradle.kts是项目构建配置文件,包含group、version等信息。src目录包含main和test源码,build.gradle.kts可自定义项目结构。命令与任务
gradle tasks展示所有任务,gradle run运行Application插件的入口类,gradle init用于初始化项目,gradle build构建项目。IntelliJ IDEA导入与配置
导入项目时,打开IntelliJ IDEA,选择项目目录并导入。源码文档免费下载关于Gradle的配置,主要在File > Settings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle中进行,这里管理Gradle的JVM配置和项目依赖。总结
本文简单介绍了Gradle的安装、项目结构、常用命令、IntelliJ IDEA集成以及基本配置。要深入学习,还需参考Gradle官方文档。极简开发,一键导入swagger,即刻开放你的API接口
swagger是一款广泛使用的接口文档和开发工具,许多接口项目利用其进行维护与自动生成接口文档。当您希望开放API接口时,结合接口大师这款工具,能实现界面化操作和低代码开发,迅速实现接口开放。
接口大师支持一键导入swagger接口。首先,登录管理后台,进入接口管理,选择“导入swagger”。上传您的swagger.json文件,批量或部分选择需要导入的API接口,点击“导入”,完成后您的接口即被导入至接口大师。
导入swagger接口后,可借助接口大师进行更深入的接口管理和开发。在后台界面查看并编辑接口信息,包括接口名称、标题、描述、pat模型检查源码版本、请求方式和PHP源代码,实现接口的调整与发布。
开发者在前台能看到已发布的接口文档。登录开放平台后,查看应用的接口权限,进行在线接口测试。导入并发布接口后,开发者能直接调用和使用。
总结而言,利用接口大师一键导入swagger接口,即能快速实现API接口开放。通过后台管理,进行接口二次开发和调整,发布后供开发者调用与使用。
åªå®¶å ¬å¸å¼åå°ç¨åºå¥½
å¼åå°ç¨åºå¥½çå ¬å¸æï¼å¡ç§è½»ç«ãæèµãå¾®çãå³éåºç¨ãæä¸äºçã1ãå¡ç§è½»ç«
å¡ç§è½»ç«æ¥æä¸ä¸çå°ç¨åºå¼åææ¯ï¼ä¸°å¯çæ¡ä¾å享ï¼éåå¤ç§è¡ä¸ç±»åç+ç²¾ç¾å°ç¨åºæ¨¡æ¿ãå¯ä»¥è®©ä½ æ é代ç ä½éªå¶ä½å°ç¨åºã对äºä¸å°åä¼ä¸ã个ä½æ·æ¥è¯´ï¼å¡ç§è½»ç«æ¯ä¸ä¸ªä¸éçå°ç¨åºå¼åå ¬å¸ã
æ´éè¦çæ¯ï¼å¼åå°ç¨åºææ¬é常ä½ï¼çè³å¯ä»¥å好å è´¹ï¼0代ç åºç¡ä¹å¯ä»¥å¿«éçæç´æ¥çå°ç¨åºãææ½å¼æä½ï¼æ²¡æä»»ä½é¾åº¦ï¼é¶åºç¡å°ç½ä¹å®å ¨è½æå®ï¼
2ãæèµ
æèµæ¯æ¯è¾ç¥åçå¹³å°å¦ï¼ç®æ¯å°ç¨åºå¹³å°èµ·æ¥æ¯è¾æ©çäºï¼æ¯ä¸ªåè½åçä¹æ¯è¾è¯¦ç»ãä¹æ¥æä¸ä¸ªæ°æ®åææ ç®ï¼å æ¬æµéåæãè¥éæ°æ®åæçï¼è®©ä½ å¯ä»¥æ¸ æ¥å°çå°åºéºçç»è¥æ åµãä½æ¯å¢ï¼è¯´å®è¯ï¼ä»·æ ¼è¿æ¯æ¯è¾è´µçãæ¯è¾éå大ä¸ç¹çä¼ä¸åã
3ãå¾®ç
å¾®ç主æ以微åå为åºç¹çè¥é解å³æ¹æ¡çå°ç¨åºå¼åå ¬å¸ï¼å¯ä»¥å微信ãç¾åº¦ãQQãæ¯ä»å®çå¤å¹³å°å°ç¨åºååã
4ãå³éåºç¨
å 代ç çæä¼ä¸å¾®ä¿¡å°ç¨åºå¼åå ¬å¸ï¼æ¥ææµ·éä¼ä¸å¾®ä¿¡å°ç¨åºæ¨¡æ¿æ¡ä¾ãå¯ä»¥åæé³å°ç¨åºãååºå°ç¨åºãå¤åºå°ç¨åºï¼ä¸ºH5ç½ç«æä¾å°ç¨åºå®å¶æ¨å¹¿ï¼ç§åæµéè¥éä¸ç«å¼æå¡ã
5ãæä¸äº
æä¾å¯è§åSAASæå¡çå°ç¨åºå¼åå ¬å¸ï¼å¯ä»¥åçæ微信å°ç¨åºãç¾åº¦å°ç¨åºã头æ¡æé³å°ç¨åºãQQå°ç¨åºï¼è¿æä¼ä¸å¾®ç«ãæºæ §é¢çº¦ãæºæ §ååå°ç¨åºãä¼ä¸åç产åæå¡å¯ä»¥éæ©ã
小白必看!Python的优缺点
Python 是一种面向对象的、解释型的、通用的、开源的脚本编程语言,其流行度主要得益于以下几点:
Python 的简单性使得它极具吸引力,相较于 C 语言等其他编程语言,其代码量通常更少。例如,实现某个功能,C 语言可能需要编写 行代码,而 Python 可能只需几行即可,因为 Python 内置了许多常见功能,用户只需导入相应的包并调用函数即可实现。
Python 的语法宽松,与 C/ C++、 Java、 C# 等语言相比,Python 对代码格式的要求较为灵活,这种特点使得开发者在编写代码时更加舒适,无需在细节上花费过多精力。Python 是极简主义的代表,其代码结构清晰、代码简洁、可读性良好,类似英文段落,因此有“伪代码特质”的美誉。
Python 是开源的,这意味着所有用户都可以访问和修改源代码。程序员可以自由地使用 Python 编写的代码,并将其作为开源项目分享给他人。Python 解释器和模块的开源是为了鼓励社区参与改进 Python 的性能和安全,使得代码更加健壮。
Python 是免费的,作为开源软件,它既开源又免费。用户可以自由地使用 Python 进行开发和发布自己的程序,无需支付任何费用,也不必担心版权问题,即使将其用于商业用途,Python 也仍然是免费的。
Python 是一种高级语言,它封装较深,屏蔽了许多底层细节,例如自动内存管理。这种特性使得 Python 使用起来更为方便,但同时也可能导致开发者对底层细节理解不足。
Python 是解释型语言,支持跨平台运行,这使得它在不同操作系统之间具有良好的兼容性。
Python 支持面向对象编程,但不强制使用面向对象的方式,这为开发者提供了更大的灵活性。
Python 功能强大,模块众多,基本实现了各种常见功能,从简单的字符串处理到复杂的 3D 图形绘制,借助 Python 模块可以轻松完成。Python 社区活跃,除了官方提供的核心模块,还有许多第三方机构参与开发,包括 Google、Facebook、Microsoft 等大型企业。
Python 具有较强的可扩展性,其丰富的类库覆盖了文件 I/O、GUI、网络编程、数据库访问、文本操作等应用场景。通过调用底层 C/C++ 代码,Python 实现了较高的扩展性,一定程度上弥补了运行速度慢的缺点。
尽管 Python 具有诸多优点,但也存在一些缺点。其中,运行速度慢是解释型语言的普遍问题,Python 的运行速度较慢,尤其是在与 C/C++ 和 Java 这类编译型语言相比时。然而,随着硬件性能的提升,以及对于某些应用场景的容忍度,这种速度慢的问题通常不会成为大问题。
此外,Python 的源代码加密相对较难,这与它的开源性质有关。在软件产业发展的趋势下,开发者需要适应这一变化,寻找适合的加密方法或采取其他措施来保护代码。
源代码影片看点
在现代娱乐作品中,"穿越"这一题材已经成为常见元素,无论是偶像剧还是网络小说,几乎无所不在。即使是最基本的灵魂互换或时空转换,也常常被赋予浪漫或悬疑的色彩。然而,真正专注于科学逻辑和情节铺垫的"穿越"作品却显得稀有,特别是那些将爱情作为核心而非附带目的的剧情。 好莱坞对待"穿越"题材则更为严谨,剧本的质量直接影响了**的走向。《源代码》这部影片的剧本曾被列入"好莱坞剧本黑名单",这本身就显示了其潜在的影响力和制作团队的高水准。导演们在利用科幻元素构建故事时,往往能展现出独特的艺术视角,如《月球》那样,用极简的资源创造出深度和惊喜。 《源代码》延续了这种精巧的布局,通过科幻外壳,编织出紧张悬疑的剧情。**中的棋局步步惊心,既要构思巧妙以吸引观众,又需逻辑严密以避免漏洞。因此,制片方在选择故事线的同时,也强调了主角的多面性和超凡能力,如杰克·吉伦哈尔在片中扮演的角色,从王子到侦探、深情的爱人和反恐专家,他的多变形象无疑增加了**的观赏性和吸引力。 总的来说,"穿越"题材在好莱坞**中并非单纯为了迎合流行,而是需要精心设计和多元化的人物设定,以确保故事的深度和观众的投入。《源代码》的结合便是这种理念的体现,它通过复杂而巧妙的剧情设计,以及主角的多维度演绎,呈现了一部引人入胜的科幻惊悚之作。扩展资料
《源代码》Source Code是由著名导演邓肯·琼斯指导, 杰克·吉伦哈尔/ 维拉·法米加 / 米歇尔·莫娜汉 / 杰弗里·怀特 / 拉塞尔·皮特斯 / 迈克尔·阿登等人主演的一部**。讲述了一位在阿富汗执行任务的美国空军飞行员科特史蒂文斯上尉所经历的一系列惊心动魄的事件。
[极简教程]在Windows+MinGW+CMake环境下使用yaml-cpp库,流程与坑点
YAML,作为流行的配置文件格式,其在C++下的读写操作常由yaml-cpp库实现。在Windows+MinGW+CMake环境下配置yaml-cpp,需掌握一系列步骤与注意点。
第一步,准备开发环境,包括Windows+MinGW+CMake。已有文章对这一步骤有详细介绍。
第二步,从GitHub获取yaml-cpp最新源码,版本为0.7.0。
第三步,编译源码。yaml-cpp支持静态库与动态库两种形式。静态库编译无需修改选项,动态库则需在CMake中设置标志位YAML_BUILD_SHARED_LIBS为ON。
第四步,其他程序使用yaml-cpp。静态库使用时需手动添加YAML_CPP_STATIC_DEFINE宏,动态库则不需额外操作,但运行程序时需依赖dll文件。
静态库与动态库在CMakeLists.txt中的区别在于yaml-cpp源码中的dll.h文件处理。静态库编译时,YAML_CPP_STATIC_DEFINE宏被定义,使YAML_CPP_API与YAML_CPP_NO_EXPORT宏为空。动态库则根据平台不同,若为Windows,编译出的函数前缀为__declspec(dllexport),以适应dllimport需求。
在使用yaml-cpp时,静态库与动态库的区别在于前缀处理。静态库使用时,若平台为Windows,需手动定义YAML_CPP_STATIC_DEFINE宏,以匹配dllimport需求。动态库则无需此操作,但运行时依赖dll文件。
yaml-cpp库设计时的这种前缀处理方式,可能源于编译环境与平台兼容性的考虑,以确保库的兼容性和正确性。在实际使用过程中,通过正确配置和理解这一设计,可以顺利解决相关问题。