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时间:2024-11-25 00:50:31 来源:php 抢答 源码

1.【Go实现】实践GoF的设式源设计23种设计模式:单例模式
2.Go语言实现GoF设计模式:适配器模式
3.gof工蜂是什么意思?
4.GOF的23种设计模式
5.GoF设计模式(九):Bridge Pattern 桥接模式
6.GoFGoF的起源

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【Go实现】实践GoF的23种设计模式:单例模式

       在Go语言中,我们实践GoF设计模式中的计模单例模式,它的码g模式核心理念是确保一个类仅有一个实例并提供全局访问。当需要像线程池、中文全局缓存这样的设式源设计全局唯一对象时,单例模式就显得尤为合适,计模tron wed源码因为它可以限制创建实例,码g模式且便于在全局点进行功能扩展。中文

       然而,设式源设计并非所有场景都适用单例。计模例如,码g模式统计API调用次数时,中文如果创建多个单例(如SuccessApiMetric和FailApiMetric),设式源设计随着指标增加,计模代码会变得冗余。码g模式更好的做法是将指标封装在单个对象ApiMetric下的实例中。判断是否使用单例,关键在于对象是否具备“中心点”角色,如管理所有线程的线程池。

       Go语言中实现单例模式略有不同,利用包的访问规则模拟私有构造函数和静态方法。在分布式应用系统的示例中,我们以network模块为例,它是中心节点,因此采用单例模式。有“饿汉模式”和“懒汉模式”,前者在初始化时实例化,后者延迟至使用时,游戏精典源码以节省内存。

       尽管单例模式强调一个实例,但设计时还需考虑灵活性,如网络模块可能需要区分互联网和局域网,此时可以为每个子网络创建不同的实例。另外,单例模式也可实现多态,通过抽象接口确保未来的扩展性,而无需修改客户端。

       尽管单例模式有其优点,如避免对象频繁创建,但其本质是全局变量,仍存在全局状态的风险。因此,在实际应用中,我们需要根据具体业务场景权衡利弊。在一些场景中,如工厂方法模式,单例模式常常被用于实现无状态的工厂类。

       总的来说,单例模式是一种强大但需谨慎使用的工具,需根据业务需求和模式动机来决定是否以及如何应用。它并非万能的解决方案,但在控制对象实例化和提供全局访问点时,确有其独特价值。

Go语言实现GoF设计模式:适配器模式

       本文摘自华为云社区的《Go实现GoF设计模式:适配器模式》,作者元闰子。聚合支付后台源码

       适配器模式,作为结构型设计模式之一,常见于生活中的电源插头转换器,解决不同插头和插座之间的兼容问题。GoF定义它为,将一个类(Adaptee)的接口转换为客户端(Client)期望的另一种接口(Target),使原本因接口不匹配而无法协同工作的类得以合作。

       在分布式应用系统中,如一个依赖key-value数据库(db)存储信息的场景,db模块提供了Table查询和基本SQL查询功能,但终端控制台(Console)期望的ConsoleRender接口却被SqlResult结构体所缺乏。为解决这一问题,我们设计了适配器,如TableRender,它实现了ConsoleRender接口,将SqlResult的查询结果以表格形式呈现。

       实现适配器的关键在于,已经有了Target(ConsoleRender)接口和Adaptee(SqlResult)后,通过Adapter(TableRender)将Adaptee转换为Target,便于客户端使用。例如,在Web框架切换场景中,Gin框架的gin.WrapH就是这种模式的体现,它将网站以及Gin Web Framework的官方文档。

gof工蜂是什么意思?

       GOF工蜂是指一种源自日本的一种设计模式,GOF是四位作者的姓氏的首字母拼起来的缩写。它是guthub源码怎么用一种应用于软件工程中的设计方法,可以帮助开发人员创建出更为灵活、可扩展和可维护的代码。GOF工蜂设计模式提供了种经典的设计方案,开发人员可以根据需求选择不同的设计方案来实现代码的功能和功能之间的解耦。

       GOF工蜂设计模式可以被应用于各种软件应用程序的设计中,如桌面应用程序、移动应用程序、Web应用程序等。开发人员可以通过遵循GOF工蜂设计模式中的经典方案,来提高代码的可复用性、可维护性和可扩展性。GOF工蜂设计模式非常有助于对软件设计和代码的优化。

       GOF工蜂设计模式在软件开发领域中非常重要,更多的开发者开始关注它,并将其应用到自己的项目中。同时,开发者们也不断探索新的设计模式和技术方法,以提高软件的质量和效率。虽然GOF工蜂设计模式存在着一些缺点和局限性,但它的经典思想和优秀实践还将继续影响着软件开发领域。

GOF的种设计模式

       GOF设计模式简介

       GOF是设计模式的权威作品,由Elich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四位作者共同编写,合称为Gang of Four (Gof)。此书总结了个经典设计模式,以解决面向对象编程中的php陌陌源码常见问题。以下是对这种设计模式的简要介绍。

       1、单例模式:确保类仅生成一个实例,提供全局访问点。有限多例模式是其扩展。

       2、原型模式:将一个对象作为原型,通过复制创建多个相似实例。

       3、工厂方法模式:定义创建产品的接口,由子类决定产品类型。

       4、抽象工厂模式:提供创建产品族的接口,每个子类生产相关产品。

       5、建造者模式:将复杂对象分解,分别创建各部分,最终构建完整对象。

       6、代理模式:为对象提供代理以控制访问,客户端间接访问对象。

       7、适配器模式:将一个类接口转换为另一个接口,使不兼容类协同工作。

       8、桥接模式:分离抽象与实现,降低耦合度,使用组合实现抽象与实现。

       9、装饰模式:动态添加对象职责,增强功能。

       、外观模式:提供一致接口访问复杂子系统,简化使用。

       、享元模式:利用共享技术复用大量细粒度对象。

       、组合模式:组合对象形成层次结构,提供一致访问。

       、模板方法模式:定义操作骨架,子类重定义特定步骤。

       、策略模式:定义算法,封装算法,实现可替换。

       、命令模式:封装请求,分离请求发出与执行。

       、职责链模式:请求在对象间传递,直到被响应,减少耦合。

       、状态模式:对象根据内部状态改变行为。

       、观察者模式:多个对象间一对多关系,事件通知。

       、中介者模式:定义对象间交互,降低耦合。

       、迭代器模式:提供访问聚合对象数据的顺序方法。

       、访问者模式:在不改变元素的前提下提供多种访问方式。

       、备忘录模式:保存对象状态,便于恢复。

       、解释器模式:定义语言文法,解释句子。

       四大原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则。

       开闭原则:对扩展开放,对修改关闭,提高程序可维护性。

       里氏代换原则:基类可替换子类,保持软件功能不被破坏。

       依赖倒转原则:针对抽象编程,降低依赖。

       接口隔离原则:使用多个隔离接口,降低耦合度。

       迪米特法则:减少实体间相互作用,提高模块独立性。

       合成复用原则:使用组合而不是继承,提高代码复用性。

GoF设计模式(九):Bridge Pattern 桥接模式

       桥梁模式(Bridge Pattern)是设计模式的一种,主要解决的问题是在一个系统中实现抽象与实现分离,让两者可以独立变化。例如,若以奶茶作为例,考虑容量与口味两个变化维度,通过继承将可能导致类爆炸。而桥接模式则允许这些维度分开独立变化,只让类负责单一维度。

       具体而言,若考虑汽车品牌的拓展,加上颜色、大小等维度,使用继承会导致类数目激增,影响可维护性。桥接模式则将这些维度拆分,形成独立的继承层次,减少类的开销,同时使得修改一个维度不影响其他维度。

       桥接模式通常包含四个角色:抽象化角色(例如Car汽车类)负责维护关联或组合到具体实现角色的机制;具体化角色(例如不同的品牌和颜色)则提供具体实现。

       以Java为例实现,首先定义抽象化角色,它持有具体实现角色的实例。接着,通过继承抽象化角色来实现不同的品牌,再通过实现化角色(如Color)和具体实现化角色来实现颜色维度。这种方式在多个维度的场景下也十分适用,通过建立多个实现化角色-具体实现化角色的继承体系,可以灵活地组合实现多种功能。

       总结来说,桥梁模式通过抽象化与实现角色的分离,增强了软件系统的灵活性和可扩展性,降低了类的耦合度,同时简化了设计与实现过程。对于多个维度的拓展,桥接模式提供了有效的应对策略,能够显著提升系统的设计质量和可维护性。

GoFGoF的起源

       GoFGoF,即《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》的简称,这部经典著作由四位杰出的作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides共同创作(Addison-Wesley出版社,年)。他们四人的组合被业界尊称为“四人组”(Gang of Four,简称GoF),而他们的这部作品也因此而广为人知。

       《设计模式》的核心内容是一份详细的目录,列出了并描述了种设计模式,这些模式为软件开发提供了宝贵的复用性原则。随着时间的推移,这个模式清单有所扩展,例如,Mark Grand在《Patterns in Java: A Catalog of Reusable Design Patterns Illustrated with UML》中加入了更多解决并发问题的模式,这使得该领域的探讨更为全面。而Deepak Alur、John Crupi和Dan Malks合著的《Core J2EE Patterns: Best Practices and Design Strategies》则聚焦于使用Java 2企业技术的多层应用程序设计策略,为Java开发者提供了实用的设计模式指南。

       总的来说,对《设计模式》的研究和应用,无疑对软件设计特别是面向对象设计领域产生了深远的影响,成为了该领域最具影响力的作品之一。通过这些设计模式,开发人员得以更好地理解和解决复杂的设计问题,推动了软件工程的发展。

扩展资料

       定义:GoF(Gang of Four),中文名——四人组。GoF是一种设计模式。

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